Blizzard Entertainment в составе Activision Blizzard отчиталась за второй квартал 2015 года.

Численность игроков в World of Warcraft упала еще на 1.5 млн и составила 5.6 млн. Однако эта ситуация компенсируется все возрастающей популярностью других игр, в особенности, Hearthstone и Heroes of the Storm.


  • MAU (среднее число активных игроков) во II квартале выросло более чем на 50% по отношению к прошлому году. Этот показатель, в первую очередь, характеризует растущую популярность f2p-игр Blizzard — Hearthstone и Heroes of the Storm, но может также отражать и популярность таких игр как World of Warcraft и Diablo III (к сожалению, разбивки по играм нет).
  • Численность активных игроков в World of Warcraft продолжает падать, хотя и не такими быстрыми темпами, как в предыдущем квартале. За II квартал население WoW снизилось еще на 1.5 млн и составило 5.6 млн. Такие показатели у игры в последний раз были в декабре 2006 года (классический WoW). Сообщается, что падение в очередной раз идет, в основном, за счет азиатского рынка, в том числе, в связи с недавним выходом Diablo III в Китае. Дополнение 6.2 стабилизировало число подписчиков в конце отчетного периода. Вполне возможно, что анонс нового дополнения состоится на gamescom уже завтра, а не в ноябре на BlizzCon (как все дополнения до этого), именно из-за стремительного падения числа подписчиков.
  • Общее количество зарегистрированных игроков в Hearthstone + Heroes of the Storm + Destiny (игра Activision) за все время составило 70 млн, а общая прибыль от этих проектов составила более $1.25 млрд. Это уже не первый раз, когда в отчете смешиваются показатели платной игры и бесплатных, что, в принципе, не очень корректно. По-видимому, Activision Blizzard прячет неуспехи Destiny за успехами HS/HotS.
  • 2 июня состоялся релиз Heroes of the Storm — новой условно-бесплатной игры Blizzard в жанре «геройской драки» (в народе MOBA). По игре уже проводятся турниры по всему миру.
  • В августе выходит второе дополнение к Hearthstone — «Большой турнир» (The Grand Tournament), которое добавит в игру более 130 новых карт. Недавно вышло второе приключение «Черная гора» (Blackrock Mountain), добавлен новый режим «Потасовка», а также состоялся выход игры на смартфонах. Благодаря этому уровень «вовлеченности» игроков вырос почти вдвое по сравнению с прошлым годом.
  • 23 апреля Diablo III вышла в Китае, благодаря чему общее число проданных копий игры за все время составило более 30 млн по всему миру. MAU игр Blizzard в Китае также было рекордным в этом квартале.
  • Дополнение StarCraft II: Legacy of the Void планируется выпустить в 2015 году. Открыт предзаказ, который дает доступ к бета-тесту и трем миссиям пролога.
  • Бета-тест Overwatch планируют запустить этой осенью.
В целом прибыль Blizzard выросла по сравнению с прошлый годом. Таким образом, падение популярности World of Warcraft успешно компенсируется новыми условно-бесплатными играми (в том числе, и на азиатском рынке). По-видимому, этот тренд сохранится и в будущем.
В обновлении 2.3.0 в Diablo III будет добавлено множество нововведений. Ранее Blizzard рассказала нам про Руины Сечерона и куб Канаи. На этот раз разработчики приоткрыли завесу над изменениями, которые затронут режим приключений и нефалемские порталы. Об этом читайте ниже.



Театр одного ремесленника

Давайте начнем с одного из основополагающих элементов игры — изготовления предметов. Сейчас в игре сложилась неоднозначная ситуация: затраты на изготовление предметов зачастую кажутся слишком большими, в то время как результат их не оправдывает (если не принимать в расчет некоторые исключения). Мы намерены исправить эту ситуацию в обновлении 2.3.0.

