Во время первого дня BlizzCon для Hearthstone было анонсировано новое приключение — Лига исследователей (The League of Explorers), которое выйдет уже в следующую пятницу, 13 ноября. Вместе с группой археологов и исследователей во главе со знаменитым Бранном Бронзобородом игрокам предстоит отправиться на настоящую охоту за сокровищами, таящую множество опасностей и сулящую приличную награду. Новое приключение будет включать четыре квартала общей стоимостью 1190 руб, либо 700 золотых за каждый квартал.
Прямо по курсу приключения! Доставайте рюкзак, фонарик, старую верную шляпу с антресолей и вступайте в ряды Лиги исследователей.
В поисках древнего артефакта неизмеримой мощи вам предстоит исследовать множество неведомых экзотических земель. Вы будете преодолевать опасные ловушки в заброшенных храмах и оставите свой след на пыльных тропинках далеких... пустынь. Разыщите древние сокровища, хоть вы и будете каждый миг на волосок от гибели.
В поисках древнего артефакта неизмеримой мощи вам предстоит исследовать множество неведомых экзотических земель. Вы будете преодолевать опасные ловушки в заброшенных храмах и оставите свой след на пыльных тропинках далеких... пустынь. Разыщите древние сокровища, хоть вы и будете каждый миг на волосок от гибели.
Закончился первый день BlizzCon 2015. Многие поклонники Diablo III разочарованы: они ждали анонса дополнения или хотя бы выступления разработчиков во время церемонии открытия, но не случилось ни первого, ни второго. Нефалемы уловили лишь одинокую фразу: «Поклонников Diablo III ждет обновление 2.4» и засели в ожидании единственной панели Diablo III на BlizzCon в этом году под названием «Кровь и сокровища — что нового в Reaper of Souls?». В целом, панель не разочаровала.

Все новости по Diablo III на BlizzCon роились вокруг следующего обновления 2.4. Нас ждут Три новые локации, а, точнее, 1 локации и 2 расширения.
Новая локация — Greyhollow Island (Седой остров)
Новая локация для режима приключений. Представляет из себя остров с лесами, пещерами и новыми монстрами.

Новое расширение — The Eternal Woods (Вечный лес)
Попасть в эту локацию можно из руин Сешерона. Представляет из себя земли, лежащие за вратами Сешерона. По слухам по этим лесам бродит нежить.

Новое расширение — The Royal Quarters (Королевские палаты)
Королевские покои находятся в замке Леорика. Культисты расчистили завал, открыв путь к комнатам, где когда-то жил король Леорик. Здесь вы не только узнаете больше о его жизни, но также можете открыть некоторые секреты.
175 новых поручений
В каждой из новых локаций можно получить поручения. По словам разработчиков, нас ждет целых 175 (!!!) новых поручений. Причем появится новая разновидность поручений — Bounty Grounds (Поля поручений). Они представляют из себя порталы с некоторыми испытаниями. На BlizzCon рассказали про некоторые из них:
1) Активация проклятых святилищ на время, при этом вас постоянно будут атаковать орды монстров;
2) Прерывание ритуала, проводимого шаманами павших;
3) Охота на рыскателей. Эти маленькие монстры будут выкапываться из под земли и бегать от вас, а вам надо успеть убить каждого. По словам разработчиков, им хотелось ввести испытание с большим количеством гоблинов, но без добычи;
4) Убийство трех элитных паков на время;
В новые зоны с поручениями да без новых монстров? В новых локациях вы встретите таких монстров, как Bone Breaker (Костолом), Glowing Death (Мерцающая смерть), Flesh Harvester (Собиратель плоти).
Обновление 2.4 привнесет в игру не только новые локации и поручения, но и новые испытания — Set Dungeons (Подземелья комплектов) и Empowered Greater Rifts (Усиленные великие порталы).
Нововведение — Set Dungeons (Подземелья комплектов)
Чтобы найти эти подземелья, вам надо собрать страницы книги комплектов, на которых написаны подсказки. Они представляют из себя порталы, подстроенные под определенный комплект. В каждом из порталов вам дадут задания, построенные вокруг бонусов того или иного комплекта. К примеру, чтобы выполнить одно из заданий комплекта Арахира, вам надо лизнуть 30 врагов жабой. За успешную зачистку подземелий комплектов вам дадут косметические награды (например, флаги). Стоит отметить, что контент данных подземелий статичен и не генерируется произвольно.

