Готовьтесь, нефалемы! Стали известны даты окончания 3-го сезона и начала 4-го в Diablo III: Reaper of Souls. Подробнее об этом ниже.



Обещанный час близится, нефалемы! Вы создавали новых героев, совершали завоевания, покоряли великие порталы и карабкались по строчкам рейтинговой таблицы.

Если вы принимаете участие в сезоне впервые, то вам предстоит многое узнать о том, что происходит в конце сезона с вашими предметами, героями и накопленным прогрессом. Но не беспокойтесь! Сейчас мы все объясним и расскажем, когда именно закончится текущий сезон и начнется следующий.



Представителям портала Icy Veins на выставке gamescom 2015 удалось взять интервью у разработчиков World of WarcraftТома Чилтона и Иона Гацикостаса. Артефакты, новый класс, сюжетные перипетии — об этом и многом другом читайте ниже.



Охотники на демонов
  • Как можно заметить, планируется, что охотники на демонов будут носить кожаные доспехи. Разработчики понимают, что в ситуации, когда слишком много классов претендуют на один вид брони, могут возникать определенные проблемы, но их решением в какой-то мере является персонализированная добыча (Personal Loot).
  • Изначально в качестве оружия охотникам на демонов будут доступны только клинки-глефы (Glaives). Они являются новым типом оружия и будут доступны только этому классу. Клинки используются исключительно в паре и занимают ячейки обеих рук. В течение дополнения вы будете сосредоточены на своем артефактном оружии, так что не стоит переживать из-за того, что вам доступны только лишь глефы. В будущем (в следующем дополнении? прим. переводчика) охотники на демонов смогут пользоваться «стандартными» типами оружия с ловкостью: кинжалами, мечами, топорами, дробящим, кистевым.
  • Начальный уровень охотников на демонов еще не определен, но разработчики обдумывают варианты уровней от 95 до 100 (учитывая, что это героический класс). «Трудно представить себе первоуровнего охотника на демонов, который бегает по Элвиннскому лесу».
Артефакты
  • Вы получите свое артефактное оружие довольно рано и будете использовать его на протяжении всего дополнения. Никакого другого оружия вы не получите! Кое-что не было упомянуто во время презентации: у каждого артефакта будут ячейки для реликвий, которые определят исходные характеристики (УВС, уровень предмета и т.д.) и модификаторы свойств, которые вы выбрали. Характеристики артефакта будут улучшаться с победой над каждым следующим боссом.
  • Игроков ждут важные сюжетные повороты, связанные с получением артефактов и их бывшими владельцами, например, с Тирионом. Но пока обойдемся без спойлеров!
  • Существующие легендарки останутся неизменными, а новых в дополнении не будет. Артефакты же будут представлены довольно разнообразно.
  • Артефакты можно будет трансмогрифицировать в другие предметы, но другие предметы в артефакты — нельзя.
Сегодня наконец-то состоялся главный анонс Blizzard на gamescom 2015 — компания представила новое дополнение World of Warcraft под названием Legion.



В новом дополнении игроков ждут:
  • Новый континент — Расколотые острова (Broken Isles)
  • Повышение максимального уровня до 110
  • Новый героический класс — охотник на демонов (Demon Hunter)
  • Артефактное оружие (Artifact Weapons)
  • Оплоты классов (Class Order Halls)
  • Новые подземелья и рейды


Бета-тестирование дополнения начнется уже в этом году. Обязательно на него запишитесь, если этого еще не сделали.
На проходящей в Кельне выставке gamescom 2015 поклонников игр Blizzard ожидает множество приятных сюрпризов. Вчера нам рассказали о новшевствах в Hearthstone и Heroes of the Storm. Но не обошли вниманием и Overwatch.



Был анонсирован новый герой Лусио, который в команде выполняет роль поддержки. Своей музыкой Лусио вдохновляет людей на новые свершения и вселяет надежду на лучшее будущее. Подробнее о герое вы можете прочить на официальном сайте.


Blizzard неожиданно открыла новую вакансию арт-директора на необъявленный проект с пометкой «Diablo».



Сама вакансия никакой особенной информации не несет кроме призыва влиться в работу над следующей успешной игрой Blizzard. Интересно, что речь не идет о поисках арт-директора для Diablo III. Не очень понятно из этой формулировки, идет ли речь о втором дополнении к третьей части серии (анонс которого весьма вероятен на BlizzCon 2015) или о совершенно новой игре.

Ежели это новая игра, то, опять же, маловероятно, что это Diablo IV. После всех перипетий с Diablo III Blizzard, наверняка, 10 раз подумает, делать ли еще одну полноценную игру в серии. Во всяком случае, компания точно не будет с этим спешить. Особенно ввиду того, что третья часть как никогда хорошо себя чувствует и активно развивается.

Вполне возможно, что речь идет об еще одном небольшом «побочном проекте» типа Hearthstone или Heroes of the Storm, но на сей раз по вселенной Diablo. Что бы это могло быть?
На выставке gamescom 2015, проходящей в Кельне, Blizzard приоткрыла завесу над нововведениями, которые готовятся для Heroes of the Storm — тремя новыми героями и новой картой. О подробностях читайте ниже.



На выставке gamescom 2015 бои идут полным ходом, и мы подготовили для вас самые свежие новости из Нексуса. Сегодня мы представили публике трех новых героев и интересное поле боя. Подробности ниже!

Каразим



Вечное противостояние продолжается, но в схватку готовится вступить новый защитник Санктуария. Монах из Ивгорода Каразим — первый герой поддержки, попавший в Нексус из вселенной Diablo, и его присутствие на поле боя обязательно станет большой головной болью для противника. Каразим — мобильный боец, специализирующийся на ближнем бое. Выбор одного из трех умений этого героя влияет на его общий стиль игры. Способность «Железные кулаки» повышает урон от атак, «Перерождение» позволяет исцелять себя во время боя, а благодаря «Взгляду за грань» Каразим эффективнее восполняет запас маны и может действовать как в защите, так и в нападении.


На gamescom 2015, проходящей в эти дни, компания Blizzard рассказала о некоторых нововведениях грядущего дополнения для Hearthstone «Большой турнир», а именно о новой игровой механике «Поединок» и системе наград за достижение определенного ранга в сезоне.



Сегодняшний день полон событий, связанных с Hearthstone. Исполнительный продюсер Гамильтон Чу и старший дизайнер Майк Донаис поднялись на нашу сцену на выставке Gamescom и рассказали игрокам о наиболее интересных нововведениях дополнения «Большой турнир».

Поединок (Joust)

Совершенно невозможно представить себе турнир (тем более большойтурнир) без рыцарских поединков, ставших традиционным атрибутом таких мероприятий. В дополнении «Большой турнир» принцип поединков благородных воителей будет реализован на уровне игровой механики.




Появляясь из колоды, существа смогут вступать друг с другом в поединки, устраивая что-то наподобие небольшого боя в рамках дуэли игроков. В ходе такого «поединка» игроки достают из своих колод по случайному существу. Для победы игроку нужно достать из колоды карту с большей стоимостью маны, чем у карты противника. Награды за победу в поединке зависят от бросившего вызов существа, однако игрокам следует стремиться к тому, чтобы выйти из драки победителями.