Альянс существовал не всегда. До Второй войны семь человеческих королевств жили сами по себе. Их политические споры то разгорались, то утихали, но все изменилось, когда орочья Орда прошла через Темный портал и сравняла с землей самое южное королевство — Азерот. Когда Штормград, столица Азерота, пал, северные королевства осознали опасность, исходящую от Орды, и основали Альянс Лордерона.



В нашей новой статье об Альянсе Лордерона вы узнаете о становлении, рассвете и упадке этой фракции, которая дала жизнь Альянсу, существующему сегодня.
На официальном русскоязычном форуме World of Warcraft появился пост, сообщающий о том, что завтра, 3 декабря, среди русских серверов появятся первые объединенные миры, включающие в себя Разувий и Подземье. Отличная новость для всех тех, кто еще остался бродяжничать на этих серверах за Орду и Альянс, соответственно.



Дорогие игроки!

Завтра, в среду, 3 декабря, Разувий и Подземье станут первыми «объединенными игровыми мирами».

Задача объединенных миров — предоставить игрокам в малонаселенных мирах более широкие возможности для создания групп, участия в состязаниях и взаимодействия с другими пользователями в покорении Азерота. Эти занятия приносят массу удовольствия от игры в World of Warcraft, и благодаря новой функции все это станет доступно еще большему количеству игроков.

Подробнее о новой функции читайте в этой статье.
На тестовые игровые сервера установлены новый билд за номером 17636. Из интересного там только переименование Железной химеры в Железного рассекателя небес, ну и третья смена фазы под номером 2801: Восстановление Каражана —> Большая вечеринка Медива —> Karazhan 2: Eclectic Boogaloo.

Герб Альянса Лордерона
Альянс Лордерона (также известен как Лордеронский Альянс, Великий Альянс или просто Альянс) — ранее существовавший союз семи королевств людей, дворфов из Каз Модана и Заоблочного пика, гномов из Гномрегана, высших эльфов из Кель’Таласа и некоторых других влиятельных политических организаций, включая церковь Святого Света.

Вторая война

После того как Орда уничтожила королевство Азерот в Первой войне, выжившие отправились в Лордерон. Осознав угрозу, исходящую от Орды, лорд-регент Андуин Лотар, лидер беженцев Азерота, убедил остальных правителей семи королевств объединиться против орков. Когда земли дворфов клана Громового Молота с Заоблочного пика наводнила Орда, они тоже примкнули к Альянсу. Высшие эльфы оказались в Альянсе не по своей воле, их связывали древние обязательства перед Аратором времен войн с троллями, а Лотар был последним наследником престола Арати. Позже их нежелание участвовать в этой войне обернулось сдержанным энтузиазмом, когда к Орде присоединились тролли Амани. Последними в Альянс вступили дворфы клана Бронзобородов из Стальгорна вместе со своими союзниками — гномами из Гномрегана.

Лорд Лотар стал главнокомандующим войск Альянса и повел их в бой. Война бушевала по всему континенту: от гор Каз Модана до лесов Кель’Таласа. На стороне орков сражались не только тролли Амани, но и стая красных драконов, поневоле вовлеченная в конфликт смертных рас. Несмотря на превосходящие силы врага, Лотар и его союзники сумели сдержать наступление Орды. Решающим событием в войне стал раскол между лидерами орков, который привел к восстанию. Несмотря на то, что командующий Орды Оргрим Молот Рока смог подавить волнения, Альянс воспользовался моментом, чтобы перегруппировать войска и подготовить ответную атаку.

Последнее крупное сражение Второй войны произошло у крепости Пика Черной Горы, Лотар пал в этой битве, но один из его командиров Туралион в последний момент взял на себя командование войском и заставил Орду отступить к бескрайнему Болоту Печали. Королем Лордерона после событий Второй войны стал Теренас Менетил II, Туралион принял пост главнокомандующего, а Кадгар занял место верховного мага.

Теренас собрал на совет в столице лидеров и послов всех королевств и рас, участвовавших во Второй войне. Основным вопросом было содержание лагерей для пленных орков. Король предложил ввести налог для всех членов Альянса, который покрыл бы расходы на них. Не все были довольны таким решением, и некоторые вышли из Альянса. Среди них: эльфы Кель’Таласа, а также народы Гилнеаса и Стромгарда. Так на пороге Третьей войны Альянс Лордерона лишился части своих союзников.

