Наступила осень, и BlizzCon все ближе. Напоминаем, он будет проходить 7-8 ноября в Анахайме, Калифорния, США. Конечно, не все могут позволить себе дорогу на другой конец мира даже ради такого мероприятия. Но Blizzard позаботилась о нас и уже не первый год предоставляет услугу «виртуального билета» на BlizzCon. Билеты уже появились в продаже и стоят 999 руб. В эту стоимость входит не только возможность смотреть трансляцию в прямом эфире, но и всевозможные внутриигровые подарки. Подробнее об этом компания написала на сайте, посвященном фестивалю.


Салон BlizzCon — главное событие года для всех поклонников игр Blizzard — проходит в этом году 7 и 8 ноября. Вы можете следить за ним не выходя из дома, в прямом эфире, с помощью «виртуального билета». Приобрести его можно в магазине Battle.net.
«Виртуальный билет» на BlizzCon 2014
«Виртуальный билет» дает вам возможность приобщиться к самому яркому попурри из всех игр Blizzard (не считая, конечно, Heroes of the Storm), не выходя из дома. В вашем распоряжении — прямая трансляция с BlizzCon в высоком разрешении на двух Интернет-каналах в оба дня салона. Кроме того, вы сможете пересматривать самые яркие минуты в записи и, если хотите, сами записывать моменты, которые не можете посмотреть в прямом эфире. Словом, вы ничего не упустите!
«Виртуальный билет» на BlizzCon 2014
«Виртуальный билет» дает вам возможность приобщиться к самому яркому попурри из всех игр Blizzard (не считая, конечно, Heroes of the Storm), не выходя из дома. В вашем распоряжении — прямая трансляция с BlizzCon в высоком разрешении на двух Интернет-каналах в оба дня салона. Кроме того, вы сможете пересматривать самые яркие минуты в записи и, если хотите, сами записывать моменты, которые не можете посмотреть в прямом эфире. Словом, вы ничего не упустите!
Компания Blizzard любезно предоставила нам 100 ключей в бету грядущего дополнения Warlords of Draenor, которые мы разыграем в ближайшее время.
40 ключей будет разыграно в конкурсе скриншотов (правила читайте ниже), а остальные 60 ключей мы раздадим в нашей группе ВКонтакте, начиная с завтрашнего дня.

Тема конкурса: «Восстанавливая расколотый мир»
Сроки проведения: 9-15 сентября 2014 г.
В новом дополнении игрокам предстоит исследовать живописный и опасный Дренор, но искатели приключений с Азерота хорошо помнят, что в их линии времени Дренор был разрушен и стал Запредельем. Лишь последние несколько лет экспедиции Орды, Альянса, а также коренные народы планеты пытаются восстановить первозданный облик этого мира и его быт.
Участникам конкурса предлагается отправиться в Запределье и помочь в его восстановлении, а в процессе сделать скриншот, на котором будет видно, как ваш персонаж справляется с этой задачей. Также участники могут придумать короткую аннотацию к своему скриншоту (1-2 предложения).
Не бойтесь проявить креативность! Вполне возможно, что у вашего твинка-инженера давно завалялось какое-нибудь приспособление, которое сойдет за устройство по терраформированию планеты или изменению климата, друид хорошо впишется в общество Кенарийской экспедиции, охотники могут выследить особо опасного зверя, терроризирующего местных жителей, а маги наверняка найдут новое необычное применение своим повседневным заклинаниям.
Пример работы:
Условия конкурса:
1. Участник должен сделать скриншот в текущей версии World of Warcraft, который будет соответствовать теме конкурса.
2. Картинки должны быть в формате .png, .jpg или .gif.
3. К изображению разрешается добавить короткую аннотацию (1-2 предложения).
4. Публиковать их нужно в этой теме на нашем форуме (см. ниже уточнения).
5. Работа должна быть новой и нигде ранее не опубликованной.
6. От одного участника принимается не более одной работы. Если участник пришлет больше одной работы, администрация оставляет за собой право его дисквалифицировать или выбрать одну из присланных работ на свое усмотрение.
7. Работы оцениваются организаторами конкурса закрытым обсуждением (около 2 дней).
Сайт Warcry.ru оставляет за собой право воспользоваться конкурсными работами в своих целях (с указанием авторства).
Призы:
Организаторы конкурса выберут 40 участников, которые получат доступ в бета-тест дополнения Warlords of Draenor. Если работ будет прислано меньше 40, то излишки ключей будут разыграны в ВК.
Желаем успехов!
Уточнения:
1. Регистрация на форуме для участия в конкурсе обязательна.
2. Картинки лучше загружать на сторонний хостинг вроде imgur.com, uploads.ru (ни в коем случае не radikal.ru!).
3. После загрузки публикуйте картинки в этой теме с помощью тега «img».
Обсуждение конкурса ведется в отдельной теме.
40 ключей будет разыграно в конкурсе скриншотов (правила читайте ниже), а остальные 60 ключей мы раздадим в нашей группе ВКонтакте, начиная с завтрашнего дня.