Во-первых, удален целый уровень материалов, включая обычные обломки, изысканную эссенцию, переливающиеся слезы, демоническую эссенцию и горящую серу. Это означает, что в игре остались только материалы одного уровня, поэтому полезны будут любые разобранные предметы.

Также немного сокращен список эскизов для кузнеца и ювелира. Теперь ремесленник сможет работать с меньшим количеством эскизов на каждом уровне развития. И хотя игроки смогут изготавливать много различных предметов, мы сделали так, что на каждом последующем этапе развития изготавливаемая экипировка действительно будет оправдывать количество затраченных на нее материалов. Также мы решили вопрос несоответствия доступности определенных материалов и их расхода. Больше вам не потребуется тратить по 70 ед. чародейской пыли, чтобы изготовить наручи.



Расходы материалов на изготовление предметов в целом стали меньше, особенно если определенные предметы специально предназначались для использования в ходе развития героя или сразу по достижении 70-го уровня. К примеру, теперь для изготовления легендарных предметов вам не потребуются забытые души (однако теперь этот материал больше нельзя получить при разборке предметов). Теперь для их изготовления необходимы материалы, которые можно добыть только в конкретном акте за счет выполнения поручений на любом уровне сложности. Таким образом, эти предметы будут неплохим вариантом для героев в начале сезона или для начинающих игроков.

Множество поручений

Мы не только добавили в игру новую зону с соответствующими поручениями, но и изменили награды за выполнение поручений, которые игроки могли выполнять ранее. Для открытия нефалемского портала больше не требуются осколки камня портала, поэтому потребовалось найти другой способ поощрения игроков, выполняющих поручения. Теперь поручения — единственная возможность получить особые материалы, доступные только в конкретных актах и необходимые для использования куба Канаи. Кроме того, теперь поручения — основной источник золота и материалов. Также поручения помогут пополнить коллекцию эскизов, так как среди полученных сокровищ находится минимум два новых эскиза. Если вам хочется изготовить массу разных предметов, то поручения это как раз то, что доктор прописал.



Мы также изменили механику распределения дополнительных наград за выполнение поручений в определенных актах. Теперь у игроков будет доступ единовременно только к одному акта, за выполнение поручений в котором можно получить дополнительные награды. Каждый игрок, выполнивший все поручения в таком акте, получит дополнительные сокровища (в которые войдут разные награды, эскизы и материалы). Выполнив в одном акте все поручения, за которые даются дополнительные награды, игроки получат доступ к другому акту с дополнительными наградами. В общем, начинать игру заново не придется. Мы хотим сделать так, чтобы вы не тратили время и не возились с меню, а сосредоточились на самом важном — уничтожении монстров.

Портал к прогрессу

Нефалемские и великие порталы подверглись самым разным изменениям, направленным на то, чтобы подчеркнуть разницу между ними. Нефалемские порталы должны предоставить игрокам возможность охотиться за предметами без лишних трудностей, в то время как великие порталы предназначены для настоящей проверки возможностей героев.
Давайте начнем с самого масштабного изменения, о котором вы так давно нас просили, — удалении из игры Царства испытаний. Специально для подготовки к вступлению в силу этого изменения мы сделали так, что для открытия портала подходит один универсальный ключ. Теперь вы сможете использовать ключ и обелиск нефалемов, чтобы открыть великий портал любого уровня. При этом максимально доступный уровень определяется по следующей формуле: наивысший уровень полностью зачищенного портала + 1. А если вам удалось зачистить портал значительно быстрее отведенного времени, то вы сможете подняться сразу на 3 уровня. Помимо прочего, мы вовсе удалили из игры осколки камня портала. Нефалемскими порталами теперь могут воспользоваться все игроки независимо от уровня героя и выбранной сложности, при этом открыть их можно без каких-либо ключей.