Нововведение — Empowered Greater Rifts (Усиленные великие порталы)
Представляют из себя так называемый «слив золота». При открытии великого портала (ВП) вы можете открыть усиленную его версию (УВП) за золото, и стоить они будут немало. К примеру, УВП 50 стоит 50 млн, а УВП 75 — 540 млн. Пройдя УВП, вы получите возможность улучшить легендарный самоцвет 1 дополнительный раз.

Изменения в интерфейсе и получаемом опыте
В новом обновлении нас ждут улучшения в интерфейсе. Теперь многие эффекты (баффы) будут показываться иным способом. Например, длительные эффекты (вроде мантр и криков) уйдут в один стак. Эффекты с умений теперь будут высвечиваться рамочкой вокруг умения, а длительность будет показываться полоской над умением.
Также станет доступен новый интерфейс побоищ. Теперь будет высвечиваться особый таймер, и чем больше монстров вы убьете во время побоища, тем больше опыта вы получите. Опыта за побоища будут давать больше, а вот дополнительный опыт с предметов и камней сильно порежут. К примеру, сейчас рубин дает 41% бонус к опыту, а после обновления — 4,1%.

Больше места в сундуке
Обновление 2.4 подарит игрокам дополнительную ячейку в сундуке, а, точнее, откроет новый сундук. Завершение сезонных походов откроет дополнительные ячейки для нового сундука (всего ячеек 10).

Изменения в сезонах
Четвертый сезон планируют завершить к концу декабря, и, похоже, пятый сезон будет длиться 3 месяца. За сезонные походы будут полагаться новые награды: ячейки в сундуке, портреты, крылья и питомцы. Сезонные легендарные предметы планируют убрать, вместо этого сезонным персонажам предложат Haedrig's Gift (Дар Хэдрига) — комплектные предметы, которые вы будете получать по мере прохождения сезонного похода. После завершении четырех глав сезонного похода вы гарантированно получите один из комплектов для вашего класса полностью.
Также планируется ввести Rebirth (Перерождение) — функция, позволяющая конвертировать несезонного персонажа в сезонного, при этом уровень персонажа станет 1, а все имеющиеся вещи будут высланы по почте вашим несезонным персонажам.
Новые легендарные предметы и переделанные комплекты
Всего планируется 50 новых легендарных предметов и 10 переделанных комплектов. Ниже представлены некоторых из них:




На этом наш обзор информации по Diablo III, представленной на BlizzCon 2015, подошел к конце. Также отметим, что Blizzard планирует запустить PTR 2.4 (Тестовый игровой мир 2.4) уже на следующей неделе.

Все новости по Diablo III на BlizzCon роились вокруг следующего обновления 2.4. Нас ждут Три новые локации, а, точнее, 1 локации и 2 расширения.
Новая локация — Greyhollow Island (Седой остров)
Новая локация для режима приключений. Представляет из себя остров с лесами, пещерами и новыми монстрами.

Новое расширение — The Eternal Woods (Вечный лес)
Попасть в эту локацию можно из руин Сешерона. Представляет из себя земли, лежащие за вратами Сешерона. По слухам по этим лесам бродит нежить.

Новое расширение — The Royal Quarters (Королевские палаты)
Королевские покои находятся в замке Леорика. Культисты расчистили завал, открыв путь к комнатам, где когда-то жил король Леорик. Здесь вы не только узнаете больше о его жизни, но также можете открыть некоторые секреты.
175 новых поручений
В каждой из новых локаций можно получить поручения. По словам разработчиков, нас ждет целых 175 (!!!) новых поручений. Причем появится новая разновидность поручений — Bounty Grounds (Поля поручений). Они представляют из себя порталы с некоторыми испытаниями. На BlizzCon рассказали про некоторые из них:
1) Активация проклятых святилищ на время, при этом вас постоянно будут атаковать орды монстров;
2) Прерывание ритуала, проводимого шаманами павших;
3) Охота на рыскателей. Эти маленькие монстры будут выкапываться из под земли и бегать от вас, а вам надо успеть убить каждого. По словам разработчиков, им хотелось ввести испытание с большим количеством гоблинов, но без добычи;
4) Убийство трех элитных паков на время;
В новые зоны с поручениями да без новых монстров? В новых локациях вы встретите таких монстров, как Bone Breaker (Костолом), Glowing Death (Мерцающая смерть), Flesh Harvester (Собиратель плоти).
Обновление 2.4 привнесет в игру не только новые локации и поручения, но и новые испытания — Set Dungeons (Подземелья комплектов) и Empowered Greater Rifts (Усиленные великие порталы).
Нововведение — Set Dungeons (Подземелья комплектов)
Чтобы найти эти подземелья, вам надо собрать страницы книги комплектов, на которых написаны подсказки. Они представляют из себя порталы, подстроенные под определенный комплект. В каждом из порталов вам дадут задания, построенные вокруг бонусов того или иного комплекта. К примеру, чтобы выполнить одно из заданий комплекта Арахира, вам надо лизнуть 30 врагов жабой. За успешную зачистку подземелий комплектов вам дадут косметические награды (например, флаги). Стоит отметить, что контент данных подземелий статичен и не генерируется произвольно.

