Многие пользователи могли заметить, что Battle.net-клиент начал фоновую загрузку неких ~9,5 гигабайт для World of Warcraft. Как сообщает Blizzard на официальном сайте, это загружаются данные для грядущего обновления 6.0.2, которое привнесет в игру определенное количество изменений и подготовит её, собственно, к дополнению Warlords of Draenor. Также разработчики опубликовали обновленные системные требования для нашей любимой MMO, которой совсем скоро исполнится 10 лет.



В качестве подготовки к переходу на 6.0.2 мы добавили данные обновления для автоматической загрузки в фоновом режиме. Загрузив эти данные заранее, вы сможете играть в обновление сразу же после даты выхода. И никаких скучных ожиданий!

Если вы столкнетесь с затруднениями по ходу дела, обязательно обратитесь за помощью на сайт службы поддержки.

Изменить параметры фоновой загрузки можно в приложении Battle.net. Для этого нажмите на значок Battle.net в верхнем левом углу и перейдите в раздел «Настройки» – «Установка или обновление игр». Здесь вы можете настроить параметры установки и обновления игр, включить либо отключить автоматическое фоновое обновление данных, установить пропускную способность сети и установить лимит ежедневных загрузок.

Вместе с выходом обновления изменятся и системные требования World of Warcraft. Описание минимальных и рекомендуемых требований для обновления 6.0.2 можно найти на сайте службы поддержки.
Blizzard вновь напоминает о том, что текущий «сезон» режима испытаний подходит к концу и у игроков остается все меньше времени, чтобы получить свои награды. В дополнении Warlords of Draenor нас будут ждать совершенно новые подземелья и испытания.



Множество героев отважно штурмуют подземелья Mists of Pandaria в самом сложном режиме. Но время на исходе! Нынешняя «фаза» режима испытаний завершится с выходом обновления, предваряющего дополнение Warlords of Draenor.

В режиме испытаний всегда делается упор на то, чтобы игра, насколько возможно, велась на «нормальном» уровне сложности, — и проходить такие подземелья непросто. Так и задумано. Но изменения, которые коснутся в Warlords of Draenor классов и доспехов (например, упразднение характеристик «Меткость» и «Мастерство»), и, конечно, повышение максимального уровня неминуемо отразятся на интенсивности игры в режиме испытаний в Mists of Pandaria.
Поэтому, чтобы все было по-честному, в обновлении, которое выйдет незадолго до выпуска Warlords of Draenor, нынешние подземелья режима испытаний будут изъяты. Получаемые в них достижения будут преобразованы в Великие подвиги. Те, кто справился с режимом испытаний до выхода дополнения, еще смогут получить особые награды, но новые игроки в дальнейшем уже нет.

Так что если у вас еще нет звания «Неустрашимый», Древнего яйца феникса или особого комплекта трансмогрификации для вашего класса, — самое время блеснуть доблестью. Впрочем, в Warlords of Draenor вас ждут новые подземелья в режиме испытаний, разумеется, с новыми наградами. А пока — будьте начеку!

Мы начинаем серию статей программистско-инженерной направленности, в которых пойдет речь о технических аспектах World of Warcraft.

В первой статье мы рассказываем о некоторых изменениях в графике Warlords of Draenor. Большинство игроков их, вероятно, даже не заметит, — разве что самые «технари».

В Warlords мы перешли с многовыборочного сглаживания (MSAA) на новый метод — умеренное морфологическое сглаживание (CMAA). Это позволит нам в следующие несколько лет внести в World of Warcraft определенные технологические усовершенствования, которые мы уже давно задумывали.

Если упрощенно, за счет этой перемены мы существенно повышаем производительность игры и одновременно создаем потенциал для дальнейшего развития графики — для еще большей четкости. Кроме того, теперь нам будет проще пользоваться высокотехнологичными процессорами и графическим компьютерным оборудованием.

