Кинопоиск: https://www.kinopoisk.ru/film/varkraft-2016-277328

IMDB: https://www.imdb.com/title/tt0803096

Впервые о создании фильма «Варкрафт» (Warcraft) было объявлено в 2006 году. Работа над фильмом заняла целые десять лет, в течение которых у него сменился режиссер и был полностью переписан сценарий.

Съемки проходили с января по май 2014 года киностудией Legendary Pictures. Режиссером фильма выступил Дункан Джонс, он же вместе с Чарльзом Ливиттом написал сценарий по сюжету Криса Метцена. Прокат был организован компанией Universal Pictures и в России начался 26 мая 2016 гда, в то время как в США он стартовал только 10 июня 2016 года. Кассовые сборы фильма составили $433 677 183, тем самым «Варкрафт» стал первым и единственным фильмом, основанным на видеоиграх, сборы которого превысили порог в $400 млн.

Актеры (Альянс)

Трэвис Фиммел — Андуин Лотар:

Бен Фостер — Медив:

Доминик Купер — король Ллейн Ринн:

Бен Шнетцер — Кадгар:

Рут Негга — леди Тарья:

Актеры (Орда)

Тоби Кеббелл — Дуротан:

Анна Галвин — Дрека:

Пола Паттон — Гарона Полуорчиха:

Клэнси Браун — Чернорук Разрушитель:

Роберт Казински — Оргрим Молот Рока:

Дэниел Ву — Гул’дан:

Кадры

В игре
Роль:Поддержка
Здоровье:250
Сложность:
О персонаже
Настоящее имя:Бригитта Линдхольм
Возраст:23
Род занятий:инженер,
искательница
приключений
Оперативная база:Гетеборг, Швеция
Принадлежность:нет
Связи:Торбьорн (отец),
Ингрид (мать)

Бригитта не привыкла отдыхать в сторонке. Она готова в любой момент выйти во всеоружии на поле боя и помочь тем, кто нуждается в защите.

История

Бригитта — младшая дочь конструктора-оружейника Торбьорна Линдхольма. Из всех своих братьев и сестер она первая заинтересовалась инженерным делом. Большую часть времени Бригитта проводила у отца в мастерской, где постигала ремесло и оттачивала свои навыки. Способностями к инженерному делу девушка явно пошла в отца. Торбьорн снискал (далеко не безупречную) репутацию создателя разрушительного оружия, она же предпочла разработку брони и систем обороны.

Никто не сомневался, что Бригитта продолжит обучение инженерной науке и пойдет по стопам отца. Однако на планы девушки сильно повлиял другой близкий ей человек — Райнхардт Вильгельм, агент Overwatch, друг семьи и крестный отец Бригитты. Он часто рассказывал юной Бригитте о героических подвигах и отважных рыцарях, а после роспуска организации Overwatch и сам заявил о намерении стать рыцарем, отправиться странствовать по свету и вершить справедливость. Бригитта попросила взять ее с собой в качестве оруженосца, чем немало его удивила. И все же Райнхардт согласился.

В качестве оруженосца у Бригитты было множество обязанностей, но главная из них — поддерживать в исправности броню Райнхардта. Устройство брони класса «Крестоносец» девушка знала вдоль и поперек, ведь последний вариант конструкции был разработан ее отцом. Впрочем, со временем ей приходилось все чаще приглядывать за самим Райнхардтом и унимать его чрезмерный энтузиазм, ведь годы сражений не прошли для него бесследно.

Спустя некоторое время она поняла, что способна на большее, чем быть просто механиком, и что сможет принести Райнхардту гораздо больше пользы, став настоящим воином. Райнхардт занимался с Бригиттой боевой подготовкой, а она тем временем втайне работала над собственым бронекостюмом.

Теперь Бригитта сражается наравне с Райнхардтом, защищая и его, и других нуждающихся. Вместе рыцарь и оруженосец странствуют по миру, стремясь изменить его к лучшему в каждой битве.

Способности

  • Ракетный цеп

    Оружие ближнего боя Бригитты обладает увеличенным радиусом действия и может поражать несколько целей за один удар.

  • Персональный барьер

    Бригитта разворачивает перед собой энергетический барьер, поглощающий некоторое количество урона.

  • Удар щитом

    Подняв щит, Бригитта может совершать рывки вперед, оглушая врагов.

  • Хлесткий удар (Shift)

    Бригитта атакует цепом находящегося на далеком расстоянии противника, нанося урон и отбрасывая его.

