На страничке Warcraft в социальной сети Facebook произошло довольно радостное обновление — альбом с фотографиями пополнился изображением силуэта пандарена женского пола.



Судя по сообщению в твиттере Warcraft, полное изображение пандаренши (?) мы увидим 19 марта. Именно тогда закончится NDA об информации с пресс-тура по Mists of Pandaria. Ждем с нетерпением!
Гильдия Method продолжает знакомить нас с тактиками на боссов Души Дракона в героическом режиме. Как известно, Хребет Смертокрыла является одним из самых сложных поединков в подземелье. Детальный разбор всех важных аспектов, советы и хитрости от гильдии Method помогут вам одержать победу против сил Зла! Так чего же мы ждем?

Только 19 марта мы узнаем множество новой информации о Mists of Pandaria, но, тем не менее, разработчики уже сейчас делятся с нами мыслями об изменениях определенных игровых механик в дополнении. Пришла очередь баффов/дебаффов. Рассказывает Грег Стрит:



Недавно мы выпустили обновление к дереву талантов для дополнения Mists of Pandaria. Поскольку дополнение пока еще находится в разработке, все эти обновления отражают ситуацию лишь на текущий момент. Это ни в коем случае не окончательный вариант, когда мы закончили работу и можем сказать: «Дамы и господа, этот вариант идеален. Давайте больше ничего не будем менять». Вообще, если вы играете уже не первый день, то могли обратить внимание, что мы никогда не считаем, что сделали все идеально — да и вряд ли это возможно.

Пока еще мы не слишком много времени уделили оптимизации различных групповых положительных и отрицательных эффектов. У некоторых специализаций с этим все нормально, а вот над другими нам еще предстоит поработать. Вместо того чтобы описывать по отдельности каждое из этих упущений, мы решили просто изложить вам основную идею дизайна этих эффектов в новом дополнении. Еще раз напомним, что дополнение пока еще не доведено даже до стадии бета-тестирования, так что в этой системе (равно как и в других) еще многое может измениться.

Не успел вчера Скот Мерсер рассказать нам о том, какими, по его мнению, получились подземелья и рейды Cataclysm, как сегодня со страниц официального сайта World of Warcraft вещает Грег «Ghostcrawler» Стрит. Ну, давайте почитаем-с.



В рамках серии аналитических статей о World of Warcraft: Cataclysm мы поговорили с ведущим системным разработчиком World of Warcraft Грегом Стритом (также известным как «Ghostcrawler») и расспросили его о том, что он думает об этом дополнении.

Какие задачи стояли перед вами в процессе разработки Cataclysm?

О.: Западный Край – зона, разработанная семь лет назад и полная семилетних деревьев и семилетних же заданий. Эта зона была стара в прямом смысле этого слова. У игроков, прокачивающих еще одного персонажа в этой зоне, она вызывала лишь усталость, а новых игроков она и подавно не воодушевляла. Нам показалось, что пришло время уделить немного внимания всем старым зонам для 1-60 уровней. Мы также хотели переработать классы на младших уровнях. Динамика заклинаний, т. е. уровни, на которых вы получаете новые заклинания и способности, не выдержала испытания временем. На младших уровнях вы получали различные положительные эффекты, в основном ориентированные на игру в составе группы, а полезные в одиночной прокачке «инструменты» становились доступны лишь на старших уровнях. Перевернуть бы это с ног на голову – и в этом было бы куда больше смысла. Были и такие специализации, брать которые на младших уровнях попросту не имело смысла, поскольку у них не было способностей, наносящих приемлемый урон, или других инструментов, помогающих в одиночной игре. Мы также пересмотрели все награды, что выдавались игрокам за выполнение заданий на 1-60 уровнях, поскольку некоторые специализации просто не могли эффективно использовать эти предметы.

Вот уже на протяжении нескольких месяцев никто не мог воспользоваться функцией учетной записи World of Warcraft под названием «Свиток воскрешения». Blizzard старались отмалчиваться по этому поводу или ограничивались стандартными отписками: следите за новостями, ведутся технические работы и т.п. Сегодня, наконец, ситуация прояснилась, и «Свиток воскрешения» вновь функционирует, причем по части бонусов и наград произошли большие изменения.



