Вчера на форуме World of Warcraft появилось сообщение об удалении очков доблести и справедливости в обновлении 6.0. Ничего криминального не произойдет — в качестве альтернативных валют Blizzard предложит игрокам золото и малые амулеты удачи, которых у некоторых игроков, со старта обновления 5.4, могло накопиться по несколько тысяч.


В обновлении 6.0 произойдут некоторые изменения, связанные с валютами, и нам хотелось бы рассказать вам о том, чего стоит ожидать.
Наиболее заметным изменением станет удаление из игры системы очков доблести и справедливости. О причинах этого изменения вы можете узнать здесь (сообщение на английском языке).
Если вы еще не завершили цепочку легендарных заданий Mists of Pandaria, то не переживайте — хотя задание «Испытание доблести» будет удалено из игры в обновлении 6.0, вы все равно сможете выполнить последующие задания и получить вожделенный плащ!
Кроме того, для улучшения предметов больше не потребуются очки доблести: это можно будет сделать с помощью малых амулетов удачи. В бета-версии каждый уровень улучшения обходится игрокам в 50 амулетов, однако в будущем эта цифра может измениться.
Вы также сможете обменивать малые амулеты удачи на закаленные в бою печати. Мы собираемся снять ограничение на максимальное количество закаленных в бою печатей, которые можно обменять в течение недели, так что у вас будут полностью развязаны руки.
Наконец, почти все предметы, которые можно купить за очки доблести и справедливости — например наследуемые предметы, можно будет купить за золото. Как и в случае с любым другим контентом бета-тестирования, с выходом обновления 6.0 цены на предметы могут измениться.
Наиболее заметным изменением станет удаление из игры системы очков доблести и справедливости. О причинах этого изменения вы можете узнать здесь (сообщение на английском языке).
Если вы еще не завершили цепочку легендарных заданий Mists of Pandaria, то не переживайте — хотя задание «Испытание доблести» будет удалено из игры в обновлении 6.0, вы все равно сможете выполнить последующие задания и получить вожделенный плащ!
Кроме того, для улучшения предметов больше не потребуются очки доблести: это можно будет сделать с помощью малых амулетов удачи. В бета-версии каждый уровень улучшения обходится игрокам в 50 амулетов, однако в будущем эта цифра может измениться.
Вы также сможете обменивать малые амулеты удачи на закаленные в бою печати. Мы собираемся снять ограничение на максимальное количество закаленных в бою печатей, которые можно обменять в течение недели, так что у вас будут полностью развязаны руки.
Наконец, почти все предметы, которые можно купить за очки доблести и справедливости — например наследуемые предметы, можно будет купить за золото. Как и в случае с любым другим контентом бета-тестирования, с выходом обновления 6.0 цены на предметы могут измениться.
С каждым новом сезоном рубашки Hearthstone становятся все интереснее и интереснее. Новый, сентябрьский сезон ознаменовался пиратской тематикой. Начало осени у многих ассоциируется с чем-то негативным, но не у Blizzard — у нее пиастры, попугаи, жадные гоблины и прохладный морской бриз. Так что вперед — покорять волны рейтинговых таблиц! (А время ожидания противника поможет сократить «Остров сокровищ» Стивенсона).

Также на сайте опубликованы результаты пятого рейтингового сезона.

