Портал MMO-Champion опубликовал видеопревью системы улучшения вещей из патча 5.1, который вовсю отлаживается на тестовых игровых мирах (PTR), и, скорее всего, появится на «живых» рилмах в ближайшие недели.



Система не представляет из себя ничего мудреного: подходим к специальному NPC, который пополнил группу хранителя бездны, кузнеца-перековщика и трансмогрификатора, и улучшаем имеющиеся у нас предметы. Для этой операции существуют простые правила:
  • Синие PvP/PvE вещи улучшаются за Очки Чести / Справедливости — каждую такую вещь можно улучшить один раз на 8 уровней предмета за 1500 очков.
  • Эпические PvP/PvE вещи улучшаются за Очки Завоевания / Доблести — «эпики» улучшаются два раза по 4 уровня предмета за 750 очков.
  • Предмет улучшить возможно только в том случае, если его уровень не ниже 458.
  • За каждую операцию NPC берет определенную сумму золотом, но незначительную.
Очередное интересное нововведение от Blizzard, которое придется по душе как казуалам, так и хардкорщикам. Ждем обновления!
Как сообщают западные сайты VG247 и Fusible, Blizzard затеяла очередную тяжбу (пока не судебную) за доменное имя, которое использует название одной из торговых марок, принадлежащих компании. Объектом жалобы стал сайт HeroesofWarcraft.com



Blizzard Entertaiment обратилась (дело №1470639) в Национальный Арбитражный Форум* (NAF — один из органов UDRP) с запросом на получения контроля над сайтом HeroesofWarcraft.com, владелец которого, как это указано в WHOIS-записи, является резидентом Великобритании. Некоторые считают, что всё это часть «прикрытия» Blizzard, которая как бы просто-напросто хочет получить то, чем она и так должна обладать, но на самом деле за этим скрывается разработка очередной игры. Например, Blizzard Entertaiment недавно зарегистрировала доменное имя HeroesofWarcraft.co.uk, что, безусловно, подлило масла в разгорающийся огонь слухов о Warcraft IV — неспроста же разработчики так активизировались!
Вот и наступила эта замечательная пора — годовщина World of Warcraft, причем уже восьмая. Blizzard решила особо не заморачиваться на этот счет: во-первых, прислала письмо-поздравление про Смертокрыла и защиту Расколотого мира (где-то мы его уже читали, да?); во-вторых, подарила всем Праздничный сверток, повышающий получаемые репутацию и опыт за убийство на порядковый номер годовщины (в прошлом году было 7%, в этом 8%, ну и т. д.), а также заменяющий изображение вашей гербовой накидки на надпись «WoW» (на скриншоте чуть ниже). Если вы хотите получить вышеобозначенные подарки, то не забудьте проверить почтовый ящик внутри игры в период с 18 ноября по 1 декабря включительно.



Жаль, что Blizzard отказалась от забавных питомцев в подарок для тех, кто зашел во время годовщины в игру, но что поделать? Разработчикам виднее. В-третьих, и это действительно приятно, Blizzard подготовила специальное видео, посвященное восьмилетию игры.



С праздником вас, дорогие друзья, и не забудьте поучаствовать в опросе к этой новости на нашем форуме.
;)
Представляем вашему внимаю новые фан-работы от наших постоянных авторов: Dottir опубликовала новую статью своего рассказа Параллели — пересекаются, а Loo и SolpadeiN порадовали нас новыми артами. С «картинок» мы, пожалуй, и начнем:



Эта прекрасная эльфийка вышла из-под «пера» Loo. Она радует нас новыми артами не так часто, как хотелось бы, но если появляется, то всегда с замечательными работами! Если не верите, то обязательно загляните на страничку Loo в нашем специальном разделе.

SolpadeiN, давно зарекомендовавший себя, как мастер по Кихьяви Меган Фокс красивым женским образам, опубликовал двух прелестниц: воинственную дренейку с Кель'Деларом и ночную эльфийку-жрицу Элуны:



Теперь, наконец, можно перейти и к литературе. Последний раз Dottir радовала нас очередной главой своего произведения аж весной, но это простительно — многие знают о том, какие непредсказуемые и непостоянные музы у творческих личностей — так что предлагаю всем незамедлительно приступить к прочтению восьмой главы Параллели — пересекаются — «Касание смерти».

Если у вас есть какое-то творчество на тему игр Blizzard, то заходите в раздел нашего форума, посвященный фан-работам, и оставляйте свои шедевры! Мы обязательно напишем о вас и ваших талантах.
В магазине Battle.net совершенно неожиданно появилась возможность покупки электронной версии игры StarCraft II: Heart of the Swarm по цене в 59,99 евро / 999 рублей для европейского и русского регионов соответственно (сейчас действует акция и, помимо дополнения, вы также получаете оригинальную Wings of Liberty с существенной скидкой). Судя по изображению ниже, дополнение увидит свет 12 марта 2013 года! Это подтверждает и свежий пресс-релиз.



