Мы продолжаем следить за ходом ARG от Blizzard, посвященной скорому выходу набора миссий StarCraft II: Нова, незримая война.

Игровое сообщество ожидало вчера появления Майка Либерти в 20:00 по Москве на американском сервере StarCraft II на канале Liberty. И Майк не подкачал. Он утверждает, что Нова была на задании, он следовал за ней, но Защитники заметили слежку и попробовали устранить Майка. В чате Майк предоставил ссылку на закрытый архив Защитников Человечества (таинственной организации, которая, исходя из нашего расследования, стоит за похищением людей и пропажей призраков) и попросил игроков помочь со взломом.
Взлом архива сделан в виде кастомной карты в Игротеке: battlenet://starcraft/map/1/271850 (ссылка доступна только в Американском регионе, но вы можете бесплатно зайти на американский сервер, скопировать вышеупомянутую ссылку в чат и кликнуть по ней, чтобы запустить карту).

Игровое сообщество ожидало вчера появления Майка Либерти в 20:00 по Москве на американском сервере StarCraft II на канале Liberty. И Майк не подкачал. Он утверждает, что Нова была на задании, он следовал за ней, но Защитники заметили слежку и попробовали устранить Майка. В чате Майк предоставил ссылку на закрытый архив Защитников Человечества (таинственной организации, которая, исходя из нашего расследования, стоит за похищением людей и пропажей призраков) и попросил игроков помочь со взломом.
Взлом архива сделан в виде кастомной карты в Игротеке: battlenet://starcraft/map/1/271850 (ссылка доступна только в Американском регионе, но вы можете бесплатно зайти на американский сервер, скопировать вышеупомянутую ссылку в чат и кликнуть по ней, чтобы запустить карту).
Сегодня Reaper of Souls празднует знаменательную дату: ровно 2 года прошло с тех пор, как первое дополнение к Diablo III вышло в свет. По этому поводу Blizzard организовала розыгрыш подарков из своего магазина.

Чтобы принять участие, вам надо перейти по ссылке и заполнить форму (фамилия, имя, почтовый адрес вашей учетной записи Battle.net). Желаем удачи!

А теперь давайте вспомним те новшества, которые Reaper of Souls привнесло в игру с момента релиза:

25 марта 2014 г. в Вестмарш явился Ангел Смерти, сея ужас и опустошение. С тех пор минуло два года, и миллионы нефалемов взялись за оружие, чтобы покарать Малтаэля и вернуть Санктуарию мир. В России и СНГ игра вышла чуть позже, но это не повод теперь откладывать день рождения! Ведь в честь праздника мы проводим розыгрыш подарков — 30 великолепных комплектов добычи.
Итак, что можно выиграть? Счастливчикам достанется 5 комплектов «гран-при» и еще 25 призовых наборов с сувенирами Diablo III.
Гран-при
Итак, что можно выиграть? Счастливчикам достанется 5 комплектов «гран-при» и еще 25 призовых наборов с сувенирами Diablo III.
Гран-при
- (1) Шахматы Diablo
- (1) Рюкзак Diablo III: Reaper of Souls
- (1) Наушники SteelSeries Diablo III: Reaper of Souls
- (1) Меч правосудия Эль Друин (копия, но все же)
- (1) Рюкзак Diablo III: Reaper of Souls
- (1) Музыкальный альбом «Diablo III: Haunted Sounds of Sanctuary»
- (1) Волшебная кружка Diablo
- (1) Плюшевый «Алчный гоблин»
Чтобы принять участие, вам надо перейти по ссылке и заполнить форму (фамилия, имя, почтовый адрес вашей учетной записи Battle.net). Желаем удачи!

