Это небольшое интервью было взято нашим корреспондентом HiFly на пресс-конференции Blizzard в конце июля 2011 года.

Релиз Diablo состоялся 1 января 1997 года. Планируете ли вы отправить игру на золото накануне нового года, соблюдая, так сказать, традицию?

Джей Уилсон: Ха-ха! Ловко! Нет, мы пока не знаем, когда будет релиз.

Я помню, были намеки на то, что вы уже планируете разработку Diablo 4. Я понимаю, сейчас, когда игра (Diablo 3) еще не вышла, это звучит довольно глупо, но, быть может, у вас уже есть наработки для аддонов для Diablo 3?

Джей Уилсон: Конечно, какие-то идеи, которые мы не успеем воплотить в жизнь до релиза, откладываются до лучших времен. Мы поработаем с ними позже, и, кто знает, что нового вы увидите в будущих дополнениях? ;)

В Diablo и Diablo 2 игроки зачастую почти ничего не знали о NPC, их истории, их мотивах, целях и убеждениях. Будет ли Diablo 3 глубже в этом плане?

Леонард Боярский: Безусловно! Вы сможете очень много узнать о Санктуарии и его обитателях, способов для этого достаточно. Разговаривайте с NPC, выполняйте дополнительные задания, читайте книги. Сюжетная линия станет значительно более интересной, если вы полностью погрузитесь в игровой мир.

Что вы можете сказать о визуальном стиле Diablo 3, предложенном Blizzard North в свое время? Многие нашли его довольно привлекательным, мрачным и готичным. Почему вы отказались от их проекта?

Кристиан Лихтнер: Хороший вопрос. Нашей задачей было достижение тех же целей, но другими способами. Графика должна быть мрачной, но не должна пугать. Нам нужно было нечто среднее между атмосферой первой и второй части игры, и, я думаю, мы получили ее. Необходимое настроение создают и элементы окружающего мира, и монстры (особенно монстры!), и визуальные эффекты, а еще освещение, погодные эффекты, музыка и многое другое…

Будет ли введена для Diablo 3 платная подписка, как это было в случае со StarCraft 2 (даже в синглплеере)?

Джей Уилсон: Совершенно точно — нет! Вы покупаете коробку с игрой, и все, что в ней лежит — ваше. Это касается и игрового времени. (Думаю, тут стоило уточнить, что речь идет о русской версии. Вполне возможно, что Джей и не знает, что в России SC2 имеет подписку — прим. kapxapot)

Есть уже какая-нибудь информация о коллекционном издании? Предполагаемая цена, комплектация? Появится ли она в магазинах одновременно с обычной версией?

Джей Уилсон: Без малейшего понятия.

А что вы можете сказать о Книге Каина? Почему она исчезла с Amazon?

Джей Уилсон: (все с тем же каменным выражением лица) Не знаю, о чем вы говорите.

Планируете ли вы расширять сотрудничество с русскоязычным сообществом и фан-сайтами? Официальный сайт сообщества, специальные программы для участников?

Тобиас Джан: Ну, вы ведь уже здесь, не так ли? :) Конечно, мы запустим сайты сообществ для всех стран, но когда именно? Наверное, ближе к релизу. (сайт уже запущен — прим. kapxapot)

В преддверии начала бета-тестирования Diablo 3 Blizzard продолжает знакомить нас с различными аспектами игры, не чураясь и самыми ее основами. Новая запись в блоге недавно открытого официального сайта сообщества Diablo 3 представляет публике систему классовых ресурсов и вкратце рассказывает о их различиях, снабдив изображениями "шариков" в их окончательном виде.


Знаете ли вы каждый закоулок мрачного мира Санктуария или первый раз в жизни запускаете Diablo, информация о ресурсах игровых классов не окажется лишней. Умение эффективно распределять ресурсы, такие как, например, ярость у варвара или мана у колдуна, является ключевым элементом игры, от которого будет зависеть ваш успех в борьбе с толпами демонов и прочей нечисти.

Читать дальше »»

Коротко говоря, единственным классом, у которого теперь будет мана (которая была у всех классов Diablo/Diablo 2), теперь является колдун (Witch Doctor). Чародей (Wizard) обладает магической (на самом деле, мистической) энергией (Arcane Power), которая восполняется аналогично мане, но ее максимальное количество постоянно и не растет, в отличие от маны. Не очень понятно, какая тут разница, впрочем, увидим на практике.

Варвар (Barbarian) и монах (Monk) обладают яростью (Fury) и силой духа (Spirit) соответственно. Ярость варвара практически полностью аналогична ярости воина в World of Warcraft — она растет при нанесении ударов, а также причинении/получении урона. Если ярость не использовать, она постепенно иссякает сама по себе, так что варвар должен постоянно быть в гуще боя, чтобы его кровь кипела. Сила духа монаха восполняется аналогичным образом, но, в отличие от ярости варвара, сила духа монаха не иссякает, а сохраняется.

Самым интересным, пожалуй, является ресурс охотника на демонов (Demon Hunter). На самом деле, у него даже не один, а целых два специальных ресурса — ненависть (Hatred) и концентрация (Discipline). Они восполняются со временем аналогично мане, но ненависть регенерирует намного быстрее концентрации. Таким образом, охотник на демонов может постоянно пользоваться навыками, требующими ненависть, а концентрацию приберегать для особых случаев.