Тема конкурса: «Восстанавливая расколотый мир»
Сроки проведения: 9-15 сентября 2014 г.
В новом дополнении игрокам предстоит исследовать живописный и опасный Дренор, но искатели приключений с Азерота хорошо помнят, что в их линии времени Дренор был разрушен и стал Запредельем. Лишь последние несколько лет экспедиции Орды, Альянса, а также коренные народы планеты пытаются восстановить первозданный облик этого мира и его быт.
Участникам конкурса предлагается отправиться в Запределье и помочь в его восстановлении, а в процессе сделать скриншот, на котором будет видно, как ваш персонаж справляется с этой задачей. Также участники могут придумать короткую аннотацию к своему скриншоту (1-2 предложения).
Не бойтесь проявить креативность! Вполне возможно, что у вашего твинка-инженера давно завалялось какое-нибудь приспособление, которое сойдет за устройство по терраформированию планеты или изменению климата, друид хорошо впишется в общество Кенарийской экспедиции, охотники могут выследить особо опасного зверя, терроризирующего местных жителей, а маги наверняка найдут новое необычное применение своим повседневным заклинаниям.
Пример работы:
Условия конкурса:
1. Участник должен сделать скриншот в текущей версии World of Warcraft, который будет соответствовать теме конкурса.
2. Картинки должны быть в формате .png, .jpg или .gif.
3. К изображению разрешается добавить короткую аннотацию (1-2 предложения).
4. Публиковать их нужно в этой теме на нашем форуме (см. ниже уточнения).
5. Работа должна быть новой и нигде ранее не опубликованной.
6. От одного участника принимается не более одной работы. Если участник пришлет больше одной работы, администрация оставляет за собой право его дисквалифицировать или выбрать одну из присланных работ на свое усмотрение.
7. Работы оцениваются организаторами конкурса закрытым обсуждением (около 2 дней).
Сайт Warcry.ru оставляет за собой право воспользоваться конкурсными работами в своих целях (с указанием авторства).
Призы:
Организаторы конкурса выберут 40 участников, которые получат доступ в бета-тест дополнения Warlords of Draenor. Если работ будет прислано меньше 40, то излишки ключей будут разыграны в ВК.
Желаем успехов!
Уточнения:
1. Регистрация на форуме для участия в конкурсе обязательна.
2. Картинки лучше загружать на сторонний хостинг вроде imgur.com, uploads.ru (ни в коем случае не radikal.ru!).
3. После загрузки публикуйте картинки в этой теме с помощью тега «img».
Обсуждение конкурса ведется в отдельной теме.
На официальном сайте отдел локализации Blizzard опубликовал небольшую статью об особенностях своей работы. В статье рассказывается о том, кто трудится в отделе локализации, какие задачи отдел перед собой ставит, затрагиваются особенности перевода и многое другое. Вас всегда интересовало, как работают люди, которые переводят наши любимые игры на русский язык? Тогда читайте дальше!


