На официальном сайте World of Warcraft появилась информация касательно выхода рейдового контента обновления 5.2.


C выходом обновления 5.2 «Властелин Грома» обширная часть рейда «Престол Гроз» станет доступной для исследования. Как и в случае с предыдущими рейдовыми подземельями, доступ к различным крыльям подземелья в системе поиска рейдов, а также доступ к различным уровням сложности будет появляться у игроков поэтапно.
Чтобы попасть в «Престол Гроз» с помощью системы поиска рейдов , уровень вашей экипировки должен быть не ниже 480.
Мы планируем выпустить обновление 6 марта. Если нам потребуется больше времени, мы обновим информацию в этом сообщении.
[indent=1]6 марта – обычный режим «Престола Гроз»
13 марта – героический режим «Престола Гроз» и первое крыло «Последний оплот зандаларов» в системе поиска рейдов
20 марта – второе крыло «Забытые глубины» в системе поиска рейдов
3 апреля – третье крыло «Залы Искажения Плоти» в системе поиска рейдов
17 апреля – четвертое крыло «Вершина Бурь» в системе поиска рейдов[/indent]
Чтобы попасть в «Престол Гроз» с помощью системы поиска рейдов , уровень вашей экипировки должен быть не ниже 480.
Мы планируем выпустить обновление 6 марта. Если нам потребуется больше времени, мы обновим информацию в этом сообщении.
[indent=1]6 марта – обычный режим «Престола Гроз»
13 марта – героический режим «Престола Гроз» и первое крыло «Последний оплот зандаларов» в системе поиска рейдов
20 марта – второе крыло «Забытые глубины» в системе поиска рейдов
3 апреля – третье крыло «Залы Искажения Плоти» в системе поиска рейдов
17 апреля – четвертое крыло «Вершина Бурь» в системе поиска рейдов[/indent]
На сервера World of Warcraft были загружены файлы обновления 5.2. Американские игроки, скорее всего, смогут ознакомиться с новым контентом уже завтра — 5 марта, а европейцам и русским придется дождаться среды. Финальной версией патча стал билд 16650, что является младше чем последняя сборка с ТИМ номером 16656. В связи с этим, возможно, через неделю нас ждет фикс 5.2.0а.

Подробнее об обновлении можно прочитать на официальном сайте.

Подробнее об обновлении можно прочитать на официальном сайте.
В преддверии выхода обновления 5.2 «Властелин Грома» ведущий разработчик заданий, Дэйв Коссак, пообщался с зарубежными сайтами Gamebreaker и Vanion. Предлагаем вам ознакомиться с переводом основных выдержек из его интервью.
Будущее
Будущее
- В последнем патче для MoP появится не анонсированное пока нововведение, которое даст игрокам новый игровой контент.
- Работа над сценариями для одного игрока (Proving Grounds) продолжается, они будут добавлены в игру, если получится удачно реализовать их.
- Blizzard не отказывается от идеи выпуска больших обновлений каждые 2-3 месяца.
- В Mists of Pandaria разработчики хотели сделать классовые цепочки заданий для всех классов, но это заняло бы столько же времени, сколько и работа над целой локацией. Выбор пал на локации, поскольку контент для всех игроков лучше, чем контент для одной группы. Тем не менее, разработчики хотели бы видеть больше оригинальных цепочек и будут над ними работать.
- Отправляясь в Нордскол, вы попадаете в прошлое. В настоящее время Даларан движется, но это никак не отражается в игре.
- Команда постарается избежать длинного перерыва между выходом последнего патча для MoP и выходом следующего дополнения.
Blizzard выпустила новый видеоролик, приуроченный к выходу обновления 5.2 для World of Warcraft:
Сайт GameFront сообщает о том, что Blizzard готовит какой-то сюрприз для PAX East, которая пройдет 22-24 марта, и где дадут поиграть в Diablo III на PS3.
Уточняется, что это не анонс нового дополнения и не анонс «MMO следующего поколения», которую мы знаем под кодовым названием Titan. Действительно, зачем анонсировать такие вещи на PAX East, когда есть BlizzCon? Blizzard интригует фразами «кое-что отличное от других наших игр» и «новый проект Blizzard».
Что ж, с интересом ждем PAX East, хотя «новым проектом» легко может оказаться какая-то новая книга, карточная игра или мультфильм. А, может быть, это Blizzard All-Stars или загадочный проект, над которым работает Джей Уилсон. Впрочем, это уже навряд ли.
Уточняется, что это не анонс нового дополнения и не анонс «MMO следующего поколения», которую мы знаем под кодовым названием Titan. Действительно, зачем анонсировать такие вещи на PAX East, когда есть BlizzCon? Blizzard интригует фразами «кое-что отличное от других наших игр» и «новый проект Blizzard».
Что ж, с интересом ждем PAX East, хотя «новым проектом» легко может оказаться какая-то новая книга, карточная игра или мультфильм. А, может быть, это Blizzard All-Stars или загадочный проект, над которым работает Джей Уилсон. Впрочем, это уже навряд ли.
Только что на Twitch.TV состоялась премьера нового видеоролика «Месть» (Vengeance) к дополнению StarCraft II: Heart of Swarm. Большая часть ролика является нарезкой уже показанных ранее кинематографических роликов, но имеются и новые кадры на движке игры, которые проливают немного света на сюжет дополнения, которое выйдет уже через пару недель, 12 марта 2013 года.
ВНИМАНИЕ! В ролике сюжетные спойлеры!
Кроме того, разработчики рассказали о процессе создания кинематографических роликов, сюжете дополнения и ответили на некоторые вопросы, заданные в Twitter.
Также предлагаем вашему вниманию оригинальную версию ролика на английском языке.
ВНИМАНИЕ! В ролике сюжетные спойлеры!
Кроме того, разработчики рассказали о процессе создания кинематографических роликов, сюжете дополнения и ответили на некоторые вопросы, заданные в Twitter.
Также предлагаем вашему вниманию оригинальную версию ролика на английском языке.
На официальном сайте World of Warcraft появился обзор боссов из рейдового подземелья «Престол Грез». Помимо стандартного описания из атласа подземелий, по каждому монстру дан комментарий от ведущего разработчиком боев, Иона Гацикостаса aka Watcher.


С тех пор как Пандария много тысяч лет назад откололась от Калимдора, пелена густого тумана не позволяла чужеземцам подобраться к новому материку. Но эта пелена также укрыла и символ древнего зла — Престол Гроз Лэй Шэня. Во времена его правления эта крепость была центром власти Властелина Грома. Даже после его смерти это место оставалось полным темной энергии, и теперь воскрешенный Властелин Грома и зандаларские тролли намерены использовать ее, чтобы вернуть бразды правления в руки Лэй Шэня.
Давайте вместе посетим крепость Властелина Грома, одно из самых крупных рейдовых подземелий, в котором когда-либо бывали герои Азерота. Мы расскажем об опасных существах, населяющих его, и обсудим все бои с ведущим разработчиком боев, Ионом «Watcher» Гацикостасом.
Давайте вместе посетим крепость Властелина Грома, одно из самых крупных рейдовых подземелий, в котором когда-либо бывали герои Азерота. Мы расскажем об опасных существах, населяющих его, и обсудим все бои с ведущим разработчиком боев, Ионом «Watcher» Гацикостасом.