Некоторое время назад комьюнити-менеджер Blizzard Zarhym (Джонатан Браун) написал в своем твиттере, что в обновлении 5.2 для World of Warcraft, возможно, появится смягчение требований для трансмогрификации: можно будет изменять двуручные мечи в двуручные молоты или двуручные топоры. Прогноз оказался достоверным и на тестовых серверах появилась возможность трансмогрифицировать молоты в мечи или топоры. Главное, чтобы у оружия была идентичная анимация, т.е. одноручное оружие в одноручное, двуручное в двуручное.

Вот пример применения нового типа трансмогрификации:



Также было сказано, что появится возможность менять внешний вид между орудиями левой и правой рук.
Итак, друзья мои, Blizzard окончательно убедилась в том, что конец света в ближайшее время не состоится и решила-таки заняться разработкой PvP опубликовать долгожданную статью о PvP. Каждый из вас, наверняка, помнит, как Джей Уилсон «не обещал» нам, что в этом году, скорее всего, никаких новостей о PvP мы не увидим? Не обманул. Так что усаживайтесь поудобнее и приступайте к прочтению о будущем PvP-сражений в Diablo III — узнаете много нового. Или не узнаете...



Мы усердно работали над всеми аспектами Diablo III, включая игровой контент и систему PvP. Я хотел бы посвятить немного времени рассказу о том, в каком состоянии сейчас находится эта система. Разумеется, мы стараемся внедрить ее в игру как можно скорее, но при этом считаем, что система PvP должна быть полностью готова, прежде чем появится в игре. В данный момент она еще не до конца доработана, и я собираюсь рассказать о текущем положении дел.

На сайте сети магазинов 1С-Интерес появился долгожданный предзаказ коллекционного издания Heart of the Swarm, дополнения для игры StarCraft II.



Blizzard и 1С-СофтКлаб в последние годы не слишком баловали российского потребителя официальными предзаказами коллекционных коробок своих игр, так что текущий расклад не может ни радовать, хотя цена в 3999 руб. может для кого-то показаться завышенной. В любом случае, наверняка, останутся варианты с заказами данного издания по цене ниже официальной, но в зарубежных интернет-магазинах, правда, в этом случае поиграть в день релиза не удастся.

Хочется отметить, что при предварительном заказе Heart of the Swarm в 1С-Интерес, покупатели могут получить в подарок брелок с логотипом Blizzard, хотя пока не очень ясно, что же это за брелок — может, стандартный аутентификатор?

Также на сайте 1С-Интерес указано, что коллекционное издание дополнения для StarCraft II не будет включать в себя коробку с игрой — будет лишь код для загрузки. Это довольно странно, особенно учитывая то, что на официальной страничке коллекционки Heart of the Swarm DVD-Box в комплектации указан.

Новость прислал наш пользователь TRiSTaN. Большое ему спасибо!
Совершенно неожиданно Blizzard поделилась информацией о сроках выхода обновления 5.2 на тестовых игровых мирах (PTR): это случится уже в январе. Судя по картинке, которую разработчики опубликовали в качестве презента для игроков, в очередном патче игрокам предстоит сосредоточиться на противостоянии с восставшим Властелином Грома. Неужели Blizzard действительно сможет сдержать свое обещание выпускать новый контент каждые 2-3 месяца? Было бы чудесно.

Blizzard:
Команда World of Warcraft желает всем счастливых праздников! Этот небольшой подарок поможет вам скрасить ожидание нового года.




О Властелина Грома игроки могли узнать, когда проходили квестовую цепочку с фракцией Золотой Лотос и собирали амуницию Лэй Шеня (шлем, топор и копье). О том, что нам предстоит сражаться в обновлении 5.2 на острове Властелина Грома и Зандаларами, которые его воскресили, также обозначено и в соответствующем легендарном задании Гневиона. Хочется верить, что Остров Грома (Thunder Isle) действительно будет вторым Ульдуаром, как этого хотели разработчики.
Кто-то играл в Diablo III первые месяцы после релиза, но через какое-то время перестал это делать, а кто-то продолжает шинковать демонов и по сей день. Что объединяет две эти группы игроков, помимо любви к серии Diablo? Ответ лежит на поверхности: ожидание PvP-патча, ну или хотя бы поста о нем на официальном сайте. К сожалению, ни первого, ни, вероятно, второго мы не увидим в этом году.



Об этом печальном исходе для PvP в 2012 году сообщил в своем твиттере Джей Уилсон, а началось всё с безобидного вопроса одного из его читателей:

Джей, будут ли какие-то новости относительно следующего обновления до Рождества? Я ежедневно прихожу домой после работы и ожидаю увидеть новый пост на официальном сайте.

Мы, вероятно, не сможем написать о PvP-обновлении для Diablo III в этом месяце. Обратите внимание: я ничего не обещаю. Пока это все, что я могу сказать об этом.

Помните рассказы о том, что Blizzard изучает возможность выпуска Diablo III на консолях? Об этом проекте спустя долгое время появилась новая информация. Сайт Polygon связался с Blizzard напрямую и выяснил, что компания все еще изучает возможность выпуска игры на консолях.

Роб Пардо, который недавно был повышен до креативного директора (Chief Creative Officer) Blizzard, рассказал, что внутри компании Diablo III уже работает на консолях, впрочем, он не уточнил, удалось ли решить проблемы с управлением (а именно, с позиционированием точечных ударов на расстоянии). Однако проект этот все так же остается неофициальным и Blizzard до сих пор не готова официально объявить разработку Diablo III для консолей.

Кроме проблем с управлением перед разработчиками стоит и задача интеграции Battle.net с консолями и их собственными инфраструктурами. Хотя, возможно, Blizzard устроит и выпуск урезанной версии игры на консолях, в которой будет только одиночная и кооперативная игра через XBL / PSN. Официально об этом речи пока вообще не было.

Также Polygon сообщает, что, по словам Джея Уилсона, команда разработчиков Diablo III работает над следующими значительными расширениями игры, которые мы увидим в следующем году. Видимо, он имел в виду PvP-патч 1.1, но, возможно, и первое дополнение к игре, о разработке которого заявлено, но «неофициально».

Также Джей Уилсон поведал, что пока самым успешным обновлением Diablo III было 1.0.5.
На официальном сайте StarCraft II появилось краткое описание новой системы под названием «Группы», которая появится в Heart of the Swarm, а также в обновлении 2.0.2 бета-версии дополнения.



Когда мы ранее говорили о системе кланов в Heart of the Swarm, мы также упомянули о работе по добавлению групп в игру. По своим функциям группы достаточно сильно напоминают кланы. Новая система групп предназначена специально для тех игроков, которым хочется неформально общаться с товарищами в большой дружной компании. Мы с радостью хотим сообщить, что новую систему можно будет протестировать в обновлении 2.0.2 для бета-версии. А сейчас мы представляем вашему вниманию краткое описание системы групп.