Помните рассказы о том, что Blizzard изучает возможность выпуска Diablo III на консолях? Об этом проекте спустя долгое время появилась новая информация. Сайт Polygon связался с Blizzard напрямую и выяснил, что компания все еще изучает возможность выпуска игры на консолях.

Роб Пардо, который недавно был повышен до креативного директора (Chief Creative Officer) Blizzard, рассказал, что внутри компании Diablo III уже работает на консолях, впрочем, он не уточнил, удалось ли решить проблемы с управлением (а именно, с позиционированием точечных ударов на расстоянии). Однако проект этот все так же остается неофициальным и Blizzard до сих пор не готова официально объявить разработку Diablo III для консолей.

Кроме проблем с управлением перед разработчиками стоит и задача интеграции Battle.net с консолями и их собственными инфраструктурами. Хотя, возможно, Blizzard устроит и выпуск урезанной версии игры на консолях, в которой будет только одиночная и кооперативная игра через XBL / PSN. Официально об этом речи пока вообще не было.

Также Polygon сообщает, что, по словам Джея Уилсона, команда разработчиков Diablo III работает над следующими значительными расширениями игры, которые мы увидим в следующем году. Видимо, он имел в виду PvP-патч 1.1, но, возможно, и первое дополнение к игре, о разработке которого заявлено, но «неофициально».

Также Джей Уилсон поведал, что пока самым успешным обновлением Diablo III было 1.0.5.
На официальном сайте StarCraft II появилось краткое описание новой системы под названием «Группы», которая появится в Heart of the Swarm, а также в обновлении 2.0.2 бета-версии дополнения.



Когда мы ранее говорили о системе кланов в Heart of the Swarm, мы также упомянули о работе по добавлению групп в игру. По своим функциям группы достаточно сильно напоминают кланы. Новая система групп предназначена специально для тех игроков, которым хочется неформально общаться с товарищами в большой дружной компании. Мы с радостью хотим сообщить, что новую систему можно будет протестировать в обновлении 2.0.2 для бета-версии. А сейчас мы представляем вашему вниманию краткое описание системы групп.

Недавно мы писали о том, что Blizzard рассматривает перевод StarCraft II или хотя бы ее сетевой части на f2p. Т.е. делать ли сетевую игру в SC2 бесплатной. Как недавно заявил президент компании Майк Морхайм (Mike Morhaime), вопрос этот решен окончательно и не в пользу f2p.



По словам Майка, расчеты не подтверждают выгодность схемы f2p для StarCraft II. Игра представляет собой ценность намного бОльшую, чем любая f2p-игра на рынке. В то же время, SC2 со скидкой можно купить довольно дешево — на недавней распродаже в «Черную Пятницу» американскую версию игры можно было взять всего за $20. Майк говорит, что «бесплатные» f2p обойдутся вам в конечном итоге намного дороже, в то время как единожды заплатив за SC2, вам больше не придется платить.

Конечно, это не совсем верно, ведь за будущие дополнения к SC2, первое из которых — Heart of the Swarm — выходит 12 марта 2013 года, заплатить придется по полной. Но при этом каждый игрок получает не только сетевую игру, но и полноценную одиночную кампанию, которая одна уже стоит потраченных денег. Видимо, эту ценность Морхайм и имеет в виду в первую очередь.

Не будем забывать также и о том, что переводя игру на f2p, разработчики должны менять ее структуру, чтобы она соответствовала другой модели монетизации. Переведя SC2 на f2p, пришлось бы вводить дополнительный магазин для продажи «чего-то еще», что еще надо придумать и вообще мотивировать игроков покупать это. Сомнительно, что все это нужно верным поклонникам серии StarCraft.

Однако это решение не значит, что Blizzard не рассматривает модель f2p в рамках других проектов. В разработке находится f2p Blizzard All-Stars, которая и должна стать ответом компании на «засилье f2p-клонов Dota». Также не исключено, что будущая MMO Titan тоже будет f2p-игрой.

Наверняка, некоторые игроки с выходом обновления 5.1 в World of Warcraft заметили неработающий аддон Preform AV Enabler и ему подобные. Оказывается, разработчики игры заблокировали доступ к элементу, который позволял игрокам вставать в очередь на поля боя (Battlegrounds) группой более 5 человек.



