На французской краудфандинговой площадке Ulule проходит кампания по сбору средств на пре-продакшн короткометражного фильма по мотивам романа Ричарда Кнаака (Richard A. Knaak) «Кровавое Наследие» (Diablo: Legacy of Blood). Действие его происходит между событиями первых двух частей Diablo и повествует об искателе сокровищ, наемнике Норреке Вижаране, попавшим под влияние духа Кровавого Полководца (Warlord of Blood), который был заключен в доспехах Бартука.



Режиссером фильма выступает Михаэль Шаак, который наиболее известен по вольной экранизации трейлера к Star Wars: The Old Republic под названием Hope. Также в картине задействованы актеры, которые уже снимались в различных проектах большого кинематографа.
Diablo III празднует свой первый день рождения. Напоминаем, что игра вышла год назад — 15 мая 2012 года. В связи с этим Blizzard запустила флэш-моб, в котором игроки (и не только они) поздравляют любимую игру.

Для участия надо распечатать изображение поздравления (или создать его самому), сделать фотографию с ним и отправить либо в Twiiter для @Diablo с использованием тэга #D3BDAY либо отправить электронной почтой на адрес BlizzardContest@Blizzard.com.

Blizzard делает ретвиты своих любимых фотографий и загружает их свою галерею на Facebook.



Кроме того, они просят в течение всей недели заходить на http://diablo3.com, обещая, что самое интересное только начинается.

Внешность

Внешне тролли похожи на ночных эльфов (по легендам последние произошли от первых). Тролли высокие и мускулистые, мужчины сутулятся. На руках троллей по три пальца, а на ногах — два. Ходят они босиком, возможно, это связано с тем, что тролли — прирожденные охотники. Цвет кожи у троллей может быть светло-зеленый, синий или фиолетовый. У лесных троллей она обычно зеленая, у троллей джунглей — синяя или голубая, а у ледяных троллей — светло-синяя.

Повадки и внешность троллей напоминают кубинцев и ямайцев. Тролли одеваются в яркие одежды, носят дреды и используют слова «Йо» (приветствие) и «Мон» (чувак).

Выделяется небольшое количество троллей, которое крупнее и более мускулистые, чем собратья. Возможно, они были алхимически или магически изменены, а может, и родились такими. Это так называемые берсеркеры.

История

Две империи

Предположительно, троллей, как и предков дворфов и гномов, создали титаны.

Много лет назад тролли были хозяевами большей части Калимдора. Первейшим считается племя Зандалар, от которого произошли все остальные племена. Со временем возникли две империи троллей: Амани и Гурубаши. Также были племена на севере (в будущем — Нордскол), которые стали называться Драккари.

Амани и Гурубаши не были друзьями, но и не воевали: в те времена их врагом была империя Аз’Акир — разумные насекомоподобные существа, которые жили на западе и хотели уничтожить все остальные расы Калимдора. Война продолжалась многие тысячелетия, и, наконец, тролли одержали победу. Акири бежали на север (Азжол-Неруб) и юг (Ан’Кираж).

Несмотря на победу, границы империй остались практически неизменны. Однако небольшая фракция троллей отделилась от империи Амани и основала колонию в сердце континента. Там они нашли Источник Вечности, который сделал их намного сильнее. Возможно, они и были первыми эльфами.

Падение империй

Эльфы быстро развивались, и скоро их государство заняло большую часть материка. Они стали нападать на троллей и со временем победили их с помощью магии, которой тролли боялись. Империи Гурубаши и Амани были раздроблены всего за несколько лет войны.

Но и эльфы чуть не погибли от рук демонов, которых привлекло неуемное использование магии. Возможно, тролли также пострадали от нападения Пылающего Легиона. Итогом этой войны стал раскол континента. Остатки империй Гурубаши и Амани все еще существуют в Тернистой Долине и Кель’Таласе.

Свежеватель Душ

Времена после Великого Раскола были тяжелыми для троллей, которые стремились восстановить разрушенные города. В отчаянии Гурубаши обратились к древним мистическим силам.

Хаккар Свежеватель Душ услышал зов троллей и пришел им на помощь. Он поделился с троллями тайнами крови и помог тем включить в свои владения большую часть Тернистой Долины и некоторые острова в Южных морях. Но за это он потребовал платы. Бог желал ежедневных жертвоприношений. В конце концов Гурубаши поняли, какую ошибку совершили, и сильнейшие племена восстали против Хаккара и его жрецов — Атал’аев.

Об этой войне предпочитают не говорить. Известно лишь, что империя снова сильно пострадала, а воплощение Хаккара было побеждено лишь тогда, когда последний бой казался проигранным. Выжившие жрецы Атал’аи были изгнаны из Зул’Гуруба в Болото Печали, где построили храм Атал’Хаккар с целью и дальше поклоняться своему кровавому богу.

После того, как земли троллей были разрушены, оставшиеся племена окончательно разошлись: Дробители Черепов, Кровавый Скальп и Черное Копье поделили между собой джунгли Тернистой долины.

Войны с эльфами

Тролли и эльфы так и продолжали воевать. Поводом для дальнейших распрей послужило то, что высшие эльфы основали королевство Кель’Талас на священных землях троллей Зул’Амана. Магия первых долгое время отпугивала суеверных троллей, но спустя 4000 лет они напали огромной армией.