Нововведение — Empowered Greater Rifts (Усиленные великие порталы)
Представляют из себя так называемый «слив золота». При открытии великого портала (ВП) вы можете открыть усиленную его версию (УВП) за золото, и стоить они будут немало. К примеру, УВП 50 стоит 50 млн, а УВП 75 — 540 млн. Пройдя УВП, вы получите возможность улучшить легендарный самоцвет 1 дополнительный раз.

Изменения в интерфейсе и получаемом опыте
В новом обновлении нас ждут улучшения в интерфейсе. Теперь многие эффекты (баффы) будут показываться иным способом. Например, длительные эффекты (вроде мантр и криков) уйдут в один стак. Эффекты с умений теперь будут высвечиваться рамочкой вокруг умения, а длительность будет показываться полоской над умением.
Также станет доступен новый интерфейс побоищ. Теперь будет высвечиваться особый таймер, и чем больше монстров вы убьете во время побоища, тем больше опыта вы получите. Опыта за побоища будут давать больше, а вот дополнительный опыт с предметов и камней сильно порежут. К примеру, сейчас рубин дает 41% бонус к опыту, а после обновления — 4,1%.

Больше места в сундуке
Обновление 2.4 подарит игрокам дополнительную ячейку в сундуке, а, точнее, откроет новый сундук. Завершение сезонных походов откроет дополнительные ячейки для нового сундука (всего ячеек 10).

Изменения в сезонах
Четвертый сезон планируют завершить к концу декабря, и, похоже, пятый сезон будет длиться 3 месяца. За сезонные походы будут полагаться новые награды: ячейки в сундуке, портреты, крылья и питомцы. Сезонные легендарные предметы планируют убрать, вместо этого сезонным персонажам предложат Haedrig's Gift (Дар Хэдрига) — комплектные предметы, которые вы будете получать по мере прохождения сезонного похода. После завершении четырех глав сезонного похода вы гарантированно получите один из комплектов для вашего класса полностью.
Также планируется ввести Rebirth (Перерождение) — функция, позволяющая конвертировать несезонного персонажа в сезонного, при этом уровень персонажа станет 1, а все имеющиеся вещи будут высланы по почте вашим несезонным персонажам.
Новые легендарные предметы и переделанные комплекты
Всего планируется 50 новых легендарных предметов и 10 переделанных комплектов. Ниже представлены некоторых из них:









