В этом году ежегодный салон BlizzCon пройдет 2-3 ноября в Анахайме (США, Калифорния).

Первая партия билетов поступит в продажу 10 мая в 5:00 МСК, вторая — 12 мая в 20:00 МСК, а билеты на благотворительный банкет в пользу детской больницы Children's Hospital of Orange County17 мая в 5:00 МСК.

Ранее мы уже писали о первоапрельских шутках от Blizzard на тему World of Warcraft. Сейчас мы подведём итоги остальных шуток компании в этом году.

Одной из шуток стало обещание разработчиков перевести Hearthstone на язык мурлоков. Даже показали несколько карт:

С момента выхода Hearthstone в таверны удалось пробраться миллионам азартных мурлоков, которым приходилось осваивать версии игры на всеобщих языках. Но уже совсем скоро для них будет подготовлена локализация на их родном языке! «Мрыгл-рл грыгрл-мрл мыфгрм Hearthstone фрмыр-лмл!» — заявил оракул Моргл, услышав об этой новости.

Гарт Камневар, знаменитый хозяин таверны, уже давно ратовал за полный перевод Hearthstone на мурлокский. «С момента выхода игры мурлоки активно поддерживают Hearthstone и постоянно участвуют в мероприятиях Fireside Gathering, — поясняет нам Гарт. — Я, к примеру, с нетерпением жду того дня, когда фразу "Легендарная карта!" переведут на мурлокский».

Полностью переведенная на мурлокский язык версия Hearthstone будет выпущена для мобильных устройств гномского и гоблинского производства. Подробности о планах, связанных с выпуском новой версии игры, будут оглашены в мгрлрмгл.

Игроки из мрлл-грлского региона смогут рлмк-глф рылмг рылмглмф-рылмкфмл, рлымфлрс глм глмрлмфмрлк глмрлмфлркм гмлрмл грлрмымлфг рылкмг рлмыглфг глмгмрмфрмглглр мрлмыкрмг срымглр грлырмр лмрмкгмрг фрыллрг лкргр грмг млымрл мрлрымрлг лмр. Фрмрыглрл Срглрмрлгрл мрлгрл глырмфмлр рмрлсрлмглрклгмлгл. Фрлырмлгрл глырмлмф рлмрфлргр. Мрлмглргл глырмрлглр. Фрлмыгмф грлмфм грлмрылмф Гмгмрлфымлм глмфрлг флюрг глр флыргмркрл.

<...>

Начало: загрузка...{{moment('2018-04-10 00:00:00').format('D MMMM Y')}}

Конец: загрузка...{{moment('2018-04-30 00:00:00').format('D MMMM Y')}}

Тип события: Внутриигровое

Начало: загрузка...{{moment('2018-11-02T21:00:00+03:00').format('D MMMM Y, HH:mm')}}

Конец: загрузка...{{moment('2018-11-04T08:00:00+03:00').format('D MMMM Y, HH:mm')}}

Тип события: Салон

Место проведения: Анахайм, США (Anaheim, USA)

https://blizzcon.com/ru-ru

Ежегодный салон BlizzCon — настоящий праздник для всех поклонников игр и киберспорта Blizzard Entertainment, который пройдет 2-3 ноября 2018 года. Каждый желающий увидеть его своими глазами может приобрести виртуальный билет, за который они получат внутриигровые подарки для любимых игр.

Мы поговорили с талантливым художником Алексеем Кругловым. Его работы можно посмотреть в нашей галерее.

Warcry (W): Алексей, я приветствую тебя. Спасибо, что нашёл время поговорить со мной. Расскажи немного о себе нашим читателям.

Алексей (А): Итак, живу я в городе Владимир, и так получилось, что работаю художником. Учился во Владимирском Государственном Университете по специальности «изобразительное искусство», грубо говоря — учитель ИЗО. После окончания перепробовал много работ, но в итоге увлекся CG-рисованием. Сейчас работаю в фирме Ambidexter на проекте UnderVerse.

W: Что повлияло на выбор стиля рисования?

А: Вообще не было прямой цели выработать какой-то стиль. С опытом постоянно внедрял новые фишечки (подсмотренные то тут, то там) в рисование, и в итоге вышло то, что вышло. Вообще, конечно же, косвенно повлияли масс-медиа — фильмы, игры, мультфильмы, комиксы. С детства любил срисовывать картинки из комиксов и мультфильмов (в основном, персонажей Marvel). В итоге могу охарактеризовать мой стиль как мультяшные персонажи с реалистичным рендером.

W: Твой проект Warcraft 40000 привлёк наше внимание, расскажи о зарождении идеи и сложностях её реализации.