Теперь ключи для великих порталов можно получить за победу над стражами на любом уровне сложности (от «Обычной» до «Истязания I»). На уровне сложности «Истязание VI» вероятность получения ключа составляет 100%, при этом на уровнях сложности «Истязание VII-X» вероятность получения второго ключа постоянно возрастает. Теперь ключ может открыть портал только одного уровня, и улучшать его нельзя. Зато после успешной зачистки портала вы автоматически получите доступ к меню улучшения самоцветов легендарного качества. Однако учтите, что вы не сможете улучшить самоцветы, если вам не удалось уложиться в отведенное время. Некоторую обеспокоенность вызывает следующее обстоятельство: чтобы получить возможность улучшить самоцветы, некоторые игроки будут пытаться зачищать порталы, к боям в которых их герои еще не готовы. Это может снизить динамику игрового процесса и вызвать массу негативных эмоций, так что нам не хотелось бы поощрять подобный подход к игре.
Мы также внесли в игру несколько изменений, связанных с балансом игрового процесса в порталах. В частности, немного изменена механика боя со стражами портала, запас здоровья противников и соотношение времени, необходимого для уничтожения простых монстров и собственно убийства стража. Более подробную информацию вы найдете в описании обновления для PTR. Вы также сможете оценить все изменения лично!

Адское устройство бытия

Наконец, некоторые не очень заметные (но не менее важные) изменения затронут и адские устройства. Основное неудовольствие игроков вызвало то, что, по их мнению, мощь амулета и кольца адского пламени слишком сильно зависели от удачи при их получении. Времени на их изготовление требуется немало, при этом результат отнюдь не гарантирован.

Хотя нам хочется, чтобы игрокам требовалось приложить некоторые усилия, чтобы добыть артефакты адского пламени, мы немного облегчили им задачу. Во-первых, больше не требуется создавать адские устройства. Соответствующие эскизы удалены из игры, и теперь готовое устройство определенного типа можно получить за победу над любым из Хранителей Ключа. Вероятность получения адского устройства осталась прежней и корректно возрастает на уровнях сложности «Истязание VII-X».



Кроме того, амулет адского пламени теперь гарантированно снабжен гнездом для самоцвета. Теперь получение подходящего предмета в меньшей степени зависит от удачи, и труды игроков будут достойно вознаграждены.

Меньше режимов, больше приключений!

Режим приключений стал чрезвычайно популярным нововведением в Diablo III. Мы знаем, что этот режим вам очень нравится, и нам хочется, чтобы он был максимально интересным и разнообразным. Представленные изменения уже можно оценить на PTR, и мы будем очень рады узнать, что вы о них думаете.

Какие изменения вы ждете больше всего? Вы уже успели принять участие в их тестировании? Каковы ваши впечатления? Расскажите нам об этом в комментариях! Надеемся, что вы не меньше нашего ждете выхода обновления 2.3.0.
Blizzard внезапно объявила, что на gamescom в Кельне будет представлено следующее дополнение к World of Warcraft. Анонс состоится 6 августа в 19:00 по московскому времени, следить за ним можно будет через прямую трансляцию на сайте blizzgc.com.



Отметим, что это первый случай, когда дополнение к WoW анонсируется не на BlizzCon. Также напомним, что два года назад на gamescom было анонсировано дополнение Diablo III: Reaper of Souls.

Присоединяйтесь к нам в четверг 6 августа в 19:00 по московскому времени! Мы будем вести особую прямую трансляцию, посвященную World of Warcraft, с выставки gamescom 2015 в Кёльне. В программе — анонс новой главы невероятной истории World of Warcraft…

Также приглашаем всех заинтересованных посмотреть прямую трансляцию в воскресенье 9 августа в 18:00 по московскому времени. Вас ждет беседа с одним из разработчиков World of Warcraft о дополнении и многом другом.

