Blizzard планирует провести в Европе 9 поединков под общим названием Overwatch All-Stars, в которых примут участие знаменитости и популярные видеоблогеры. Капитанами российских команд стали шоумен, актер и продюсер Михаил Галустян, а также RnB-исполнитель Натан.



Миру нужны герои! Яркие знаменитости и известные YouTube-блоггеры готовы сражаться за светлое будущее. Вскоре после выхода Overwatch, который состоится 24 мая, в Европе пройдут 9 особых мероприятий под общим названием Overwatch All-Stars: в этих сражениях на PlayStation 4 примут участие «звездные» команды.

Эти поединки можно будет посмотреть в записи, но некоторым посчастливится увидеть их и воочию! На матчи Overwatch All-Stars будут разыгрываться приглашения: где и как, мы скоро сообщим.

А пока мы рады представить вам капитанов, которые сейчас собирают команды из настоящих героев — YouTube-блоггеров и летсплееров — для встречи в Москве 27 мая. Встречайте: неизменный оптимист Михаил Галустян против дерзкого RnB-исполнителя Натана.




Пусть мастерство игры и слаженность команды решат, кто выйдет победителем.

Скоро мы расскажем о матчах Overwatch All-Stars подробнее, так что следите за новостями!
Представитель портала GameSpot Дэнни О'Двайер (Danny O'Dwyer) побывал в штаб-квартире Blizzard в Ирвайне и взял интервью у разработчиков Overwatch, расспросив их об истории игры и процессе ее разработки. В интервью принимали участие Крис Метцен (Chris Metzen), Джефф Каплан (Jeff Kaplan), Скотт Мерсер (Scott Mercer), Аарон Келлер (Aaron Keller) и Джефф Гудман (Geoff Goodman). Интервью разбито на три части: Fall of Titan (Падение Титана), Return of the 90s Shooter (Возвращение шутера 90-х) и 21 Hero Salute (Приветствие от 21 героя). Мы подготовили для вас краткий обзор каждого из них.

Перевод и русская озвучка интервью выполнены проектом GameOverwatch.com.

Падение Титана

  • О проекте Titan практически ничего не известно. Blizzard не любит выставлять напоказ «скелеты в шкафу».
  • Первым проектом Криса Метцена была Justice League Task Force.
  • Первой работой Джеффа Каплана в Blizzard была разработка заданий в Элвиннском лесу (World of Warcraft).
  • Titan был огромным проектом, над которым работала большая команда. Постепенно связь между разработчиками ослабла: каждый пытался сохранить что-то свое.
  • Каплан считает, что «команда разработки потерпела крах во всем, что только возможно».
  • Метцен считает Overwatch искуплением для разработчиков.
  • Отмена Titan негативно повлияла на мораль разработчиков. Они решили доказать себе, что еще способны выпустить проект.
  • После отмены Titan команда разработчиков сильно уменьшилась. Они захотели создать что-то новое и совершенно другое.
  • Трейсер — одна из первых героинь Overwatch. Она очень похожа на класс в Titan (прим. Скаут), имеющий схожие способности.
Еще одно небольшое обновление было установлено на сервера Overwatch. На этот раз изменения коснулись Маккри и Дзенъятты.



БАЛАНС КАРТ
Ханамура
  • Карта вновь доступна для игры. Проблема, связанная с дверьми в комнате возрождения была решена.
БАЛАНС ГЕРОЕВ
Маккри
  • Время восстановления альтернативного режима огня (т.е. время, через которое Маккри снова может стрелять) было увеличено с 0,3 до 0,75 секунд
Комментарий разработчиков: Альтернативный режим огня Маккри задумывался как ситуационная способность, однако зачастую игроки используют его в качестве основного способа нанесения урона. Это изменение сделает постоянное использование альтернативного огня менее эффективным, в тоже время сохранив его пользу в качестве добивающей способности и в комбинации с кувырком.

Дзенъятта
  • Сфера гармонии
    • Эффективность исцеления повышена с 25 до 30 ед. в секунду
Комментарий разработчиков: Теперь, когда сферы Дзенъятты ограничены в применении, нам кажется, что можно повысить эффективность исцеления, чтобы сделать Дзенъятту более эффективным в его роли.