Приветствуем вас, уважаемые любители карточных боев в Hearthstone! Мы — команда локализаторов, ответственных за перевод игр Blizzard на европейские языки. Ознакомившись на форуме с вашими вопросами и отзывами, посвященными переводу и озвучиванию наших игр, мы хотели бы рассказать вам о нашей работе. И сегодня у нас появилась такая возможность! Вам интересно, как велась локализация Hearthstone? Тогда прочитайте эту статью, и вы узнаете о самых разных аспектах перевода этой игры на другие языки.
Отдел локализации
Для начала представимся. В отделе локализации работают люди самых разных национальностей с самым разным образованием и жизненным опытом: переводчики, инженеры звукозаписи, редакторы и специалисты контроля качества. Наши сотрудники применяют все накопленные знания и богатый игровой опыт, чтобы сделать переводы наших игр по-настоящему красивыми и запоминающимися. Наша цель — сделать игру в равной степени интересной для игроков, говорящих на различных языках.
Нам очень нравится работать с игровыми текстами и наполнять удивительный и волшебный мир новым смыслом! Отдел локализации трудится и над проработкой ряда элементов игры, помогая дизайнерам с концепциями и стилизацией, так что мы напрямую участвуем в творческих аспектах разработки. Мы очень гордимся тем, что выпускаем игры с образцовой локализацией на всех языках.
Отдел локализации
Для начала представимся. В отделе локализации работают люди самых разных национальностей с самым разным образованием и жизненным опытом: переводчики, инженеры звукозаписи, редакторы и специалисты контроля качества. Наши сотрудники применяют все накопленные знания и богатый игровой опыт, чтобы сделать переводы наших игр по-настоящему красивыми и запоминающимися. Наша цель — сделать игру в равной степени интересной для игроков, говорящих на различных языках.
Нам очень нравится работать с игровыми текстами и наполнять удивительный и волшебный мир новым смыслом! Отдел локализации трудится и над проработкой ряда элементов игры, помогая дизайнерам с концепциями и стилизацией, так что мы напрямую участвуем в творческих аспектах разработки. Мы очень гордимся тем, что выпускаем игры с образцовой локализацией на всех языках.
Судя по всему, Том Чилтон на gamescom 2014 только и занимался тем, что раздавал интервью различным порталам. Радует, что каждый из них придумал действительно оригинальные вопросы, так что в ответах директора World of Warcraft можно почерпнуть много нового о грядущем дополнении Warlords of Draenor и будущем игры, в целом. Данную выдержку из интервью от Icy Veins и Gameplanet подготовили MMO-Champion и Wowhead, соответственно.


- Команда надеялась выпустить WoD несколько месяцев назад, но увеличение количества членов команды почти на 50% замедлило процесс.
- Уже идет разработка локаций для следующего дополнения, так что выпуск дополнений должен пойти быстрее.
- Если большее количество игроков начнут посещать подземелья на пять человек в режиме испытаний, то тогда разработчики начнут думать над рейдами в подобном режиме. Команда не должна тратить слишком много времени на контент, который не увидит большинство игроков.
- Кто-то из разработчиков подал идею сделать Запределье и Нордскол зонами с 60 по 80 уровни, продвижение по которым будет происходить в два раза медленнее нынешнего, чтобы у игроков появился выбор локаций, в которых они будут качаться. Введение этого изменения в игру займет много времени, и пока что это просто идея.
- После завершения переработки моделей персонажей, может начаться работа над улучшением физики и анимацией боя.
На сайте Heroes of the Storm появился раздел, которого так не хватало — информация о полях боя. Он включает в себя общую информацию о конкретном поле боя, содержит интерактивные карты с отмеченными на них ключевыми точками и видео-ролики, показывающие возможности карты. Раздел настолько информативен, что остается только пожелать другим играм подобный справочный аппарат.


