Готовится к выходу первое после запуска соревновательного режима обновление Overwatch, которое должно решить ряд проблем, с которыми столкнулись игроки.



Blizzard:
ОБЩЕЕ
Соревновательный режим
  • Была изменена продолжительность Последнего боя на всех картах с 1 минуты 45 секунд до следующих значений:
    • Захват точек:
      • Ханамура — 1 мин. 35 сек.
      • Храм Анубиса — 1 мин. 30 сек.
      • КБ Вольской — 1 мин. 35 сек.
    • Сопровождение:
      • Дорадо — 1 мин. 30 сек.
      • Шоссе 66 — 1 мин. 35 сек.
      • Пост наблюдения: Гибралтар — 1 мин. 35 сек.
    • Гибридные:
      • Кингс Роу — 1 мин. 30 сек.
      • Нумбани — 1 мин. 50 сек.
    • Примечание: на карте Голливуд длительность Последнего боя осталось прежней и составляет 1 мин. 45 сек.
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ
Общее
  • Исправлена неполадка, из-за которой во время Дополнительного времени на картах Сопровождения и Гибридных не проигрывалась соответствующая музыка, когда груз близок к финальной точке.
  • Исправлена неполадка, из-за которой настройки графики не всегда сохранялись после перезапуска игры.
  • Исправлена неполадка, из-за которой интерфейс игры отображался неверно в разрешении 4K.
  • Исправлена неполадка, из-за которой иногда уровень игрока в меню Общения отображался неверно.
Карты
  • Исправлена неполадка, из-за которой на некоторых участках карты Непал препятствия не загораживали обзор.
Герои
  • Исправлена неполадка, из-за которой луч Кадуцея Ангела отсоединялся от цели, если игрок, а) быстро переключает лучи, удерживая обе кнопки мыши и\или б) во время переключения луча игрок отвернут от цели.
  • Исправлено еще больше недоступных игрокам мест, в которые мог попасть Жнец с помощью способности «Шаг сквозь тень».
  • Исправлена неполадка, из-за которой атаки ближнего боя Уинстона во время действия «Ярости зверя» наносили урон целям, находящимся на большом расстоянии от него.
  • Исправлена неполадка, из-за которой к урону от альтернативного режима огня Зари в некоторых случаях неверно применялся множитель ее урона.
Соревновательный режим
  • Исправлена неполадка, из-за которой в разных местах интерфейса появлялась иконка, означающая, что игрок стал одним из лучших 500 игроков этого сезона.
  • Исправлена неполадка, из-за которой иногда во время квалификационных матчей у игроков отображался 64-й ранг.
  • Исправлена неполадка, из-за которой вне зависимости от исхода матча игроку засчитывалось поражение в статистику если он переподключался к игре во время матча.
    • Примечание: вы должны находиться в матче во время подведения его итогов. Если вы покинете матч и не вернетесь в игру до его завершения вам будет засчитано поражение.
  • Исправлена неполадка, из-за которой игрок мог получить штраф за выход из матча даже если он вернулся и доиграл матч до конца.
    • Примечание: если вы покинете один и тот же матч более 3 раз, то все равно получите штраф за дезертирство даже если присутствовали на подведении итогов игры.
На PAX East Blizzard анонсировала двух новых героев и новую карту для Overwatch. Героями стали американец Джесси Маккри и россиянка Александра Зарянова (Заря). Новая карта называется «Пост наблюдения: Гибралтар», на ней будет присутствовать элемент сопровождения.

Также было объявлено, что закрытый бета-тест игры намечен на осень 2015 года.



Видео, демонстрирующее геймплей за новых героев:





Прямо перед началом Blizzard Panel на PAX East, сайт Overking выложил краткое содержание интервью с разработчиками Overwatch, а мы для вас его перевели.



Blizzard:
Overking: Можно ли будет регулировать поле зрения (POV)?

