Начало: загрузка...{{moment('2018-04-10 00:00:00').format('D MMMM Y')}}
Конец: загрузка...{{moment('2018-04-30 00:00:00').format('D MMMM Y')}}
Тип события: Внутриигровое
Начало: загрузка...{{moment('2018-11-02T21:00:00+03:00').format('D MMMM Y, HH:mm')}}
Конец: загрузка...{{moment('2018-11-04T08:00:00+03:00').format('D MMMM Y, HH:mm')}}
Тип события: Салон
Место проведения: Анахайм, США (Anaheim, USA)
Ежегодный салон BlizzCon — настоящий праздник для всех поклонников игр и киберспорта Blizzard Entertainment, который пройдет 2-3 ноября 2018 года. Каждый желающий увидеть его своими глазами может приобрести виртуальный билет, за который они получат внутриигровые подарки для любимых игр.

Мы поговорили с талантливым художником Алексеем Кругловым. Его работы можно посмотреть в нашей галерее.
Warcry (W): Алексей, я приветствую тебя. Спасибо, что нашёл время поговорить со мной. Расскажи немного о себе нашим читателям.
Алексей (А): Итак, живу я в городе Владимир, и так получилось, что работаю художником. Учился во Владимирском Государственном Университете по специальности «изобразительное искусство», грубо говоря — учитель ИЗО. После окончания перепробовал много работ, но в итоге увлекся CG-рисованием. Сейчас работаю в фирме Ambidexter на проекте UnderVerse.
W: Что повлияло на выбор стиля рисования?
А: Вообще не было прямой цели выработать какой-то стиль. С опытом постоянно внедрял новые фишечки (подсмотренные то тут, то там) в рисование, и в итоге вышло то, что вышло. Вообще, конечно же, косвенно повлияли масс-медиа — фильмы, игры, мультфильмы, комиксы. С детства любил срисовывать картинки из комиксов и мультфильмов (в основном, персонажей Marvel). В итоге могу охарактеризовать мой стиль как мультяшные персонажи с реалистичным рендером.
W: Твой проект Warcraft 40000 привлёк наше внимание, расскажи о зарождении идеи и сложностях её реализации.
А: Идея крутилась в голове очень давно, только слепой может не заметить схожесть обеих вселенных и постоянные холивары по поводу того, кто круче — Warcraft или Warhammer, в интернете встречаются с завидной регулярностью. Я очень люблю обе эти вселенные (хотя признаюсь, что Гримдарк далекого будущего мне как-то ближе), вот и решил создать такой кроссовер. Сложность в реализации всегда одна — перенести характер персонажа, чтобы он смотрелся гармонично в чуждом сеттинге и выглядел органично, с сохранением особенностей рас, условных классов, узнаваемости образов. Ну и, конечно, нельзя забывать о радикальных фанатах, которые уничтожат тебя за эту ересь, хех.
W: Как много времени уходит на рисунок? Расскажи нашим читателям, где и как ты рисуешь?
А: на создание концепта одного персонажа уходит примерно неделя (разумеется, не реального времени, а по 2-3 часа после работы). Рисую я в Photoshop. В начале работы я для наглядности создаю рефлисты персонажей, чтобы лучше совместить образы. После начинаю грубо набрасывать основные формы и работаю над дизайном персонажа. Далее следует работа с цветом (тут важно сохранить основные цветовые решения оригинала, чтобы образ был узнаваем. Например, для Иллидана необходимо было сохранить сочетание фиолетового и кислотно-зеленого цвета скверны). После этого следует самый долгий и кропотливые этап рендера. Вот, собственно, и весь процесс.
W: Как много еще персонажей вселенной Warcraft войдут в проект? Как ты делаешь выбор для следующего рисунка?
А: Не буду загадывать наперед. Проект делается исключительно на энтузиазме, и сколько персонажей (и что ещё) в него войдет, я пока что сам не знаю. Персонажей я выбираю, как захочу. Как только в голове сложится небанальный и интересный образ персонажа — так я за него и сажусь. Вот до сих пор не могу придумать, как лучше обыграть впавшего в ересь Артаса в виде Короля-лича). Поэтому абсолютный рандом.
W: В какие игры Blizzard играешь?
А: На данный момент играю только в StarCraft II. Но раньше очень плотно сидел на World of Warcraft — был активным игроком с The Burning Crusade и до Cataclysm. Потом уже банально не хватало времени на ММО-проекты.
W: Спасибо большое за то, что уделил время и побеседовал со мной. Уверена, твой опыт будет интересен и полезен нашим читателям. Творческих успехов! А мы с нетерпением ждём новых потрясающих работ и интересных проектов!
А: Вам спасибо) Также благодарю всех, кто поддержал проект интересом и фидбэком. Буду пилить дальше. Лок тар огар!)
Проект Warcraft 40000
Еще больше работ вы можете найти на личных страничках Алексея в соцсетях:
Интервью брала Simferia
В рамках PAX East Blizzard объявила дату выхода дополнения World of Warcraft: Battle for Azeroth — 14 августа этого года.

