Сегодня 1 апреля, а значит нас ждут традиционные шутки от Blizzard.
В сборку 40118 Battle for Azeroth была добавлена опция настройки внешности человека: татуировки. Wowhead даже добавил эту настройку в примерочную.

В честь 20-летнего юбилея StarCraft Blizzard создала документальный фильм «StarCraft — это жизнь: празднование 20-й годовщины». Игроки со всего мира поделились своими размышлениями об игре.
Мы побеседовали с Анной Мельниковой, известной также под ником Panterius (Пантериус). Анна занимается созданием украшений и статуэток уже несколько лет, вкладывая в каждое свое произведение частичку души.

Warcry.ru (W): Привет, Анна! Меня зовут Мария, я очень рада, что у меня есть возможность пообщаться с тобой. Расскажи немного о себе нашим читателям. Как давно ты занимаешься творчеством, в частности, лепкой? Что сподвигло этим заняться?
Анна Мельникова (А): Привет, Мария! Мне тоже очень приятно. :) Я из Украины, город Киев. Лепкой занимаюсь с 2014 года. Я занималась, в основном, рисованием почти всю свою жизнь, но совершенно случайно решила попробовать лепить, так как задавать нужную тебе форму довольно интересно.
Мы побеседовали с Анной Мельниковой, известной также под ником Panterius (Пантериус). Анна занимается созданием украшений и статуэток уже несколько лет, вкладывая в каждое свое произведение частичку души.

Warcry.ru (W): Привет, Анна! Меня зовут Мария, я очень рада, что у меня есть возможность пообщаться с тобой. Расскажи немного о себе нашим читателям. Как давно ты занимаешься творчеством, в частности, лепкой? Что сподвигло этим заняться?
Анна Мельникова (А): Привет, Мария! Мне тоже очень приятно. :) Я из Украины, город Киев. Лепкой занимаюсь с 2014 года. Я занималась, в основном, рисованием почти всю свою жизнь, но совершенно случайно решила попробовать лепить, так как задавать нужную тебе форму довольно интересно.
Вот, собственно, небольшая история начала. Меня мой будущий муж пригласил на лето в Черногорию, в курортный город. Мы задумали с ним, что будем расписывать камушки для продажи туристам. И вот я помню: гуляю по художественному рынку, выбираю краски, кисти. И тут мне на глаза попадается полимерная глина и пластика. Я спрашиваю продавца: «А что это, и как им пользоваться?» — меня заинтересовал этот материал тогда. И я решилась купить большой кусок «пластишки» белого цвета. Думаю, попробую.
И когда уже я приехала в Черногорию, там решила попробовать, что же это такое. Сначала делала всякую глупость типа клыков и расписывала их. Но потом захотелось большего, и начала пробовать делать кулоны. По играм Warcraft, StarCraft и какие-то простые безделушки.
Я где-то год пробовала разную полимерную глину и пыталась найти еще интересный материал, с которым мне было более комфортно работать, так как запекания в печи были не всегда удачными. В интернете я наткнулась на работы Евгения Хонтора и Ellen Jewett, и меня просто приковало к их творениям. Я начала искать и читать, из чего же они делают. Материал поразил меня своей легкостью и упругостью. Из него было очень комфортно лепить, я была в огромном восторге.
W: Что это был за материал? Какие техники ты обычно используешь для изготовления статуэток?
A: Материал называется бархатный пластик (Hearty Soft, Super light clay) — это затвердевающая на воздухе полимерная глина. Он суперлегкий и упругий по своим качествам.
В лепке использую скилл терпения :), так как приходится долго и кропотливо, например, клеить шерсть. Чтоб вы понимали, каждая шерстинка лепится отдельно, нужной длины и нужной формы.
А в покраске я стараюсь использовать технику NMM. Рисовать все блики, тени вручную, не используя краски «Металлик», которые делают работу плоской.
W: Как много времени у тебя уходит на создание фигурки?
А: Это зависит от сложности фигурки и ее размеров. Приблизительно 2 месяца.
W: Твои работы выполнены, в основном, по вселенной Warcraft. Что особенного в ней для тебя?
А: Я играю в World of Warcraft с 2007 года. Это самая моя любимая игра. Там мои друзья, там можно расслабиться после тяжелого рабочего дня, там ты другой человек. Честно скажу вам, было время, я пыталась найти замену этой игре, но так и не смогла. :) Мне нравится богатый мир там, особенно маунты и петы, если я осилю, то хочу сделать бОльшую часть оттуда. :)
W: Расскажи о своих любимых маунтах и петах.
А: Ооооо я много кого люблю оттуда. Я готова весь список выложить. Скажу так: больше всего я каталась на Крылатом страже, Яростном боевом саблезубе, Небесном лазурном облачном змее и Хранителе рощи.
А вот петы самые любимые — это Арги, Призрачный тигренок, и очень люблю Ползучую лапку. Особенно, если встречаю кого-то еще с ней. :)))
W: В какие еще играешь игры от Blizzard? Планируешь ли делать фигурки по другим вселенным?
А: Я играла во все игры Blizzard. Остановилась на Warcraft и Heroes of the Storm. Планирую сделать несколько фигурок и даже, возможно, постановочных сцен, связанных с Heroes of the Storm. Но пока что все это в планах. :)
W: Меня очень впечатлила книга Diablo, расскажи о ее создании.
А: Это был простой ежедневник, и это была одна из первых работ именно из бархатного пластика. Мой муж очень сильно увлекается Diablo, его из этой игры порой не вытащить. :) Я решила сделать для него что-то необычное.
Действительно, с виду кажется, что это книга, и ты сейчас откроешь ее, а там будут красивые арты и картинки — но нет. Это простой ежедневник с красивой обложкой. :) Кстати, в создании он занял не очень много времени, у меня даже сохранилось пара фото. Не судите строго о их качестве. :)))
W: Спасибо большое за то, что уделила время и побеседовала со мной. Уверена, твой опыт будет интересен и полезен нашим читателям. Творческих успехов! А мы с нетерпением ждем новых потрясающих работ!
А: И вам большое спасибо! :)
Работы Анны
Средний размер статуэток 20 см, вес 150 г.
Еще больше работ вы можете найти на личных страничках Анны в соцсетях:
Интервью брала Simferia
Как заметили многие игроки, празднование «Года Ворона» в европейском регионе началось на час позже обычного — 27 марта, но не в 00:59, а в 01:59. Таким образом, все кто выполнил ежедневные задания в этот промежуток не получили дополнительные комплекты. Blizzard решила компенсировать это упущение и подарить таким игрокам комплеты «Кобольды и катакомбы» в том же количестве, в котором были впустую выполнены «дейлики». Компенсация уже ждёт вас в разделе подарков Battle.net!