  • Ремкомплект (Е)

    Бригитта бросает союзнику исцеляющий ремкомплект. Все избыточное исцеление от него превращается в дополнительную броню.

  • Общий сбор (Q)

    Бригитта передвигается быстрее и дает всем союзникам рядом с собой броню, которая расходуется при получении урона.

  • Воодушевление (пассивная)

    Своей доблестью в бою Бригитта воодушевляет союзников сражаться усерднее. Попадая по врагам Ракетным цепом и Хлестным ударом, Бригитта лечит себя и своих союзников поблизости.

Интересные факты

  • Первые упоминания Бригитты появились в самой игре. На карте Илиос Ангел иногда говорила Райнхардту, что ей не нравится, что тот берет с собой на поле боя юную девушку. В ответ Райнхардт говорил, что Бригитта сама сделала свой выбор.
  • Официальный анонс Бригитты в качестве игрового персонажа состоялся 28 февраля 2018 года.

Облики

Облики могут выпасть из контейнера, или же их можно приобрести за внутриигровую валюту.

Победные позы

Варианты победных поз могут выпасть из контейнера или же их можно приобрести за внутриигровую валюту.

Материалы

Короткометражки

Комиксы

Overwatch #2: Гроза драконов
Overwatch #10: Отражения

Разработчики

Галерея

Фракция: Орда

Столица: Громовой Тотем

Доступные классы: монах, друид, охотник, шаман, воин

Ездовые животные: Громокопыт Крутогорья

Чтобы получить доступ к тауренам Крутогорья нужно оформить предзаказ дополнения Battle for Azeroth, прокачать до превознесения репутацию с Племенами Крутогорья и получить достижение Горы по колено.

Прокачав репутацию, отправляйтесь в посольство Оргриммара, выберите нужную союзную расу и возьмите первое задание сюжетной цепочки. Выполнив цепочку заданий, вы получите достижение Союзные расы: таурены Крутогорья, открывающее доступ к союзной расе и расовым маунтам.

История

Таурены Крутогорья

Таурены Крутогорья — потомки Хална, храброго героя, прославившегося во время Войны Древних. Они почитают духов земли, реки и неба. После вторжения Легиона доверие между племенами было подорвано, но теперь племена Крутогорья вновь объединили свои силы. Они готовы покинуть священную гору, чтобы примкнуть к своим калимдорским сородичам и стать союзниками Орды.

Таурены Крутогорья впервые появились в игре в дополнении Legion, в локации Крутогорье. Это потомки Хална, посвятившие свою жизнь сохранению его наследия в Крутогорье. Долгое время они жили в уединении, поэтому сохранили древние традиции и культуру. Майла поддерживает хорошие отношения с Бэйном Кровавое Копыто, поэтому после победы над Легионом она решает укрепить связи между Громовым Утесом и Громовым Тотемом.

Диалоги из истории присоединения тауренов Крутогорья к Орде

[spoiler=Чемпион Орды явился на аудиенцию к Сильване в Оргриммар]
Чемпион, ты видел, как продвигается наша работа в Силитусе. Очевидно, Альянс изо всех сил старается помешать нашему начинанию. Самоотверженное лидерство Орды в войне против Легиона оставило наши ряды редеющими. Наши враги уже пускают слюнки при мысли о том, как отберут у нас то, что принадлежит нам. Мы им этого не позволим. Я приказала начать строительство посольства в Оргриммаре, там мы займемся присоединением новых сил к нашему делу. Немедленно отправляйся туда. Я буду ждать тебя.

Сильвана: Лидеры Орды, я призвала сюда вас и одного из наших величайших чемпионов, потому что сейчас наши враги собираются с силами. Грядет война. Силам Орды нужна свежая кровь. Что вы можете предложить?

Бейн: Вождь, таурены Крутогорья храбро сражались вместе с нами в ходе нашей кампании против Пылающего Легиона, точно также как в былые времена это делали наши предки. Я пригласил их лидеров на великое пиршество в Мулгоре. Оно может стать для нас шансом заручиться их поддержкой.

Сильвана: Простой народ, но сильный. Они будут полезны на поле боя.

Лиадрин: У меня тоже есть предложение, вождь. Син’дорай поддерживают дипломатические отношения с ночнорожденными с тех пор, как мы помогли освободить Сурамар от Легиона. Лорд-регент и я считаем, что у наших королевств есть много общего. Мы считаем, что ночнорожденные смогут стать для нас ценными союзниками.