Мы только что выпустили раздел, посвященный полям боя. На данный момент их пять — просим любить и жаловать! В этом новом разделе вас ждут интерактивные карты, видеоролики с описанием главных целей, лагерей наемников и ключевых точек и многое другое! Не важно, сражаетесь ли вы в Нексусе уже не первый месяц или все еще ждете возможности ринуться в бой, приглашаем вас изучить наши поля боя в спокойной обстановке и раскрыть все их секреты!
Вам понравилось? Нашли для себя что-то новенькое? Ах, все эти приятные мелочи: злостные чудища, демонические свиньи, рыбаки, разводные мосты, флигели и затонувшие сундуки с сокровищами — сплошное загляденье!
Вам понравилось? Нашли для себя что-то новенькое? Ах, все эти приятные мелочи: злостные чудища, демонические свиньи, рыбаки, разводные мосты, флигели и затонувшие сундуки с сокровищами — сплошное загляденье!
Вчера на европейские сервера Diablo III было установлено обновление 2.1, а вместе с ним Blizzard добавила в игру положительный эффект, который определенно должен порадовать игроков. Итак, до 3 сентября вы будете получать в два раза больше золота и встречать в два раза больше алчных гоблинов, чем до этого.


Обновление 2.1.0 уже в игре! В честь выхода этого крупного обновления мы приготовили вам особый подарок. На этой неделе все, кто авторизуется в Diablo III (в версии для Windows или Mac), получат бонус +100% к поиску золота*. Кроме того, в игре временно появится вдвое больше алчных гоблинов. (Обратите внимание: как и в прошлый раз, бонус будет мультипликативно суммироваться с уже существующими показателями, в том числе теми, что вы получаете от предметов и очков совершенствования.) Акция продлится до 3 сентября (01:59 МСК).
Мы надеемся, что вам понравится обновление 2.1.0, и с нетерпением ждем ваших отзывов. Удачи в игре и до встречи в Санктуарии!
*Этот эффект действует только в версии игры для Windows и Mac, но для всех героев — в том числе и тех, у кого нет Reaper of Souls.
Мы надеемся, что вам понравится обновление 2.1.0, и с нетерпением ждем ваших отзывов. Удачи в игре и до встречи в Санктуарии!
*Этот эффект действует только в версии игры для Windows и Mac, но для всех героев — в том числе и тех, у кого нет Reaper of Souls.
Наступила новая неделя героя в Heroes of the Storm. В этот раз в центре внимания красотка Керриган. Как и в прошлый раз, мы подготовили для вас самые интересные выдержки из статьи, размещенной на официальном сайте игры.


Когда-то Сара Керриган была призраком терранов с недюжинными псионными способностями, однако после жестокого предательства союзников она оказалась во власти Сверхразума зергов, который превратил ее в Королеву Клинков. Освободившись от скверны Падшего, Керриган выступила против угрозы, способной уничтожить всю галактику. А в свободное от спасения вселенной время она сражается в Нексусе!
Сара Керриган — один из ключевых персонажей вселенной StarCraft, и в Heroes of the Storm она играет роль убийцы, опасного героя, наносящего мощные удары и специализирующегося на проведении серий приемов. Она способна с легкостью завязывать бой и навязывать свои правила соперникам. Хитроумная Королева Клинков определенно станет могущественным союзником для любого героя, намеренного покорить Нексус.
Чтобы узнать больше об этой знаменитой героине и ее способностях, посетите ее страницу!
Сара Керриган — один из ключевых персонажей вселенной StarCraft, и в Heroes of the Storm она играет роль убийцы, опасного героя, наносящего мощные удары и специализирующегося на проведении серий приемов. Она способна с легкостью завязывать бой и навязывать свои правила соперникам. Хитроумная Королева Клинков определенно станет могущественным союзником для любого героя, намеренного покорить Нексус.
Чтобы узнать больше об этой знаменитой героине и ее способностях, посетите ее страницу!