Чудовищное вторжение Пылающего Легиона удалось остановить, но союзники заплатили за это страшную цену. Еще не зарубцевались все раны, а в Азероте уже зреет новая война: хрупкий мир между извечными соперниками, Альянсом и Ордой, пал жертвой старых распрей. Страсти снова накаляются, и вам предстоит выбрать себе союзников и выступить на стороне своей фракции. Будущее Азерота куется в огне!
Ваш первый шаг на этом пути — оформить предзаказ на новое дополнение. В подарок с предзаказом вы получите возможность повысить уровень своего персонажа до 110-го и сможете сразу приступить к игре, чтобы заблаговременно заручиться поддержкой новых союзных рас. А если вы оформите предзаказ на электронное издание Deluxe, то в бой можете отправляться верхом на новом транспорте — зандаларском позолоченном равазавре, если вы играете за Орду, или соленогривом жеребце, если вы на стороне Альянса. Подробнее обо всех новинках Battle for Azeroth читайте на официальном сайте.
Shacknews взял интервью у Бена Броуда на выставке PAX East 2018. В основном они общались про новый режим «Охота на монстров», но не обошли стороной и вопросы баланса.
Вот новая информация, которую мы узнали из этого интервью:
- Cannoneer (Герой воина в Охоте на монстров со скином Дария Краули) начинает с пушкой (Cannon) на столе, которая стреляет через Силу Героя. Она взрывает цели напротив неё.
- Последним боссом для Time Tinkerer (Герой мага в Охоте на монстров со скином Токи Часовщицы) будет она сама из будущего.
- Если вы пройдёте Охоту на монстров за все четыре класса, это позволит им сразиться против Хагаты — главного и последнего босса.
- Бен Броуд сказал, что по его мнению Куболок может оставаться сильным, и если он будет чересчур таковым, то, возможно, его надо будет нерфить. Также в скором времени будет показана новая карта шамана, и из-за неё игроки «потеряют свой рассудок».
Blizzard объявила дату выхода очередного дополнения к Hearthstone под названием «Ведьмин лес». Отправиться на охоту за чудовищами вы сможете 12 апреля. Также если вы зайдете в игру до 10 июля 2018 года, то получите случайную классовую легендарную карту и 3 комплекта карт нового дополнения.

Все карты из дополнения будут открыты 9 апреля в 21:00 МСК на официальном канале Hearthstone на Twitch. Ведущими выступят Бен Броуд и Шон «Day9» Плотт. Не пропустите!
Когда-то город Гилнеас жил бестревожно в соседстве с с древним дремучим лес, подступавшим к самым его стенам. Гилнеассцы — необычный народ; они без опаски передвигались по этому мрачному лесу и охотились в сени деревьев. Но это мирное сосуществование прекратилось, когда на лес легло страшное проклятие. Его наложила злобная ведьма Хагата.
Теперь извилистые тропинки скрывает непроглядный мрак, а сучковатые ветви так и норовят оплести зазевавшегося путника. Перепуганные путешественники рассказывают, как в потустороннем мареве мерещатся бесформенные тени. Говорят, что даже в городе в безлунные ночи бродят в тумане по мощеным улочкам и закоулкам жутковатые фигуры.
Кто из бесстрашных искателей приключений отваживается выйти за городские стены ночью, тот бесследно пропадают в чаще. Всем, кто отправляется в Ведьмин лес, грозит смертельная опасность.
Начиная с 12 апреля вы сможете присоединиться к гилнеасским охотникам на монстров и тоже отправиться в заколдованную чащу на поиски ведьмы Хагаты. Это ваша задача в новом дополнении для Hearthstone — «Ведьмин лес».
В течение ограниченного времени* после выхода дополнения при авторизации можно будет бесплатно получить 3 комплекта карт, а также легендарную карту класса, выбранную случайным образом, из нового дополнения.
До выхода дополнения остались считаные дни. Вы еще можете успеть оформить предзаказ на 50 комплектов новых карт и получить в подарок рубашку для карт «В темном лесу», а также еще 20 комплектов карт «Ведьминого леса».
<...>
Начало: загрузка...{{moment('2018-04-10 00:00:00').format('D MMMM Y')}}
Конец: загрузка...{{moment('2018-04-30 00:00:00').format('D MMMM Y')}}
Тип события: Внутриигровое
Вернитесь на семь лет назад и в составе группы агентов Overwatch.
«Мятеж» состоит из двух режимов:
- «Сюжетный», где надо играть за одного из четырех героев: Трейсер, Райнхардта, Торбьорна и Ангела. Он воссоздает миссию Overwatch в Лондоне на улицах квартала омников — Кингс Роу.
- «Все герои», где можно играть любым персонажем.







