Портал Redbull взял интервью у Скотта Мерсера (Scott Mercer) и Джеффа Гудмана (Geoff Goodman), разработчиков Overwatch, а мы подготовили перевод этой статьи. В интервью разработчики рассказывают про недавние изменения Симметры, Роковой вдовы и Ангела, а также делятся своими мыслями о подходе команды Overwatch к балансу героев.


Когда бета стартовала, Overwatch поначалу обескураживала. Новичкам оставалось только наблюдать за тем, как Бастион косит их в режиме турели или как Райнхардт наступает со своим огромным щитом. Наверное, многие задавали себе вопрос: «Это безумие! Как это все можно сбалансировать?» Скотт Мерсер (Scott Mercer) и Джефф Гудман (Geoff Goodman) из команды по разработке героев ответили на этот вопрос и не только на него. Из данной статьи вы узнаете, какой подход они используют при изменении героев, включая новые изменения, добавленные в недавнем обновлении.
Читать дальше »»
Читать дальше »»
Blizzard прислала нам 4 значка на тему грядущего фильма «Warcraft», которые мы разыгрываем среди наших подписчиков ВКонтакте.

Для участия вам нужно вступить в нашу группу в ВК и поделиться сообщением (сделать репост). 4 победителя будут выбраны случайным образом через 3 дня (после полудня 28 ноября).
Для получения значка победителям нужно будет сообщить свой почтовый адрес.
Желаем удачи!
P.S.: Значки металлические, размером примерно 2х2 см.

Для участия вам нужно вступить в нашу группу в ВК и поделиться сообщением (сделать репост). 4 победителя будут выбраны случайным образом через 3 дня (после полудня 28 ноября).
Для получения значка победителям нужно будет сообщить свой почтовый адрес.
Желаем удачи!
P.S.: Значки металлические, размером примерно 2х2 см.
В новом приключении Hearthstone «Лига Исследователей» открылось второе крыло. На этот раз нашим гидом выступает известный путешественник Бранн Бронзобород, а исследовать нам предстоит Ульдаман.
В меню трогги, катание на вагонетке (и еще больше троггов) и древний каменный страж Аркедас. Классовые испытания на сей раз ждут друидов и паладинов.
Стоимость стандартная — 700 золотых за одно крыло или 999 рублей за все приключение (покупать отдельные крылья не рекомендуем).
Почитать подробнее про приключение вы можете на официальной странице.
В меню трогги, катание на вагонетке (и еще больше троггов) и древний каменный страж Аркедас. Классовые испытания на сей раз ждут друидов и паладинов.
Стоимость стандартная — 700 золотых за одно крыло или 999 рублей за все приключение (покупать отдельные крылья не рекомендуем).
Почитать подробнее про приключение вы можете на официальной странице.
В среду, 18 ноября, вышло обновление World of Warcraft 6.2.3. Оно включает множество интересных новинок: появление подземелий Cataclysm в путешествиях во времени; возвращение очков доблести, за которые можно будет улучшить экипировку; введение новых транспортных средств в игру. Одновременно с этим начинается и 3-й PvP-сезон Warlords of Draenor.