Причина, по которой MSAA годилось для WoW в течение последнего десятилетия, крылась в том, что графическому процессору (GPU) хватало времени и ресурсов для управления этим методом сглаживания. На протяжении своей жизни WoW очень сильно зависела от центрального процессора (CPU), но во время разработки Warlords мы попытались изменить это. Мы потратили много сил на анализ потока данных через наш код, чтобы удостовериться в том, что мы делаем только необходимое при обработке каждого кадра. Например, мы переменно изменяем количество костей, которые требуется анимировать, в зависимости от расстояния и ракурса, на что уходит большая часть процессорного времени (иногда это называют «уровнем детализации» или LOD). Мы также добавили систему задач, которую движок использует для обработки анимации и управления сценой. Мы разработали прототип этой системы в обновлении 5.4 и усовершенствуем его в Warlords.

Результатом проделанной работы является то, что World of Warcraft будет сильно зависеть от GPU, который раньше без проблем справлялся с такими методами, как MSAA. Мы изучили несколько вариантов согласования повышенного использования GPU с требованиями к сглаживанию в игре и окончательно решили использовать CMAA в качестве метода сглаживания в Warlords of Draenor. Как и со всем, что может потенциально изменить облик игры, наши инженеры и художники рассматривали возможность удаления MSAA до принятия решения по замене его на CMAA. CMAA предоставляет надежное сглаживание за счет небольшой потери в памяти и производительности. Также этот метод хорошо интегрируется с запланированными на будущее технологиями и помогает нам быстрее привнести их в игру. Мы также поддерживаем более легкое решение — FXAA (быстрое приблизительное сглаживание) — как вариант для игроков, использующих DirectX 9.

CMAA позволяет нам добиться предоставления высококачественного сглаживания за счет сниженной производительности и одновременно дает необходимые ресурсы для улучшения графической четкости в игре. Нам не придется делать никаких изменений в структуре движка ради работы CMAA, и в Warlords мы уже смогли ввести новые графические особенности, такие как обводка цели, мягкие частицы, новая обработка теней и преломление. Вас также ждет и множество других графических особенностей в будущих обновлениях и дополнениях.

К запуску Warlords of Draenor CMAA будет самой крутой графической настройкой, но после этого мы изучим новые возможности для игроков, использующих графические карты высокой производительности, и если эти технологии позволят повысить качество и будут сочетаться с нашими будущими планами, мы серьезно рассмотрим вопрос о добавлении их в игру.

Будущее графики WoW будет ярким: изменения в процессе разработки Warlords заложили основу для того, чтобы мы делали игру красивее и красивее.

Спасибо за чтение!

Перевод: Tergand

Не успела закончиться «пивная неделя» Чэня Буйного Портера в Heroes of the Storm, как начался «пивной праздник» всея Азерота — Хмельной фестиваль! Он продлится с 20 сентября до 6 октября (вплоть до 23:59 по серверному времени). Никак нововведений в этом году не предвидится, однако датамайнеры с Wowhead нашли несколько предметов, которые будут добавлены в обновлении 6.0.1. Их мы возможно увидим в 2015 году: Stout Alemental, Brewfest Banner, Angry Brewfest Letter и Steamworks Sausage Grill. Если вы еще не закончили прохождение этого игрового события, то не забудьте заглянуть в наше руководство по Хмельному фестивалю.

Blizzard внезапно опубликовала на официальном сайте World of Warcraft подборку внутриигровых сюжетных видеороликов дополнения Warlords of Draenor. Это не первый раз, когда компания подобным образом утирает нос датамайнерам, но с каждым разом масштабы публикаций увеличиваются. В любом случае, если вы действительно собираетесь смотреть эти видео, то не забудьте, что они содержат жесткие сюжетные спойлеры и могут здорово подпортить впечатления при прохождении самой игры.




Очередная новость про обновление 6.0.2 снова может огорчить некоторых игроков. Blizzard собирается изменить цепочку заданий на легендарный плащ Mists of Pandaria с выходом пре-патча к Warlords of Draenor и заблокировать её получение. После же релиза самого дополнения, все задания связанные с этой цепочкой будут вовсе удалены из игры, ровно как и возможность получить легендарный плащ. Если вы еще не получили его, то самое время поднажать, а положительный эффект «Взгляд Черного Принца» поможет вам в этом нелегком деле!