Тролли могли победить высших эльфов, если бы тем не помогли люди. Вместе они использовали магию огня, которая не позволяла троллям заживлять свои раны. Тролли бежали, а армия людей и эльфов долго преследовала их.

После этого лесные тролли так и не смогли оправиться.

Культура

Большинство троллей общаются на зандали и всеобщем. Однако некоторые тролли забыли зандали, а потому говорят на примитивном всеобщем. Тролли Черного Копья говорят также на орочьем языке.

Многие тролли, кроме Черного Копья, Пронзающего Копья и Сломанного Клыка, нападают на представителей других рас и даже на другие племена. У них сильна жажда крови. Живут тролли практически по всей территории Калимдора и Восточных Королевств, но предпочитают южные земли. Драккари живут в Нордсколе. В свете событий Mists of Pandaria большое количество троллей Зандалар высадилось в Пандарии.

Многие тролли практикуют каннибализм, например, племена Моходеров, Порочной Ветви и ледяные тролли. Песчаные, лесные и тролли джунглей также часто являются каннибалами. Зандалары и племя Сломанного Клыка сородичей не поедают. Племя Черного Копья занималось каннибализмом, но после присоединения к Орде от него отказалось.

Среди троллей также распространена магия вуду. О ней мало известно, но считается, что вуду стали использовать именно Зандалары.

Подвиды троллей

  • Тролли Зандалар — родоначальники всех троллей.
  • Лесные тролли — выходцы из империи Амани, которые живут в северных лесах Внутренних земель и в Кель’Таласе.
  • Тролли джунглей — выходцы из империи Гурубаши (племена Кровавый Скальп, Черное Копье, Пронзающее Копье и Крушители Черепов). Среди них еще выделяют островных троллей.
  • Темные тролли — тролли с темно-синей кожей. Живут на горе Хиджал. Например, племя Зуб Тени.
  • Ледяные тролли — бледнокожие тролли. Племя Мерзлогривов живет в Дун Мороге, а Драккари в Нордсколе.
  • Песчаные тролли — племя Песчаной Бури живет в пустыне Танарис.
  • Степные тролли — их существование не подтверждено. Предположительно могут проживать в степях и полях Азерота.

Автор: Sugino

Warcry.ru объявляет о запуске нового конкурса юмора по вселенной Starcraft! Участник нашего форума NALMAN поделился с нами двумя европейскими ключами к StarCraft II: Wings of Liberty и Heart of the Swarm, и мы решили их разыграть в конкурсе!

Присылайте нам оригинальные шутки на тему StarCraft в любом виде: это может быть анекдот, шутка, стихотворение, мини-рассказ, картинка, скриншот, рисунок, песня или видео! Можете даже скульптуру слепить или организовать спектакль. В общем, мы даем вам полную свободу!


Условия конкурса

1. Участникам предлагается проявить свой юмор и прислать шутку на тему StarCraft в любом возможном формате.
2. Присылайте свои работы в эту тему на форуме. Дополнительно будет объявлено о приеме работ в социальных сетях.
3. Работа должна быть новой и нигде ранее не опубликованной.
4. Работа должна быть на русском языке (если она использует язык).
5. От одного участника принимается не больше одной работы. Если один участник пришлет более одной работы, мы оставляем за собой право выбрать одну из работ или вообще дисквалифицировать участника.
6. Работы оцениваются организаторами конкурса закрытым обсуждением (1-2 дня).

Сайт Warcry.ru оставляет за собой право воспользоваться конкурсными работами в своих целях (с указанием вашего авторства, конечно).


Сроки проведения конкурса

Работы принимаются с 13 по 26 мая 2013 года включительно.


Призы конкурса

Победитель конкурса получает право выбрать один из призов:

1. Европейский ключ StarCraft II: Wings of Liberty.
2. Европейский ключ StarCraft II: Heart of the Swarm.

Участник, занявший второе место, получит второй приз.

Возможно, мы добавим приз и за третье место, предлагайте ваши варианты!

Ждем ваших работ и желаем успехов!
Официальный сайт World of Warcraft пополнился очередной статьей про обновление 5.3. На этот раз Blizzard решила полностью раскрыть основные вехи сюжета, сосредоточенного в локации Степи. Многие из вас могли ознакомиться с событиями следующего патча на тестовых игровых мирах, но если вы специально избегали каких-либо спойлеров из обновления 5.3, то можете не читать дальше.

Примечание: используемая в статье фраза «Поле боя» не имеет никакого отношения к PvP-полям боя (Battlegrounds).



Противостояние Альянса и Орды в Пандарии усиливается, и обе стороны пытаются добиться преимущества в этом неутихающем конфликте. Народы Альянса сплотились, чтобы справиться с тяготами войны, а в Орде из-за деспотичного правления Гарроша усиливаются беспорядки. Тролли из племени Черного Копья подняли восстание, Оргриммар на военном положении, а вождь послал отряды своих воинов в Вечноцветущий дол и Северные Степи, чтобы добыть ресурсы для успешного продолжения войны.

Внимание: далее содержится информация о сюжете игры (спойлеры)

Вчера на официальном канале Hearthstone: Heroes of Warcraft в Twitch два гейм-дизайнера Эрик Доддс (Eric Dodds) и Бен Броуд (Ben Brode) в течение целого часа играли в игру, рассказывали о ней и отвечали на вопросы. Настоятельно рекомендуем к просмотру!

Кстати, именно Бен комментировал предыдущие записи игр в Hearthstone, которые нам показывала Blizzard.