Blizzard предоставила нам 200 ключей доступа в бета-тестирование дополнения World of Warcraft: Legion. Раздача будет разбита на два конкурса (каждый по 100 ключей). Сегодня мы начинаем первый из них.



Мы предлагаем вам написать небольшой текст на тему «Предыстория моего охотника на демонов» (от нескольких предложений до 1 печатной страницы). Это может быть, например, краткая биография героя или один день из жизни, который повлиял на его дальнейшую судьбу. Постарайтесь быть оригинальными!

Работы принимаются с 21 по 29 марта включительно.


Условия конкурса:

1. Участникам предлагается написать текст (до 3000 знаков) на тему «Предыстория моего охотника на демонов».
2. Текст должен быть прислан в виде комментария к конкурсной теме на нашем форуме.
3. Текст должен быть новым и нигде ранее не опубликованным.
4. Текст должен быть на русском языке.
5. От одного участника принимается не больше одной работы.
6. Участники, нарушившие правила, будут дисквалифицированы.
7. Определение победителей будет производиться следующим образом: организаторы конкурса рассмотрят каждую работу и решат, принимается она или нет. Среди работ, прошедших отбор, случайным образом будет выбрано 100 победителей.


Сайт Warcry.ru оставляет за собой право воспользоваться конкурсными работами в своих целях (с указанием авторства).


Желаем успехов!
Микки Нильсон (Micky Neilson), старший сценарист (Senior Writer) в Blizzard Entertainment, покидает компанию после 22 лет работы. Об этом он сообщил в своей новостной рассылке (в которой он также упомянул, что вместе с Сэмом Дидье (Sam Didier) он сейчас работает над проектом, не имеющим отношения к Blizzard).

Микки работал в Blizzard с 1993 года, его первым проектом в компании была Warcraft: Orcs & Humans. В течение 22 лет он издавал книги и работал над игровыми сюжетами. Остается пожелать Микки удачи и богатой карьеры в будущем.



А теперь важная новость...

После 22 лет работы в Blizzard я решил покинуть компанию.

Для меня пришло время заняться моими собственными и любимыми проектами. Я уезжаю из Калифорнии в штат Вашингтон. 25 марта будет моим последним днем в Blizzard.

Я буду продолжать помогать Blizzard с внештатными проектами, один из которых будет скоро анонсирован. Не считая этого, в будущем я буду работать над игровыми сценариями и другими текстами, консультировать, и, несомненно, писать книги. Каждый проект я анонсирую и опишу в моей ежемесячной новостной рассылке.

Я провел лучшие годы в Blizzard и ухожу отсюда не без грусти, но меня греет мысль о тех возможностях, которые предстанут передо мной в будущем.

Вот такая вот новость. Спасибо вам за постоянную поддержку!!

Надеюсь, с вами все в порядке.

Оставайтесь классными,
--Мик


В Heroes of the Storm скоро появится новая карта с одной линией — Затерянный грот (Lost Cavern). На этой карте не будет других заданий, а все внимание игроков будет приковано к сражению, которое будет разворачиваться на единственной линии. Эта карта похожа на известный тип ARAM (All-Random-All-Mid — сражение на одной линии случайными персонажами) и во многом напоминает свои аналоги из других MOBA-игр. Про игру случайными персонажами пока ничего не известно, зато в официальной новости отметили, что создать новую карту можно будет только в «своей игре».



ЧТО ТАКОЕ «ЗАТЕРЯННЫЙ ГРОТ»?

На новом поле боя «Затерянный грот» нет определенных задач. Оно было создано таким образом, чтобы внимание игроков было сосредоточено на самом главном элементе — борьбе за единственную линию. На поле боя не действуют камни возвращения, а в стартовых зонах нет возможности автоматически восполнить здоровье, так что отступать просто нет смысла. С другой стороны, заросли и места появления сфер регенерации расположены вдоль линии таким образом, чтобы бои были как можно более напряженными и интересными.

Многие уже пробовали сражаться только за одну линию на существующих картах, поэтому мы решили создать поле боя, специально предназначенное для игр такого формата. Может, так будет даже интереснее!



ПРАВИЛА ИГРЫ

На поле боя «Затерянный грот» можно будет играть только в режиме «Своя игра» (вероятно, позже это изменится). Чтобы создать игру, выберите соответствующую закладку в меню, а затем пригласите друзей или оставьте в чате ссылку на экран подготовки. Во втором случае вам нужно сделать следующее:
  • Создайте игру, выбрав поле боя «Затерянный грот».
  • Откройте канал чата, в котором хотите разместить ссылку.
  • Введите /lobbylink и описание игры.
  • Нажмите Enter.
  • Вот и все! теперь игроки смогут просто щелкнуть по ссылке, и система автоматически переместит их на экран подготовки.
На сервера бета-тестирования Overwatch было установлено очередное изменение с рядом правок баланса. Предлагаем вам ознакомиться с нашим переводом списка изменений.



Вышло обновление для бета-версии Overwatch. Ниже представлен список внесенных в игру изменений. Свои отзывы о них вы сможете оставить в разделе форума «Отзывы о бета-тесте». Список обнаруженных неполадок вы найдете в соответствующем разделе форума (на английском языке).
В сеть попал скриншот со списком изменений в приложении Battle.net версии 1.5-alpha (на текущий момент актуальной является версия 1.3.8). Судя по всему, в новой версии Battle.net появится голосовой чат и возможность создавать групповые каналы для общения с несколькими друзьями одновременно (заявлена поддержка 99 человек на одном канале).



Ранее Blizzard сообщала о том, что тестирование голосового чата Battle.net пройдет в рамках бета-теста Overwatch. В Overwatch голосовой чат работает с самого начала тестирования и активно используется игроками.

Судя по тексту списка изменений, Blizzard также планирует провести тестирование новых возможностей перед их запуском для всех пользователей.
Премьера первой анимационной короткометражки по Overwatch, о скором выходе которой мы писали ранее, состоится уже в понедельник 21 марта в 22:00 МСК на сайте xbox.com/Overwatch.

В первом эпизоде будет рассказана история Уинстона, а местом действия станет пост наблюдения: Гибралтар.



Путь к новым открытиям начинается со смелости воображения.

Начиная со следующей недели, мы будем выпускать короткометражки, посвященные главным героям Overwatch — их бурному прошлому и не менее бурному будущему.

В первой из них, «Общий сбор», речь пойдет об Уинстоне — горилле, сконструированной с помощью генной инженерии. Уинстон — блестящий ученый. Он мечтает, чтобы вернулись славные дни героического прошлого. В «Общем сборе» силы Талона осаждают заброшенный наблюдательный пост Гибралтар, и Уинстон колеблется, не призвать ли на помощь агентов Overwatch. Это мучительно трудное решение. Его одолевают тяжелые мысли и воспоминания.

Премьера ролика состоится на Xbox.com/Overwatch 21 марта в 22:00 МСК.
Сегодня Blizzard объявила, что «World of Warcraft: Chronicle» (русское название — «Хроники Варкрафт») будут переведены на русский язык. Выпустит книгу издательство АСТ, которое является одним из крупнейших российских издательств, что дает надежду на хороший перевод и соответствующее типографское качество.



Мифы и легенды древней... древнего Азерота — в толстой, подробной, красочной книге «World of Warcraft: Chronicle» («Хроники Варкрафт» в русском переводе, издательство АСТ). Первый том уже поступил в продажу на английском языке.



(для этого видео есть русские субтитры)