А теперь давайте вспомним те новшества, которые Reaper of Souls привнесло в игру с момента релиза:
- Пятый акт
- Новый класс — крестоносец
- Новая система «лута» — Smart Drop (система дает вам предметы не как попало, а руководствуется тем, каким классом вы играете: чародейке будут падать вещи на интеллект, охотнику на демонов — на ловкость и т.д.)
- Режим приключений
- Новые зоны (Руины Сечерона, Королевские покои, Вечный лес, Седой остров, а также два более волшебных уровня: сокровищница гоблинов и
некоровий уровень) - Актовые поручения (задания в режиме приключений, меняющиеся каждый раз, когда вы пересоздаете игру)
- Нефалемские порталы (подземелья с произвольной генерацией)
- Великие порталы (подземелья с произвольной генерацией и своей сложностью, не зависимой от сложности игры; проходятся на время)
- Новое босс «адских устройств» — Душа Зла
- Сезоны (аналог «ладдера» в Diablo II: старт с нуля, хорошая возможность получить дополнительные рамки для портретов, питомцев, флаги, знамена, а, начиная с 5 сезона, и доп. ячейку в сундуке. Меняются каждые 3-4 месяца)
- По четыре комплекта на каждый класс (плюс Блэкторн!)
- Комплектные подземелья (испытания, заточенные под тот или иной комплект. Представляют из себя подземелья с заданиями, которые надо пройти на время. Всего их 24)
- Куб Канаи («Хорадрический куб 2.0» со множеством рецептов)
- Трансмогрификация (оденьте вашего героя или героиню по моде при помощи гадалки Мириам. Также она позволяет менять свойства на предметах (по 1 свойству на предмет))
- Легендарные самоцветы (украшения огромной силы, которые можно вставить только в кольца и амулеты. Добываются в великих порталах)
- Несметное количество легендарных предметов (которое продолжает увеличиваться с каждым сезоном!)
- Кадала (не нуждается в представлении)
Мы продолжаем разгадывать ребусы от Майка Либерти, и вот на чем мы остановились:
В твиттере Кейт Локвелл была опубликована картинка с надписью «Власти планируют серьезную реставрацию в городах Доминиона. Как вы считаете, чем стоит заняться в первую очередь?»
На стене можно увидеть телефонный номер, позвонив на который, мы услышим записанное сообщение от Майка, гласящее: «Это Майк Либерти. Задайте правильный вопрос, и вы получите правильный ответ. Я не стану отвечать, если вы еще не поняли, о чем идет речь».
Скорее всего, правильным вопросом является «Куда пропали "призраки" Доминиона?», но точной уверенности в этом нет. Тем не менее, мы получаем следующее сообщение от Майка:
«Слушайте очень внимательно. Я видел Нову в секторах B3-C4-F3-F5. У меня мало времени, но я уделю минуту для вас». Затем следует 15 секунд статического шума.
Однако, если развернуть шумовую часть и повысить частоту до ~2400 Гц, можно услышать окончание: «Давайте встретимся у американцев на канале Liberty. Я буду там в 20:00 по МСК 24 марта».
В твиттере Кейт Локвелл была опубликована картинка с надписью «Власти планируют серьезную реставрацию в городах Доминиона. Как вы считаете, чем стоит заняться в первую очередь?»
Краткий обзор твиттера Кейт
Поступают донесения о том, что зергов видели возле крайних миров Доминиона. Если у вас есть какая-либо информация, поделитесь ею!
Что-то странное происходит с передачами Радио Свобода. Мы обратились к ним за комментарием, но пока ответа нет.
Протоссы - они белые и золотые, или черные и синие? Споры об этом взорвали Гипернет!
Адмирал Хорнер утверждает, что зерги на Антиге - единичный инцидент. Доминион предпринимает все усилия для разрешения ситуации.
Император Валериан Менгск: Мы не воюем с Роем.
Генерал Каролина Дэвис, комментируя действия Доминиона на Антиге: "Доминион защитит своих граждан".
