Прошло "всего" 4 месяца с BlizzCon 2010, на котором была представлена охотница на демонов (Demon Hunter) — пятый и последний класс Diablo 3. Теперь Blizzard наконец-то завершила работу и над мужской версией этого персонажа, представив его на официальном сайте. Кроме трехмерной модели, которую вы можете видеть справа, представлен и концепт-арт:


Кроме внешности и анимации, как и другие классы, мужской вариант ничем не отличается от женского. Более того, на скриншотах пол охотника на демонов вообще практически неразличим, в отличие от других классов. Убедитесь в этом сами:


Знаете ли вы, что разработка Diablo 3 производилась с нуля дважды? Впервые работу над игрой начала Blizzard North еще примерно в 2002 году, но Blizzard не устроило качество игры, и проект был свернут. Blizzard North была распущена, а Diablo 3 опять начали делать с нуля.

Как выглядит игра сейчас, мы все прекрасно знаем. Но как она выглядела в той версии, которая была отменена? Не знаю, каким образом, но сайту Kotaku удалось раздобыть скриншоты из той самой первой версии Diablo 3. Вот некоторые из них:



Еще больше скриншотов вы можете найти по ссылке выше, но разнообразием они не отличаются.

Оказывается, изначально планировалось перенести действие Diablo 3 на Небеса (Heaven), внешний облик которых и можно видеть на скриншотах. Также на них представлены локации Angelic Lands и Keep. Естественно, всего этого в "настоящей" Diablo 3 ожидать не приходится.

Не знаю, как вам, а мне с первого взгляда на эти скрины показалось, что это какой-то китайский клон Diablo. Совершенно не жалею, что этот вариант игры был зарезан.

Не успело обновление 4.1 добраться до тестовых игровых миров, как все его файлы уже разобрали по косточкам. Грядущее обновление, что интересно, не устает преподносить нам сюрпризы и возвращение Зул'Амана и Зул'Гуруба — лишь верхушка айсберга.

Официальный список изменений

В первую очередь стоит упомянуть официальный список изменений, который появился на официальном сайте через несколько часов после публикации нашей вчерашней новости. В нем вы найдете список предварительных изменений в балансе.

Рагнарос с ногами

Как-то неожиданно для всех на вездесущем MMO-Champion появилась новая моделька Рагнароса, который предстал в несколько необычном для себя свете — на двух ногах. Выглядит, скажу прямо, как-то слишком по-доброму, даже убивать не хочется. Слева от текста, кстати, уютно расположился старый Рагнорос, а справа — новый.

Ожидаемые нововведения

Из текстовой информации в файлах клиента удалось выяснить, что в обновлении планируется сделать еще несколько немаловажных изменений, список которых расположился ниже. Отмечу заранее, что некоторые из них уже подтверждены выпущенным списком изменений.
  • Вещи, привязанные к учетной записи Battle.Net.
  • Информация о регенерации энергии, рун и концентрации появится в окне персонажа.
  • Использовать заклинания теперь можно при нажатии клавиши (стандартно заклинания используются, когда вы отпускаете клавишу).
Поиск гильдии

Отдельно стоит рассказать о разрабатываемом интерфейсе поиска гильдии. Как вы знаете, до сих пор поиск гильдии велся либо через форумы и сайты самих гильдий, либо спамом в одном из общих каналов чата.

В дополнении Cataclysm роль гильдий заметно возросла, и появление соответствующего интерфейса было лишь делом времени.

На момент написания новости интерфейс поиска гильдии находится на ранней стадии разработки и представляет не так уж много функций. Вы можете указать свой стиль игры (Казуал, Середнячок или Хардкорщик), режим игры (по выходным или рабочим дням), роль и оставить свой комментарий.

Десерт

Ну и на десерт еще две красивые модельки, откопанные в файлах игры все тем же сайтом MMO-Champion.

Первая — новое летающее ездовое животное, а на второй, скорее всего, Мажордом (Majordomo), правая рука Рагнароса.

Казалось бы, чем может удивить нас Blizzard в обновлении 4.1? В целом все карты были раскрыты еще на BlizzCon, когда нам стало известно о том, что в обновлении появится новый рейд — Огненные просторы (Firelands), подземелье на 5 человек — Глубоководье (Abyssal Maw), ежедневные задания в Хиджале и обновленные карты подземелий.

Но у разработчиков в рукаве оказался еще один туз, о котором они упорно не говорили. Итак, в обновлении 4.1 в игру будут возвращены два легендарных (не побоюсь таких слов) подземелья — Зул'Гуруб и Зул'Аман!

