Европейское бета-тестирование Diablo 3 может начаться уже в ближайшую неделю. И вот почему.

Ранее было заявлено, что тестирование в Европе будет позже американского:

Какие регионы смогут принять участие в бета-тестировании?

В бета-тестировании Diablo III смогут принять участие все географические регионы. Однако серверное оборудование для тестирования планируется устанавливать поэтапно, чтобы повысить эффективность тестирования и, в конечном итоге, ускорить выход игры. Первая фаза бета-тестирования пройдет в Северной Америке. Это означает, что участники из других регионов могут столкнуться с задержкой сигнала. Когда новое оборудование будет оптимизировано, мы планируем установить его в других регионах. Это позволит значительно улучшить качество соединения при подключении к бета-клиенту из разных регионов.

По аналогии с предыдущими бета-тестами я предполагал, что европейский бета-тест будет запущен примерно через неделю после американского. А поскольку американский раньше следующей недели уже не ожидается, то европейский должен быть дней через 10, не раньше, т.е. около 20 числа.

Однако если внимательно прочесть цитату выше и прибавить к этому несколько синих постов, выходит, что европейская бета начнется одновременно с американской, т.е., скорее всего, уже на следующей неделе. Вот эти посты:

И кстати близы давно уже говорили что у них не будет разделения на русский/нерусский и типа бету будут раздавать в не зависимости от региона. В это конечно мало верится, но поживём, увидим wink.gif

Совершенно верно - бета одна на всех.

F&F (тестирование) начато и в Европе тоже smile.gif
Как сказал Gary, F&F стартовало по всему миру, и все будут играть на американском сервере.

Выходит, F&F-тестирование одновременно запущено по всему миру, чего следует ожидать и от бета-тестирования, ведь игра идет на том же американском сервере.

На данный момент мы планируем использовать американский клиент по всему миру.

А вот это еще более интересная новость, которая еще больше подтверждает тот факт, что бета будет одновременно запущена во всем мире. Так что, можете уже сейчас качать американский клиент беты, чтобы не терять время в будущем.

Также отмечу, что вчера наш сайт получил возможность попасть в бету, которой мы, конечно же, сразу воспользовались. Наши данные отправлены в Blizzard, поэтому с началом бета-теста мы должны получить приглашения в бету одними из первых. Ждите репортажи и отчеты!
Официальный сайт Diablo 3 пополнился новой заметкой, посвященной уничтожению и переработке ненужных предметов в игре. Для тех, кто следит за игрой, там не будет ничего нового. А для всех остальных вкратце расскажем.


Иорданов котел (Cauldron of Jordan)

Этот котелок предназначен для продажи вещей без возвращения в город. Любую найденную вещь вы можете теперь продать тут же за ту же цену, которую вам предложил и торговец в городе. Экономия времени и повышение прибыли налицо!

Нефалемский куб (Nephalem Cube)

Этот кубик выглядит точь-в-точь как Хорадрический куб (Horadric Cube) из Diablo 2, и цель у него похожая — преобразование одних предметов в другие. Вот только нефалемский куб превращает экипировку и оружие в ресурсы для производства других вещей.


А здесь на сцену выступают ремесленники, которых в игре будет трое: кузнец (Blacksmith), ювелир (Jeweler) и гадалка (Mystic). Они будут производить и улучшать предметы, используя ресурсы, полученные с помощью куба, а также ваше золото. Находя по ходу игры страницы обучения (Pages of Training) и складывая их в фолианты (Tomes of Training), вы сможете обучать ремесленников и повышать их уровень. Также в игре можно раздобыть дополнительные рецепты для них. Отличной особенностью ремесленников является то, что они общие для всех ваших персонажей. Очень удобно!

Однако не все вещи нужно уничтожать и перерабатывать, кое-что нужно надевать или делиться с друзьями, а кое-что можно продать и на Аукционе. smile.gif
Официальный сайт World of Warcraft пополнился очередным постом Ghostcrawler'а в рубрике «За чашкой кофе с разработчиками». Новая стена текста под названием «ветер перемен» поведает всем страждущим о процессах создания и изменения игры как таковой. В том числе, Грег Стрит расскажет о том, как тяжело разработчикам принимать те или иные решения, которые касаются так любимого всеми игроками баланса.


Как разработчики решают, что и когда нуждается в изменениях

В предыдущих двух статьях я рассказывал о некоторых предстоящих изменениях. Сегодня речь пойдет немного о другом, так что если вас в первую очередь интересуют именно новости WoW, а не сам процесс создания и изменения игры как таковой, эту статью можно спокойно пропустить.

Значительная часть игрового дизайна завязана на балансе, и под этим термином я понимаю не только относительную сбалансированность всех игровых классов, но стремление избегать тех или иных крайностей во всех аспектах. Баланса придерживаться нужно даже при определении количества изменений, в которых нуждается игра. Одна крайность – это не менять ничего, в результате чего у игроков может возникнуть ощущение стагнации проекта, не говоря уже о раздражении от того, что давно известные ошибки, найденные в игре, так и не были исправлены. Другая крайность – это постоянные многочисленные изменения всего, чего только можно, что приводит к так называемому эффекту «американских горок», когда, напротив, у игроков теряется всякое ощущение стабильности, а те из них, кто играет не постоянно, а от случая к случаю, просто не поспевают за переменами. Сегодня я хотел бы немного поговорить о нашей «философии» перемен – когда изменения выглядят необходимыми, а когда – скорее избыточными.

