Как Blizzard и обещала на прошедшей встрече с фан-сайтами, сегодня на официальном сайте World of Warcraft появилась заметка, касающаяся судьбы PvP Арен в обновлении 5.4.



Мы собираемся внедрить в игру серьезные изменения, связанные с аренами World of Warcraft; благодаря им участвовать в боях будет проще, а сами схватки станут еще более захватывающими. Некоторые запланированные изменения появятся на PTR уже в скором времени.

В настоящий момент список соперников ограничен командами в рамках вашей боевой группы. Кроме того, для создания команды вы можете привлекать только тех друзей, которые играют на одном сервере с вами. С выходом обновления 5.4 мы воспользуемся техническими улучшениями, которые уже были добавлены в игру (вроде подбора противников со всего региона), и расширим число доступных соперников, что позволит подарить всем игрокам в World of Warcraft совершенно новые впечатления от боев на арене.

Одной из особенностей обновления 5.4, на которую вы обратите внимание в первую очередь, станет отсутствие необходимости заранее создавать команду для боев на арене. Вместо этого вы займете место в очереди, как это сейчас происходит на рейтинговых полях боя. После недолгого ожидания вы сможете принять участие в бою на арене в команде подходящего размера (бои по-прежнему ведутся в форматах 2 на 2, 3 на 3 и 5 на 5); противники будут выбираться автоматически в зависимости от рейтинга подбора соперников вашей команды.

Игровая механика арены в основном останется нетронутой: соотношение побед и поражений по-прежнему определяет ваш личный рейтинг. Правда, от него теперь будет зависеть ваш лимит очков завоевания, а еще именно он будет учитываться при покупке предметов, обладающих требованиями к рейтингу.

Новая механика имеет несколько преимуществ перед старой системой, основанной на создании команд:
  • Вам больше не придется тратить время на приглашения игроков, присоединяться к команде или выходить из ее состава. Теперь вы можете играть с кем и когда угодно.
  • Вы сможете присоединиться к команде, собранной из игроков с разных серверов, и занять место в очереди на матчи арены вместе с друзьями независимо от того, на каком сервере они играют.
  • Рейтинговая таблица арены больше не будет отсортирована по боевым группам. Теперь рейтинги арены будут общими для всего региона так же, как у рейтинговых и обычных полей боя. Вы сможете состязаться с любыми игроками арены из вашего региона!
Как и раньше, лучшие игроки арены в конце сезона получат в награду звания и ездовых животных.

Мы рады представить вашему вниманию эти изменения, и нам не терпится узнать ваше мнение о них. Примите участие в тестировании на PTR и испробуйте все новшества сами!
Хочется верить, что, наконец, завершилась эпопея с маунтом под названием «Коготь Неба», добавленным в файлы игры еще в обновлении 5.2 на PTR. Как вы, наверное, помните, в одном из первых билдов 5.4 он был переименован и стал называться «Не Коготь Неба», а сейчас это чудо инженерии получило не только новое имя (Небесный голем), но и внутриигровую модель. Этот маунт шикарен.



Напоминаю, что помимо Небесного голема, инженеры смогут научиться мастерить и другие крутые вещицы:
В сети появилось видео на котором запечатлено убийство Ша Страха рыцарем смерти Reagwyn (на самом деле Reagwynsolo) в обычном рейде на 10 человек. Пару месяцев назад он уже предпринимал попытку такого убийства, но в тот раз ничего не вышло. Смотрим и удивляемся успешному соло-убийству:

В прошедшую пятницу Blizzard собрала в Ирвайне представителей наиболее известных фан-сайтов и позволила им пообщаться с разработчиками. На этой встрече было задано множество вопросов относительно World of Warcraft и обновления 5.4. Представляем вашему вниманию обзор ответов разработчиков, подготовленный порталом MMO-Champion.