Следующее синее сообщение переведено с тайваньского официального сайта на английский авторами портала MMO-Champion, а затем уже на русский нашим сайтом.

Племя Гурубаши возвращается

Зул'Гуруб на 20 человек, изначально появившийся в обновлении 1.7, вновь откроет свои двери для героев с полностью новой историей, битвами и улучшенными вещами! Зул'Гуруб — теперь подземелье героической сложности для игроков 85 уровня. В обновленном подземелье игроки найдут эпические вещи со средним уровнем 353. Вход в подземелье будет открыт для игроков со средним уровнем вещей 343.

Возвращение в Зул'Аман

Зул'Аман, одно из лучших подземелий для игроков 70 уровня, вернется в качестве подземелья на 5 человек для игроков 85 уровня.

С возвращением Зул'Амана вы вновь сможете получить уникальное ездовое животное. Мы рады представить вам новые версии редчайших ездовых животных: раптора, тигра и медведя. В то же время старые версии этих ездовых животных сохранят свою уникальность. Позже мы расскажем больше о том, как вы сможете получить этих ездовых животных.

Кроме того нас ждет множество правок в балансе (как всегда, впрочем), новых достижений и, судя по всему, питомцев.

Но даже такая бочка меда сдобрена ложкой дегтя, в файлах игры на текущий момент отсутствует информация об обещанном на BlizzCon Глубоководье. Это означает, что это подземелье либо появится в будущих обновлениях, либо просто не добралось пока до PTR-серверов.
В России недавно вышел роман Аарона Розенберга (Aaron Rosenberg), «Темный прилив» (Tides of Darkness), переводу и публикации которого мы должны быть благодарны работникам издательства «Эксмо».

Роман повествует о событиях, происшедших задолго до Катаклизма и известных нам по игре Warcraft 2. Штормграду угрожает смертельная опасность, снова спокойная жизнь людей под угрозой, и снова эта угроза исходит от орков. Уже слышна тяжелая поступь безжалостного предводителя орков Ренда Чернорука и его орды у стен города. Единственная надежда на спасение — орден паладинов, отважных воинов и других людей, верных своей клятве защищать родные земли от опасностей…

Чтобы понять глубину конфликта, нужно обратиться к его рождению и началу истории. О самых истоках и становлении Альянса Лордерона, о возникновении противостояния сил Орды и Альянса и о множестве подвигов известнейших героев вселенной вы сможете прочесть, приобретя эту книгу.
По сообщению сайта MMO-Champion в файлах обновления 4.0.6 появились отсылки к двум новым локализациям — японской и португальской.

Эта новость не стоила бы нашего внимания, если бы не одно важное "но" — в утекшем пару месяцев назад расписании выпуска игр Blizzard упоминалась португальская версия World of Warcraft, которая, судя по тому же плану, должна выйти в третьем квартале этого года.

Отмечу, что выпуск португальской локализации — факт менее предсказуемый, чем, например, выпуск дополнений к World of Warcraft, Diablo 3 или Starcraft 2.

Будем ждать официального анонса локализаций и заранее поздравляем португальцев и японцев с грядущей локализацией.
Как сообщает официальный сайт StarCraft II, вышло очередное обновление 1.2.1 (хотя скорее это мини-фикс). Ниже вы найдете его подробное описание, из которого можно узнать обо всех произошедших изменениях.



Blizzard:

Общее
  • Улучшена система подбора противников для заранее сформированных команд в матчах 2х2, 3х3 и 4х4.
Внесенные исправления
  • Общее
    • Заголовки окна чата ранее иногда масштабировались, а не обрезались. Это было исправлено.
    • Исправлена неполадка, из-за которой в окне «История матчей» не отображались названия карт, если игры на них были сыграны до обновления 1.2.
    • Исправлена неполадка, из-за которыой игроки иногда теряли соединение с сервером.
    • (Mac) Исправлена неполадка с клавишей Control, которая «залипала», если игрок сворачивал с ее помощью окно игры, а потом возвращался к игре и пытался использовать комбинацию Control+1 для создания группы.
  • Карты
    • Увядшая растительность больше не проступает через туман войны, когда игрок начинает матч за зергов.
  • Редактор StarCraft II
    • Скопированные и вставленные боевые единицы теперь отображаются в игре с правильной позицией по вертикали.
    • Исправлена неполадка с полосой прокрутки, которая перескакивала в начало таблицы при смене объекта.
    • Исправлена неполадка со вторичными параметрами сортировки. Теперь название модели относится ко вторичным параметрам, так что отсортированные по модификации модели отображаются в алфавитном порядке.