Подробную информацию о трансляции можно найти на нашем сайте, посвященном gamescom. А если вы собрались посетить gamescom в этом году, то мы будем ждать вас на стенде Blizzard в зале 7.1. До скорой встречи!
Представляем вашему вниманию пополнение в нашей небольшой, но уютной коллекции фан-творчества от посетителей Warcry.ru. Пользователь под ником Масясик опубликовала в теме фан-арта свою работу в виде мозаики, которая изображает ордынского лунного совушка:



Если и вы можете похвастаться каким-либо творчеством на тему игр Blizzard, то не стесняйтесь и выкладывайте свои работы у нас на форуме. Мы обязательно расскажем о ваших талантах сообществу! Масясик же пожелаем дальнейших творческих успехов и надеемся, что она еще порадует нас другими работами по World of Warcraft или другим играм Blizzard.
Вчера Blizzard анонсировала новое дополнение к Hearthstone под названием «Большой турнир» (Grand Tournament). Оно добавит в игру новую способность существ, новое игровое поле и, конечно же, новые карты. Подробнее читайте ниже.



Отполируйте доспехи до блеска, купите скакуну новую упряжь и выберите копье покрепче! Триумфальный выход второго по счету дополнения для Hearthstone под названием «Большой турнир» состоится совсем скоро!

Встреча героев

Бесчисленные рыцари со всех концов Азерота собираются, чтобы сразиться за славу и признание. Большой турнир был организован Серебряным Авангардом много лет назад, чтобы выявить героев, готовых бросить вызов самым грозным злодеям Азерота. Теперь, когда в заледеневших северных землях стало не так опасно (и немного потеплело), Большой турнир превратился в развлекательное мероприятие. Огры, пираты, драконы и даже мурлоки отправили на турнир своих лучших бойцов. Им не терпится покрасоваться на публике, показать, из какого теста они сделаны, и от души повеселиться.



132 новые карты

В дополнении насчитывается 132 новые карты. Это заклинания, оружие и ряд знаменитых героев Азерота, которые с радостью встанут под ваши знамена. Ниже вы найдете примеры карт, которые появятся на «Большом турнире»:





Поиски вдохновения

«Большой турнир» — настоящий эталон дружеских соревнований. Кроме того, это еще и отличная возможность добавить в свою коллекцию целые отряды благородных воинов. «Воодушевление» — новая способность существ, которая появится в дополнении «Большой турнир» для Hearthstone. Эта способность срабатывает, когда игрок использует силу героя, при этом эффекты могут быть самыми разными! Некоторые примеры вы найдете ниже:



Турнир на все времена

Дополнение «Большой турнир» выйдет в августе 2015 года для платформ Windows®, Mac®, iOS® и Android®. Наборы карт «Большого турнира» можно будет приобрести во внутриигровом магазине за золото или настоящие деньги, при этом стоить они будут столько же, сколько и любые другие наборы карт.

Как и в случае с предыдущим дополнением и приключениями в Hearthstone, карты «Большого турнира» начнут попадаться вам при составлении колод на арене уже в день выхода дополнения (при этом наличие их в вашей коллекции не обязательно).

Новое классное игровое поле



«Большой турнир» добавит в игру новое, задорное игровое поле. На этом поле вы найдете все необходимое, чтобы провести турнир без сучка и задоринки и получить максимум удовольствия!

Изменения наград на арене

После выхода дополнения «Большой турнир» за участие в боях в режиме арены игроки смогут получать не только комплекты карт «Гоблины и гномы». Всем участникам боев будет предоставлена возможность разжиться комплектами из дополнений «Большой турнир» и «Гоблины и гномы» или классическим комплектом карт.

Предзаказ комплектов карт «Большой турнир»



В честь скорого выхода дополнения «Большой турнир» мы подготовили особый подарок! Начиная с этой недели игроки смогут приобрести 50 комплектов карт набора «Большой турнир» по специальной цене в 2 500 р. (для PC и Android) и 2 990 p. (для iOS). Все оформившие предзаказ получат в подарок удивительную рыцарскую рубашку для карт, которой можно будет воспользоваться немедленно!