Сильвана: Даже без Ночного Колодца в Сурамаре есть обширные ресурсы тайной магии. В моем колчане появилась очень полезная стрела. У обоих вариантов есть свои плюсы. Насколько я знаю, наш чемпион знает оба этих народа. С каким потенциальным союзником нам лучше встретиться в первую очередь?

Чемпион Орды: Я предлагаю начать с тауренов Крутогорья.

Сильвана: Вождь Кровавое Копыто, пусть наш чемпион присоединится к тебе на пиршестве в Громовом Утесе. Я жду их клятвы верности Орде к тому моменту, как подадут десерт.

Бейн: Так и будет, военный вождь.

[spoiler=Бейн и герой отправились в Мулгор. Начался обещанный пир, на который пришли вожди Крутогорья, включая Майлу. Ее сопровождал духостранник Смоляной рог, также известный как Абиссиан]
Бейн: Спасибо, что пришла, Майла. Для меня честь приветствовать тебя в Мулгоре.

Майла: Твое приглашение было очень любезным, Бейн. Для двух наших народов, наконец, наступило время обновить узы братства.

Бейн: Как раз об узах братства я и хотел поговорить. Я надеюсь, что...

Смоляной рог: Мне нельзя было… покидать… гору…

Майла: Смоляной рог! Что за темная сила окутывает тебя? Я должна немедленно вернуть Смоляного рога в Крутогорье!

Бейн: Я слишком хорошо знаю эту силу. Герой! Нам нужна твоя помощь!

[spoiler=Бейн догадался, что заклинание, сковавшее Смоляного рога, было делом рук Древних Богов. И в ту же секунду слуги этих чудовищ возникли буквально из ниоткуда и начали осаду Громового Утеса]
Бейн: Что ж, мы изгоним эту погань Древних Богов из Громового Утеса.

Уул'гинет: Уничтожьте их! Они не должны помешать моему возвращению!

Бейн: Твои повелители не захватят мой город, чудище!

Бейн: Я должен убедиться, что все слуги Древних Богов были изгнаны из Мулгора.

Смоляной рог: Майла… бассейны…

Майла: Поняла, старый друг. Бейн, я должна вернуть Смоляного рога в Крутогорье.

Бейн: Герой, сопроводи Майлу в Крутогорье и помоги ей. Я скоро присоединюсь к вам.

Мы изгоним твою тень из Мулгора!
Хахаха! Как приятно снова хорошенько размахнуться своей булавой.
Мы освободим от вас Громовой Утес!
Возвращайся в Бездну, что тебя породила!

Майла: Воды облегчили боль Смоляного Рога, но боюсь, что мы все равно теряем его. Ему плохо. Мы должны найти способ помочь ему выкарабкаться. Поговори с духостранником Свинцовое Небо. Я думаю, что он сможет выручить нас. А я побуду со Смоляным рогом. Я молюсь, что восстановление оберегов излечит его рассудок.

Смоляной рог: Шепот… прекратился. Спасибо вам обоим, Свинцовое Небо и герой Орды. Мой разум снова принадлежит мне. Возвращайся в Громовой Тотем, герой. Нам нужно собраться с силами перед грядущим.

Бейн: Герой! Свинцовое Небо рассказал мне о твоей храбрости.

Майла: Но наша работа еще не закончена. Смоляной рог, мы должны узнать, чего хочет эта Тьма.

Смоляной рог: Идем за мной, герой. Давным давно, Древние Боги решили захватить Крутогорье. Их войска вел ужасающий генерал… Уул’гинет Тьма. Халн собрал героев наших племен, и они сражались все как один. Да, они храбро бились со слугами Уул’гинета, Некротьмой… но силы тени были слишком сильны, чтобы одержать над ними верх. Поэтому Халн разработал иной план - были созданы особые обереги, запечатавшие влияние Древних Богов. И хотя Уул’гинет выжил, сама сущность этого генерала осталась заключенной благодаря оберегам.

Майла: Значит силы Некротьмы скрывались в тенях, выжидая момента, чтобы призвать своего господина.

Смоляной рог: Именно так. И когда я покинул гору, чтобы посетить Мулгор, наши обереги достаточно ослабли для того, чтобы здесь укрепилась Тьма. Последний оберег был водружен на Вершину Крутогорья. Туда-то мы и должны отправиться. Точно также как Халн стоял плечом к плечу со своими соратниками в прошлом, сегодня должны объединиться и мы.