Доминион объявил об отсутствии угрозы атаки зергов. Донни Вермиллион: "О чем они не говорят нам?".
Исследования показывают, что ваши внуки не будут пользоваться дейтинг-алгоритмами. Что дальше? Воля случая?
Репортер Тим Хауторн критикует Императора Валериана: "Главная угроза для внешних колоний - нерешительное руководство".
Радио Свобода выходит из эфира. Подробности здесь: blizz.ly/RLC
СРОЧНЫЕ НОВОСТИ: Вторжение зергов на планету Bountiful. По неподтвержденным данным им дают отпор неизвестные вооруженные силы.
Они называют себя Защитниками Человечества. Кем бы они ни были, жители Bountiful им благодарны.
Идет обсуждение повышения налогов для Внутренних Миров. Магистрат Грейсон: "Почему люди должны нести бремя войны, которую мы не начинали?"
Эксперты утверждают, что газ веспен - невосполняемый ресурс. Что мы будем делать, когда последний гейзер иссякнет?
ПРЯМОЙ ЭФИР: Сенат обсуждает действия зергов и отпор Защитников Человечества. Смотрите на UNN.
Инсайдерский слух: После недавних сражений с зергами ряды Защитников пополняются многочисленными рекрутами. Но является подобные формирования ответом на угрозу зергов?
Что-то странное происходит с передачами Радио Свобода. Мы обратились к ним за комментарием, но пока ответа нет.
Протоссы - они белые и золотые, или черные и синие? Споры об этом взорвали Гипернет!
Адмирал Хорнер утверждает, что зерги на Антиге - единичный инцидент. Доминион предпринимает все усилия для разрешения ситуации.
Император Валериан Менгск: Мы не воюем с Роем.
Генерал Каролина Дэвис, комментируя действия Доминиона на Антиге: "Доминион защитит своих граждан".
Доминион объявил об отсутствии угрозы атаки зергов. Донни Вермиллион: "О чем они не говорят нам?".
Исследования показывают, что ваши внуки не будут пользоваться дейтинг-алгоритмами. Что дальше? Воля случая?
Репортер Тим Хауторн критикует Императора Валериана: "Главная угроза для внешних колоний - нерешительное руководство".
Радио Свобода выходит из эфира. Подробности здесь: blizz.ly/RLC
СРОЧНЫЕ НОВОСТИ: Вторжение зергов на планету Bountiful. По неподтвержденным данным им дают отпор неизвестные вооруженные силы.
Они называют себя Защитниками Человечества. Кем бы они ни были, жители Bountiful им благодарны.
Идет обсуждение повышения налогов для Внутренних Миров. Магистрат Грейсон: "Почему люди должны нести бремя войны, которую мы не начинали?"
Эксперты утверждают, что газ веспен - невосполняемый ресурс. Что мы будем делать, когда последний гейзер иссякнет?
ПРЯМОЙ ЭФИР: Сенат обсуждает действия зергов и отпор Защитников Человечества. Смотрите на UNN.
Инсайдерский слух: После недавних сражений с зергами ряды Защитников пополняются многочисленными рекрутами. Но является подобные формирования ответом на угрозу зергов?
На стене можно увидеть телефонный номер, позвонив на который, мы услышим записанное сообщение от Майка, гласящее: «Это Майк Либерти. Задайте правильный вопрос, и вы получите правильный ответ. Я не стану отвечать, если вы еще не поняли, о чем идет речь».
Скорее всего, правильным вопросом является «Куда пропали "призраки" Доминиона?», но точной уверенности в этом нет. Тем не менее, мы получаем следующее сообщение от Майка:
«Слушайте очень внимательно. Я видел Нову в секторах B3-C4-F3-F5. У меня мало времени, но я уделю минуту для вас». Затем следует 15 секунд статического шума.
Однако, если развернуть шумовую часть и повысить частоту до ~2400 Гц, можно услышать окончание: «Давайте встретимся у американцев на канале Liberty. Я буду там в 20:00 по МСК 24 марта».
Blizzard опубликовала третий ребус на тему набора миссий StarCraft II: Нова, незримая война. Представляем вашему вниманию его перевод.

