На прошедшей в августе gamescom 2014 были анонсированы три новых героя для Heroes of the Storm. Одним из них стал Чэнь Буйный Портер — полюбившийся многим дядюшка Ли Ли.



Эта неделя в Heroes of the Storm посвящена Чэню. Он доступен к игре в HotS, а на официальном сайте появилось его описание.

Настоящий хмелевар должен быть исследователем и путешественником, любить природу и уметь, если придется, постоять за себя. Много лет Чэнь Буйный Портер странствовал по Азероту в поисках редких ингредиентов, захватывающих приключений и, разумеется, разнообразных напитков. И теперь на очереди — таинственный Нексус!

Чэнь Буйный Портер — выходец из мира Warcraft. В Heroes of the Storm он исполняет роль изворотливого, проворного воина в ближнем бою. У него в запасе множество оригинальных тактических приемов, чтобы стремительно оказаться в гуще сражения и столь же стремительно отступить, нанося урон противнику и защищая друзей и близких. Этот могучий пандарен станет вам в Нексусе надежным союзником!

Подробнее об этой знаковой фигуре Warcraft и читайте на странице Чэня.



Портал Wowhead, не без помощи своих пользователей, собрал партию скриншотов новых маунтов из дополнения, а также подготовил изображения третьеуровневых строений гарнизона для профессий.

Ездовые животные:Строения гарнизона:
Blizzard любезно предоставила нам 100 ключей в бету World of Warcraft: Warlords of Draenor, которые мы с радостью хотим разыграть. 40 ключей мы выделили на конкурс скриншотов, а остальные раздадим в нашей группе ВКонтакте.



Первые 20 ключей мы разыграем в ближайшие два дня. Условия участия стандартные: вступите в группу и поделитесь записью о раздаче. Обратите внимание! Делиться записью надо именно из нашей группы.

Послезавтра мы случайным образом выберем победителей, которым вышлем ключи. Для этого у вас должны быть открыты личные сообщения.

Удачи!
Многие пользователи, имеющие доступ в бету Warlords of Draenor, отмечали, что в игре вновь обновились загрузочные экраны Калимдора и Восточных Королевств, а также появилось изображение для самого Дренора. Портал Wowhead решил их опубликовать, а мы, в свою очередь, нашли для вас оригинальные изображения (в больших разрешениях, где это возможно) правителей фракций, которые использованы для этих загрузочных экранов. Наслаждайтесь:


Калимдор


Восточные Королевства


Дренор

Дальше идут кликабельные арты правителей:
Дмитрий «Гоблин» Пучков и Навигатор Игрового Мира подготовили двухсерийный выпуск проекта Опергеймер, повествующий об истории Blizzard, а также включающий в себя обзор Hearthstone: Heroes of Warcraft. Предлагаем к просмотру первую серию:

Не смотря на пугающий заголовок, просим всех «танков» оставаться на своих местах — никуда вам уходить не надо, но вот приспосабливаться под измененную механику «танкования» придется. По какой причине PvP и каким образом нерф всего Blizzard решила пойти на такой шаг, расскажет технический директор World of Warcraft Чадд Нервиг.



Всем привет! Я уже как-то упоминал об этом вопросе в своих сообщениях в Twitter, но теперь мне хотелось бы рассказать вам обо всем подробнее. В предстоящем обновлении мы подготовим значительные изменения, затрагивающие танков.

Но не стоит беспокоиться, все это только к лучшему! Взглянув на изменения вне контекста, можно от незнания поддаться панике, но не стоит торопиться с выводами. Если вы совершите распространенную ошибку, ознакомившись исключительно с изменениями, касающимися вашего класса, то некоторое негодование вполне ожидаемо. А если вы расстроитесь, то это расстроит и меня.

Основной вопрос, который мы намерены решить, связан с высоким уровнем эффективности защитных способностей танков. Я сейчас не говорю об игровом процессе, который нас полностью устраивает. Мы весьма довольны механикой активного поглощения урона, так что этот элемент игры мы изменять не собираемся. Речь идет об общей эффективности их защитных показателей, то есть запасе здоровья, уменьшении получаемого урона (будь то фиксированная величина, процент, или даже уклонение), пассивных и активных способностях, а также способностях, требующих много времени на восстановление.

В последнее время эффективность танков значительно возросла. Нет никаких сомнений в том, что, по сравнению с персонажами, выступающими в роли бойца или лекаря, полноценный танк должен значительно лучше выдерживать получаемый урон. Но насколько лучше? В 3 раза, в 5, в 10? Сейчас танки могут выдерживать в 50-100 раз больше урона, чем другие персонажи. Вот вам занятный пример: учитывая уменьшение характеристик и разницу в уровне, большинство боссов в рейдах эпохального уровня сложности (самый сложный контент) во время тестирования наносили танкам такой же урон, как Лэй Шэнь в героическом режиме (а это уже босс из предыдущего контента). А в некоторых случаях урон был даже ниже.

Так что же мы намерены предпринять? Фактически мы планируем снизить эффективность защитных возможностей танков, а также уменьшить урон, наносимый танкам монстрами в подземельях и рейдах. На первый взгляд может показаться, что все изменения, указанные в списке, нацелены на ослабление танков, но это далеко не так. Эти изменения затрагивают саму механику танкования в целом, и при этом наносимый монстрами урон будет уменьшен.

Предвосхищая возможные вопросы, хочу сразу отметить, что изменениям также подвергнутся защитные возможности персонажей, не являющихся танками. Мы это учли и пошли на данный шаг сознательно, поскольку считаем, что эти изменения нужны игре. В случае необходимости мы всегда сможем внести дополнительные изменения, которые компенсируют снижение мощи героев.

Пока российское и мировые правительства придумывают друг против друга всевозможные санкции, Blizzard решила практически полностью стереть различные границы между Россией и Европой, правда, только лишь в рамках учетных записей World of Warcraft.



Хорошие новости для владельцев русскоязычных записей World of Warcraft! В ближайшие несколько месяцев региональные ограничения будут сняты, и вы сможете играть во всех европейских мирах, на любом европейском языке, который официально поддерживается в игре.

Начиная с 8 октября 2014 г.:
  • все русскоязычные записи WoW станут европейскими;
  • владельцы русскоязычных записей смогут играть в любом из европейских игровых миров на любом из европейских языков, которые официально поддерживается в игре.
  • европейские игроки, в свою очередь, смогут играть в русскоязычных игровых мирах;
  • цены и денежные единицы (российский рубль, евро или фунт стерлингов) будут зависеть от страны проживания.
Обратите внимание: пользоваться русскоязычным клиентом World of Warcraft и давать персонажам имена на кириллице по-прежнему можно будет только в русскоязычных мирах. Кроме того, для доступа в русскоязычные игровые миры по-прежнему будет требоваться русскоязычный клиент.