В следующую среду, 18 ноября, мы проведем техобслуживание и выпустим обновление 6.2.3. В нем появятся новые подземелья для путешествий во времени и средство передвижения Хранитель рощи, снова станут доступны очки доблести, а игроки из разных игровых миров смогут вместе участвовать в рейдах в эпохальном режиме. И это далеко не все!
С началом техобслуживания завершится текущий сезон PvP-боев в Warlords of Draenor и начнется новый, третий сезон. В нем вы сможете добыть новую экипировку: предметы из комплектов воинственного претендента (715-го уровня), воинственного бойца (730-го уровня) и воинственного гладиатора (740-го уровня).
Если вас интересуют подземелья, то учтите, что 18 ноября также начнется дополнительное событие, связанное с путешествиями во времени по подземельям Cataclysm. Вы сможете сразиться с монстрами в Грим Батоле, Каменных Недрах, затерянном городе Тол'вире, на Вершине Смерча, в Троне Приливов и Конце Времен. Мы также сделаем Яму Сарона частью дополнительного события, связанного с путешествиями во времени в дополнении Wrath of the Lich King, а Терраса Магистров станет частью события, посвященного Burning Crusade...
С началом техобслуживания завершится текущий сезон PvP-боев в Warlords of Draenor и начнется новый, третий сезон. В нем вы сможете добыть новую экипировку: предметы из комплектов воинственного претендента (715-го уровня), воинственного бойца (730-го уровня) и воинственного гладиатора (740-го уровня).
Если вас интересуют подземелья, то учтите, что 18 ноября также начнется дополнительное событие, связанное с путешествиями во времени по подземельям Cataclysm. Вы сможете сразиться с монстрами в Грим Батоле, Каменных Недрах, затерянном городе Тол'вире, на Вершине Смерча, в Троне Приливов и Конце Времен. Мы также сделаем Яму Сарона частью дополнительного события, связанного с путешествиями во времени в дополнении Wrath of the Lich King, а Терраса Магистров станет частью события, посвященного Burning Crusade...
В этом году World of Warcraft исполняется 11 лет. На сей раз разработчики не стали нас «радовать» рейдами на 40 человек или простым повышением получаемой репутации и опыта. Помимо указанных повышений подарок содержит набор игрушек, которые, к сожалению, имеют количество зарядов, а потому в коллекции не останутся. Если вы еще не получили свой подарок, обязательно загляните в игру. Акция будет длиться до 30 ноября.


Мы отмечаем 11-й день рождения World of Warcraft! Загляните в игру до 30 ноября и получитепраздничное достижение «11-я годовщина World of Warcraft». А в почтовом ящике вас ждет особый подарочный набор.
Спасибо всем героям Орды и Альянса, что не щадя себя защищаете Азерот! Мы благодарны почтенным тауренам, дюжим оркам, изобретательным гномам, находчивым людям и всем-всем-всем за поддержку. У нас с вами еще впереди много лет захватывающих приключений!
В Twitter день рождения игры отмечают с хэштегом #11YearsofWoW. Поделитесь со всеми игроками своими самыми памятными моментами в World of Warcraft!
- Праздничный сверток: повышает опыт и репутацию, получаемые за убийства, на 11% на 1 ч. (время восстановления — 10 сек.)
- Праздничный жезл — гнолл (5 зарядов)
- Праздничный жезл — мурлок (5 зарядов)
- Эксклюзивный костюм «Эдвин ван Клиф»
- Надувная Громовая Ярость, благословенный клинок Искателя Ветра: с помощью этого предмета вы получите достижение «Кто сказал?..» для всех персонажей на вашей записи.
Спасибо всем героям Орды и Альянса, что не щадя себя защищаете Азерот! Мы благодарны почтенным тауренам, дюжим оркам, изобретательным гномам, находчивым людям и всем-всем-всем за поддержку. У нас с вами еще впереди много лет захватывающих приключений!
В Twitter день рождения игры отмечают с хэштегом #11YearsofWoW. Поделитесь со всеми игроками своими самыми памятными моментами в World of Warcraft!
Разбойники, как и охотники, претерпели в Legion значительные изменения, призванные разграничить специализации. Какая специализация вам кажется наиболее интересной?


