На официальном сайте беты World of Warcraft появилось сообщение о том, что обработка заявок на участие в европейском бета-тесте приближается к концу.
На первом этапе евро-беты WoW игра не будет локализована, то есть все европейские тестеры будут использовать англоязычную версию клиента игры. Позднее будут готовы и локализованные французский и германский клиенты.
Заметьте, речь идет о переводе клиентов, а не игры. Возможно, перевода контента не будет.
На первом этапе евро-беты WoW игра не будет локализована, то есть все европейские тестеры будут использовать англоязычную версию клиента игры. Позднее будут готовы и локализованные французский и германский клиенты.
Заметьте, речь идет о переводе клиентов, а не игры. Возможно, перевода контента не будет.
На сайте The Safehouse опубликовано новое (от 4 августа) интервью с Джеффри Капланом, дизайнером квестов World of Warcraft, известным также под ником Tigole.
Ничего нового о WoW в этом интервью нет, зато в нем можно узнать, что Tigole раньше играл в EverQuest под ником Tigole Bitties, а его любимый класс - Rogue. Играя в EQ, Tigole вступил в гильдию Legacy of Steel, дослужившись в ней до офицера. Эта гильдия была одной из ведущих по всем серверам EQ.
Спустя какое-то время тогдашний лидер гильдии Ariel попросил Tigole вести их веб-сайт, где он писал новости, а впоследствии и размышления по поводу дизайна.
В конце концов Tigole стал лидером гильдии, потому что Ariel был слишком занят по работе. Джеффри отлично справился с этой задачей. Ariel иногда заходил в игру, и они общались о различных играх. Оказалось, что под ником Ariel "скрывался" сам Роб Пардо, вице-президент по игровому дизайну в Blizzard!
Узнав о разработке World of Warcraft и вакансии дизайнера квестов, Джеффри попробовал туда устроиться, потому что соответствовал всем требованиям: любовь к играм, опыт игры в MMO, степень магистра в "творческом письме" (Creative Writing, не знаю, что это такое
).
И ему это удалось
Ничего нового о WoW в этом интервью нет, зато в нем можно узнать, что Tigole раньше играл в EverQuest под ником Tigole Bitties, а его любимый класс - Rogue. Играя в EQ, Tigole вступил в гильдию Legacy of Steel, дослужившись в ней до офицера. Эта гильдия была одной из ведущих по всем серверам EQ.
Спустя какое-то время тогдашний лидер гильдии Ariel попросил Tigole вести их веб-сайт, где он писал новости, а впоследствии и размышления по поводу дизайна.
В конце концов Tigole стал лидером гильдии, потому что Ariel был слишком занят по работе. Джеффри отлично справился с этой задачей. Ariel иногда заходил в игру, и они общались о различных играх. Оказалось, что под ником Ariel "скрывался" сам Роб Пардо, вице-президент по игровому дизайну в Blizzard!
Узнав о разработке World of Warcraft и вакансии дизайнера квестов, Джеффри попробовал туда устроиться, потому что соответствовал всем требованиям: любовь к играм, опыт игры в MMO, степень магистра в "творческом письме" (Creative Writing, не знаю, что это такое
И ему это удалось
Как известно, у тауренов нет ездовых животных. Вместо этого у них специальный расовый навык Plains Running (равнинный бег).
Отвечая на вопросы бета-тестеров, представитель Blizzard под ником EnoYls (по слухам, это никто иной как сам Роб Пардо) сообщил, что таурены будут бегать _на четвереньках_, просто пока в игре нет соответствующей анимации
Отвечая на вопросы бета-тестеров, представитель Blizzard под ником EnoYls (по слухам, это никто иной как сам Роб Пардо) сообщил, что таурены будут бегать _на четвереньках_, просто пока в игре нет соответствующей анимации
Собственно, страница с описанием класса Hunter (охотник).
Видимо, его действительно добавят в игру со следующим патчем.
Видимо, его действительно добавят в игру со следующим патчем.
Ironforge Entrance

Guardian

May my Ancestors Watch Over Me!

On The Move

Mortar Team

Guardian

May my Ancestors Watch Over Me!

On The Move

Mortar Team

Читайте в июльском номере (№14) журнала "Страна Игр" мою статью, посвященную World of Warcraft.
P.S.: Недавно еще в "Мире Фантастики" (кажется, тоже июльский номер) опубликовали мою статью, посвященную краткому описанию вселенной Warcraft.
P.S.: Недавно еще в "Мире Фантастики" (кажется, тоже июльский номер) опубликовали мою статью, посвященную краткому описанию вселенной Warcraft.