У рукописей, как известно, много жизней. И сегодня на «Свитке воскрешения» появились новые символы, с которыми его мощь возросла стократ. В течение ограниченного времени, если вы воспользуетесь «Свитком» и пригласите друга (или товарища по гильдии) вернуться в World of Warcraft, то получите в подарок эксклюзивное верховое животное!

Когда ваш друг примет приглашение и оплатит как минимум 30 дней игры, вы сможете получить в подарок одного из этих животных — для каждой фракции свое.

Призрачный грифон — для Альянса.



Призрачный ветрокрыл — для Орды.



А чтобы вы с другом могли вместе играть во все новинки дополнения Cataclysm, ему достаточно будет просто принять ваше приглашение и, в свою очередь, получить несколько подарков.
  • Один из его персонажей будет автоматически переведен на 80-й уровень. Дзынь!
  • Его учетная запись будет бесплатно переведена на Cataclysm (с любого уровня записи).
  • Ему будет предоставлена возможность бесплатно перенести персонажа в другой игровой мир и (или) фракцию — чтобы вы могли играть вместе.
  • 7 дней игрового времени в подарок. Немедленно.
Отправить приглашение по «Свитку воскрешения» можно с любой учетной записи World of Warcraft, кроме стартовой. Чтобы воспользоваться приглашением, нужно, чтобы ваш друг когда-нибудь уже оплатил как минимум месяц игрового времени (даже если это было давно), а его запись должна быть неактивна с 4 марта 2012 г. или ранее. Есть еще несколько параметров, которые нужно учитывать, — например, если ваш друг не играл с 2009 г. или ранее, ему нужно будет перейти (бесплатно) на запись Battle.net. Все подробности вы найдете в разделе вопросов и ответов.

Отправить приглашение вы можете через сайт или прямо из игры. В игре для этого нужно открыть список друзей (в «горячих клавишах» — «O») и нажать кнопку «Свиток воскрешения».
В «Свитке воскрешения», как видите, появилось множество новых опций и преимуществ. Самое время пригласить кого-нибудь обратно в игру. Но помните, магические письмена — штука капризная: как появились, так могут и испариться. И подарки в закромах не залежатся. Так что торопитесь!


Такие дела! Не понятно, правда, сколько продлится эта акция, ведь недаром написано, что воспользоваться новым «Свитком воскрешения» необходимо «в течение ограниченного времени». Вполне возможно, что это мы сможем узнать из первых рук — подписывайтесь на официальные страницы WoW в Facebook и Twitter.

PS: Теперь-то мы знаем, что это были за загадочные спектральные маунты на корейском сайте World of Warcraft, о которых я писал вам еще в сентябре.
Разработчики World of Warcraft продолжают подводить черту под дополнением Cataclysm, и на смену новости о дизайне заданий, они решили опубликовать интервью со Скотом «Daelo» Мерсером, в котором ведущий дизайнер боев поведает нам о подземельях и рейдах последнего дополнения.




Какие задачи стояли перед вами в процессе разработки Cataclysm?

Мы очень хотели разработать новые испытания для игроков, качественные механики боев и классных монстров, при этом не отклоняясь от общей темы дополнения и тех сюжетов, что мы хотели в нем реализовать. Три рейдовых подземелья нам определенно удались, и мы получили немало удовольствия, воплощая в жизнь истории Нефариана и Сумеречного Молота. Нам также удалось ввести в игру динамичные механики в рейде «Трон Четырех Ветров», где игрокам требовалось перемещаться между несколькими площадками.



Да! Вы не ослышались: теперь каждый обладатель русской учетной записи World of Warcraft может не только создать "болванку" на PTR-сервере, предварительно станцевав ритуальный танец со стартовой EU (или US) записью, и теперь даже русская локализация на тестовом игровом мире — не предел. Нам — "изгоям" с RU-аккаунтами доступно полноценное копирование своих родных персонажей с кириллическими никами, со всем обмундированием, которое мы выбили в героиках, LFR или же "заработали" в рейдах.
Так же Blizzard полностью переработали интерфейс переноса:





К сожалению, я не могу показать вам своего перенесенного персонажа на PTR, т.к. на данный момент у меня отсутствует клиент, но знакомые, которые подтверждают — персонаж появляется в списке выбора
;)
Думаю, многие RU-гильдии, которые рейдили на PTR "болванчиками", да и простые игроки, оценят это нововведение для русскоязычного сообщества.

PS: Где-то тут на форуме была темка о том, что Blizzard наплевать на нас
;)