Неожиданно, этот разговор прервал жуткий глас генерала Древних Богов:

Уул’гинет: Да… иди к нам! Твоя сила станет нашей, дитя тьмы!

Бейн: Дитя тьмы?.. О чем это он?

Смоляной рог: Я не могу… ответить на этот вопрос. Майла, мы с тобой пойдем впереди. Бейн, возьми с собой героя и соберите остальных. Встретимся на вершине горы.

Уул’гинет: Эта гора принадлежит нам, смертные. Скоро вы станете сосудами истинной силы этого мира!

Смоляной рог (в облике дракона): Эти герои не будут сражаться с тобой в одиночку. Вместе, мы изгоним твою тьму!

Уул’гинет: Ты будешь служить нам, дракон, точно так же как до тебя служил Нелтарион! Ваш род всегда склоняется перед шепотом.

Бейн: Нас окружили!

Смоляной рог (предположительно): Я не могу позволить Тьме вселиться в тело моего отца!

Бейн: Майла! Мы должны сражаться вместе!

Служите своим истинным повелителям, дрогбары! Ваше неповиновение будет означать смерть!
Небесный Рог будет служить моим повелителям! Вы станете тенью, что затмит небеса!
Легион был пустым местом в сравнении с нашей силой! Сдавайтесь!
Вы проиграли! Тьма поднимается… и с ней падет Крутогорье!

Бейн: Я и представить себе не мог, что пригласил к нам на пиршество в Громовой Утес черного дракона. Если бы знал, то подготовил бы стол побольше!

Смоляной рог: Прежде, о моей тайне знали лишь Майла и наш герой. Теперь я доверяю её и тебе, вождь.

Бейн: Не вижу причин, чтобы об этом знал кто-то еще, духостранник. Пусть это дело останется… между друзьями.

Смоляной рог: Теперь я свободен от хватки Древних Богов. Спасибо вам, друзья.

Майла: Сегодняшний день чуть не стал очень темным для всего Азерота. Если бы план Уул’гинета увенчался успехом, то мы бы все превратились в слуг Древних Богов… Включая Смоляного рога.

Смоляной рог: Я содрогаюсь от одной лишь мысли об этом, Майла. Без оперативных действий Бейна и нашего героя всё было бы потеряно.

Майла: Бейн Кровавое Копыто, ты продемонстрировал храбрость, честь и верность. Я верю, что сейчас наступил час для наших с тобой народов восстановить узы братства. Если ты и твои сторонники согласятся, то таурены Крутогорья с гордостью присоединятся к вашей Орде.

Бейн: Для Орды будет честью приветствовать вас в наших рядах! Давайте отправимся в Оргриммар и поделимся этой доброй вестью с нашим военным вождем.

Бейн: Сильвана Ветрокрылая, я представляю тебе вождя Майлу Крутогор.

Сильвана: Что ты пришла сказать, вождь?

Майла: Военный вождь, Бейн и твой чемпион продемонстрировали силу и храбрость Орды. С этого дня, Крутогорье клянется сражаться вместе с вами против всех врагов.

Сильвана: Я принимаю твою клятву верности. Орда предлагает вам свою защиту… и ожидает от вас послушания.

Майла: За Орду!

Сильвана: За Орду!

Бейн: За Орду!

Крутогорье выстоит. Эти слова говорят не просто о земле и камне. Они рассказывают историю нашего народа, пережившего трудности и конфликты прежде, чем он объединился против общего врага. Временами, мы бывали разделены. Временами, мы теряли свой путь. Но духи наших предков напомнили нам о том, что все мы связаны друг с другом землей, рекой и небом. Что мы семья, и семья стоит того, чтобы за неё сражаться. Для тебя пришло время выйти за пределы наших священных пиков. Пронеси истории о нашем народе в новую эпоху единства с нашими дальними родичами. Пройди путем, по которому так давно прошел сам Халн, и неси имя Крутогорья… с честью.

Много веков наш народ называл Расколотые Острова своим домом. Мы мало что знаем о землях Азерота, что лежат за нашими берегами. Пришла пора изменить это. Сегодня ты начнешь новое путешествие, герой. Ты станешь нашим голосом в землях за горой. Отправляйся в Оргриммар. Встреться с нашими новыми союзниками и узнай, что им дорого… ради чего они сражаются. Будь верен себе. И если ты когда-нибудь заскучаешь по дому, то знай, что Крутогорье всегда будет радо твоему возвращению. Всегда.

