Разработчики Overwatch собрали множество цифр и фактов по результатам прошедшего в начале мая открытого бета-тестирования и свели их в большую инфографику. К сожалению, информацию о количестве предзаказов в эту статистику включать не стали, будем надеяться, что после релиза Blizzard все же поделится и этой информацией.



Нажмите на картинку, чтобы посмотреть полную версию


В начале мая в битву за будущее вступили более 9,7 млн игроков на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Открытое бета-тестировние Overwatch стало самым масштабным тестированием в истории Blizzard. Всего за неделю во всем мире было сыграно 4,9 млрд минут — это, на минутку, 9380 лет в игре! Они ушли на 37 млн азартных матчей, эффектную командную работу и просто кайф от игры.

Конечно, это всего лишь несколько цифр. По ним трудно судить, каким ярким и успешным стало это бета-тестирование. Но мы собрали эти ключевые цифры, основные факты и любопытную статистику матчей в инфографику, которая дает об этом представление.

До встречи в игре 24 мая!
Мы уже писали о том, что вскоре после релиза Overwatch состоится товарищеский матч между «звездными» командами видеоблогеров, которые возглавит Михаил Галустян и Натан. Теперь же стало известно, что матч пройдет 27 мая в Москве, а к двум уже известным участникам присоединятся ведущий интернет-шоу This Is Хорошо Стас Давыдов, видеоблогер Frost, Wylsacom, Ричард Чиркин, Роман Гагатун, Alex Pozitiv, Андрей Windy, Саша Мувер, Данил (Квантум) и Дмитрий Помидорка За Решеткой.


До выхода осталось меньше недели. Наши звездные команды вовсю готовятся к выступлению. В шоу-матчах 27 мая в Москве примут участие две команды: одну возглавит самый позитивный человек на земле Михаил Галустян, а другую — дерзкий RnB-исполнитель Natan.

В команду войдут известные YouTube-блогеры и летсплееры: ведущий This Is ХорошоСтас Давыдов, видеоблогер Frost, Wylsacom, Ричард Чиркин, Роман Гагатун, Alex Pozitiv, Андрей Windy, Саша Мувер, Данил (Квантум) и Дмитрий Помидорка За Решеткой. Все они тренировались играть на консолях, так что скоро узнаем, кто лучше управляется с геймпадом.

Некоторые участники команд планируют в ближайшее время разыграть приглашения на шоу-матчи Overwatch All-Stars в Москве, так что следите за их страницами в соцсетях и за публикациями с хэштегом #OverwatchAllStars.

Гостям мероприятия будет вручен эксклюзивный набор подарков. Кроме того, каждый приглашенный получит шанс выиграть одно из трех коллекционных изданий Overwatch для PlayStation 4. И кто знает, вдруг на мероприятие пожалуют сами герои Overwatch!

Комментировать шоу-матчи будут Антон Синьгов (Cooller), многократный чемпион мира по шутерам, и Михаил Мирчук (Miker), стример со стажем и создатель портала goodgame.ru.
Всего в Европе пройдет 9 мероприятий Overwatch All-Stars, и каждую встречу можно будет посмотреть в записи. Скучать не придется!
Blizzard планирует провести в Европе 9 поединков под общим названием Overwatch All-Stars, в которых примут участие знаменитости и популярные видеоблогеры. Капитанами российских команд стали шоумен, актер и продюсер Михаил Галустян, а также RnB-исполнитель Натан.



Миру нужны герои! Яркие знаменитости и известные YouTube-блоггеры готовы сражаться за светлое будущее. Вскоре после выхода Overwatch, который состоится 24 мая, в Европе пройдут 9 особых мероприятий под общим названием Overwatch All-Stars: в этих сражениях на PlayStation 4 примут участие «звездные» команды.

Эти поединки можно будет посмотреть в записи, но некоторым посчастливится увидеть их и воочию! На матчи Overwatch All-Stars будут разыгрываться приглашения: где и как, мы скоро сообщим.

А пока мы рады представить вам капитанов, которые сейчас собирают команды из настоящих героев — YouTube-блоггеров и летсплееров — для встречи в Москве 27 мая. Встречайте: неизменный оптимист Михаил Галустян против дерзкого RnB-исполнителя Натана.




Пусть мастерство игры и слаженность команды решат, кто выйдет победителем.

Скоро мы расскажем о матчах Overwatch All-Stars подробнее, так что следите за новостями!
Представитель портала GameSpot Дэнни О'Двайер (Danny O'Dwyer) побывал в штаб-квартире Blizzard в Ирвайне и взял интервью у разработчиков Overwatch, расспросив их об истории игры и процессе ее разработки. В интервью принимали участие Крис Метцен (Chris Metzen), Джефф Каплан (Jeff Kaplan), Скотт Мерсер (Scott Mercer), Аарон Келлер (Aaron Keller) и Джефф Гудман (Geoff Goodman). Интервью разбито на три части: Fall of Titan (Падение Титана), Return of the 90s Shooter (Возвращение шутера 90-х) и 21 Hero Salute (Приветствие от 21 героя). Мы подготовили для вас краткий обзор каждого из них.