Шестой рейтинговый сезон Hearthstone начался! Трепещите — перед вами новая наградная рубашка!
Ахой! Свистать всех наверх — то есть вверх по рейтинговой лестнице нового сезона! Самые лихие и отчаянные корсары получат в награду кое-что более ценное, чем обычные сокровища — особую пиратскую* рубашку. Этот уникальный дизайн можно будет получить только в сентябре.
Этой рубашкой можно будет заменить стандартное изображение на обороте карт. Отличный способ обновить внешний вид и заодно похвастаться своими успехами в Hearthstone! Чтобы получить рубашку дерзких пиратов**, нужно занять в режиме рейтинговых игр как минимум 20-е место. Рубашка появится в вашей коллекции по окончании сентября.
В каждом новом сезоне ваш начальный ранг будет зависеть от успехов в предыдущем. Чем выше рейтинг в конце сезона, тем больше бонусных звездочек вы получите в начале следующего: по одной за каждый заработанный вами ранг. И хотя благодаря бонусным звездочкам вы можете сразу перешагнуть порог 20-го ранга, вы все равно должны хоть раз зайти в Hearthstone в течение сезона, чтобы получить новую рубашку.
Отдать швартовы! Полный вперед! Курс на 20 ранг в шестом рейтинговом сезоне! Полных парусов и сухого плавания в погоне за новой рубашкой!
*АРРРРРРР!
**АААРРРРРРРРРРРР!
Ахой! Свистать всех наверх — то есть вверх по рейтинговой лестнице нового сезона! Самые лихие и отчаянные корсары получат в награду кое-что более ценное, чем обычные сокровища — особую пиратскую* рубашку. Этот уникальный дизайн можно будет получить только в сентябре.
Этой рубашкой можно будет заменить стандартное изображение на обороте карт. Отличный способ обновить внешний вид и заодно похвастаться своими успехами в Hearthstone! Чтобы получить рубашку дерзких пиратов**, нужно занять в режиме рейтинговых игр как минимум 20-е место. Рубашка появится в вашей коллекции по окончании сентября.
В каждом новом сезоне ваш начальный ранг будет зависеть от успехов в предыдущем. Чем выше рейтинг в конце сезона, тем больше бонусных звездочек вы получите в начале следующего: по одной за каждый заработанный вами ранг. И хотя благодаря бонусным звездочкам вы можете сразу перешагнуть порог 20-го ранга, вы все равно должны хоть раз зайти в Hearthstone в течение сезона, чтобы получить новую рубашку.
Отдать швартовы! Полный вперед! Курс на 20 ранг в шестом рейтинговом сезоне! Полных парусов и сухого плавания в погоне за новой рубашкой!
*АРРРРРРР!
**АААРРРРРРРРРРРР!
Также на сайте опубликованы результаты пятого рейтингового сезона.
Наступила осень, и BlizzCon все ближе. Напоминаем, он будет проходить 7-8 ноября в Анахайме, Калифорния, США. Конечно, не все могут позволить себе дорогу на другой конец мира даже ради такого мероприятия. Но Blizzard позаботилась о нас и уже не первый год предоставляет услугу «виртуального билета» на BlizzCon. Билеты уже появились в продаже и стоят 999 руб. В эту стоимость входит не только возможность смотреть трансляцию в прямом эфире, но и всевозможные внутриигровые подарки. Подробнее об этом компания написала на сайте, посвященном фестивалю.


Салон BlizzCon — главное событие года для всех поклонников игр Blizzard — проходит в этом году 7 и 8 ноября. Вы можете следить за ним не выходя из дома, в прямом эфире, с помощью «виртуального билета». Приобрести его можно в магазине Battle.net.
«Виртуальный билет» на BlizzCon 2014
«Виртуальный билет» дает вам возможность приобщиться к самому яркому попурри из всех игр Blizzard (не считая, конечно, Heroes of the Storm), не выходя из дома. В вашем распоряжении — прямая трансляция с BlizzCon в высоком разрешении на двух Интернет-каналах в оба дня салона. Кроме того, вы сможете пересматривать самые яркие минуты в записи и, если хотите, сами записывать моменты, которые не можете посмотреть в прямом эфире. Словом, вы ничего не упустите!
«Виртуальный билет» на BlizzCon 2014
«Виртуальный билет» дает вам возможность приобщиться к самому яркому попурри из всех игр Blizzard (не считая, конечно, Heroes of the Storm), не выходя из дома. В вашем распоряжении — прямая трансляция с BlizzCon в высоком разрешении на двух Интернет-каналах в оба дня салона. Кроме того, вы сможете пересматривать самые яркие минуты в записи и, если хотите, сами записывать моменты, которые не можете посмотреть в прямом эфире. Словом, вы ничего не упустите!
Компания Blizzard любезно предоставила нам 100 ключей в бету грядущего дополнения Warlords of Draenor, которые мы разыграем в ближайшее время.
40 ключей будет разыграно в конкурсе скриншотов (правила читайте ниже), а остальные 60 ключей мы раздадим в нашей группе ВКонтакте, начиная с завтрашнего дня.