А, вот передо мной и предстал юный герой. Мне рассказали, что ты подаешь большие надежды. Будем надеяться, что эти доклады окажутся правдой. Таурены Крутогорья храбры и сильны - эти качества пригодятся нам в дни грядущего. У Орды есть много соперников в этом мире. Одни называют нас врагами, другие изгнанниками, но мы обретаем силу в единстве и противостоянии тем, кто отказывает нам в нашей свободе. Будь уверен, я буду следить за твоим прогрессом. Как вождь, я жду от тебя многого - и я хорошо награждаю тех, кто мне верно служит. Но хватит этих любезностей, тебе еще многое предстоит доказать, герой. Куда бы тебя ни завел твой путь - знай, что ты сражаешься за Орду!

Твое странствие по Азероту было долгим, герой. И на всем его протяжении, ты оставался гордостью всего Крутогорья. И теперь Громовой Тотем призывает тебя домой. Пришла пора отблагодарить тебя за всё, что ты сделал для нас.

Даже в самые темные времена ты оставался сильным, храбрым и несгибаемым. Благодаря тебе, Орда знает, что значит быть крутогорцем. Для меня честь передать тебе эту броню нашего народа. Куда бы тебя не завело твое странствие, эта броня останется напоминанием о твоих корнях.

Наследная броня

У каждой союзной расы есть набор наследной брони, у тауренов Крутогорья это Комплект Крутогорья. Представители других рас не могут пользоваться этим набором. Наследная броня является косметической, то есть ее облики могут применяться к экипировке любого типа. При прокачке с 20 по 110 уровень без бонусов, оплачиваемых реальными деньгами, персонаж получает комплект наследной брони для своей расы. К оплачиваемым бонусам не относится броня, дающая дополнительный опыт, зелья и так далее.

Транспорт

Выполнив цепочку заданий для тауренов Крутогорья, игрок проходит вступительный сценарий и получает достижение и их уникальный транспорт — Громокопыт Крутогорья.

Расовые особенности

Бычий натиск — заклинатель несется вперед в течение 1 сек, сбивая противников с ног на 1.5 сек. Радиус действия 6 метров. Кулдаун 2 минуты.

Гордость Железного Рога (пассивная) — навык горного дела увеличен на 15, и вы добываете руду быстрее.

Горец (пассивная) — ваш показатель универсальности повышается на 1%.

Непреклонное упорство (пассивная) — получаемый урон уменьшается на (уровень персонажа * 3).

Ничто не пропадет даром (пассивная) — с некоторой вероятностью вы можете получить в качестве добычи дополнительное мясо и рыбу.

Характеристики

Таурены Крутогорья похожи на обычных тауренов, только имеют другую форму рогов.

Настройка внешности персонажа

Таурены Крутогорья украшают свои рога перьями и другими украшениями, а также вырезают на них узоры — часто они указывают принадлежность таурена к тому или иному племени и его статус в нем.

Уникальность расы

Облик птицы у друида:

Походный облик у друида:

  • Доверься мне… у меня есть опыт в исследовании глубоких пещер.
  • Мой тотем громыхает. Всю. Ночь. Напролет.
  • Берегись глубоких пещер… моего сердца.
  • Можешь вести себя жестко, у меня толстая шкура.
  • Должно быть, ты - алхимик, потому что между нами возникла отличная химия.
  • Почему та пара дренеев постоянно спрашивает меня, где Рокки?
  • Давай сыграем в игру. Выпиваем по стакану каждый раз, когда гарпия будет визжать что-то про землю или камни.
  • Может быть, я и простой таурен родом из гор, но по крайней мере, я не копаюсь в навозе червей в поисках добычи.
  • Ха! Один мой друг уговорил того одетого в эпическую броню искателя приключений пинать рыб назад в реку. Ох, подожди… это же был не ты, верно?
  • Таурен, яунгол и таунка заходят в бар. Это не шутка - это воссоединение моей семьи.
  • Что пахнет хуже дрогбара? Два дрогбара. Что пахнет хуже двух дрогбаров? Никто не знает, потому что эта вонь попросту убийственна.
  • Ты только что попытался повесить свою шляпу на мои рога? Я что похож на вешалку?
  • Зачем останавливаться на рогах, когда можно заиметь такую раму, как у меня?
  • Я создаю группу тауренов-охотников на демонов. Мы называемся "Илли-дои".

