Датамайнеры портала MMO-Champion смогли извлечь из файлов обновления 5.4 Атлас Подземелий нового рейда. Спешите ознакомиться со списком боссов, которые встретятся нам при Осаде Оргриммара.

  • Иммерсиус (Immerseus) — слеза Дола. Изображение модели босса.
  • Падшие Защитники (Fallen Protectors). Речь, видимо, идет о Защитниках Золотого Лотоса.
  • Норусхен (Norushen) — могу-защитник титанов из сценария Темное Сердце Пандарии.
  • Ша Гордыни (Sha of Pride) — седьмой Ша.
  • Галакрас (Galakras)— протодракон Полководца Зелы.
  • Железный Джаггернаут (Iron Juggernaut). Изображение модели босса.
  • Кор’кронский Темный Шаман (Kor’kron Dark Shaman) — Харом и Кардрис подготовили тысячи шаманов, бережно обращающихся с элементальными силами и готовых оказать любую поддержку Орде по первому зову. Однако армия Гарроша не просит — она забирает то, что ей требуется во имя Истинной Орды. Темный Шаманизм порабощает элементальные силы, сплетая воедино сгоревший пепел, оскверненные воды и токсичный воздух.
  • Генерал Назгрим — один из бойцов на службе бывшего вождя Орды Тралла, Назгрим быстро поднялся по карьерной лестнице после событий в Седых Холмах и затонувшем городе Вайш’ире. Неистовая верность Орде и следование строгому кодексу чести и долга, заставят Назгрима защищать своего вождя до последнего вздоха.
  • Малкорок.
  • Останки Пандарии (Spoils of Pandaria).
  • Ток Кровожадный (Thok the Bloodthirsty).
  • Черноплавень Мастер Осад (Siegecrafter Blackfuse).
  • Идеалы Клакси (Paragons of the Klaxxi).
  • Гаррош Адский Крик — вождь Истинной Орды.
Благодаря порталу MMO-Champion мы рады показать вам видеопревью некоторых персонажей из обновления 5.4. Представляем вашему вниманию обновленную модель вождя Орды в обычной ипостаси, а также Оскверненного Гарроша:



Ну, Гаррош давно хотел получить могущество, скрытое в недрах Пандарии, и на этот раз он достиг своей цели. Но что ему в этом помогло? Сердце И'Шарджа, найденное в Вечноцветущем Доле, или же Ша Гордыни, который также покажет себя в обновлении 5.4:


Как сообщают зарубежные официальные сайты World of Warcraft, обновление 5.4 скоро должно появиться на PTR. Blizzard подготовила описание изменений, привнесенных в игру с новым патчем, но на русском языке оно на данный момент недоступно. Пока команда русскоязычного сайта World of Warcraft готовит перевод этого описания, я предлагаю вам ознакомиться с кратким перечнем основных нововведений в обновлении 5.4:

  • Виртуальные миры (Virtual Realms) — группа нескольких серверов, объединенных в единый мир. Игроки в таких мирах могут вступать в гильдии, пользоваться аукционом, присоединяться к командам арены, формировать группы для прохождения рейдов, подземелий и квестов. Ники игроков в виртуальном мире отмечены символом (#).
  • Испытательные полигоны (Proving Grounds) — специальные испытания для одного игрока. Они предназначены для проверки способностей танков, целителей или дамагеров. Каждое такое испытание доступно на разных уровнях сложности: Бронзовая, Серебряная, Золотая и Беспредельная (Endless). Чем сложнее испытание — тем сильнее и многочисленнее враги. Стоит отметить, что про эти полигоны разработчики WoW говорили уже довольно давно, а последний раз (в одном из интервью) заявили, что такие испытания появятся в игре только в случае их удачной реализации. Видимо судьба полигонов решится в ближайшее время.
  • Гибкие рейды — новый режим для прохождения рейдов в группах от 10 до 25 человек. Об этом мы уже писали:
  • Новый рейд: Осада Оргриммара
На официальном сайте Diablo III появилась информация о подарках и бонусах за предзаказ игры на Xbox 360 и PS3.



Готовьте диван, взбивайте подушки. Можете на всякий случай шумоизолировать стены. 3 сентября у вас дома разверзнутся врата Преисподней: состоится выход Diablo® III в версии для приставок — PlayStation® 3 и Xbox 360®! Встречать нашествие демонов лучше во всеоружии. Поэтому оформите заранее предзаказ на версию для PS3™ или Xbox 360, и вы получите особые бонусы и подарки.