Предыдущие ребусы: первый и второй.

Предыдущие ребусы: первый и второй.
Радио Свобода: всё оказалось совсем иначе!
Видимо, мы поторопились и пошли по ложному следу. Несмотря на то, что ранее наш информатор вдохновлял нас и даже дал имя нашей организации, я подозреваю что он более не является тем, кем был раньше. Нам потребовалось некоторое время чтобы разыскать информацию об упомянутых в его документах структурах Доминиона, и оказалось, что все они на самом деле существуют, и эти отчеты - всего лишь отчеты. К счастью, мы узнали это до того как эта информация получила большую огласку.
Нам потребуется некоторое время чтобы исправить ошибки, допущенные в расследовании, так что с этого момента Радио Свобода выходит из эфира.
Если у вас есть какие-то вопросы о случившемся, мы будем рады ответить как только наш "перерыв" закончится. Пока же мы рекомендуем не торопиться с вашими предложениями и писать нам только в самом крайнем случае. Но знайте - мы крайне признательны вам за вашу помощь и участие в этом деле. Только представьте насколько бы нам потребовалась ваша помощь, если бы это всё было правдой!
Тем не менее, в этот раз мы явно зашли в тупик. Любое расследование подвержено этому риску. Подобный опыт поможет нам в будущих расследованиях. Возможно, вскоре у нас появится настоящее дело для вас.
Видимо, мы поторопились и пошли по ложному следу. Несмотря на то, что ранее наш информатор вдохновлял нас и даже дал имя нашей организации, я подозреваю что он более не является тем, кем был раньше. Нам потребовалось некоторое время чтобы разыскать информацию об упомянутых в его документах структурах Доминиона, и оказалось, что все они на самом деле существуют, и эти отчеты - всего лишь отчеты. К счастью, мы узнали это до того как эта информация получила большую огласку.
Нам потребуется некоторое время чтобы исправить ошибки, допущенные в расследовании, так что с этого момента Радио Свобода выходит из эфира.
Если у вас есть какие-то вопросы о случившемся, мы будем рады ответить как только наш "перерыв" закончится. Пока же мы рекомендуем не торопиться с вашими предложениями и писать нам только в самом крайнем случае. Но знайте - мы крайне признательны вам за вашу помощь и участие в этом деле. Только представьте насколько бы нам потребовалась ваша помощь, если бы это всё было правдой!
Тем не менее, в этот раз мы явно зашли в тупик. Любое расследование подвержено этому риску. Подобный опыт поможет нам в будущих расследованиях. Возможно, вскоре у нас появится настоящее дело для вас.
Отгадка
Нужно взять по первой букве из каждого предложения в ОРИГИНАЛЬНОМ сообщении. Получится фраза EMAILUSSUBJHELP, т.е. «email us subj help» (напишите нам с темой help).
Отправляем письмо с темой «help» на почтовый ящик RadioLiberty@blizzard.com.
Отправляем письмо с темой «help» на почтовый ящик RadioLiberty@blizzard.com.
Ответ от Радио Свобода
Вы сделали это! Мы беспокоились, что никто не получит наше сообщение. Это был первый раз, когда с благой целью, но нам пришлось солгать нашим слушателям. После публикации предыдущего документа на нас напали.
Нападавшие были в масках, никто из нас не слышал их пока не стало слишком поздно. Двое наших коллег-журналистов, Арчер и Мэл, были похищены. Мы не знаем где они и что с ними, возможно, их уже нет в живых.
Перед тем как всё пошло к чёрту, мы получили последнее сообщение от нашего информатора, Майкла Либерти. Я передаю его вам. Он сказал, что на данный момент это всё, но он хочет вскоре переговорить с нами. Также он указал что мы были на верном пути, и нам следует держать ухо востро и "присмотреться к надписи на стене".
Что он имел ввиду - пока неясно, и мы надеемся что вы сможете разгадать это сообщение и карту, приложенную к нему:
Нападавшие были в масках, никто из нас не слышал их пока не стало слишком поздно. Двое наших коллег-журналистов, Арчер и Мэл, были похищены. Мы не знаем где они и что с ними, возможно, их уже нет в живых.
Перед тем как всё пошло к чёрту, мы получили последнее сообщение от нашего информатора, Майкла Либерти. Я передаю его вам. Он сказал, что на данный момент это всё, но он хочет вскоре переговорить с нами. Также он указал что мы были на верном пути, и нам следует держать ухо востро и "присмотреться к надписи на стене".
Что он имел ввиду - пока неясно, и мы надеемся что вы сможете разгадать это сообщение и карту, приложенную к нему:
Предлагаем вашему вниманию наш перевод статьи со вторым ребусом по StarCraft II: Нова, незримая война. Если вы пропустили перевод первой статьи, то вот он.