Blizzard:
Обновление 5.4 и прочее
  • Судьба обновления 5.5 по-прежнему не решена.
  • В обновлении 5.4 возможно останется система улучшения вещей за PvE/PvP валюту, но только если в них еще не были вставлены драгоценные камни.
  • Арена испытаний появится на PTR в ближайшие недели. Для начала игрокам будут предложены базовые задания, например: нанести определенное количество дамага или же сохранить жизнь NPC. Затем задания будут усложняться, путем добавления в них новых условий, таких как: не стоять в огне, сбивать касты мобам, чтобы они не оглушили вас или не отхилились сами. Вы будете попадать на арену испытаний вместе с группой NPC, которые будут отражаться в групповых и рейдовых фреймах, как обычные игроки.
Новый билд обновления 5.4 привнес в игру не только информацию о легендарных плащах и котиках, но и полную русскую локализацию имен боссов Осады Оргриммара в Атласе Подземелий. В предыдущей нашей новости о боссах из этого рейда мы перевели их имена самостоятельно, но с официальной версией совпали далеко не все. Представляем вашему вниманию перевод от Blizzard.

  • Глубиний (Immerseus)
  • Оскверненные защитники (Fallen Protectors)
  • Норусхен
  • Ша гордыни (Sha of Pride)
  • Галакрас (Galakras)
  • Железный берсерк исполин (Iron Juggernaut)
  • Кор’кронский Темный Шаман (Kor’kron Dark Shaman)
  • Генерал Назгрим
  • Малкорок
  • Пандарийские трофеи (Spoils of Pandaria)
  • Ток Кровожадный (Thok the Bloodthirsty)
  • Мастер Осад Черноплавс (Siegecrafter Blackfuse)
  • Идеалы клакси
  • Гаррош Адский Крик
В прошедшие понедельник и вторник на тестовых игровых мирах прошло тестирование четырех боссов из нового рейда «Осада Оргриммара». Следующий этап теста начнется 1 июля:

  • Понедельник, 1 июля
    • Малкорок – 10 человек, нормальный режим
      • 21:30 МСК (10:30 PDT , 13:30 EDT, 19:30 CEST)
    • Мастер Осады Черноплавс – 10 человек, нормальный режим
      • 01:00 МСК (14:00 PDT, 17:00 EDT, 23:00 CEST)
    • Идеалы Клакси – 10 человек, нормальный режим
      • 03:00 МСК (16:00 PDT, 19:00 EDT, 01:00 CEST)


Если вам интересно, что из себя представляют боссы, которые были доступны 24 и 25 июня, то предлагаю вам посмотреть видеообзор битв с ними от портала Icy Veins:


Глубиний

Серьезные новости не заставили себя долго ждать! Недавно мы писали о том, какие именно квесты выдаст игрокам Гневион в обновлении 5.4, для завершения цепочки на получение легендарного предмета, а теперь появилась новая информация на этот счет. В новый билд патча Blizzard добавила описание последнего достижения серии Часть V: Правосудие Черного Принца, а также условия для его получения. Во-первых, нам надо получить легендарный плащ (он является наградой за задание Пандаренская легенда), а во-вторых, завершить одноименное задание.



Еще одной приятной новостью является то, что датамайнерам удалось найти в файлах обновления как именно улучшится плащ: изменится его моделька (кликабельная картинка чуть выше) и появится полезный бафф, основанный на «проках». Вот эти баффы для игроков различных ролей:
  • Для дд-кастеров: Сущность Юй-Лун — ваши атакующие заклинания могут дать вам бафф, поджигающий цель нефритовым пламенем при следующей успешной прямой атаке, нанося при этом 5000 урона мгновенно и дополнительные 30 000 урона через 6 секунд. Это пламя также распространяется с цели на соседних врагов.
  • Для танков: Стойкость Нюцзао — этот бафф полностью поглощает урон от атак, которые могли бы вас убить. Эффект имеет кулдаун в 60 секунд.
  • Для целителей: Дух Чи-Цзи — ваши исцеляющие заклинания дают цели бафф, который лечит ее на 3% от потерянного здоровья каждую секунду, в течение 3 секунд.
  • Для мили-дд: Шквал Сюэня — ваши атаки могут вызвать бафф, который наносит всем целям, находящимся перед вами, 60% урона от оружия каждые полсекунды, в течение 3 секунд.