Blizzard: Нет, поле зрения будет менять нельзя. Оно и так довольно широкое по сравнению с играми с POV 80, но не POV 120, которое хотят некоторые игроки. Разработчики заинтересованы в том, чтобы избежать уровень моддинга, превалирующего в других играх, чтобы предоставить единое игровое поле как для опытных, так и для неопытных игроков.

Overking: Можно ли будет убрать отображение руки и оружия?

Blizzard: Нет. Разработчики считают, что визуального пространства предостаточно, а расположение оружия и руки было тщательно просчитано. Сравним Маккри и Зарю: оружие Зари занимает намного больше места. Если разработчики увидят, что игра за Зарю недостаточно эффективна из-за визуального пространства, то они пересмотрят размер и размещение ее оружия.

Overking: Будут ли все быстрые способности ближнего боя наносить одинаковый урон?

Blizzard: Да.

Overking: Какой движок использует игра?

Blizzard: Наш собственный движок, разработанный специально для игры. Его название пока неизвестно.

Overking: Увидим ли мы карты в стиле «Захват флага»?

Blizzard: Разработчики экспериментировали с «Захватом флага», но поняли, что такая карта вызовет проблемы из-за игрового дизайна героев, построенного вокруг способностей. Они привели в пример Трейсер и ее способность «Возврат», позволяющая герою перемещаться на большое расстояние за короткое время. Она была бы отличным флагоносцем благодаря мобильности, но это могло означать, что на такого рода картах команда с Трейсер получала бы преимущество, и если Трейсер в вашей команде нет, то вы играете не так. Стоит ли им заблокировать «Возврат» у Трейсер на картах с захватом флага? А что насчет героев, которые могут карабкаться по стенам как Хандзо или парить как Фарра? Стоит ли заблокировать и эти способности? Стоит ли заблокировать некоторых героев в целом? Разработчики пришли к выводу, что они не хотят создавать карты, чрезмерно усложняющие правила, поэтому на данный момент «Захвата флага» не намечается.

Overking: Как игра будет работать с серверами?

Blizzard: Игра будет установлена на сервера Blizzard, к которым будут присоединяться игроки. Учитывая историю Blizzard относительно игр с высоким числом игроков и низким временем задержки, разработчики уверены, что им удастся предоставить высококачественное обслуживание.

Overking: Будет ли игра платной?

Blizzard: На данный момент неизвестно.

Overking: Будут ли введены Кампания, одиночная игра или другие режимы?

Blizzard: На данный момент планируется лишь PvP 6на6. Сейчас в игре отсутствует ИИ, но разработчики видят в нем пользу для элемента обучения новичков. Другие PvP режимы часто приводят к ненужным наворотам, а разработчики хотят, чтобы игровой мир был в центре внимания.

Overking: Есть ли в планах кастомизация персонажей или новые персонажи?

Blizzard: На данный момент в игре 14 персонажей (включая Зарю и Маккри), и, возможно, в будущем будет еще больше. Обликов («скинов») для персонажей пока нет, но им нравится эта идея, поэтому в будущем они ее рассмотрят.

Overking: Какие планы по прогрессу для игроков в Overwatch?

Blizzard: Сейчас добавить нечего, но они признают необходимость в этой особенности.

Overking: Как планируется раскрываться игровой сюжет?

Blizzard: В основном, сюжет происходит вне игры, но подается через взгляд на игровой мир, среду и окружение. Анонсирующий ролик, представленный на BlizzCon, очень хорошо приняли, поэтому им бы хотелось больше подобного.

Overking: Как разработчики видят киберспорт для игры?

Blizzard: Они несомненно видят потенциал для киберспорта в дальнейшем будущем, и будут всячески поддерживать его!
На PTR-сервер Overwatch было установлено обновление, добавляющее в игру нового героя поддержки — Ану Амари, вносящее важные изменения в соревновательный режим, а также содержащее ряд изменений в балансе персонажей.