Вещает «Радио Свобода», мы снова в эфире! Если вы пропустили первый выпуск, то сообщаем, что с нами связался высокопоставленный информатор и дает нам информацию о пропавших «призраках» Доминиона.
Наши наблюдательные читатели разгадали первое сообщение и узнали скрытое послание, вот оно:
Предполагаемый источник документа, Департамент Учета и Обработки Данных, судя по всему, не существует, что вкупе с другими уликами позволяет предположить, что всё это — секретный приказ Разведуправления Доминиона.
Возможно, это миссия, касающаяся пропавших «призраков»? Если так, то это может иметь очень серьезные последствия, если этот материал попадет в чужие руки. Мы можем лишь дальше изучать поступающие документы в надежде докопаться до истины.
Вот второй документ, полученный от нашего информатора. Он также выглядит как совершенно обычный отчет, но теперь мы точно знаем, что «внутри» что-то есть...
Присылайте ваши догадки на RadioLiberty@blizzard.com.
Наши наблюдательные читатели разгадали первое сообщение и узнали скрытое послание, вот оно:
Отгадка
Scout Location
Предполагаемый источник документа, Департамент Учета и Обработки Данных, судя по всему, не существует, что вкупе с другими уликами позволяет предположить, что всё это — секретный приказ Разведуправления Доминиона.
Возможно, это миссия, касающаяся пропавших «призраков»? Если так, то это может иметь очень серьезные последствия, если этот материал попадет в чужие руки. Мы можем лишь дальше изучать поступающие документы в надежде докопаться до истины.
Вот второй документ, полученный от нашего информатора. Он также выглядит как совершенно обычный отчет, но теперь мы точно знаем, что «внутри» что-то есть...
Присылайте ваши догадки на RadioLiberty@blizzard.com.
Отгадка
В данном сообщение используется шифр Цезаря. По аналогии с предыдущим сообщением выбираем буквы, а затем каждую из них смещаем на 22 буквы английского алфавита - получаем фразу ACQUIRE INTEL.
Blizzard запустила цепочку ребусов по StarCraft II, которая, как считают многие игроки, связана с выходящим комплектом миссий «Нова: незримая война». Если вы сильны в английском языке, то можете принять участие, а пока мы предлагаем ознакомиться с нашим переводом официальной статьи с первым ребусом.