А: Идея крутилась в голове очень давно, только слепой может не заметить схожесть обеих вселенных и постоянные холивары по поводу того, кто круче — Warcraft или Warhammer, в интернете встречаются с завидной регулярностью. Я очень люблю обе эти вселенные (хотя признаюсь, что Гримдарк далекого будущего мне как-то ближе), вот и решил создать такой кроссовер. Сложность в реализации всегда одна — перенести характер персонажа, чтобы он смотрелся гармонично в чуждом сеттинге и выглядел органично, с сохранением особенностей рас, условных классов, узнаваемости образов. Ну и, конечно, нельзя забывать о радикальных фанатах, которые уничтожат тебя за эту ересь, хех.

W: Как много времени уходит на рисунок? Расскажи нашим читателям, где и как ты рисуешь?

А: на создание концепта одного персонажа уходит примерно неделя (разумеется, не реального времени, а по 2-3 часа после работы). Рисую я в Photoshop. В начале работы я для наглядности создаю рефлисты персонажей, чтобы лучше совместить образы. После начинаю грубо набрасывать основные формы и работаю над дизайном персонажа. Далее следует работа с цветом (тут важно сохранить основные цветовые решения оригинала, чтобы образ был узнаваем. Например, для Иллидана необходимо было сохранить сочетание фиолетового и кислотно-зеленого цвета скверны). После этого следует самый долгий и кропотливые этап рендера. Вот, собственно, и весь процесс.

W: Как много еще персонажей вселенной Warcraft войдут в проект? Как ты делаешь выбор для следующего рисунка?

А: Не буду загадывать наперед. Проект делается исключительно на энтузиазме, и сколько персонажей (и что ещё) в него войдет, я пока что сам не знаю. Персонажей я выбираю, как захочу. Как только в голове сложится небанальный и интересный образ персонажа — так я за него и сажусь. Вот до сих пор не могу придумать, как лучше обыграть впавшего в ересь Артаса в виде Короля-лича). Поэтому абсолютный рандом.

W: В какие игры Blizzard играешь?

А: На данный момент играю только в StarCraft II. Но раньше очень плотно сидел на World of Warcraft — был активным игроком с The Burning Crusade и до Cataclysm. Потом уже банально не хватало времени на ММО-проекты.

W: Спасибо большое за то, что уделил время и побеседовал со мной. Уверена, твой опыт будет интересен и полезен нашим читателям. Творческих успехов! А мы с нетерпением ждём новых потрясающих работ и интересных проектов!

А: Вам спасибо) Также благодарю всех, кто поддержал проект интересом и фидбэком. Буду пилить дальше. Лок тар огар!)

Проект Warcraft 40000

Еще больше работ вы можете найти на личных страничках Алексея в соцсетях:

Интервью брала Simferia

В рамках PAX East Blizzard объявила дату выхода дополнения World of Warcraft: Battle for Azeroth14 августа этого года.

Чудовищное вторжение Пылающего Легиона удалось остановить, но союзники заплатили за это страшную цену. Еще не зарубцевались все раны, а в Азероте уже зреет новая война: хрупкий мир между извечными соперниками, Альянсом и Ордой, пал жертвой старых распрей. Страсти снова накаляются, и вам предстоит выбрать себе союзников и выступить на стороне своей фракции. Будущее Азерота куется в огне!

Ваш первый шаг на этом пути — оформить предзаказ на новое дополнение. В подарок с предзаказом вы получите возможность повысить уровень своего персонажа до 110-го и сможете сразу приступить к игре, чтобы заблаговременно заручиться поддержкой новых союзных рас. А если вы оформите предзаказ на электронное издание Deluxe, то в бой можете отправляться верхом на новом транспорте — зандаларском позолоченном равазавре, если вы играете за Орду, или соленогривом жеребце, если вы на стороне Альянса. Подробнее обо всех новинках Battle for Azeroth читайте на официальном сайте.

Shacknews взял интервью у Бена Броуда на выставке PAX East 2018. В основном они общались про новый режим «Охота на монстров», но не обошли стороной и вопросы баланса.

Вот новая информация, которую мы узнали из этого интервью:

  • Cannoneer (Герой воина в Охоте на монстров со скином Дария Краули) начинает с пушкой (Cannon) на столе, которая стреляет через Силу Героя. Она взрывает цели напротив неё.
  • Последним боссом для Time Tinkerer (Герой мага в Охоте на монстров со скином Токи Часовщицы) будет она сама из будущего.
  • Если вы пройдёте Охоту на монстров за все четыре класса, это позволит им сразиться против Хагаты — главного и последнего босса.
  • Бен Броуд сказал, что по его мнению Куболок может оставаться сильным, и если он будет чересчур таковым, то, возможно, его надо будет нерфить. Также в скором времени будет показана новая карта шамана, и из-за неё игроки «потеряют свой рассудок».