Если у вас уже есть оригинальная игра, то вам должна быть доступна функция конвертации Wings of Liberty в Heart of the Swarm. Осуществить ее можно в учетной записи. Для европейских аккаунтов эта услуга составит 39,99 и 54,99 евро, для российских — 699 и 999 рублей. Цены указаны на обычную и Deluxe версию, соответственно.
Blizzard продолжает радовать поклонников и внедрять различные технологии из одной своей игры в другие. Так, на днях, было объявлено, что функция, опробованная на Diablo III — «Международный доступ», в скором времени будет введена и в StarCraft II.



Приготовьтесь к сражениям в StarCraft II в поистине мировом масштабе! В ближайшие месяцы мы добавим в игру функцию «Международный доступ» (она появится в одном из следующих обновлений).

«Международный доступ» позволит вам играть в StarCraft II на серверах других регионов. Это расширит киберспортивный потенциал игры и даст вам возможность опробовать карты и игры, доступные только в определенных регионах. Кроме того, вам проще будет играть вместе с друзьями из других стран. Для каждого региона у игроков будут отдельные профили, следовательно, ваши персонажи, профили игрока, рейтинги, сведения о прогрессе и списки друзей нельзя будет перенести из одного региона в другой. Благодаря «Международному доступу» вы сможете выбирать из множества серверов и создавать там новых персонажей, сражаться с другими игроками в рейтинговых играх и, возможно, поиграть на абсолютно новых картах.

Ниже мы перечислим несколько особенностей «Международного доступа»:
  • С помощью функции «Международный доступ» игроки смогут переключаться между регионами на экране загрузки StarCraft II.
  • Если серверы вашего региона проходят техническое обслуживание, вы сможете играть в другом регионе, при условии что серверы там работают нормально.
  • Язык игры и пользовательский интерфейс не будут меняться при смене региона.
  • Игроки, использующие возможности «Международного доступа», должны будут соблюдать правила игры и предписания, действующие в их исходном регионе.
В скором времени мы сообщим вам новые подробности и ответим на наиболее часто задаваемые вопросы о «Международном доступе».
В обновлении 5.1 помимо основной линии противоборства Альянса и Орды в Красарангских джунглях появится и «бойцовская гильдия». Там игроки смогут побороться с самыми сильными жителями Азерота. Разработчики решили подробно объяснить, что же представляет из себя Бойцовская гильдия и как в нее вступить.

Да, мы решили нарушить первое правило бойцовской гильдии.

Для тех из вас, кто в последнее время не следил за новостями, напомним, что бойцовская гильдия будет введена в дополнении World of Warcraft: Mists of Pandaria после выхода обновления 5.1. Новости об этом нововведении для World of Warcraft очень взволновали игроков и вызвали немало вопросов. В этой статье мы постараемся обозначить цели и задачи бойцовской гильдии.

Сначала расскажем о том, чем же является бойцовская гильдия, а к чему она отношения не имеет.

Что такое бойцовская гильдия?
  • Прекрасный способ весело провести время, который будет развиваться в дальнейшем.
  • Место, где могут собраться игроки со всего сервера.
  • Уникальная возможность в одиночку совершить несколько PvE-подвигов, которыми можно будет гордиться.
  • Классная тусовка, где есть чем заняться и с кем пообщаться.
    Чем гильдия не является?
  • Это не способ достижения PvE-прогресса в одиночку.
  • Это не главная особенность обновления, доступная каждому (по крайней мере, сразу после выхода обновления).
  • Это не способ заработать массу игровых наград.
  • Это не Арена испытаний, где вы можете оттачивать умения класса (подобная возможность появится позже).
Короче, мы стараемся придать бойцовской гильдии антураж закрытого подпольного клуба и надеемся, что со временем гильдии всех серверов будут пополняться новыми игроками. Так как количество приглашений будет ограничено, многим игрокам, скорее всего, доведется вдоволь пообщаться с членами гильдии, прежде чем они сами смогут выйти на ринг. В конце концов, очередь на бой будет короче, пока в гильдии состоит немного игроков, а это важно, так как значительную часть времени вы будете проводить, наблюдая за драками ваших товарищей. В данный момент нам не хочется превращать арены в подземелья или использовать фазирование.

Пара слов о приглашениях
Приглашения в гильдию можно будет приобрести только на черном рынке. Мы выбрали такой подход с целью сократить очереди на бой. Кроме того, бойцовская гильдия должна быть маленьким тайным обществом, где смогут объединиться игроки со всего сервера. Поначалу гильдия возникнет и начнет расширяться благодаря игрокам, которые первыми купят приглашения на черном рынке. По достижении определенного звания в гильдии бойцов, ее члены получат по одному приглашению, которое они смогут отправить своим друзьям на том же сервере. Таким образом, гильдия бойцов с течением времени будет становиться все больше и больше. Мы также хотим разработать другие способы распределения приглашений или сделать их более доступными.

Первые в мире?
Помимо всего прочего, мы решили, что гильдии бойцов не нужны достижения а-ля «первые на сервере». Но можете не беспокоиться, на ринге вы сможете получить много других достижений.
[Мы знаем, что у вас осталось немало вопросов. Не стесняйтесь, задавайте их! Мы постараемся прояснить все непонятные моменты.


Также предлагаю видео о том, как отыскать бойцовскую гильдию в Штормграде и Оргриммаре: