На прошлой неделе гейм-директор Overwatch Джефф Каплан дал интервью сайту Eurogamer.net, в котором рассказал, почему на BlizzCon разработчики уклонялись от вопросов по поводу бизнес-модели, какие изменения ждут игру в ближайшем будущем, будут ли в игре платные облики, а также когда всем желающим пришлют приглашение в бета-тест.

Запаситесь чаем с печеньками и приступайте к чтению нашего перевода этого интервью!

Запаситесь чаем с печеньками и приступайте к чтению нашего перевода этого интервью!
Представляем компиляцию наших записей «Play of the Game» за Райнхардта в Overwatch. На видео можно наблюдать, как Tergand и Progresso усердно молотят врагов. Итак, «молот пошел!»
С 10 декабря и до середины или конца января бета-тестирование Overwatch будет приостановлено. Разработчики собираются воспользоваться этим временем для анализа собранных данных и реализации ряда усовершенствований, включающих систему прогресса и режим наблюдателя.


С момента начала тестирования в октябре храбрые герои со всего света приняли участие в более чем 900 000 боев. За это время мы собрали огромное количество ценной информации о качестве работы серверов, ключевых элементах игры (таких как система подбора соперников), а также о картах и балансе героев. Мы получили не только данные из самой игры, но и множество отчетов о тех или иных затруднениях, предложений и отзывов, в которых игроки делились с нами своими впечатлениями и замечаниями.
Хороший Жнец в Overwatch не выйдет с вами на рыцарскую дуэль, вместо этого он появится за спиной в самый неподходящий момент и принесет смерть вам и вашей команде. На какие еще ухищрения способен Жнец ради достижения своих коварных целей, читайте в нашей новой статье об этом персонаже. Мы собрали в одном месте советы по игре, интересные факты и предысторию персонажа. Даже если с получением беты вам пока не везет, что-нибудь интересное найдется и для вас.


Жнец — смертоносный убийца, способный вытягивать жизненные силы из своих поверженных противников для восстановления собственного здоровья. Может перемещаться по полю боя в форме призрака, что позволяет ему переводить бой со средних и дальних дистанций на ближние, в которых у Жнеца с его дробовиками нет равных. Жнец наиболее эффективен в закрытых пространствах и уязвим, когда находится в открытых локациях.
Читать дальше »»
Читать дальше »»
Портал Redbull взял интервью у Скотта Мерсера (Scott Mercer) и Джеффа Гудмана (Geoff Goodman), разработчиков Overwatch, а мы подготовили перевод этой статьи. В интервью разработчики рассказывают про недавние изменения Симметры, Роковой вдовы и Ангела, а также делятся своими мыслями о подходе команды Overwatch к балансу героев.


Когда бета стартовала, Overwatch поначалу обескураживала. Новичкам оставалось только наблюдать за тем, как Бастион косит их в режиме турели или как Райнхардт наступает со своим огромным щитом. Наверное, многие задавали себе вопрос: «Это безумие! Как это все можно сбалансировать?» Скотт Мерсер (Scott Mercer) и Джефф Гудман (Geoff Goodman) из команды по разработке героев ответили на этот вопрос и не только на него. Из данной статьи вы узнаете, какой подход они используют при изменении героев, включая новые изменения, добавленные в недавнем обновлении.
Читать дальше »»
Читать дальше »»
С 20 по 23 ноября в Overwatch для стрессовой нагрузки серверов пройдут первые бета-выходные. Во время бета-выходных к тестированию будет временно привлечено множество новых игроков из Европы и Америки. Обратите внимание, что возможность участия в бета-выходных получат только игроки, указавшие о своем желании поучаствовать в бета-тесте Overwatch на странице бета-профиля в Battle.net, поэтому если вы до сих пор этого не сделали, то сделайте сейчас. Заявка на тестирование, однако, не гарантирует возможность участия в бета-выходных, приглашения будут разосланы 19 ноября.


Ударный отряд «бета-выходных», в атаку!
С пятницы по понедельник (20-23 ноября) мы проведем наши первые «бета-выходные» и пригласим участвовать в тестировании множество новых игроков из Европы и Америки.
Цель этого короткого «ударного» тестирования — испытать производительность и надежность работы серверов и технологий, а также подготовить пару новых демонстрационных видео.
С пятницы по понедельник (20-23 ноября) мы проведем наши первые «бета-выходные» и пригласим участвовать в тестировании множество новых игроков из Европы и Америки.
Цель этого короткого «ударного» тестирования — испытать производительность и надежность работы серверов и технологий, а также подготовить пару новых демонстрационных видео.
В последнем обновлении Overwatch добавили трех новых героев — Мэй (Mai), Диву (D.va) и Гэндзи (Genji). Предлагаем ознакомиться с обзором их игрового процесса. Из статей вы узнаете о способностях троицы, их сильных и слабых сторонах, а также получите пару советов по игре.


Мэй:
Окружающая среда — ваш главный союзник. Старайтесь укрываться за стенами, грузовиками, ящиками и прочим, чтобы не стать целью снайперов. Не рвитесь вперед за всеми, а выберите позицию за углом, чтобы совершить внезапную атаку на пробегающего мимо врага; это позволит вам вступить с ним в ближний бой, что для Мэй является оптимальным вариантом.
Читать дальше »»
Читать дальше »»
Дива:
Дива — необычный танк по сравнению с имеющимися на данный момент. У нее нет своего щита (матрица не в счет), ее мех сильно выделяется, и убить его не составит труда для снайпера. По моему опыту, в атаке от нее не так много пользы, так как она не может постоянно защищать союзников, а вот в защите Дива хорошо себя показывает. При удержании контрольной точки легче скоординировать использование защитной матрицы (например, для поглощения ульты Фарры), а если на вас перестали обращать внимания, то вы всегда можете заставить врагов поплатиться за это при помощи очередей из пулеметов. Помните, что пулеметы лучше всего показывают себя на ближней и средней дистанции.
Читать дальше »»
Читать дальше »»
Хотя Гэндзи наносит больше урона в ближнем бою, не стоит недооценивать его выстрелы издалека. Благодаря высокой мобильности он может снять снайперов, не подходя к нам вплотную. Тем не менее, лучше завязать со снайперами ближний бой: так безопаснее.
Не забывайте про отражение атак — мощное умение, способное повернуть ход битвы в вашу пользу. Отразите импульсную бомбу Трейсер или вьюгу Мэй, и команда скажет вам спасибо.
Читать дальше »»
Не забывайте про отражение атак — мощное умение, способное повернуть ход битвы в вашу пользу. Отразите импульсную бомбу Трейсер или вьюгу Мэй, и команда скажет вам спасибо.
Читать дальше »»