Список изменений в обновлении, установленном на PTR-сервере:

Новый герой: Ана (Поддержка)
Несколько лет избегавшая битв основательница Overwatch возвращается. Представляем Ану — закаленную в боях воительницу, поддерживающую своих союзников издалека с помощью целого набора уникальных инструментов.
Основным оружием Аны является ее биотическая винтовка, которая стреляет дротиками, способными восстанавливать здоровье союзников и ранить противников. Ее Биотическая граната пригодится во время стычек в ближнем бою: применение этой способности создаст область, в которой союзники будут лечиться, а противники начнут получать урон (Союзники в зоне действия также получают бонус ко всему входящему исцелению, а противники на некоторое время станут к исцелению невосприимчивы.) Если же ход битвы выйдет из-под контроля Ана сможет применить Транквилизатор, который усыпит ее противника.
Наконец абсолютная способность Аны — «Стимулятор» позволит на некоторое время увеличить скорость передвижения и наносимый урон для одного из союзников, а также сделать его менее восприимчивым к атакам врагов.
Чтобы узнать об Ане больше перейдите на страницу персонажа.

Помимо рейтинга в Overwatch ведется учет лучших 500 игроков региона. В конце сезона те, кому удалось забраться так высоко, получат дополнительные награды. О том, как работает эта система и что ждет ее в будущем, разработчики рассказали на официальном форуме игры.



Всем привет!

Как вы, вероятно, уже заметили, недавно в Overwatch была введена система учета 500 лучших игроков в версиях игры для ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Сейчас мы подробнее расскажем о том, как работает новая система.
  • Теперь все, кто попадает в число 500 лучших игроков региона, будут получать специальное внутриигровое уведомление. Рядом с их BattleTag, тегом игрока или PSN ID будет отображаться особый значок.
  • Для каждой платформы введены отдельные таблицы лучших игроков для разных регионов. Поэтому список 500 лучших игроков Северной и Южной Америки в версии для ПК будет отличаться от списка лучших игроков на той же платформе для Азии, Европы и Китая. Точно таким же образом разделены таблицы лучших игроков для разных регионов в версиях игры для PlayStation 4 и Xbox One.
  • Данные о рейтингах и таблицы 500 лучших игроков будут обнуляться в конце каждого сезона. После обнуления прошлые достижения не повлияют на определение ранга игроков, поэтому вам понадобится вновь вступить в борьбу за верхние строчки рейтинга.
  • В конце каждого сезона все игроки, в то или иное время попавшие в список 500 лучших игроков (после введения в игру новой функции), получат особые анимированные граффити. Мы понимаем, что ранги игроков могут меняться в ходе сезона, и поэтому для получения награды достаточно просто занять место в числе 500 лучших (при этом не важно, сколько времени вы проведете в таблице).
  • Чтобы получить возможность войти в число 500 лучших игроков, вам понадобится достичь рейтинга 60 или выше.
Нам не терпится узнать, как покажет себя новая функция, чтобы двигаться дальше в направлении ее усовершенствования. В будущем мы планируем улучшить текущую систему, добавить новую графическую оболочку таблицы, в которой будут указываться имена и ранги 500 лучших игроков. Следите за новостями! Спасибо за то, что играете в Overwatch!
Со 2 по 22 августа в Overwatch будет проходить спортивный праздник, приуроченный к летним олимпийским играм, которые в ближайшие дни откроются в Рио-де-Жанейро. На протяжении трех недель вместо обычных контейнеров игроки будут получать контейнеры летних игр (купить их тоже можно), из которых будут падать новые тематические облики, победные позы, фразы и другие коллекционные предметы.

Во время летних игр в режиме потасовки можно будет сыграть в «Лусиобол» — вариацию на тему популярной игры Rocket League, в которой игрокам необходимо забить мяч в ворота противника, используя гоночный болид. В Overwatch роль спорткара выполняет Лусио.



Разминайтесь, делайте растяжку и выкручивайте громкость на полную: начинаются Летние игры Overwatch!

