Фракция: Альянс

Столица: Боралус

Доступные классы: друид, охотник, монах, жрец, разбойник, шаман, маг и воин

Чтобы открыть доступ к людям Кул-Тираса, необходимо завоевать превознесение с фракцией Адмиралтейство Праудмуров, завершить все сюжетные задания Альянса на Кул-Тирасе, получив достижение Объединенная нация и выполнить военную кампанию Альянса, в т.ч. главы добавленные в обновлении «Волны Воздездия». Для создания кул-тирасца необходим минимум один персонаж на сервере не ниже 110-го уровня.

История

Кул-Тирас был основан бесстрашными исследователями, бороздившими неизведанные воды в поисках приключений. Когда-то эта нация была одним из ключевых членов Альянса Лордерона, и ее легендарный флот царил на морях Азерота. Но после долгих лет смуты и невзгод, обрушившихся на королевство, Кул-Тирас оказался отрезан от остального мира и поддался влиянию темных сил. Благодаря помощи храбрых героев дом Праудмуров вернул себе власть, и култирасцы готовы снова сражаться вместе с отважными защитниками Альянса.

Расовые способности

Как с гуся вода (пассивная) — повышает показатель универсальности на 1%. Когда вы получаете урон, восстанавливает вам здоровье в объема 2% от полученного урона в течение 4 сек.

Дитя моря (пассивная) — Вы сможете задерживать дыхание на 50% дольше и плавать на 10% быстрее.

Удар с размаху — Вы накапливаете силу, а затем обрушиваете на противника удар, нанося 96 ед. физического урона, оглушая его на 3 сек. и отбрасывая на большое расстояние.

Мастер на все руки (пассивная) — Повышает навыки владения всеми профессиями на 5.

Стойкость старого морехода (пассивная) — Уменьшает урон, получаемый от магии льда и сил природы, на 1%.

Наследная броня и гербовая накидка

Как и все союзные расы, люди Кул-Тираса получили свою наследную броню:

А также гербовую накидку:

Транспорт

Расовым транспортным средством людей Кул-Тираса является кул-тирасская лошадь, которую автоматически получают при выполнении всех условий на открытие союзной расы. Все персонажи на учетной записи за Альянс смогут использовать ее.

Уникальность расы

Облики друидов

Настройка внешности персонажа

Мужчины

Женщины

В обновлении 8.1 «Волны Возмездия» Орда и Альянс пополнят свои ряды новыми союзниками — людьми Кул-Тираса и зандаларскими троллями. Однако игрокам они станут доступны чуть позже — в обновлении 8.1.5.

Люди Кул-Тираса

Кул-Тирас был основан бесстрашными исследователями, бороздившими неизведанные воды в поисках приключений. Когда-то эта нация была одним из ключевых членов Альянса Лордерона, и ее легендарный флот царил на морях Азерота. Но после долгих лет смуты и невзгод, обрушившихся на королевство, Кул-Тирас оказался отрезан от остального мира и поддался влиянию темных сил. Благодаря помощи храбрых героев дом Праудмуров вернул себе власть, и култирасцы готовы снова сражаться вместе с отважными защитниками Альянса.

Вчера на церемонии открытия BlizzCon Blizzard анонсировала ремастер-версию Warcraft III, которая получила название Warcraft III: Reforged. Игра выходит в 2019 году, а предзаказ на нее можно оформить уже сейчас.

Warcraft III: Reforged — это потрясающая переработанная версия революционной стратегии в реальном времени, заложившей основу самых эпических историй Азерота. Новая версия включает улучшенную графику, передовые социальные возможности, систему подбора соперников и другие усовершенствования. Ведите в битву ночных эльфов, нежить, орков и людей в мире классической стратегии в реальном времени — мире непостоянных союзов и вечного конфликта.

В рамках BlizzCon 2018 разработчики рассказали о грядущих нововведениях в World of Warcraft.

Обновление 8.1 «Волны Возмездия» выйдет 12 декабря 2018 года. Его основные новинки:

  • Новый рейд — Битва за Дазар'алор
  • Продолжение военной кампании
  • Новый фронт — Темные берега, и изменение их механики. Ежедневные задания на фронтах
  • Награды эмиссаров за репутацию
  • Наследная броня для дворфов и эльфов крови

Расположение: Восточные Королевства

Когда-то Пылающие степи были частью Красногорья, но теперь вся долина выжжена. Здесь нет ни растений, ни почвы, пригодной для их роста. Небольшие холмы и впадины, текущие потоки лавы — все это последствия призыва Рагнароса. Теперь же эти земли принадлежат роду черных драконов, с которыми сражаются огры, орки и дворфы из клана Черного Железа.