Читать далее »»
На официальном сайте World of Warcraft появилась новость, в которой Blizzard решила показать нам плоды творчества своих дизайнеров. В качестве моделей — воины; в качестве нарядов — комплекты доспехов из рейдовых подземелий от Т1 до, еще не виданного раннее, Т13.

В обновлении 4.3 искателей приключений ждет схватка с сильнейшим противником в лице Смертокрыла и его прислужников, а соответственно и новые сокровища в случае победы. Ниже вы найдете изображение доспехов воина Т13, а также обзор предыдущих комплектов Т1–Т12, которые вам могут пригодиться для трансмогрификации.


Воин – исполинские драконьи латы

Исходная концепция проста – мы хотели сделать комплект воинских доспехов в стиле Смертокрыла! Основные характерные элементы, отличающие новый комплект доспехов – кривой драконий рог и окутанные пламенем элементиевые вставки в наплечники.

Доспехи для персонажей составляются из набора базовых образцов; таким образом, все новые концепции должны согласовываться с заранее определенными стандартами. Однако шлемы и наплечники создаются индивидуально для каждого комплекта, и это дает нам широкие возможности для создания характерных и запоминающихся «силуэтов». В данном случае изогнутые драконьи рога должны обеспечить новому воинскому комплекту грозный и устрашающий вид.

Доспехи воина Т1–Т12 »»

Ну что, господа воины, захочется ли вам трансмогрифицировать такие доспехи или нет? wink.gif
Если вы любите игры Blizzard, то вы не можете не любить музыку из них. Впрочем, даже если вы не любите игры Blizzard и зашли на наш сайт случайно — вы все равно не можете не любить их музыку или хотя бы не послушать ее. Благо разработчики таких шедевров как Diablo, StarCraft, Warcraft и World of Warcraft дают возможность любому желающему насладиться звучанием завораживающих мелодий, даже не имея на своем компьютере той или иной игры.


Музыка из наших игр, к вящему удовольствию игроков-меломанов, теперь размещена на сайте. Вы можете загружать альбомы целиком или любимые мелодии по отдельности, а также просто слушать отрывки. Каждый альбом сопровождается подробным описанием. Ведь вам наверняка будет интересно, как создавалась та или иная композиция!

Все альбомы:

Warcraft®StarCraft®Diablo®

Стоит отметить, что бесплатно можно прослушать лишь отрывки мелодий, а для полных версий... "существует MasterCard" ©
Бета-тестирование для друзей и семей Blizzard (F&F) идет своим чередом: игроки тестируют игру и публикуют видеозаписи, а Blizzard занимается доработкой игры. Опубликованы системные требования беты Diablo 3, а также выпущен новый патч.

Системные требования таковы:

МИНИМАЛЬНЫЕ СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ

ПК
ОС: Windows® XP/Windows Vista®/Windows® 7 (последние пакеты обновлений) с DirectX® 9.0c
Процессор: Intel Pentium® D 2.8 ГГц или AMD AthlonTM 64 X2 4400+
Видео: NVIDIA® GeForce® 7800 GT или ATI Radeon™ X1950 Pro или лучше

Mac
ОС: Mac® OS X 10.6.8 или новее
Процессор: Intel® Core 2 Duo
Видео: NVIDIA® GeForce® 8600M GT или ATI Radeon™ HD 2600 или лучше

Все платформы
Место на жестком диске: 12 Гб доступного места на жестком диске
Память: 1 Гб ОЗУ (1.5 Гб требуется для пользователей Windows Vista®/Windows® 7, 2 Гб для пользователей Mac®)
Привод: DVD-ROM
Интернет: широкополосное соединение
Монитор: минимальное разрешение 1024x768


РЕКОМЕНДУЕМЫЕ СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ

ПК
ОС: Windows Vista®/Windows® 7 (последние пакеты обновлений)
Процессор: Intel® Core 2 Duo 2.4 ГГц или AMD AthlonTM 64 X2 5600+ 2.8 ГГц
Память: 2 Гб ОЗУ
Видео: NVIDIA® GeForce® 260 или ATI Radeon™ HD 4870 или лучше

Mac
ОС: Mac® OS X 10.7 или новее
Процессор: Intel® Core 2 Duo
Память: 2 Гб ОЗУ
Видео: NVIDIA® GeForce® GT 330M или ATI Radeon™ HD 4670 или лучше

Имейте в виду, что они могут измениться к релизу игры, но вообще это маловероятно. Также там отмечено, что не все беспроводные соединения соответствуют минимальным требованиям.

Также в бете вышел патч под номером 2 — v0.3.0.7318. Переводить его я не вижу смысла, потому что в основном там несколько различных фиксов. Внимания достойно разве что значительное улучшение интерфейса навыков персонажа. Ну и, пожалуй, самым ярким изменением является новый стартовый экран беты:


Дополнение:

Появился и новый скриншот обновленного интерфейса окна навыков:

Всем привет! Мы рады представить вам промо-ролик нашей новой видеопередачи, которая будет называться WarcryCast. Эту передачу мы будем создавать совместно с командой PlayAtLevel, посвящена она будет всему тому, о чем мы пишем на сайте — играм Blizzard: WoW, StarCraft 2, Diablo 3. Выходить передача будет примерно два раза в месяц. По ходу дела посмотрим, возможно, это будет чаще.

Нам нужно ваше мнение о том, что вы хотите видеть в этих передачах! Записи из игр, матчей? Видеоновости? Интервью? Что вам интереснее всего?



Наш канал на YouTube: http://www.youtube.com/user/WarcryCast