На бета-сервере StarCraft II: Heart of the Swarm приступили к тестированию системы развития. В связи с этим разработчики подготовили для самых рьяных тестеров подарок в виде трех эксклюзивных портретов для StarCraft II, которые можно будет использовать после выхода дополнения 12 марта. Чтобы получить заветные три портрета, необходимо в бете прокачать каждую расу до 30 уровня.



Те из вас, кто получил доступ к бета-тестированию Heart of the Swarm, уже смогли попробовать новые возможности игры, введенные в обновлении 2.0.3. Теперь мы хотели бы попросить вас принять участие в тестировании системы развития игрока.

В честь ваших успехов и самоотверженной помощи в тестировании мы решили приготовить для вас особые награды, которые вы сможете получить благодаря системе развития. По достижении 30 уровня за каждую расу вы получите эксклюзивный портрет персонажа. Если вы хотите открыть все три особенных портрета, что вам нужно будет справиться с очень трудной задачей и достичь максимального уровня за каждую из рас (следовательно, вы достигните общего уровня 90).
Смотрите, что мы для вас приготовили!
В прошедшую среду многие игроки столкнулись с проблемой входа в StarCraft II, но через некоторое время разработчики исправили ошибку. Оказалось, ошибка была не случайна, и все это связано с подготовкой к скорому выходу «Международного доступа» (Global Play), о котором мы уже писали.



Услуга Международный Доступ пока еще не запущена. С тем, с чем сталкиваются люди в последние дни - это результат нашей работы по подготовке к официальному запуску. Скоро мы поделимся большей информацией по этому вопросу.
Запомните, что после выхода Международного Доступа, вы сможете переключаться между регионами на экране авторизации и вам не понадобиться скачивать и устанавливать отдельные языковые пакеты для разных регионов.

Читайте подробности в нашем блоге о Международном Доступе и в разделе часто задаваемых вопросов.
Очередное обновление патча 5.2 на тестовых игровых мирах привнесло в игру дополнительный способ получения репутации с фракциями: за первое прохождение случайного героического подземелья или сценария игрок будет получать соответственно 750 или 325 репутации с выбранной фракцией.



На данный момент, к сожалению, нововведение не работает, но представитель Blizzard утверждает, что в планах всё пока значится именно таким образом.
В последнем билде обновления 5.2 на тестовых игровых мирах появились модели доспехов Т15 для воина и, таким образом, теперь мы знаем, как будут выглядеть сеты для всех классов. Представляем вашему вниманию видео моделей Т15 с MMO-Champion. Также вы можете посмотреть 3D-модели новых доспехов на Wowhead, причем на любой расе, а не только на бесформенных хуманах.


Воин



Разбойник

С тех пор, как утихла шумиха вокруг спора Blizzard и Valve из-за торговой марки «Dota», о Blizzard All-Stars (BAS) (именно так с тех пор называется Blizzard DOTA) ничего не было слышно.

В ежеквартальных отчетах Activision Blizzard проскакивала информация о том, что BAS теперь позиционируется не просто как дополнительная карта для StarCraft II, но как отдельный проект, который, к тому же, станет первой пробой Blizzard в поле бесплатных игр (f2p). Более того, если раньше ожидалось, что BAS выйдет вместе с дополнением Heart of the Swarm, однако уже очевидно, что игра задерживается. Более того, о том, когда она действительно выйдет, вообще нет никакой информации.



Свет на эту ситуацию проливает новая заметка на сайте Eurogamer, которая ссылается на личный контакт с Крисом Сигати (Chris Sigaty), производственным директором StarCraft II.

По словам Криса, компания активно работает над Blizzard All-Stars. Идет разработка систем, которые можно будет использовать для новой финансовой модели. Ведь у Blizzard раньше не было f2p-игр, и всю инфраструктуру для поддержки и распространения бесплатных игр, поддерживаемых микротранзакциями, приходится делать с нуля. Поскольку компания всегда основательно подходит к таким вопросам, этот процесс может занять значительное время, из-за чего и может быть задержка с разработкой игры.

Сигати подтвердил, что, скорее всего, Blizzard All-Stars будет полностью отдельной игрой, и для нее не будет требоваться StarCraft II.

Также, оказывается, Eurogamer еще в 2011 году писал о том, что Blizzard перезапустила BAS, начав с чистого листа. Тогда исполнительный вице-президент Фрэнк Пирс (Frank Pearce) сказал, что компания решила сделать игру более дружественной для новичков. А старший гейм-дизайнер Джонни Эбберт (Jonny Ebbert) объяснил перезапуск проекта желанием компании более серьезно отнестись к жанру MOBA и сделать действительно качественный продукт, а не просто еще одну карту для StarCraft II.

Похоже, что Blizzard наконец-то осознала важность жанра MOBA и поняла, что упустила нишу, которая родилась из ее собственных проектов. Ведь нынче правят бал League of Legends и Dota 2 от Valve. Обе игры являются бесплатными, поэтому и Blizzard приходится вторгаться в область f2p.

Что из этого получится — очень интересно. И, учитывая перезапуск проекта, следует ожидать и его повторного анонса. Ждем его на BlizzCon 2013 кроме всего прочего?
Blizzard опубликовала вступительный кинематографический видеоролик к дополнению Heart of the Swarm для StarCraft II.


Напоминаю, что Heart of the Swarm увидит свет 12 марта 2013 года.

С Королевой Клинков покончено. На страшной планете Чар, в отчаянной попытке остановить нашествие зергов на сектор Копрулу, Джим Рейнор привел в действие древний артефакт Зел’нага. Под его воздействием к Саре Керриган вернулся человеческий облик. Зерги остались без королевы: ни командовать ими, ни объединять их больше было некому. Рой распался на несколько стай, которые рассеялись по сектору Копрулу. Одну из величайших угроз для Вселенной, кажется, удалось нейтрализовать…

Всего через несколько недель StarCraft II: Heart of the Swarm лично ответит на множество вопросов о том, как развивались события в секторе Копрулу после Wings of Liberty. Хотя вселенная, как всегда, оставила для нас несколько загадок…

Как заметили на Diablo.IncGamers, Джей Уилсон обновил описание своего аккаунта в твиттере, и теперь там значится «Гейм-директор не анонсированной игры @ Blizzard». Надеюсь, это не Titan! O_o



Напомню, что несколько дней назад Джей Уилсон ушел с поста гейм-директора Diablo III. После чего на американском официальном форуме на него полились потоки экскрементов заслуженно и не очень, да так обильно, что на 106 странице присоединился Роб Пардо и попытался взять огонь на себя. Сейчас там уже 197 страниц.

Blizzard тем временем разместила новую вакансию гейм-директора Diablo III. Кто же попадется в ловушку? А мы тем временем продолжаем горевать по поводу Джея Уилсона, который теперь делает более «AWESOME» еще одну, пока еще не анонсированную игру горячо любимой нами компании.