
Уилсон поведал, что до выпуска игры компания слабо себе представляла, как именно будет работать аукцион и какое влияние он окажет на игру. Он думал, что аукцион поможет сделать торговлю надежнее, что компания предоставит желанный сервис для игроков, которым будет пользоваться лишь небольшой их процент, а стоимость вещей будет ограничивать их количество на аукционе.
Но когда игра вышла, Blizzard осознала, что она сильно ошибалась по обоим пунктам. В реальности оказалось, что практически каждый игрок (которых сейчас насчитывается около 1 млн ежедневно и 3 млн ежемесячно, по словам Уилсона) хотя бы раз пользовался одним из аукционов, а более 50% игроков пользовались ими регулярно. Это, сказал Уилсон, сделало деньги намного более важным мотиватором, чем изначальная мотивация игры — убить Диабло — и «нанесло вред наградам в виде предметов» в игре. Хотя больше всего недовольства выражалось по поводу аукциона за реальные деньги, «аукцион за золото наносит намного больше вреда, чем второй», согласно Уилсону, поскольку игроки больше используют его и цены на на нем плавают намного больше.
«Я думаю, мы бы отключили его, если бы могли», сказал Уилсон. Но проблема «не так проста». Игроков сейчас огромное количество, и Blizzard «без понятия», как много из них любят эту систему или ненавидят ее. Blizzard, по словам Уилсона, не хочет убирать из игры особенность, с которой не хотели бы расставаться многие игроки. Но он сказал, что команда пытается выработать работающее решение этой проблемы, не предоставив никаких подробностей на этот счет.
Напомним, что консольная версия Diablo III, которая пока подтверждена для PS3/PS4, но ожидается и на консолях Microsoft, не будет поддерживать аукцион. Но это вызвано скорее отсутствием интеграции с Battle.net, а не причинами, которые описывает Уилсон.
Вот как вы сможете получать новые карты:
- Режим тренировки: Сыграйте против компьютерных соперников, представляющих различные классы, и разблокируйте новых героев и базовые карты.
- Игровой режим: Участвуйте в традиционных битвах лицом к лицу и выигрываете комплекты карт.
- Кузница: Соберите колоду из случайных карт и затем сыграйте против других участников Кузни. Сыграете хорошо — получите еще больше карт.
- Крафтинг: Распылите особые карты из своей коллекции, чтобы получить чародейную пыль, а затем используйте собранную пыль, чтобы создать новые карты. Базовые карты распылить нельзя.
- Комплекты карт: приобретите комплект карт, содержащий пять случайных карт, используя свой кошелек Battle.net или другие доступные методы оплаты. Одна из этих карт всегда будет редкого качества или выше. В некоторых случаях вы можете заметить, что несколько карт из вашей коллекции "прокачались" и стали более редкими.
- Достижения: в награду за получение некоторых достижений вам тоже достанутся карты.
Гарнитура Diablo III Headset появилась у меня совершенно случайно. До этого у меня были наушники SteelSeries Siberia Full-size Headset v2. Но все имеет свой срок жизни, и гарнитура сломалась довольно быстро (стал пропадать звук). Гарантийный срок еще не закончился: SteelSeries посоветовали вернуть наушники продавцу, что я и сделала. Мне вернули стоимость покупки, я немного доплатила и купила гарнитуру Diablo, которая сделана по образу той же SteelSeries Siberia.
Ценовой диапазон от 2 до 4 тыс руб (на ozon.ru — 3 540 руб).
Наушники выполнены из легкого пластика с кожаными амбушюрами. Сделаны, что не удивительно, в тематике Diablo III — черного цвета с красной подсветкой, которая во время игры, по обещаниям производителя, пульсирует, реагируя на действия в игре. Для чего это нужно, не понятно, так как вы эту пульсацию все равно не видите. Подсветка, действительно, пульсирует, но я предпочла ровный свет. Из минусов дизайна — острые концы декоративных элементов, они не царапают, но если случайно проехаться рукой, то будет довольно неприятно.
На голове сидят удобно, уши не устают. Очень хорошая звукоизоляция для игрока — посторонние звуки не слышно. А вот у человека, сидящего с вами в комнате, могут возникнуть проблемы. Мой молодой человек, например, любит слушать громкую музыку, а я слышу практически все аккорды песен.
Подключается гарнитура с помощью USB-входа, что ограничивает максимальную громкость (у аналогичной SteelSeries Siberia подключение происходит через «колокольчики», а потому звук можно делать куда громче). Шнур покрыт тканевой оплеткой, благодаря чему его сложно испортить. На нем находится регулятор громкости с кнопкой включения-выключения микрофона. Шнур состоит из двух частей (непонятно почему). Кстати, это мешает — можно за что-нибудь зацепиться, в итоге части разъединятся и пропадет звук.
Выдвижной микрофон гибкий — можно настроить удобные лично вам длину и изгиб, а при необходимости отогнуть, чтобы сказать пару слов родным. Звук в наушниках хороший, четкий, можно настроить эквалайзер. Если у вас есть мышь SteelSeries, настройки эквалайзера можно сохранить в профиле настроек мыши, подстраиваясь специально под отдельные игры или жанры музыки.
Гарнитура работает уже больше года и особых нареканий не вызывает.
Из плюсов:
– хорошее качество звука;
– удобный микрофон;
– звукоизоляция для игрока;
– дизайн.
Из минусов:
– провод из двух частей;
– плохая внешняя звукоизоляция;
– подключение через USB.
Автор: Sugino
На PAX East, которая проходит в эти выходные, Blizzard привезла рабочую версию Diablo III для PS3, видео геймплея из которой мы уже публиковали. Кроме возможности поиграть в консольную версию игры, журналистам удалось пообщаться и с ее разработчиками. В частности, представители Penny Arcade, они же организаторы выставки, побеседовали с Джошем Москейрой (Joshua Mosqueira), который руководит разработкой консольной Diablo III.
Джош подтвердил, что в версии для PS3 не будет аукциона, а также заявил, что консольная Diablo III — не обязательно эксклюзив Sony. Т.е., вполне возможно, что игра выйдет и на Xbox 360/720, а Blizzard просто не спешит с этим анонсом, выжидая более удобного случая (презентации Xbox 720?). Что касается версии игры для PS4, то Москейра отказался что-либо говорить на этот счет. Пока Blizzard держит эту версию игры в секрете, и об ее отличиях от версии для PS3 остается только гадать.
Игра показана от лица чернокнижника, и бой для него оказывается очень трудным. Будучи на волоске от гибели, он вызывает демона, который его убивает и продолжает играть вместо него! После чего справляется и с друидом!
Кому-то это действо покажется скучным, кому-то — захватывающим. Впрочем, тут все аналогично с другими карточными играми, реальными или виртуальными. Однако уже сейчас видно, что в Hearthstone будет уйма своих особенностей.
P.S.: В твиттере Hearthstone было заявлено, что бету планируется запустить летом, а саму игру выпустить в этом году.