Изгнанные дворфы из клана Черного Железа основали здесь свой аванпост, но скоро были вынуждены его покинуть. Когда их тан призвал в этот мир Рагнароса, тот вызвал цепь разрушений — образовались новые горы, лава заменила воду. Он создал огромный вулкан в эпицентре взрыва. Уцелевшие дворфы стали рабами Рагнароса, построили Вершину Черной горы, откуда их позже изгнал Нефариан — сын Смертокрыла.

Орда выбрала Черную гору в качестве базы. Обосновавшись на вершине Черной горы, она планировала операции по нападению на Лордерон во Второй войне. Нефариану была неинтересна война, которую вели орки, и он позволил им занять Вершину.

В конце Второй войны от руки Оргрима Молота Рока пал командующий армией Альянса Андуин Лотар. Молот Рока считал, что война выиграна, но все обернулось иначе — смерть командира не сломила, а подняла боевой дух солдат. В последней битве Альянс победил Орду, и та была вынуждена отступить. Остатки войск Орды вернулись на вершину Черной горы, присягнув на верность Нефариану.

Памятник Андуину Лотару перед Черной горой

Нефариан и Рагнарос ожесточенно борются за владение Черной горой. В распоряжении Рагнароса оказались дворфы из клана Черного Железа, элементали огня и големы. Нефариан руководит орками из клана Черной горы, небольшими группами троллей и огров, черными драконами и драконоидами. Проводя свои эксперименты, Нефариан вывел новый вид хроматических драконов. К счастью для обитателей Азерота, Нефариан и Рагнарос заняты внутренними конфликтами.

World of Warcraft

Cataclysm

С приходом Катаклизма мало что поменялось. Игрокам все также доступны подземелья и рейды, такие как:

  • Огненные Недра;
  • Логово Крыла Тьмы;
  • Нижняя часть пика Черной горы;
  • Верхняя часть пика Черной горы;
  • Пещеры Черной горы.

Warlords of Draenor

Когда вновь открылся Темный Портал, из альтернативного Дренора пришла Железная Орда. Как во времена Первой и Второй войн, Железная Орда установила на вершине Черной горы свою опорную базу.

Карта

Скриншоты

Вчера разработчики рассказали подробности о демоверсии World of Warcraft: Classic, доступ к которой получат посетители салона BlizzCon 2018 и обладатели виртуального билета. Поиграть в неё можно будет со 2 по 8 ноября.

Приветствуем вас, дорогие игроки! BlizzCon 2018 все ближе, и в связи с этим мы хотим рассказать о версии WoW Classic, которую вы сможете своими глазами увидеть на салоне. Мы приложили немало усилий, чтобы вернуть к жизни прежний Азерот, и теперь вы сможете сами поиграть в демоверсию, подготовленную к BlizzCon. Необязательно посещать салон лично — с виртуальным билетом можно будет играть даже из дома!

Скверна — демоническая магия, вызывающая зависимость у всех, кто ей воспользовался. Скверна как наркотик. Маги, которые использовали ее, сравнивали ее с эйфорией, а чернокнижники, используя ее, рискуют попасть под власть темных сил.

Скверна формирует прочную зависимость, иногда даже с первого раза, как это было с орками. Чтобы утолить эту зависимость, нужно высосать жизнь из другого существа. Она развращает каждого, кто ее использует, и превращает в раба демонов.

Внешнее проявление Скверны чаще всего выглядит как желто-зеленое пламя. Это пламя называется «энтропическим огнем», и питается оно энергией жизни не только всего вокруг, но и самого носителя. Энтропическим огнем объяты инферналы и некоторые владыки преисподней.

Инфернал
Маннорот

С тех пор как Пылающий Легион вернулся в Азерот, жителям приходится все чаще и чаще сталкиваться с магией Скверны и демонами, которые соблазняют черодеев, давая им маленькие дозы своей крови в обмен на услуги. В некоторых уголках планеты сформировались культы демонов, которые проводят жертвоприношения в надежде получить еще немного крови от демонов. С соблазном магии Скверны тяжело бороться даже полубогам.

Физические изменения

Те, кто использует магию Скверны, подвергаются и физическим изменениям. У орков, выпивших кровь демона, изменился цвет кожи, а у эльфов, использовавших магию Скверны, цвет глаз изменился с голубого на зеленый.

Орк
Использование крови демона
Высший эльф
Использование магии Скверны

Дальнейшее взаимодействие с энергией Скверны приводит к более серьезным внешним изменениям. Иллидан в Цитадели Адского Пламени из крови Магтеридона делал сыворотку и поил ей орков, что привело к появлению орков Скверны, которые не знают в своей жизни ничего кроме как жажды крови.

Орк Скверны

Демоническая магия Скверны оказывает пагубное влияние на живые организмы вокруг. Животные становятся более агрессивными, и встреча с таким зверем очень опасна. Под воздействием Скверны даже почва превращается в бесплодную пустыню. Часть некогда болотистой местности Черных топей под воздействием Темного Портала превратилась в пустыню, которую назвали Выжжеными землями.

Черная топь после открытия Темного Портала
Спустя много лет