Тема конкурса: «Восстанавливая расколотый мир»
Сроки проведения: 9-15 сентября 2014 г.
В новом дополнении игрокам предстоит исследовать живописный и опасный Дренор, но искатели приключений с Азерота хорошо помнят, что в их линии времени Дренор был разрушен и стал Запредельем. Лишь последние несколько лет экспедиции Орды, Альянса, а также коренные народы планеты пытаются восстановить первозданный облик этого мира и его быт.
Участникам конкурса предлагается отправиться в Запределье и помочь в его восстановлении, а в процессе сделать скриншот, на котором будет видно, как ваш персонаж справляется с этой задачей. Также участники могут придумать короткую аннотацию к своему скриншоту (1-2 предложения).
Не бойтесь проявить креативность! Вполне возможно, что у вашего твинка-инженера давно завалялось какое-нибудь приспособление, которое сойдет за устройство по терраформированию планеты или изменению климата, друид хорошо впишется в общество Кенарийской экспедиции, охотники могут выследить особо опасного зверя, терроризирующего местных жителей, а маги наверняка найдут новое необычное применение своим повседневным заклинаниям.
Пример работы:
Условия конкурса:
1. Участник должен сделать скриншот в текущей версии World of Warcraft, который будет соответствовать теме конкурса.
2. Картинки должны быть в формате .png, .jpg или .gif.
3. К изображению разрешается добавить короткую аннотацию (1-2 предложения).
4. Публиковать их нужно в этой теме на нашем форуме (см. ниже уточнения).
5. Работа должна быть новой и нигде ранее не опубликованной.
6. От одного участника принимается не более одной работы. Если участник пришлет больше одной работы, администрация оставляет за собой право его дисквалифицировать или выбрать одну из присланных работ на свое усмотрение.
7. Работы оцениваются организаторами конкурса закрытым обсуждением (около 2 дней).
Сайт Warcry.ru оставляет за собой право воспользоваться конкурсными работами в своих целях (с указанием авторства).
Призы:
Организаторы конкурса выберут 40 участников, которые получат доступ в бета-тест дополнения Warlords of Draenor. Если работ будет прислано меньше 40, то излишки ключей будут разыграны в ВК.
Желаем успехов!
Уточнения:
1. Регистрация на форуме для участия в конкурсе обязательна.
2. Картинки лучше загружать на сторонний хостинг вроде imgur.com, uploads.ru (ни в коем случае не radikal.ru!).
3. После загрузки публикуйте картинки в этой теме с помощью тега «img».
Обсуждение конкурса ведется в отдельной теме.
40 ключей будет разыграно в конкурсе скриншотов (правила читайте ниже), а остальные 60 ключей мы раздадим в нашей группе ВКонтакте, начиная с завтрашнего дня.

Тема конкурса: «Восстанавливая расколотый мир»
Сроки проведения: 9-15 сентября 2014 г.
В новом дополнении игрокам предстоит исследовать живописный и опасный Дренор, но искатели приключений с Азерота хорошо помнят, что в их линии времени Дренор был разрушен и стал Запредельем. Лишь последние несколько лет экспедиции Орды, Альянса, а также коренные народы планеты пытаются восстановить первозданный облик этого мира и его быт.
Участникам конкурса предлагается отправиться в Запределье и помочь в его восстановлении, а в процессе сделать скриншот, на котором будет видно, как ваш персонаж справляется с этой задачей. Также участники могут придумать короткую аннотацию к своему скриншоту (1-2 предложения).
Не бойтесь проявить креативность! Вполне возможно, что у вашего твинка-инженера давно завалялось какое-нибудь приспособление, которое сойдет за устройство по терраформированию планеты или изменению климата, друид хорошо впишется в общество Кенарийской экспедиции, охотники могут выследить особо опасного зверя, терроризирующего местных жителей, а маги наверняка найдут новое необычное применение своим повседневным заклинаниям.
Пример работы:
Условия конкурса:
1. Участник должен сделать скриншот в текущей версии World of Warcraft, который будет соответствовать теме конкурса.
2. Картинки должны быть в формате .png, .jpg или .gif.
3. К изображению разрешается добавить короткую аннотацию (1-2 предложения).
4. Публиковать их нужно в этой теме на нашем форуме (см. ниже уточнения).
5. Работа должна быть новой и нигде ранее не опубликованной.
6. От одного участника принимается не более одной работы. Если участник пришлет больше одной работы, администрация оставляет за собой право его дисквалифицировать или выбрать одну из присланных работ на свое усмотрение.
7. Работы оцениваются организаторами конкурса закрытым обсуждением (около 2 дней).
Сайт Warcry.ru оставляет за собой право воспользоваться конкурсными работами в своих целях (с указанием авторства).
Призы:
Организаторы конкурса выберут 40 участников, которые получат доступ в бета-тест дополнения Warlords of Draenor. Если работ будет прислано меньше 40, то излишки ключей будут разыграны в ВК.
Желаем успехов!
Уточнения:
1. Регистрация на форуме для участия в конкурсе обязательна.
2. Картинки лучше загружать на сторонний хостинг вроде imgur.com, uploads.ru (ни в коем случае не radikal.ru!).
3. После загрузки публикуйте картинки в этой теме с помощью тега «img».
Обсуждение конкурса ведется в отдельной теме.
На официальном сайте отдел локализации Blizzard опубликовал небольшую статью об особенностях своей работы. В статье рассказывается о том, кто трудится в отделе локализации, какие задачи отдел перед собой ставит, затрагиваются особенности перевода и многое другое. Вас всегда интересовало, как работают люди, которые переводят наши любимые игры на русский язык? Тогда читайте дальше!