Что же касается здоровья, то оно есть у всех классов, оно медленно регенерирует, но ускорить его восполнение можно подбором сфер здоровья, которые выпадают из врагов. Зелья здоровья также есть в Diablo 3, но их использование значительно ограничено высоким кулдауном (опять же, как в WoW).

С теорией мы познакомились, теперь же будем ждать возможности опробовать различные классы Diablo 3 и их ресурсы на практике. Бета уже не за горами!

Кстати, не забудьте обновить ваши бета-профили, если вы заинтересованы в участии в бете Diablo 3. Несколько дней назад наконец-то обновился загрузчик системных данных и в русскоязычном секторе Battle.net.
Владыка Ужаса Диабло вновь навестит Азерот, на сей раз приняв форму мурлока. Этот, как утверждается, безобидный спутник достанется всем посетителям BlizzCon 2011, включая тех, кто купил «виртуальный билет». Следует заметить, что мы уже писали о нем, но на этот раз информация поступила официально.


Над Великим морем Азерота сгустились тучи, предвещая появление Мурчабло — эксклюзивного питомца-спутника для World of Warcraft на память о BlizzCon. Это водяной протеже самого Владыки Ужаса из Diablo III. Получить Мурчабло (а также особый внутриигровой сувенир для StarCraft II, какой — мы скоро объявим) смогут все посетители BlizzCon 2011 и держатели «виртуального билета».


BlizzCon 2011 состоится 21–22 октября в выставочном центре Anaheim Convention Center. Если вы приобретете «виртуальный билет», чтобы следить за ходом салона благодаря прямой трансляции на Battle.net, то Мурчабло и подарок для StarCraft II будут автоматически прикреплены к вашей учетной записи вскоре после открытия BlizzCon.

Узнать о «виртуальном билете» подробнее и оформить заказ вы можете здесь.

А кому мало слов и картинок, предлагаем посмотреть на Мурчабло (Murkablo в оригинале) в действии.


Кстати, Blizzard запустила твиттер, посвященный BlizzCon: @BlizzCon.
Даже героям нужен отдых между рутинными спасениями мира. Как никто другой об этом знает Сайлас Новолуний, бессменный организатор одного из ярчайших событий в Азероте, Ярмарки Новолуния (Darkmoon Faire). Долгие годы ярмарка странствовала по миру, её видели то неподалеку от Громового Утеса, то у Златоземья, а иногда она добиралась даже до разрушенного Дренора и стояла у Шаттрата. Но теперь (а, точнее, в патче 4.3) организаторы решили остепениться и обосновались на своем собственном острове — острове Новолуния. «Все старое долой, всему новому – зеленый свет» — заявляют организаторы обновленной ярмарки и начинают расхваливать свои последние достижения.

Спешите! Спешите! Подходите, не стесняйтесь и готовьтесь удивляться!

Невероятно! Потрясающе! Вы будете просто ошеломлены! Определенно, вы пока не готовы к новой Ярмарке Новолуния, потому что это будет нечто совершенно непохожее на то, что вы привыкли видеть раньше! Но не беспокойтесь – мы вас подготовим. Итак, что же вас ждет на Ярмарке Новолуния с выходом обновления 4.3?

Читать далее »»
Сайт Diablo IncGamers откопал в интернете новые (утекшие?) видеоролики с анимацией навыков всех 5 классов Diablo 3. Эти ролики новые и довольно интересные. Они показывают целый ряд навыков для каждого класса, по полминуты на каждый из двух полов. Возможно, это видео скоро будет опубликовано на новом официальном сайте сообщества Diablo 3, который открылся вчера. А пока они гуляют в интернете в свободном доступе.

Неутомимый Master of the Wind продолжает писать свой фан-рассказ «Rogue: исповедь мертвеца», читайте новые главы с 11 по 13.

Слово короля:
С некоторой долей беспокойства, но больше с уважением и гордостью за своего воспитанника, паладин Ароссо наблюдал, как Мэллон упорно борется с последствиями наложенного на него заклинания «вскипание крови». Какое там – неделю лежать в постели! Этот непоседа уже на следующее утро собрался ловить в городских каналах крабов! Лишь только непреклонная воля приемного отца заставила его остаться дома, но, судя по всему, ненадолго. Так же быстро поправлялся и ледопард Ронго, которому тоже изрядно досталось от рыцаря смерти во время боя у морского порта. Ароссо был неоспоримо прав, когда заявил, что этих «кошек» главное кормить получше, и тогда все раны и повреждения пройдут – не успеешь и глазом моргнуть.
Blizzard запустила официальный сайт сообщества Diablo 3! Больше не осталось белых пятен на веб-сайте Battle.net! Конечно, если не считать пока пустующие разделы сайта о D3, посвященные различным аспектам игры.


Пока что на сайте можно найти различные медиа-материалы по игре (видео, скриншоты, обои, композиции и фан-арт), а также узнать все подробности об аукционе.

Ну и, конечно же, запущены официальные форумы Diablo 3, где уже могут общаться владельцы активных учетных записей WoW и StarCraft 2. Учтите, что общение на этих форумах модерируется, и за нарушение правил форума вы можете получить бан не только на уровне форума, но и на уровне учетной записи.

Следует отметить, что запуск сайта сообщества является важным шагом на пути к бета-тесту и собственно релизу игры. Остается надеяться, что анонс бета-тестирования — не за горами.