В Blizzard Store долгожданное пополнение! Рассекать под небосводом Азерота и наводить ужас на врагов теперь можно будет на бронированном кровокрыле — нетопыре, окрашенном в алые цвета.
Устремитесь в бой верхом на бесспорном повелителе ночного небосвода — бронированном кровокрыле. Эта чудовищная летучая мышь, пожирающая свежее мясо, — лучший спутник в экспедиции, несущей смерть и разрушение. Приобрести этого зловещего скакуна можно в магазине Blizzard. Его получат все ваши нынешние и будущие персонажи на одной записи Battle.net®.
Сайт Joystiq сообщил о том, что Blizzard готовит к выпуску «Книгу Тираэля» (Book of Tyrael), которая продолжит рассказ о Санктуарии — вселенной Diablo — начатый «Книгой Каина» (Book of Cain). Книга будет на 148 страницах, ее стоимость в США составит $40, а выходит она уже 1 октября этого года.

Сценарист Blizzard Мики Нельсон (Micky Neilson) подтвердил эту информацию, а также поведал в своем твиттере, что «Книга Тираэля» не только продолжит рассказ об игровом мире Diablo III, но и подготовит почву для первого дополнения к игре. Анонс этого обновления почти гарантированно состоится на BlizzCon 2013, который пройдет через пять недель после выхода книги.
Напоминаем вам, что официально «Книга Каина» не была переведена на русский язык, однако любой желающий может ознакомиться с очень качественным переводом этой книги на bookofcain.ru, в работе над которым принимал участие и наш сайт.
Значит ли это, что в дополнении к Diablo III идентифицировать предметы будет Тираэль?

Сценарист Blizzard Мики Нельсон (Micky Neilson) подтвердил эту информацию, а также поведал в своем твиттере, что «Книга Тираэля» не только продолжит рассказ об игровом мире Diablo III, но и подготовит почву для первого дополнения к игре. Анонс этого обновления почти гарантированно состоится на BlizzCon 2013, который пройдет через пять недель после выхода книги.
Напоминаем вам, что официально «Книга Каина» не была переведена на русский язык, однако любой желающий может ознакомиться с очень качественным переводом этой книги на bookofcain.ru, в работе над которым принимал участие и наш сайт.
Значит ли это, что в дополнении к Diablo III идентифицировать предметы будет Тираэль?
Сегодня ночью сайт VentureBeat сообщил со ссылкой на Blizzard, что компания сокращает команду разработчиков MMO следующего поколения под кодовым названием Titan на 70 человек. Ранее было заявлено, что над игрой работает уже более 100 человек.
Эти сотрудники будут переброшены на другие проекты компании. Оставшиеся разработчики займутся тотальной переделкой Titan. Выход игры ожидается не раньше 2016 года.
Некоторые сайты связались с Blizzard и получили следующий ответ на эту тему:
Таким образом, Blizzard подтвердила «перезагрузку» Titan и переброску сотрудников на другие проекты. Однако конкретные цифры (и 2016 год) пока можно считать только слухами, хотя и достойными доверия.
Перезагрузка проектов — обычная практика для Blizzard, хоть и неприятное событие для ее поклонников. Такое случалось раньше со StarCraft, Warcraft III, WoW и Diablo III. Конечно, нам сложно судить о том, чем именно было вызвано это решение, и для нас это означает только то, что проект мы не увидим еще несколько дополнительных лет.
Казалось бы, число подписчиков WoW продолжает неуклонно падать и момент, когда будет пора выкатывать Titan, становится все ближе, но, видимо, Blizzard несколько иного мнения на этот счет. И если мы ждали если не полноценного анонса игры на BlizzCon 2013, то хотя бы тизера, то теперь все эти надежды можно отложить еще года на два.
Интересно еще, что это событие случилось через неделю после анонса Xbox One. Могут ли они быть связаны, или это просто совпадение?
Эти сотрудники будут переброшены на другие проекты компании. Оставшиеся разработчики займутся тотальной переделкой Titan. Выход игры ожидается не раньше 2016 года.
Некоторые сайты связались с Blizzard и получили следующий ответ на эту тему:
Blizzard:
У нас всегда был интенсивный итерационный процесс разработки, и неанонсированная MMO не исключение. Настал момент, когда нам стало необходимо внести в игру некоторые обширные дизайнерские и технологические изменения. Мы используем эту возможность для переброски некоторых наших ресурсов на другие наши проекты, пока основная команда адаптирует наши технологии и инструментарий к этим новым изменениям. Обратите внимание, что мы не объявляли никаких дат для этой MMO.
Таким образом, Blizzard подтвердила «перезагрузку» Titan и переброску сотрудников на другие проекты. Однако конкретные цифры (и 2016 год) пока можно считать только слухами, хотя и достойными доверия.
Перезагрузка проектов — обычная практика для Blizzard, хоть и неприятное событие для ее поклонников. Такое случалось раньше со StarCraft, Warcraft III, WoW и Diablo III. Конечно, нам сложно судить о том, чем именно было вызвано это решение, и для нас это означает только то, что проект мы не увидим еще несколько дополнительных лет.
Казалось бы, число подписчиков WoW продолжает неуклонно падать и момент, когда будет пора выкатывать Titan, становится все ближе, но, видимо, Blizzard несколько иного мнения на этот счет. И если мы ждали если не полноценного анонса игры на BlizzCon 2013, то хотя бы тизера, то теперь все эти надежды можно отложить еще года на два.
Интересно еще, что это событие случилось через неделю после анонса Xbox One. Могут ли они быть связаны, или это просто совпадение?
С радостью сообщаем вам, что между нашим сайтом и компанией Blizzard вновь достигнуто соглашение о сотрудничестве. Warcry.ru — снова официальный фан-сайт World of Warcraft!
Мы продолжаем работать в том же ключе и направлении, но постараемся теперь делать это более активно. Ждите от нас различные акции при поддержке Blizzard!