Приветствуем вас!
Празднование года Ворона в европейском регионе началось примерно через час позже оглашенного времени, и игроки, выполнившие в течение этого периода задания, не получили подарочные комплекты карт.
Мы приносим извинения за любые неудобства, вызванные данным обстоятельством, и попытаемся загладить вину. Мы передадим игрокам, не получившим подарки, комплекты карт дополнения «Кобольды и катакомбы» в количестве, равном числу заданий, выполненных в течение неучтенного часа. Если вы оказались в числе этих игроков, то вы сможете получить подарки в разделе подарков приложения Battle.net от Blizzard.
Спасибо, что отмечаете год Ворона вместе с нами! До встречи в таверне!
В официальном твиттере Overwatch опубликован новый тизер потасовки «Мятеж». Скорее всего, станет известно больше подробностей о мятеже в Лондоне на Кингс Роу. Те события уже описывались в комиксе «Мятеж» и короткометражке «Жизнь и смерть».
Рассекречивание архива начинается…
Файлы операции будут раскрыты 10 апреля.Ретвит для старта процесса. pic.twitter.com/Plbp6Ko5wx
— Overwatch (@OverwatchRU) March 29, 2018
В самом тизере можно видеть знак Blackwatch. Напомним, что о конфликте на Кингс Роу сообщил именно один из агентов этого секретного подразделения Джесси Маккри. Габриэль Рейес, ныне известный как Жнец, в те времена был главой Blackwatch и отказался помочь, ссылаясь на то, что в Великобритании действия Overwatch запрещены. Тогда Джек Моррисон ослушался приказа премьер-министра и отправил агентов в Лондон.
Также можно заметить, что в тизере появляются помехи и статус архивов меняется с «Секретно» на «Закрытый», меняется номер файла с 000382 на 00274, а также меняется дата событий с 7 лет на 8.
Потасовка «Мятеж» — особое ежегодное событие, посвященное важному и значимому событию в игровой вселенной. В прошлом году потасовка началась 11 апреля и продлилась до 3 мая. В игру были добавлены особые контейнеры, из которых можно было получить граффити, реплики, победные позы, эмоции, анимации лучшего момента матча, а также облики Blackwatch и агентов Overwatch из комикса «Мятеж».
Все облики взяты с официального сайта игры.

Blizzard продолжает развивать и популяризовать Hearthstone как киберспортивную дисциплину. На этот раз анонсирован новый сетевой турнир Hearthstone Nationals, в котором смогут принять участие 64 лучших игрока, набравших в интервале с начала апреля до конца мая больше всего очков. В играх Hearthstone Nationals участвуют игроки из России, Великобритании, Германии, Франции, Испании, Италии и Польши, но у каждой страны свой турнир.

Вы готовы покорять таверну? Если вы живете в России и готовы блеснуть мастерством, российский турнир Hearthstone Nationals, который проводится этим летом, — ваш шанс!
Регистрация
Неважно, опытный вы профессионал или просто любитель: испытать свои силы могут все. Готовьте колоды и регистрируйтесь!
Квалификация по очкам HC
Как только зарегистрируетесь, начинайте зарабатывать очки HC. 64 игрока, которые в интервал с начала апреля до конца мая наберут больше всего очков, пройдут на российский турнир Hearthstone Nationals. Очки HC начисляются за высокие места в рейтинговых матчах во время отборочного периода, а также за успехи на турнирах HCT и в летних играх плей-офф.
Состязание
64 игрока, прошедшие отборочный тур, встретятся в (сетевом) финале 23-24 июня. Первый день пройдет в швейцарском формате. По его итогам будут определены 8 игроков, которые продолжат борьбу во второй день — с выбыванием после одного поражения. Победитель удостоится звания лучшего игрока России и получит львиную долю призового фонда в 5000 $.
Подробнее о турнире и условиях квалификации — в правилах Hearthstone Nationals (на английском языке). Следить за играми можно будет в прямом эфире.