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
  • Исправлена ошибка, из-за которой груз на карте Шоссе 66 продвигался примерно на 8 метров без помощи игроков атакующей команды после первой контрольной точки
Дополнение «Пробуждение древних богов» выходит уже на следующей неделе, а на днях, как и было обещано, Blizzard наконец-то поведала, какие же карты из классического и базового набора подвергнутся обещанному нерфу в преддверие перехода игры на форматы Стандарт и Вольный (который произойдет с выходом дополнения).



Изменениям подвергнутся следующие карты:Все эти карты (кроме базовой Метки охотника) можно распылить за полную стоимость до 10 мая.
Blizzard представила первый комикс по Overwatch под названием «Безбилетник». В комиксе показан отрывок из истории Маккри.



Комикс можно прочитать на официальном сайте, а также он доступен для скачивания в формате PDF.
Blizzard объявила дату выхода следующего дополнения для Hearthstone. «Пробуждение древних богов» (Whispers of the Old Gods) выйдет в свет 27 апреля.



В «Пробуждении древних богов» появятся 134 новые карты (скверна? Какая скверна? Никакой скверны, полная гигиена!..), и они радикально изменят ваши представления об игре. А также о таверне. И еще очень много о чем.

Древние боги — доброжелательные, подчеркнем, душевные и доброжелательные создания, облеченные высшей властью. Их единственная задача — продемонстрировать вам, как все может быть хорошо и интересно, если вы наконец расслабитесь и перестанете так психовать. Кое-кто из ваших знакомых в таверне, союзников и противников, между прочим, уже с ними познакомился. И им это пошло только на пользу!



Третье дополнение к Hearthstone поступит в продажу 27 апреля для PC с Windows и Mac, планшетов с iOS и Android и смартфонов. Его можно будет приобрести во внутриигровом магазине. В тот же день можно будет наконец открыть комплекты карт, которые вы получили с предзаказом.

И не забудьте: с официальным выходом дополнения предзаказ, естественно, закрывается. Так что если вы хотите получить великолепный набор из 50 комплектов всеведущих, обладающих космической мощью карт, а также великолепную рубашку из глубин, то поторопитесь.
Overwatch выходит на финишную прямую, и разработчики концентрируют свои усилия на исправлении оставшихся ошибок и балансировке игры перед релизом.



ОБЩЕЕ
Награды за развитие
  • Рамки портретов
    • Рамки с «серым» оформлением, ранее означавшие уровни с 1 по 100 были удалены
    • В результате, все оставшиеся варианты оформления сместились на одно повышение назад. Например, с 1 по 100 уровень у игроков будет бронзовая рамка, с 100 по 200 — бронзовая рамка со звездой и т.д.
  • Удалены некоторые наименее популярные граффити
    • Примечание: некоторые из них могут быть возвращены в будущих обновлениях
    • У всех героев теперь одинаковое количество граффити
БАЛАНС КАРТ
Ханамура
  • Карта была временно отключена для исправления проблем, связанных с дверями на выходе из комнаты возрождения
Шоссе 66
  • Скорость передвижения груза уменьшена на 10%
  • Скорректировано расположение аптечек по всей карте
Примечание разработчиков: Мы заметили, что атакующая команда побеждает на этой карте чаще, чем нам хотелось бы, поэтому мы скорректировали скорость передвижения груза и расположение аптечек. Таким образом мы хотим, чтобы процент побед атакующей стороны на Шоссе 66 совпадал с другими картами по сопровождению груза.

КБ Вольской
  • Точка возрождения смещена назад
Примечание разработчиков: В КБ Вольской атакующая сторона также побеждала чаще, поэтому мы перенесли точку возрождения вглубь библиотеки, чтобы защитникам было проще удерживать точку А.

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
Статистика
  • Исправлена ошибка, из-за которой попадание по барьерам засчитывалось Роковой вдове за промах в статистике снайперских выстрелов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой попадание по турели или по барьерам засчитывалось Фарре за промах в статистике прямых попаданий ракетами.
  • У Солдата: 76 теперь верно выводится статистика со средним количеством добиваний в конце раунда.
Потасовка
  • Исправлено взаимодействие с барьерами в потасовке «Аркада»