Всех любителей киберспорта и просто азартных натур в ближайшие три недели ждет настоящий праздник. Вы сможете получить эксклюзивные сезонные контейнеры и собрать более 100 новых декоративных предметов. Пригласите друзей принять участие в необычном футбольном матче на потасовке «Лусиобол»!



На Blizzcon 2016 пройдет чемпионат мира по Overwatch, в котором встретятся 16 национальных сборных. К 11 августа для каждой страны будет подготовлен список претендентов, а игровое сообщество определит состав команд через голосование (голосовать можно будет только за представителей своей страны). В сентябре между собранными командами начнутся отборочные игры, оставшиеся команды поедут на Blizzcon и сразятся в групповом этапе турнира по круговой системе (до 2 побед), а финалисты будут биться до 4 побед за право называться чемпионами мира.



Внимание всем солдатам, ученым, искателям приключений и чудакам! Впереди — чемпионат мира по Overwatch®. Примете ли вы вызов?
Чемпионат мира по Overwatch — это международный турнир, в ходе которого командам из разных стран предстоит сразиться за мировую славу. Все начнется с того, что участники локальных сообществ проголосуют за игроков, которые должны будут представлять их страну. После этого командам предстоит сразиться в показательных онлайн-матчах, а затем — на сцене Blizzcon 2016!

На официальном форуме Overwatch появилась информация о том, что 1-й соревновательный сезон завершится 18 августа в 3:00 МСК. Также стали известны награды 1-го сезона и ориентировочная дата начала 2-го сезона соревновательных игр.



Всем привет!
В скором времени подойдет к концу первый сезон соревновательных матчей, и нам хотелось бы поделиться с вами важными датами и информацией относительно смены сезонов.

ДАТА И ВРЕМЯ ОКОНЧАНИЯ СЕЗОНА
1-й сезон официально завершится в пятницу, 18 августа, в 3:00 по московскому времени. Если вам нужно узнать разницу в часовых поясах, чтобы понять, когда именно 1-й сезон завершится в вашем регионе, посетите сайт thetimezoneconverter.com.
Начало 2-го сезона игр запланировано на 6 сентября, однако дата может измениться по ходу работ над усовершенствованиями игровых систем. Мы обязательно сообщим более точное время начала второго сезона позднее.

НАГРАДЫ 1-ГО СЕЗОНА
Если в ходе 1-го сезона вы завершили все пробные бои, то в награду получите особый значок и граффити. Награда откроется автоматически при первом запуске игры после завершения текущего сезона. Если же вам удалось попасть в список 500 лучших игроков в версии игры для вашей платформы (и, разумеется, в вашем регионе), то вы дополнительно получите анимированное граффити.
Помимо граффити и значков вы также получите определенное количество победных очков, зависящее от наивысшего рейтинга, которого вам удалось достичь в ходе сезона.
Ниже представлен перечень распределения победных очков в соответствии с рейтингом мастерства для 1-го сезона.
  • Рейтинг 0-39: 10 очков
  • Рейтинг 40-45: 20 очков
  • Рейтинг 46-49: 40 очков
  • Рейтинг 50-52: 60 очков
  • Рейтинг 53-55: 80 очков
  • Рейтинг 56-59: 120 очков
  • Рейтинг 60-64: 200 очков
  • Рейтинг 65 и более: 300 очков
СЛЕДИТЕ ЗА НОВОСТЯМИ!
В ходе всего 1-го сезона мы собирали отзывы сообщества и на их основе корректировали наши планы на будущее. Мы очень благодарны всем, кто делился с нами своим мнением. Спасибо, что помогаете нам сделать Overwatch еще лучше.
Соревновательные матчи в Overwatch ждет большое будущее, и в ближайшее время мы обязательно поговорим с вами о втором сезоне. А пока следите за новостями на сайте playoverwatch.com, а также на наших страницах в Twitter и ВКонтакте.