Blizzard, наконец, официально объявила о начале бета-тестирования приложения Battle.net Desktop (именно так — без перевода), о котором мы уже писали совсем недавно. Не забудьте обновить свой бета-профиль в учетной записи Battle.net!



Мы продолжаем тестировать новые функции Battle.net®, и пришло время пригласить вас помочь нам — принять участие в бета-тестировании нового приложения Battle.net. С этим приложением запускать все игры Blizzard будет проще, удобнее и быстрее.

Если вы хотите участвовать в тестировании, перейдите в раздел «Бета-профиль» на Battle.net и подайте заявку на тестирование хотя бы одной из игр (если вы этого еще не делали). Приглашения будут рассылаться партиями. Если вы получите приглашение, ваша учетная запись будет автоматически помечена как «годная для тестирования» и вам будет выслано сообщение с дополнительной информацией.

Подробнее читайте в разделе вопросов и ответов или на форумах бета-тестирования.
На популярном сайте WoWProgress, который позволяет различным гильдиям и игрокам померяться успехами на PvE-поприще в World of Warcraft, появилась новая функция под названием «SimDPS». Как можно догадаться, она позволяет вычислить предполагаемый DPS вашего персонажа.



Знакомьтесь с нашей новой функцией — SimDPS. Это новый способ ранжирования характеристик экипировки и билда вашего персонажа.

SimDPS рассчитывает показатели для миллионов персонажей WoWProgress, используя проект SimulationCraft.

SimulationCraft является программой с открытым исходным кодом, которая моделирует боевую механику WoW. Она может имитировать сражения игрока (или группы) с различным количеством целей и выводить детализированную информацию по «цифрам» вашего персонажа.

Как происходит обновление?

В текущий момент мы обновляем все специализации, ориентированные на нанесение урона, за исключением друидов в спеке «Сила зверя» (простите, котятки, но ребята с SimulationCraft собираются пофиксить ваших «Древней» в ближайшее время).

Все активные гильдии и персонажи-дамагеры обновляются автоматически, каждые несколько дней. Вы можете инициировать обновление вашей гильдии или чара самостоятельно, нажав на кнопку «Update Now». DPS-калькуляция может занять разное время (от нескольких секунд до пары часов), т.к. это очень ресурсоемкая задача для процессора.

Каковы условия симуляции?

В настоящее время она имитирует стиль боя со статичным боссом а-ля Лоскутик. Битва продолжается 900 секунд, а вычисление повторяется 100 раз. Все это указано в подсказке-детализации вашего DPS.

Это не соответствует моему DPS в игре?

Верно, не соответствует. Но это лучший метод для ранжирования экипировки и билда для дамагера, если сравнивать с уровнем вещей (iLvL) и GearScore.

Еще одно приятное нововведение WoWProgress: состав гильдии теперь включает сортировку по SimDPS, да и вообще любому столбцу. Например:
  • Имя персонажа
  • PvE-прогресс
  • Текущий уровень вещей
  • SimDPS
Спасибо команде SimulationCraft за разработку этого замечательного инструмента!
Как и Bashiok с Taepsilum, Ghostcrawler провел выходные, отвечая на вопросы пользователей о гибких рейдах. На этот раз площадкой для спонтанной конференции послужил личный твиттер Грега Стрита.



Т.к. большинство вопросов повторяются или затрагивают схожие проблемы, то предлагаем вам краткую выдержку основных мыслей Ghostcrawler на счет гибких рейдов:
  • Система гибких рейдов для старых рейдовых подземелий, возможно, будет добавлена в будущем, но в патче 5.4 она будет распространяться только на новый рейд.
  • Система поиска рейдов спроектирована таким образом, что подземелье в этом режиме можно зачистить за один вечер. Гибкие рейды гораздо ближе по своей к сути к нормалам, где вы постепенно осваиваете боссов.
  • Общее сохранение гибких рейдов с LFR или нормальным режимом не рассматривается, т.к. это ограничение наказывало бы людей, которые сбегали в LFR или нормал, но потом еще захотели сходить в гибкие рейды с друзьями.
  • Скалирование боссов в нормальных и героических рейдах было бы весьма трудной задачей, т.к. некоторые сражения гораздо проще для группы одного размера, но сложнее для другой (с отличным от первой количественным составом).
  • Возможность использования обычной системы распределения добычи, вместо оной из поиска рейда, может быть добавлена в будущих патчах, но не в 5.4.
  • Есть вероятность того, что гибкие рейды будут скалироваться и для групп менее чем из 10 человек, но никто этого не обещает.
Ниже вы можете найти весь список вопросов Грегу Стриту, его ответы на них и ссылки на конкретные твиты.