Дорожка из Пандарии в Дренор все вьется. Путь – сложный и неблизкий. Поэтому мы хотим дать вам дополнительную возможность получить легендарный плащ, а также рассказать немного об этом удивительном предмете.

Будущее легендарного плаща: в последний бой

В связи со скорым переходом с Mists of Pandaria на Warlords of Draenor мы собираемся несколько изменить цепочку заданий на получение легендарного плаща, а с выходом нового дополнения и вовсе закрыть ее. Когда Warlords of Draenor вступит в силу, вы больше не сможете получить этот плащ, но если он у вас уже есть — то это будет отличный символ ваших достижений и побед в Mists of Pandaria.

В обновлении 6.0.2 игроки смогут продолжить легендарную цепочку заданий, если они уже в пути, но не смогут начать ее с начала. В связи с будущим упразднением очков доблести в качестве валюты мы также уберем требование «Испытание доблести» в 6.0.2.

13 ноября 2014 г., как только состоится выход Warlords of Draenor, цепочка заданий на получение легендарного плаща будет убрана из игры целиком. Как следствие все задания цепочки, которые вы не успели выполнить, будут автоматически удалены из вашего списка, а вместе с ними пропадет и дальнейшая возможность получить заветный плащ.

Но, как говорится, когда закрывается одна дверь, всегда открывается другая. В Warlords of Draenor у игроков появится возможность получить новый эксклюзивный легендарный предмет: Khadgar’s Band of the Archmage (кольцо верховного мага Кадгара)!

Взгляда Черного Принца: в последний раз

Если вы еще не заполучили легендарный плащ, у вас осталась последняя возможность пройти задания с ускорением. Изначально мы хотели прекратить действие положительного эффекта «Взгляд Черного Принца» во вторник, 16 сентября, но потом решили оставить его в действии до выхода обновления 6.0.2, предваряющего Warlords of Draenor. Данный эффект увеличивает репутацию, зарабатываемую с Черным Принцем, на 100%. Он также повышает вероятность получить предметы, необходимые для прохождения цепочки заданий, когда вы побеждаете нужных противников. К таким предметам относятся: «Тайны империи», «Печать мудрости», «Печать власти» и рунные камни титанов.

Желаем вам нескончаемой удачи в этом легендарном деле! Но не забывайте и о будущем в Warlords of Draenor, где вы сможете получить Khadgar’s Band of the Archmage (кольцо верховного мага Кадгара).

Дополнительную информацию о цепочке заданий на получение легендарного плаща вы можете почерпнуть из нашей предыдущей статьи «Время настало: легендарная цепочка заданий».
На официальном сайте World of Warcraft появилась занятная информация, которая может некоторых игроков огорчить, а некоторых — порадовать. Итак, как следует из заголовка новости, Blizzard решила изъять и предоставить в общее пользование имена персонажей, которые не заходили в игру со дня выхода дополнения Wrath of the Lich King (13 ноября 2008 года). Чтобы сохранить имя за собой, вам всего-то надо зайти один раз на нужного персонажа, но обязательно до выхода обновления 6.0.2 на «живых» серверах.



К выходу обновления, предваряющего дополнение Warlords of Draenor, мы вернем имена персонажей, за которых давно никто не играл, в общее пользование. Речь идет о персонажах, которые не входили в игру с 13 ноября 2008 г. С их имен будет снята «блокировка», и любой желающий сможет их занять при создании нового персонажа или при переименовании.

Как сохранить свои имена?

Если у вас есть персонаж, чье имя вам дорого как память, то нужно будет хотя бы раз войти в игру за этого персонажа до выхода обновления 6.0.2 (и повторить эту операцию для каждого такого персонажа, если у вас их несколько). Тогда это имя будет закреплено за вами заново. Конечно, не исключено, что его никто сразу и не займет, когда оно поступит в открытый доступ. Но зачем рисковать?

Мы хотим, чтобы у новых игроков и у тех, кто возвращается в игру, был широкий выбор имен для персонажей. Так что если хотите, чтобы заветное имя под выход дополнения никто не увел, — войдите скорее в игру!