Привет всем, кто нас слушает! «Радио Свобода» возвращается с невероятной сенсацией!
Вы все правильно услышали — это больше, чем зерги и протоссы вместе взятые. Происшествие имеет место совсем близко, у нас под носом — в Доминионе исчезают призраки!
Несколько часов назад с нами связался один очень высокопоставленный информатор. Сейчас мы не можем назвать его имя, но, поверьте мне, этот парень — большая шишка, он не будет давать нам ложный след или водить за нос. Тем не менее, он ввязался в какое-то крупное дело и переживает за свою безопасность — если эта информация всплывет на публике, она может вывести на него, а ему совсем не нужны проблемы.
На данный момент мы не знаем, кто ему угрожает, но если информация действительно настолько важна, как он утверждает, то дело того стоит, а ранее он не давал поводов усомниться в своей надежности.
Заботясь о его безопасности и в знак признательности за его безустанный труд по распространению информации о Доминионе, мы решили ему помочь. Он изо всех сил старается предотвратить попадание этой информации «не в те» руки, и хотя мы только что получили первое сообщение, оно каким-то образом закодировано.
Вот оно:
Ваши догадки присылайте на RadioLiberty@blizzard.com.
Вы все правильно услышали — это больше, чем зерги и протоссы вместе взятые. Происшествие имеет место совсем близко, у нас под носом — в Доминионе исчезают призраки!
Несколько часов назад с нами связался один очень высокопоставленный информатор. Сейчас мы не можем назвать его имя, но, поверьте мне, этот парень — большая шишка, он не будет давать нам ложный след или водить за нос. Тем не менее, он ввязался в какое-то крупное дело и переживает за свою безопасность — если эта информация всплывет на публике, она может вывести на него, а ему совсем не нужны проблемы.
На данный момент мы не знаем, кто ему угрожает, но если информация действительно настолько важна, как он утверждает, то дело того стоит, а ранее он не давал поводов усомниться в своей надежности.
Заботясь о его безопасности и в знак признательности за его безустанный труд по распространению информации о Доминионе, мы решили ему помочь. Он изо всех сил старается предотвратить попадание этой информации «не в те» руки, и хотя мы только что получили первое сообщение, оно каким-то образом закодировано.
Вот оно:
Ваши догадки присылайте на RadioLiberty@blizzard.com.
Спойлер
Цифры кода внизу сообщения соответствуют номеру символа в сообщении, начиная с "This is a reminder...", первая буква S, затем 39 символов спустя — C, затем через 5 символов — O, и так далее.
В результате получаем Scout Location.
В результате получаем Scout Location.
14-18 марта прошла GDC 2016 — конференция разработчиков игр, в которой принимают участие программисты, художники, гейм-дизайнеры и прочие представители индустрии видеоигр. В последний день выступил Дэвид Бревик (David Brevik) с подробным разбором первой Diablo.
Во время выступления Дэвид обращался к концепт-документу Diablo («питчу»), а после по просьбе зрителей выложил его в свой блог. Полную версию плана (на английском языке) можно прочитать здесь. Мы же подготовили для вас интересные моменты из него и обзора выступления Дэвида от портала Gamasutra.

Во время выступления Дэвид обращался к концепт-документу Diablo («питчу»), а после по просьбе зрителей выложил его в свой блог. Полную версию плана (на английском языке) можно прочитать здесь. Мы же подготовили для вас интересные моменты из него и обзора выступления Дэвида от портала Gamasutra.

- Изначально Diablo планировалась как пошаговая игра.
- Игра задействовала «динамическую генерацию случайных уровней»: комнаты, коридоры, сокровища и монстры создавались произвольно, из-за чего каждое последующее прохождение Diablo было непохожим на предыдущие. В дополнение к этому имелись фиксированные подземелья и склепы (прим. перев.: как, например, зал костей (Chamber of Bones) или отравленный источник (Poisoned Water Supply)).
- Не только Blizzard, но и 3DO планировала купить Condor — компанию, разработавшую Diablo и позже известную как Blizzard North. Хотя 3DO предлагала в два раза больше денег, выбор разработчиков пал на Blizzard.
- Condor планировала выпустить дополнения к Diablo, но, увы, этого так и не произошло (прим. перев.: тем не менее, в игре имеются аудиофайлы заданий, которые так и не попали в конечную версию. Среди них упоминались «остров Бессолнечного моря» (Isle of the Sunless Sea), «Дева Мучений» (Maiden of Anguish) и «Погреб с паразитами» (Infested Cellar), а также некоторые другие).
- В самом начале всем сервисом Battle.net управлял один компьютер.
- В первой версии игры было умение, позволяющее менять местами здоровье героя и монстра. Бревик предложил $100 первому игроку, который сможет победить Diablo. Один из игроков добежал до босса, почти умер, поменялся с боссом здоровьем и добил его. После этого умение убрали из игры, а Blizzard North выплатила победителю обещанные деньги.
- Как мы писали ранее, Декард Каин (Deckard Cain) получил свое имя благодаря конкурсу «имя в игре» (Name in the Game): конкурсант отправил необычное имя своего новорожденного сына на конкурс, в честь кого и назвали городского старейшину Тристрама.