Перевод и русская озвучка интервью выполнены проектом GameOverwatch.com.

Падение Титана

  • О проекте Titan практически ничего не известно. Blizzard не любит выставлять напоказ «скелеты в шкафу».
  • Первым проектом Криса Метцена была Justice League Task Force.
  • Первой работой Джеффа Каплана в Blizzard была разработка заданий в Элвиннском лесу (World of Warcraft).
  • Titan был огромным проектом, над которым работала большая команда. Постепенно связь между разработчиками ослабла: каждый пытался сохранить что-то свое.
  • Каплан считает, что «команда разработки потерпела крах во всем, что только возможно».
  • Метцен считает Overwatch искуплением для разработчиков.
  • Отмена Titan негативно повлияла на мораль разработчиков. Они решили доказать себе, что еще способны выпустить проект.
  • После отмены Titan команда разработчиков сильно уменьшилась. Они захотели создать что-то новое и совершенно другое.
  • Трейсер — одна из первых героинь Overwatch. Она очень похожа на класс в Titan (прим. Скаут), имеющий схожие способности.
Еще одно небольшое обновление было установлено на сервера Overwatch. На этот раз изменения коснулись Маккри и Дзенъятты.



БАЛАНС КАРТ
Ханамура
  • Карта вновь доступна для игры. Проблема, связанная с дверьми в комнате возрождения была решена.
БАЛАНС ГЕРОЕВ
Маккри
  • Время восстановления альтернативного режима огня (т.е. время, через которое Маккри снова может стрелять) было увеличено с 0,3 до 0,75 секунд
Комментарий разработчиков: Альтернативный режим огня Маккри задумывался как ситуационная способность, однако зачастую игроки используют его в качестве основного способа нанесения урона. Это изменение сделает постоянное использование альтернативного огня менее эффективным, в тоже время сохранив его пользу в качестве добивающей способности и в комбинации с кувырком.

Дзенъятта
  • Сфера гармонии
    • Эффективность исцеления повышена с 25 до 30 ед. в секунду
Комментарий разработчиков: Теперь, когда сферы Дзенъятты ограничены в применении, нам кажется, что можно повысить эффективность исцеления, чтобы сделать Дзенъятту более эффективным в его роли.

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
  • Исправлена ошибка, из-за которой груз на карте Шоссе 66 продвигался примерно на 8 метров без помощи игроков атакующей команды после первой контрольной точки
Blizzard представила первый комикс по Overwatch под названием «Безбилетник». В комиксе показан отрывок из истории Маккри.



Комикс можно прочитать на официальном сайте, а также он доступен для скачивания в формате PDF.
Overwatch выходит на финишную прямую, и разработчики концентрируют свои усилия на исправлении оставшихся ошибок и балансировке игры перед релизом.



ОБЩЕЕ
Награды за развитие
  • Рамки портретов
    • Рамки с «серым» оформлением, ранее означавшие уровни с 1 по 100 были удалены
    • В результате, все оставшиеся варианты оформления сместились на одно повышение назад. Например, с 1 по 100 уровень у игроков будет бронзовая рамка, с 100 по 200 — бронзовая рамка со звездой и т.д.
  • Удалены некоторые наименее популярные граффити
    • Примечание: некоторые из них могут быть возвращены в будущих обновлениях
    • У всех героев теперь одинаковое количество граффити
БАЛАНС КАРТ
Ханамура
  • Карта была временно отключена для исправления проблем, связанных с дверями на выходе из комнаты возрождения
Шоссе 66
  • Скорость передвижения груза уменьшена на 10%
  • Скорректировано расположение аптечек по всей карте
Примечание разработчиков: Мы заметили, что атакующая команда побеждает на этой карте чаще, чем нам хотелось бы, поэтому мы скорректировали скорость передвижения груза и расположение аптечек. Таким образом мы хотим, чтобы процент побед атакующей стороны на Шоссе 66 совпадал с другими картами по сопровождению груза.

КБ Вольской
  • Точка возрождения смещена назад
Примечание разработчиков: В КБ Вольской атакующая сторона также побеждала чаще, поэтому мы перенесли точку возрождения вглубь библиотеки, чтобы защитникам было проще удерживать точку А.

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
Статистика
  • Исправлена ошибка, из-за которой попадание по барьерам засчитывалось Роковой вдове за промах в статистике снайперских выстрелов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой попадание по турели или по барьерам засчитывалось Фарре за промах в статистике прямых попаданий ракетами.
  • У Солдата: 76 теперь верно выводится статистика со средним количеством добиваний в конце раунда.
Потасовка
  • Исправлено взаимодействие с барьерами в потасовке «Аркада»