Новые комплекты можно будет вскрыть только после начала «Большого турнира». В общем, не подглядывайте! Сделать предзаказ дополнения можно только один раз и только до выхода дополнения.

Соберитесь с силами, герои!



Посетите официальный сайт дополнения «Большой турнир» и первыми оцените новые карты! Собирайте соратников и голосуйте за то, чтобы открыть новые карты! В их числе могут оказаться и легендарные! Почаще заходите на сайт и не забывайте голосовать! В течение недели вы сможете увидеть сразу несколько новых карт. Вперед!

Обсудить новые карты в социальных сетях вы сможете, воспользовавшись хэштегом #TGT.

Ликующие зрители ждут вас! Невероятно увлекательный «Большой турнир» стартует в следующем месяце!
На официальном сайте Legacy of the Void появилась возможность предзаказать последнее дополнение к StarCraft II через магазин Battle.Net. Заключительная часть StarCraft II обойдется в 1499 рублей за стандартное издание и в 2299 рублей за электронное издание Deluxe, включающее в себя традиционные для Blizzard бонусы к другим играм компании. Вне зависимости от выбранного издания все предзаказавшие получат доступ в бета-тест Legacy of the Void и ранний доступ к прологу кампании «Предчувствие Тьмы».

Напоминаем, что LotV является отдельной игрой и не требует покупки оригинальной игры и дополнения Heart of the Swarm (хотя мы вам настоятельно рекомендуем поиграть во все игры серии по очереди).



Legacy of the Void™ — заключительное дополнение для StarCraft II — выйдет в первом квартале 2016 г., однако игроки уже могут подготовиться к бою, оформив предзаказ на игру на официальном сайте Legacy of the Void! Вас ожидает масштабная кампания протоссов, в ходе которой вам предстоит облететь полгалактики, а также новые возможности сетевой игры, такие как «Союзное командование» и режим «Архонт», открывающие невиданные просторы перед виртуальными генералами любого уровня мастерства. Legacy of the Void станет апогеем развития StarCraft II.




Blizzard решила ввести в World of Warcraft новый режим для PvP под названием «Наемник». Он призван решить проблему очередей при поиске группы в Ашран или на нерейтинговое поле боя. Главной особенностью этого режима является то, что вы будете сражаться не за свою фракцию, а за противоположную.



Говорят, что друзей нужно держать близко, а врагов — еще ближе. Что ж, совсем скоро вы сможете воспользоваться этим советом.

В готовящемся обновлении мы добавим возможность сражаться в PvP-режимах на стороне фракции противника в качестве наемника. Если игрокам вашей фракции приходится слишком долго ждать своей очереди, чтобы попасть в Ашран или на нерейтинговое поле боя, то на вашей базе в Ашране (Преграде Ветров для игроков Альянса или Копье Войны для игроков Орды) появятся представители фракции противника. Они помогут вам попасть в Ашран или на поле боя в обличье бойца противника и принять участие в бою на стороне вражеской фракции.

Участвуя в боях в качестве наемника, вы сможете получать все те же награды, как если бы одерживали победы (или терпели поражения), выступая на стороне своей фракции. Исключением являются лишь некоторые достижения, привязанные к определенной фракции. Кроме того, раса вашего персонажа-наемника будет автоматически изменена, пока он находится в Ашране или на поле боя. Самое важное в нововведении, пожалуй, это значительное сокращение времени ожидания, так как система подбора соперников будет гораздо быстрее набирать игроков в группы.

Нашей основной целью во время работы над режимом «Наемник» являлось сокращение времени, необходимого для того, чтобы попасть в Ашран или на нерейтинговое поле боя. Но при этом мы старались сохранить дух противостояния Альянса и Орды. Уже скоро начнется тестирование нового режима на PTR, и нам очень хотелось бы узнать, что вы о нем думаете!