  • Так… хочешь пободаться?
  • Ну-ну… давай не будем гладить рога на первом свидании.
  • Меня обычно не особо привлекают дрогбары. Но когда я вижу, как они качаются в этом брульском спортзале, ну, скажем так, в глубоких пещерах становится горячо.
  • Пялишься на мои природные орудия?
  • Дело не в размере рогов. А в движении тотема.
  • Что получится, если покормить таурена Крутогорья какао? Лосиный шоколадный мууусс!
  • Почему в Речной гриве все всегда такие спокойные? Потому что они научились плыть по течению.
  • Бррр, здесь так холодно. Аж мууука, как хочется мороженого. А ты будешь?
  • Из тауренов получаются самые лучшие поэты. Их стихи такие мууузыкальные.
  • Знаешь путь к сердцу женщины? Массаж копыт. Поверь мне, дорогуша.
  • Он сказал, что у меня бельмо на глазу. Ну, как будто, он молочный. Так испортил мне настроение…
  • Я знаю Этель. На самом деле, она очень быстро ходит. Просто считает, что подтрунивать над туристами - это весело.
  • Знаешь, жизнь на большой высоте творит чудеса с выносливостью. Позволь мне продемонстрировать…
  • Не нужно быть родом из Небесного Рога, чтобы присоединиться к клубу любителей веселья в полете.
  • Мы - Крутогорье. Если ты не уходишь. Тогда мы Грустногорье.

На официальном сайте Hearthstone появились статья и видеозапись, из которых вы можете узнать о том, как устроена новая система четных и нечетных карт в дополнении «Ведьмин лес».

Также в специальном разделе сайта дополнения появились четыре новые карты:

Недавно мы писали о «Легендaх Blizzard» — серии переизданий художественных книг по играм компании в твёрдом переплёте от издательства АСТ. Первые издания книг уже давно распроданы, и вот наконец появилась возможность приобрести книги тем, кто их пропустил.

  • В магазине 1С Интерес открылся предзаказ книги Джеффа Грабба «Последний страж», за который можно получить дополнительные баллы. Выход книги запланирован на март 2018 года.
  • Также в магазине можно приобрести «Рождение Орды» Кристи Голден.

Начало: загрузка...{{moment('2018-03-17T18:00:00+03:00').format('D MMMM Y, HH:mm')}}

Тип события: Встреча

Место проведения: Москва, Россия

https://vk.com/pivovarcraft

Внимание! Attention! Achtung!
Невероятное событие!

В очередную замечательную субботу 17 марта, в 18:00 в нашей любимой таверне, по адресу г. Москва, м.Речной вокзал, Фестивальная 11, пройдёт следующее легендарное событие:

ФЕЕРИЧЕСКИЕ ТАНЦЫ ГЕРОЕВ АЗЕРОТА

Задача данного ивента крайне проста, станцуй танец любого пресонажа\класса\рассы от всей своей широкой души.

Иными словами: возьми квест у нашего бармена, выслушай условия и покажи кто здесь герой!

  • Сдай этот квест и по результатам голосования на месте получи в награду:
  • "Великую славу героя-танцора" и вязаную морду Тралла!
  • Литр любого напитка
  • Наивкуснейший хот-дог

Blizzard анонсировала новое дополнение для Hearthstone. Оно называется «Ведьмин лес» (The Witchwood) и выполнено в довольно мрачных тонах окрестностей Гилнеаса. Дополнение будет состоять из 135 новых карт.

В дополнении добавят две новые способности карт:

  • Эхо (Echo) позволяет разыгрывать одну и ту же карту многократно за один ход (за полную стоимость).
  • Натиск (Rush) позволяет существам атаковать на том же ходу, на котором их разыграли, но только других существ.

Уже анонсированы новые карты, которые будут влиять на ход игры (пока что известно об усилении силы героев и снижении её стоимости), в зависимости от состава колоды, а именно нахождения в ней только чётных или нечётных карт.

По аналогии с «Походами в подземелья» из «Кобольдов и катакомб» в дополнении появится новый режим приключений под названием «Охота на монстров» (Monster Hunt). В нём на выбор будут доступны четыре уникальных героя (охотник, маг, разбойник, воин), каждый со своими способностями. Выбранным героем нужно будет победить 8 боссов. После каждой победы можно будет выбрать дополнительные три карты для колоды, а после двух — уникальные карты-усиления.

Уже можно оформить предзаказ за 2799 рублей. В его составе: уникальная рубашка «В тёмном лесу» и 70 комплектов дополнения «Ведьмин лес» (50 + 20 дополнительных).