В обновлении 5.1 мы исправили некоторые ошибки, которые позволяли с помощью аддонов использовать систему поиска поля боя. Теперь нельзя будет автоматизировать очереди для стандартных или случайных полей боя для группы более 5 игроков. Мы решили внести это изменение, чтобы не портить впечатления от игры обычным игрокам. Они обычно становятся в очередь для поиска случайной группы и ожидают встретить аналогичную по опыту группу в противниках, а не встретить полную группу подготовленных и согласованно действующих игроков.

Мы понимаем, что некоторым игрокам нравится играть большой компанией, поэтому мы и предлагаем для этого использовать рейтинговые поля боя (Rated Battlegrounds) или маневры (Wargames). Игроки также могут продолжать использовать аддоны для очереди на рейтинговые поля боя.
Blizzard в последнее время все чаще привлекает внимание соглядатаев с портала Fusible. Совсем недавно мы рассказывали, как эти ребята откопали запрос «Метелицы» в Национальный Арбитражный Форум, целью которого является доменное имя HeroesofWarcraft.com, а сегодня они опубликовали новость о том, что Blizzard Entertaiment зарегистрировала совершенно новый домен.



Как вы могли догадаться из заголовка этой новости, речь идет о ProjectBlackstone.com. Изначально владельцем данного сайта являлся житель Техаса, но в 2011 году, когда истек срок аренды, он не стал его продлевать. 26 ноября 2012 года, исходя из WHOIS-записи домена, права на него перешли к Blizzard Entertainment.

Что такое Project Blackstone можно пока только догадываться, причем простор для фантазии очень велик. Это вполне может быть новым названием разрабатываемой next-gen MMO от Blizzard, которая сейчас всем известна под «рабочим» именем Titan. Не стоит отрицать и того, что Project Blackstone может иметь какое-то отношение к дополнению для Diablo III, сюжет которого, скорее всего, будет строиться вокруг утраченного Черного Камня Душ (Black Soulstone). Еще можно предположить, что Blizzard готовит плацдарм для сменщика Mists of Pandaria или же Project Blackstone — это какой-то совершенно новый проект? К сожалению, информации нет. Gamespot пытались получить комментарии прямо из недр Blizzard Entertaiment, но у них ничего не вышло из этой затеи.

А вы что думаете?
Буквально только что на русскоязычном сервере Ревущий Фьорд был повержен последний героический босс текущего рейдового контента — Ша Страха. Этот подвиг уходит в копилку гильдии Экзорсус. Она стала первой русской гильдией, которой дался этот босс в самом сложном режиме и пятой в мире (четвертой среди 25-ppl гильдий). Поздравляем!



Напомню, что впервые в мире Ша Страха был повержен гильдией DREAM Paragon в «десятке» пару дней назад, а следом за ними — уже во взрослом формате, т.е. в рейде на 25 человек — босс пал к ногам гильдии Method (обе гильдии европейские). Дальше отметились американцы Blood Legion и Vodka.

Ждем в ближайшем будущем хотя бы намека на обновление 5.2, ведь именно в этом патче, скорее всего, должен появиться новый рейдовый контент, который даст старт очередной PvE-гонке.
Компания Blizzard написала в блоге Diablo 3, что началось небольшое тестирование нового функционала Battle.Net. Уже в обновлении 1.0.6 была обнаружена интересная строчка: "RegionSelectionTooltip_SSO" - Выбор региона отключен, когда Diablo III запущена через Battle.net. Это означает, что разработчики пытаются сделать что-то наподобии единой авторизации для своих игр.



Скоро мы начнем ограниченное тестирование ряда функциональных изменений на Battle.net (в основном это касается общения и авторизации). В связи с этим при входе в Diablo III, World of Warcraft или StarCraft II вы можете заметить небольшие изменения в пользовательском интерфейсе Battle.net.
Обновление 1.0.6 для Diablo III включает несколько элементов, которые требуются для этого тестирования, но на процесс игры они никак не повлияют. Со временем аналогичные элементы будут также внедрены в World of Warcraft и StarCraft II.
В данный момент тестирование будет вестись в ограниченном масштабе, но мы будем держать вас в курсе и постараемся как можно скорее пригласить к участию в нем больше игроков. Следите за новостями!