На этом наш обзор информации по Diablo III, представленной на BlizzCon 2015, подошел к конце. Также отметим, что Blizzard планирует запустить PTR 2.4 (Тестовый игровой мир 2.4) уже на следующей неделе.
На официальном сайте World of Warcraft появились обзоры артефактного оружия для всех классов. На специальной странице сайта вы можете узнать, как будет выглядеть оружие, с которым вам предстоит бегать целое дополнение, а также небольшую историческую справку по каждому артефакту.
Лишь самые опытные герои Азерота достаточно сильны, чтобы встретить вторжение Пылающего Легиона, вооружившись легендарными артефактами. Мощь этого великолепного оружия растет вместе с вашей. Вы сами определяете его свойства, внешний вид, звуки и поведение в бою. Превратите свой артефакт в идеальное орудие войны и ведите за собой свою фракцию в эти тяжелые времена!
Приглашаем вас озакомиться с более подробным описанием артефактного оружия для каждого класса в разделе, посвященном особенностям классов в дополнении Legion!
Приглашаем вас озакомиться с более подробным описанием артефактного оружия для каждого класса в разделе, посвященном особенностям классов в дополнении Legion!
На BlizzCon 2015 показали трейлер фильма Warcraft! Если у вас не было возможности его посмотреть, то ниже в новости вы найдете прямую ссылку. В преддверии ожидания знаменательной даты советуем посетить официальный сайт.
Если вы уже изучили расписание BlizzCon 2015 вдоль и поперек, а считать минуты до начала салона уже нет сил, мы предлагаем вам немного поговорить про Hearthstone. Как вы, наверное, помните, в эту среду Blizzard запустила новую Потасовку под названием «Вместе против Механозода!», и именно она и будет темой нашей беседы.
Главной особенностью этой Потасовки является то, что цель игроков не победить друг друга, а одолеть босса-существо. Многие очень обрадовались: «Наконец-то кооператив!» Но на деле кооперативом такой режим игры оказалось назвать сложно: у игроков нет возможности координировать свои действия, игроки не видят карты друг друга — по факту они остались соперниками, которым просто нужно уничтожить зловредное существо, которое мешает их игре (привет, Вестник рока из Пилотируемого крошшера!). Более того: даже никакой мотивации, кроме сомнительного удовольствия слепого взаимодействия ради победы над Механозодом, Blizzard не предложила игрокам — заветный «бустер» дается после первой же игры, вне зависимости от результата! Допустим вы проиграли первую игру:40 пыли карты получили, фармить золото победами в этой Потасовке не очень удобно (поединки затяжные, победить не так уж и легко) и... что дальше? Зачем в неё играть? Или мы ошибаемся, и кому-то понравилось играть «Вместе против Механозода»? Расскажите ваши впечатления об этой Потасовке. Такого ли кооператива вы ждали/ждете в Hearthstone? Нам интересно ваше мнение!
Главной особенностью этой Потасовки является то, что цель игроков не победить друг друга, а одолеть босса-существо. Многие очень обрадовались: «Наконец-то кооператив!» Но на деле кооперативом такой режим игры оказалось назвать сложно: у игроков нет возможности координировать свои действия, игроки не видят карты друг друга — по факту они остались соперниками, которым просто нужно уничтожить зловредное существо, которое мешает их игре (привет, Вестник рока из Пилотируемого крошшера!). Более того: даже никакой мотивации, кроме сомнительного удовольствия слепого взаимодействия ради победы над Механозодом, Blizzard не предложила игрокам — заветный «бустер» дается после первой же игры, вне зависимости от результата! Допустим вы проиграли первую игру:
До BlizzCon 2015 остались считанные часы и в следующие несколько дней сеть заполонят новости о происходящем в Анахайме. Вы все еще можете приобрести виртуальный билет на официальном сайте, чтобы следить за конвентом самостоятельно, мы же постараемся максимально быстро и полно рассказывать о новостях с мероприятия, так что следите за обновлениями на нашем сайте и в социальных сетях.
А чтобы точно ничего не пропустить ознакомьтесь с расписанием, которое автоматически подстраивается под ваш часовой пояс.
А чтобы точно ничего не пропустить ознакомьтесь с расписанием, которое автоматически подстраивается под ваш часовой пояс.
В сеть просочилось изображение с информацией о бонусах предзаказа к шестому дополнению для World of Warcraft: Legion. Помимо уже ставших стандартом де-факто для игр Blizzard бонусов к другим играм, предзаказавшие получат ранний доступ к классу охотник на демонов и возможность один раз повысить уровень любого персонажа до 100.
Бонусами делюкс/коллекционного издания будут:
Бонусами делюкс/коллекционного издания будут:
- Скакун Illidari Felstalker для World of Warcraft.
- Питомец Nibbles для World of Warcraft.
- Два портрета для StarCraft II.
- Скакун Felhound (Гончая Скверны) для Heroes of the Storm.
- Крылья Иллидана (?) для Diablo III.
- Обычное издание обойдется в 1999₽.
- Цифровое издание Deluxe будет стоить 2999₽.
- Бонус предзаказа: одноразовая возможность повысить уровень персонажа до 100.
- Бонус предзаказа: не менее недели раннего доступа к классу охотник на демонов.
- Для создания охотника на демонов понадобится герой 70 уровня, на одном мире можно создать только одного охотника на демонов.
- Legion выйдет ДО 21 сентября 2016 года (это не дата релиза)