На бета-серверах Warlords of Draenor снова стала доступна цепочка заданий в Выжженых землях, которая рассказывает нам о вторжении Железной Орды в Азерот. Мы представляем вам видео с этими заданиями на русском языке, а также новый портал и полководцев Железной Орды.




Не прошло и двух недель с публикации статьи о новых моделях дренеев, как на официальном сайте World of Warcraft появился свежий выпуск «Искусства создания моделей». На этот раз Крис Робинсон представляет нашему вниманию похорошевших женщин-тауренов.



Мы приготовили для вас новую статью, посвященную созданию новых моделей персонажей! С вами снова Крис Робинсон, старший художественный директор World of Warcraft, и сегодня мы покажем вам результаты работы над новой моделью женщины-таурена.



У старой модели были свои недостатки — чрезмерная угловатость и размытые текстуры в местах стыка различных деталей. И таурены тут вовсе ни при чем — просто на тот момент не было других возможностей. Новая технология создания моделей позволила нам значительно повысить детализацию волосяного покрова, рогов и копыт. Мы также создали более реалистичное и выразительное лицо, а также более четко обозначили мускулатуру (при этом сохранив общие очертания фигуры).

Сегодня Blizzard решила приоткрыть завесу тайны над островом Ашран — глобальной PvP-зоной, в которой разработчики постарались учесть опыт предыдущих подобных локаций и полей боя.



На первый взгляд, Ашран — просто милый островок у побережья диких (по-настоящему диких!) Танаанских джунглей. Тут можно было бы устроить отличный курорт, если бы не вечная борьба Орды и Альянса за власть над этим островом. С другой стороны… Может, как раз это вам и понравится.

Ашран предоставляет игрокам много разных возможностей для игры в одиночку или в команде, для сражений с монстрами или боев с игроками противоположной фракции.

PvP под открытым небом в Ашране

На протяжении многих лет мы получали от игроков просьбы предоставить им больше возможностей для PvP в открытом мире, и мы пробовали реализовать эти возможности в Халаа и на Озере Ледяных Оков. Кажется, что предоставить игрокам возможности для неожиданных, спонтанных стычек между фракциями — это просто, но на деле нелегко создать все условия и при этом сохранить непредсказуемый характер таких столкновений. Свободный режим PvP по определению не должен иметь четко очерченных зон и других условных ограничений. Создавая специальные зоны, мы сталкиваемся с тем, что сам характер стоящих перед игроками задач определяет то, как они подходят к их решению. В конечном счете, многие выбирают путь наименьшего сопротивления и стараются не отвлекаться на других игроков.

Чтобы воссоздать атмосферу, которая бы способствовала проведению PvP-боев в Ашране, мы решили обратиться к опыту Вневременного острова. Когда есть определенный набор общих целей и возможностей — таких как убийство монстров — игроки чаще начинают сражаться друг с другом за шанс получить награду. Если вам хочется принять участие в стычках, то нет никаких проблем! Здесь легко проникнуться моментом и увлечься боем. При этом неважно, подкрадываетесь вы к игроку другой фракции, чтобы нанести первый удар, или просто хотите отомстить за украденную возможность убить редкого монстра.

Впрочем, в Ашране есть четко определенные задачи, и любой игрок найдет для себя что-нибудь по вкусу.

Blizzard продолжает знакомить игроков как с дренорскими локациями, так и с существами, которые обитают на их просторах. В сегодняшней статье речь пойдет про обитателей Долины Призрачной Луны.



Буйная природа Долины Призрачной Луны создает обманчивое впечатление, что здесь все дышит покоем. Многих искателей приключений, когда они попадают сюда впервые, вводит в заблуждение идиллический облик этих холмистых земель с фиолетовой растительностью. За внешней безмятежностью здесь таится множество опасностей, и выживут здесь лишь те, кто заблаговременно вооружился всеми необходимыми знаниями. Что же на самом деле скрывается в тенях этой долины?



Речные чудища

Кажется, что речные чудища — спокойные и покладистые существа. И хотя их действительно трудно разозлить, потревоженное чудище — грозный противник. Почти две тонны мышц и жира, несущиеся вперед со скоростью поезда, — зрелище не для слабонервных. Странствующие дренеи-рангари не перестают удивляться тому, что даже страшные ранения не могут остановить буйствующее речное чудище, а детей дренеев учат держаться подальше от мелководья. У речных чудищ каменистая кожа, которую они, похоже, сохранили с доисторических времен, когда существа из камня бились с дикой флорой за превосходство на Дреноре. Крепкое тело, покрытое крепким панцирем и способность внезапно совершить резкий рывок — вот о чем следует помнить тому, кто захочет украсить стену своего дома головой речного чудища.

В прошлый раз, когда мы говорили о рейдах из прошлого, мы затронули Огненные Недра. Если вы ранее не пытались пройти один из старых рейдов самостоятельно, обязательно прочитайте ту статью, так как в первой ее половине рассказывается о прохождении рейдов в одиночку.



На этот раз Blizzard подготовила обзор Черного храма, в котором скрывается главный злодей The Burning Crusade — Иллидан Ярость Бури. Специально для вас команда нашего сайта подготовила перевод этой статьи. Прочитав ее, вы узнаете про все особенности соло-прохождения этого рейда.

Так чего вы ждете? Вперед, в Черный храм!
Тестирование беты Warlords of Draenor идет полным ходом. Уже многие видели и видео с заданиями, и гарнизон 1-го и 2-го уровня. Представляем вам гарнизон Альянса 3-го, максимального, уровня.











Как некоторые из вас могли уже заметить, наша команда попала в бету (а до этого альфу) Warlords of Draenor. В связи с этим мы делимся с вами своими впечатлениями.



Sugino ведет фото-дневник орчихи-путешественницы Грютты.

А Progresso ведет более подробный дневник тестера.

Осторожно! Обе темы содержат спойлеры!
Темы со временем пополняются, потому советуем периодически их просматривать.

Если вы тоже получили приглашение в бета-тестирование и хотите поделиться своими впечатлениями с другими людьми, можете отписаться в соответвующем разделе.