А пока предлагаем обратить внимание на новые статьи и обновления у нас на сайте. За последнее время мы наконец-то добавили статьи о гоблинах и воргенах, обновили статьи о дворфах, нежити и троллях, а также добавили общую статью о троллях в целом. На очереди — пандарены.
Кроме этого обновлена статья о Сильване, а также опубликован небольшой обзор гарнитуры Diablo III Headset.
Напоминаем вам, что мы постоянно ищем новых помощников по сайту: авторов новостей и статей, переводчиков, программиста и дизайнера. Полный список вакансий.
Мы продолжаем работать в том же ключе и направлении, но постараемся теперь делать это более активно. Ждите от нас различные акции при поддержке Blizzard!

А пока предлагаем обратить внимание на новые статьи и обновления у нас на сайте. За последнее время мы наконец-то добавили статьи о гоблинах и воргенах, обновили статьи о дворфах, нежити и троллях, а также добавили общую статью о троллях в целом. На очереди — пандарены.
Кроме этого обновлена статья о Сильване, а также опубликован небольшой обзор гарнитуры Diablo III Headset.
Напоминаем вам, что мы постоянно ищем новых помощников по сайту: авторов новостей и статей, переводчиков, программиста и дизайнера. Полный список вакансий.
На этой неделе были опубликованы интервью разработчиков World of Warcraft различным порталам, посвященным WoW, играм Blizzard или же ММО-жанру в целом. Представляем вашему вниманию краткую выдержку из интервью команды разработчиков для сайта Ice Veins, посвященное игровым системам. Выдержка была подготовлена порталом MMO-Champion.

Ниже представлен список всех доступных интервью различным порталам:

Баланс классов
- В патче 5.4 будут пересмотрены определенные таланты, причем, как считающиеся обязательными, так и непопулярные. Это должно предоставить игрокам реальный выбор в каждом тире талантов.
- Различные классы ближнего и дальнего боя достаточно хорошо сбалансированы на текущий момент: в каких-то боях хорошо себя проявляют милишники, в каких-то — рейндж-классы.
- Предполагалось, что милишники должны наносить гораздо больше урона по динамическим целям, нежели классы дальнего боя, но сейчас это изменилось. Вместо того, чтобы возвращать рейнджам возможность стоять на месте и наносить хороший урон, разработчики ищут возможность дать мили-классам свою нишу нанесения урона для того, чтобы они могли чувствовать себя более комфортно.
- На данный момент нет классов, которые не были бы востребованы в героических рейдах по причине низкой пользы в бою.
- Непопулярные специализации у определенных классов есть, но они компенсируются двумя другими спеками.
- Целители представлены намного лучше в рейдах на 25 человек, нежели на 10.
- При тестировании тройной специализации на PTR 5.3, разработчики осознали, что эта функция будет наиболее полезна, если игроку не приходится заново формировать панели способностей после каждой смены спека.
- До того, как тройная специализация будет добавлена в игру, разработчики хотят быть абсолютно уверены в том, что игра нуждается в этом нововведении, т.к. вернуть все обратно будет довольно затруднительно. Наиболее лучшим решением на текущий момент является добавление системы сохранения панелей способностей при каждой смене спека и необходимость посещать классового тренера для выбора третьей специализации.
- Если бы система талантов из Mists of Pandaria появилась до того, как ввели двойную специализацию, то вполне возможно, что этого нововведения не было бы вообще, а система сохранения панели действий при смене спека, полностью бы его компенсировала.
- Добавление четвертой специализации было бы очень затратно, если исходить из времени, т.к. игрокам необходимо было бы вникать во все четыре спека своего класса и разбираться с преимуществами других классов. Помимо этого, много работы выпало бы и на долю разработчиков: придумать новые способности, бонусы комплектов рейдовых доспехов, множество изменений для новых способностей и балансировка всего этого добра.
- Гильдия Бойцов популярна ровно настолько, насколько разработчики и рассчитывали, особенно учитывая сложности, которые стоят перед игроком, чтобы попасть туда и то, что это развлечение не дает каких-либо наград, усиливающих персонажа.
- Игроки, которые не в состоянии победить всех боссов, могут вернуться в Гильдию Бойцов позже, когда улучшат свою экипировку.
Ниже представлен список всех доступных интервью различным порталам:
Нам уже рассказывали о некоторых картах чернокнижника в Hearthstone: Heroes of Warcraft. На этот раз пришел черед воина, которого в игре представляет Гаррош Адский Крик.
Командирский крик (Commanding Shout) — одна из самых сильных карт воина. Она позволяет выжить его существам в результате «размена» (trade), когда одно существо атакует другое, и оба они погибают. В такой ситуации существо под Командирским криком выйдет из боя потрепанным, но живым!
Аманийский берсерк (Amani Berserker) хорош тем, что становится сильнее, когда его бьют. Как и в WoW, в HS есть механика «исступления» (enrage), но работает она несколько иначе. Эта карта хорошо работает в связке с предыдущей, ведь берсерк выйдет живым из любого боя, при этом еще и усилится!
Буйство (Rampage) тоже пригодится для существ, которые выживут после битвы под Командирским криком. Эта карта повысит их здоровье и атаку на 3 балла всего за 2 маны.
Воина в действии вы можете посмотреть в записи битвы с паладином.
В качестве бонуса — оформление игрового поля в Hearthstone на тему Тернистой долины (Stranglethorn Vale):
Командирский крик (Commanding Shout) — одна из самых сильных карт воина. Она позволяет выжить его существам в результате «размена» (trade), когда одно существо атакует другое, и оба они погибают. В такой ситуации существо под Командирским криком выйдет из боя потрепанным, но живым!
Аманийский берсерк (Amani Berserker) хорош тем, что становится сильнее, когда его бьют. Как и в WoW, в HS есть механика «исступления» (enrage), но работает она несколько иначе. Эта карта хорошо работает в связке с предыдущей, ведь берсерк выйдет живым из любого боя, при этом еще и усилится!
Буйство (Rampage) тоже пригодится для существ, которые выживут после битвы под Командирским криком. Эта карта повысит их здоровье и атаку на 3 балла всего за 2 маны.
Воина в действии вы можете посмотреть в записи битвы с паладином.
В качестве бонуса — оформление игрового поля в Hearthstone на тему Тернистой долины (Stranglethorn Vale):
На американском официальном сайте Diablo III появилась любопытная инфографика, которая своеобразно подводит итоги года.
Осторожно, если вы еще не прошли игру и не хотите раскрыть сюжет, то не читайте это сообщение Blizzard.
Мы решили не оставаться в стороне и перевели инфографику на русский язык. Просто кликните по изображению ниже и наслаждайтесь.
Осторожно, если вы еще не прошли игру и не хотите раскрыть сюжет, то не читайте это сообщение Blizzard.
Сообщение Blizzard
Blizzard:
Это был чертовский год.
Появлялись герои, падали ангелы и мир смертных, Санктуарий, вновь стоял на грани отчаяния. Ваши подвиги в роли Нефалема неисчисилмы. Вы спасли городок от восставших мертвецов, избавили от страданий измученную душу обесчещенного короля, разгадали тайну упавшей звезды, отомстили за смерть могущественного Хорадрима, раскрыли секрет Черного камня душ, свергли Белиала с его трона лжи, практически в одиночку остановили вторжение демонов, вернули надежду и победили Первичное зло, сохранив святость Небес, и, наконец, вступили в новую эру мира, каким мы его знаем.
Но задумывались ли вы, как откликались ваши действия в игре в реальном мире? Чтобы показать, какие вы все классные и какова сила нашего сообщества мы собрали интересную статистику. Сколько героев было создано? Сколько демонов убито в погоне за богатством? И сколько раз ЛордУЖОСА Ужаса был низвергнут? Узнайте ниже!
Появлялись герои, падали ангелы и мир смертных, Санктуарий, вновь стоял на грани отчаяния. Ваши подвиги в роли Нефалема неисчисилмы. Вы спасли городок от восставших мертвецов, избавили от страданий измученную душу обесчещенного короля, разгадали тайну упавшей звезды, отомстили за смерть могущественного Хорадрима, раскрыли секрет Черного камня душ, свергли Белиала с его трона лжи, практически в одиночку остановили вторжение демонов, вернули надежду и победили Первичное зло, сохранив святость Небес, и, наконец, вступили в новую эру мира, каким мы его знаем.
Но задумывались ли вы, как откликались ваши действия в игре в реальном мире? Чтобы показать, какие вы все классные и какова сила нашего сообщества мы собрали интересную статистику. Сколько героев было создано? Сколько демонов убито в погоне за богатством? И сколько раз Лорд
Мы решили не оставаться в стороне и перевели инфографику на русский язык. Просто кликните по изображению ниже и наслаждайтесь.