Приветствуем вас, уважаемые любители карточных боев в Hearthstone! Мы — команда локализаторов, ответственных за перевод игр Blizzard на европейские языки. Ознакомившись на форуме с вашими вопросами и отзывами, посвященными переводу и озвучиванию наших игр, мы хотели бы рассказать вам о нашей работе. И сегодня у нас появилась такая возможность! Вам интересно, как велась локализация Hearthstone? Тогда прочитайте эту статью, и вы узнаете о самых разных аспектах перевода этой игры на другие языки.
Отдел локализации
Для начала представимся. В отделе локализации работают люди самых разных национальностей с самым разным образованием и жизненным опытом: переводчики, инженеры звукозаписи, редакторы и специалисты контроля качества. Наши сотрудники применяют все накопленные знания и богатый игровой опыт, чтобы сделать переводы наших игр по-настоящему красивыми и запоминающимися. Наша цель — сделать игру в равной степени интересной для игроков, говорящих на различных языках.
Нам очень нравится работать с игровыми текстами и наполнять удивительный и волшебный мир новым смыслом! Отдел локализации трудится и над проработкой ряда элементов игры, помогая дизайнерам с концепциями и стилизацией, так что мы напрямую участвуем в творческих аспектах разработки. Мы очень гордимся тем, что выпускаем игры с образцовой локализацией на всех языках.
Отдел локализации
Для начала представимся. В отделе локализации работают люди самых разных национальностей с самым разным образованием и жизненным опытом: переводчики, инженеры звукозаписи, редакторы и специалисты контроля качества. Наши сотрудники применяют все накопленные знания и богатый игровой опыт, чтобы сделать переводы наших игр по-настоящему красивыми и запоминающимися. Наша цель — сделать игру в равной степени интересной для игроков, говорящих на различных языках.
Нам очень нравится работать с игровыми текстами и наполнять удивительный и волшебный мир новым смыслом! Отдел локализации трудится и над проработкой ряда элементов игры, помогая дизайнерам с концепциями и стилизацией, так что мы напрямую участвуем в творческих аспектах разработки. Мы очень гордимся тем, что выпускаем игры с образцовой локализацией на всех языках.
Судя по всему, Том Чилтон на gamescom 2014 только и занимался тем, что раздавал интервью различным порталам. Радует, что каждый из них придумал действительно оригинальные вопросы, так что в ответах директора World of Warcraft можно почерпнуть много нового о грядущем дополнении Warlords of Draenor и будущем игры, в целом. Данную выдержку из интервью от Icy Veins и Gameplanet подготовили MMO-Champion и Wowhead, соответственно.


- Команда надеялась выпустить WoD несколько месяцев назад, но увеличение количества членов команды почти на 50% замедлило процесс.
- Уже идет разработка локаций для следующего дополнения, так что выпуск дополнений должен пойти быстрее.
- Если большее количество игроков начнут посещать подземелья на пять человек в режиме испытаний, то тогда разработчики начнут думать над рейдами в подобном режиме. Команда не должна тратить слишком много времени на контент, который не увидит большинство игроков.
- Кто-то из разработчиков подал идею сделать Запределье и Нордскол зонами с 60 по 80 уровни, продвижение по которым будет происходить в два раза медленнее нынешнего, чтобы у игроков появился выбор локаций, в которых они будут качаться. Введение этого изменения в игру займет много времени, и пока что это просто идея.
- После завершения переработки моделей персонажей, может начаться работа над улучшением физики и анимацией боя.
На сайте Heroes of the Storm появился раздел, которого так не хватало — информация о полях боя. Он включает в себя общую информацию о конкретном поле боя, содержит интерактивные карты с отмеченными на них ключевыми точками и видео-ролики, показывающие возможности карты. Раздел настолько информативен, что остается только пожелать другим играм подобный справочный аппарат.


Мы только что выпустили раздел, посвященный полям боя. На данный момент их пять — просим любить и жаловать! В этом новом разделе вас ждут интерактивные карты, видеоролики с описанием главных целей, лагерей наемников и ключевых точек и многое другое! Не важно, сражаетесь ли вы в Нексусе уже не первый месяц или все еще ждете возможности ринуться в бой, приглашаем вас изучить наши поля боя в спокойной обстановке и раскрыть все их секреты!
Вам понравилось? Нашли для себя что-то новенькое? Ах, все эти приятные мелочи: злостные чудища, демонические свиньи, рыбаки, разводные мосты, флигели и затонувшие сундуки с сокровищами — сплошное загляденье!
Вам понравилось? Нашли для себя что-то новенькое? Ах, все эти приятные мелочи: злостные чудища, демонические свиньи, рыбаки, разводные мосты, флигели и затонувшие сундуки с сокровищами — сплошное загляденье!