Третья война

Следующие годы стали временем упадка Альянса. Орки высвободились из своего заключения, а в землях Лордерона вспыхнула ужасная чума нежити. Расследовать донесения о вспышках чумы отправились Утер Светоносный, глава ордена рыцарей Серебряной Длани, и Артас Менетил, принц Лордерона. Им удалось выяснить, что за распространением чумы стоит некромант Кел’Тузад и его Культ проклятых, но остановить заражение все новых городов они не могли. В конце концов они добрались до Стратхольма, второго крупнейшего города Лордерона, в котором некогда был основан орден Серебряной Длани. К несчастью, было уже слишком поздно. Принц Артас принял решение уничтожить весь город, чтобы не допустить превращения людей в ужасную нежить. Сэр Утер и леди Джайна Праудмур отказались выполнять приказы принца, и тот в одиночку отправился в город. В Стратхольме он лицом к лицу встретился с Мал’Ганисом, но демон сумел сбежать от разгневанного принца в Нордскол.

Принц Артас возвращается в Лордерон

Артас собрал войска и отправился в погоню к северному континенту. Назад принц вернулся совершенно другим человеком. От юноши, познававшего путь Света, не осталось и следа. Ледяная скорбь, клинок, найденный в пустошах Нордскола, извратил его и подчинил Королю-личу. Так он стал первым рыцарем смерти среди рожденных в Азероте.

Подчиняясь нашептываниям Короля-лича, он вернулся домой и убил своего отца Теренаса, а затем опустошил весь северный Лордерон. Вслед за Лордероном пали сначала эльфы Кель’Таласа, а затем и королевство магов Даларан.

Из семи человеческих королевств четыре были уничтожены к концу Третьей войны и Альянс Лордерона окончательно развалился. Однако на его останках появился новый Альянс — союз людей, ночных эльфов, дворфов, гномов, а также дренеев и воргенов Гилнеаса, который существует до сих пор.

Автор: Progresso

Вам казалось, что до выхода официального фильма по вселенной Warcraft еще долго? Теперь еще дольше. Вместо декабря 2015 фильм выйдет 11 марта 2016 года.



Blizzard подтвердила это в твиттере. Никаких пояснений на этот счет ни она, ни Legendary не дали.

Однако самой очевидной причиной этого переноса является одновременный выход на экране седьмой части «Звездных войн», который состоится 18 декабря 2015 года, в тот же день, когда предполагался и выход Warcraft. Целевая аудитория у обеих картин сильно пересекается, так что теперь гикам всего мира не придется выбирать, на что идти — на «ЗВ» или Warcraft.
Мы рады представить вам следующее руководство по прохождению подземелья в режиме испытаний. На этот раз это Залы Алого Ордена.



Надеемся, наше руководство поможет вам получить золото в этом подземелье!

Залы Алого Ордена:
Привет, друзья, в этом руководстве я хотел бы вас ознакомить с некоторыми моментами прохождения подземелья «Залы Алого Ордена» в режиме испытаний. Особенностью данного подземелья является то, что между стратегиями прохождения на разные типы медалей нет весомых различий. Поэтому руководство будет содержать только одну часть, а ваша награда будет зависеть больше от ваших умений, нежели от выбранной тактики.


Читать руководство »»
Грег Стрит, более известный в сообществе под ником Ghostcrawler, объявил вчера о том, что покидает Blizzard ради новых удивительных возможностей, открывшихся перед ним. Грег работал в Blizzard с 2008 года на должности ведущего дизайнера систем World of Warcraft. В обязанности его команды входит вся механика игры: от баланса классов до пользовательского интерфейса. В своем последнем сообщении на официальном форуме Ghostcrawler попрощался с игроками.



Знакомо вам чувство, когда рейдовая ночь окончена, босс повержен, добыча поделена и все расходятся по своим делам? Похоже, что настал один из таких моментов.

Совсем недавно мы вернулись с великолепного конвента BlizzCon. Так много разных игр мы там показали, а как мы волновались о вашей реакции на Warlords of Draenor. Я был рад снова встретиться со всеми вами. Я очень люблю BlizzCon и поэтому мне так трудно говорить, что я был на нем в последний раз, по крайней мере, последний раз я выступал со сцены. Мне подвернулась новая возможность, и я принял тяжелое решение — покинуть Blizzard.

Я бы хотел поблагодарить вас за то, что стали частью этого грандиозного приключения. Я уже сотни раз говорил и повторю снова: работать с увлеченными игроками, включая тех, кто чем-то недоволен — намного лучше, чем иметь дело с незаинтересованным сообществом. Вам не все равно. Как и мы, вы хотите сделать игру лучше. Поэтому я прошу вас, продолжайте высказывать свое мнение. Я вам гарантирую (а гарантирую я редко!) что разработчикам не наплевать на ваши слова.

Я буду где-то неподалеку и не думаю, что будет сложно меня разыскать.

Обнимаю,
Ghostcrawler

P.S. Нет, у вас не будет пони. И лосей. И раков-богомолов. И тихоходок. И крабов. Но вы не сдавайтесь.

P.P.S. Я играю жрецом света.