В новой статье из цикла «Классовые изменения в World of Warcraft: Legion» мы поговорим о разбойнике. Выбрать другой класс вы можете в общем обзоре.
Разбойники привыкли во всем полагаться только на себя; в схватке они всегда стремятся навязать противнику свои условия. Они подобны теням в ночи, незримым до тех пор, пока не придет время нанести удар — и тогда они быстро расправляются с застигнутой врасплох жертвой точным ударом кинжала или смертельным ядом. Разбойники — типичнейшие оппортунисты. Это воры, бандиты и убийцы, хотя нельзя не признать, что их смертоносное мастерство тоже является своего рода искусством.
Как и в случае с охотниками, три специализации разбойника долгое время страдали от недостатка индивидуальности. Чем, например, принципиально различаются разбойники со специализациями «Ликвидация» и «Скрытность»? И что значит само название третьей специализации разбойника — «Бой»? Разве не все три специализации посвящены искусству боя? В итоге мы решились на достаточно масштабные и смелые изменения, призванные сделать каждую из специализаций разбойника действительно уникальной и легко узнаваемой. Мы подчеркиваем те моменты, которые делают эти специализации по-настоящему особенными, и создаем неповторимые для каждой специализации способности и таланты, которые лучше сочетаются с соответствующим художественным образом.
Разбойники привыкли во всем полагаться только на себя; в схватке они всегда стремятся навязать противнику свои условия. Они подобны теням в ночи, незримым до тех пор, пока не придет время нанести удар — и тогда они быстро расправляются с застигнутой врасплох жертвой точным ударом кинжала или смертельным ядом. Разбойники — типичнейшие оппортунисты. Это воры, бандиты и убийцы, хотя нельзя не признать, что их смертоносное мастерство тоже является своего рода искусством.
Как и в случае с охотниками, три специализации разбойника долгое время страдали от недостатка индивидуальности. Чем, например, принципиально различаются разбойники со специализациями «Ликвидация» и «Скрытность»? И что значит само название третьей специализации разбойника — «Бой»? Разве не все три специализации посвящены искусству боя? В итоге мы решились на достаточно масштабные и смелые изменения, призванные сделать каждую из специализаций разбойника действительно уникальной и легко узнаваемой. Мы подчеркиваем те моменты, которые делают эти специализации по-настоящему особенными, и создаем неповторимые для каждой специализации способности и таланты, которые лучше сочетаются с соответствующим художественным образом.
А вот какие изменения ожидают в Legion монахов.


В новой статье из цикла «Классовые изменения в World of Warcraft: Legion» мы поговорим о монахе. Выбрать другой класс вы можете в общем обзоре.
Монахи появились в игре в дополнении Mists of Pandaria. С тех пор они стали неотъемлемой частью богатого мира World of Warcraft. В сражениях монахи используют уникальные приемы рукопашного боя; их метод работы с магической энергией весьма экзотичен и не похож на то, что делают другие заклинатели. Для монаха во всем, в том числе и в бою, на первом месте стоит стремление к духовному равновесию. Монахи — могучие бойцы, но они почти никогда не ввязываются в бой без веской причины. Они смотрят на мир с необычной точки зрения, находя силу в умиротворении и внутреннем спокойствии: это позволяет им не только наносить молниеносные удары, но и применять мощные исцеляющие способности. Среди них много опытных хмелеваров, которые умеют изготавливать помогающие в бою отвары.
В дополнении Legion мы уделим значительное внимание тому, чтобы способности монаха и его стиль игры лучше соответствовали яркой концепции этого класса. Кроме того, необходимо доработать способности, которые соответствуют образу монаха, но имеют ряд недостатков с точки зрения игровой механики.
Монахи появились в игре в дополнении Mists of Pandaria. С тех пор они стали неотъемлемой частью богатого мира World of Warcraft. В сражениях монахи используют уникальные приемы рукопашного боя; их метод работы с магической энергией весьма экзотичен и не похож на то, что делают другие заклинатели. Для монаха во всем, в том числе и в бою, на первом месте стоит стремление к духовному равновесию. Монахи — могучие бойцы, но они почти никогда не ввязываются в бой без веской причины. Они смотрят на мир с необычной точки зрения, находя силу в умиротворении и внутреннем спокойствии: это позволяет им не только наносить молниеносные удары, но и применять мощные исцеляющие способности. Среди них много опытных хмелеваров, которые умеют изготавливать помогающие в бою отвары.
В дополнении Legion мы уделим значительное внимание тому, чтобы способности монаха и его стиль игры лучше соответствовали яркой концепции этого класса. Кроме того, необходимо доработать способности, которые соответствуют образу монаха, но имеют ряд недостатков с точки зрения игровой механики.



