Больше года назад игровая общественность, ожидавшая выхода StarCraft II, разделилась на несколько "лагерей". Это случилось, когда стало известно, что игроки, купившие русскую версию SC II, не получат возможность играть с европейскими игроками, а также будут вынуждены платить абонентскую плату. Условные "лагеря" состояли из людей, которые: плакались о несправедливости жизни и о том, как их обманула Blizzard, но в итоге купили "русский" SC II; радовались возможности сэкономить и оценить, стоит ли игра больших вложений; молча сделали предзаказ более дорогой, но "полноценной" европейской версии StarCraft II. Скорее всего, были и другие группы людей, но это не столь важно — игра вышла, и кто хотел играть в нее, купили определенную региональную версию.

Время, которое прошло со дня выхода продолжения StarCraft, оставило после себя множество изменений. Например, одно из них позволило русскоязычным игрокам получить возможность избавиться от абонентской платы, и, тем самым, прикрепить к Battle.net-аккаунту европейскую учетную запись SC II. А владельцы европейской версии игры смогли бесплатно получить впридачу к ней и русскую учетку.

Но того, что Blizzard анонсировала на днях, ожидали, я думаю, немногие.


Blizzard:
Рады вам сообщить о запланированном на ближайшее время объединении регионов StarCraft II, которое объединит несколько игровых сообществ по всему миру с целью расширения возможностей подбора соперников и общения. В начале 3-го сезона мы объединим игровые сообщества StarCraft II в Европе и России. Кроме того, будут объединены также регионы в Северной Америке и Южной Америке, а также в Корее и Тайване.

Объединение регионов несет в себе множество плюсов для игроков. В первую очередь, объединение сообществ означает образование более широкой базы игроков, что положительно скажется на работе системы автоматического подбора соперников. Вне зависимости от того, состоите ли вы в элитной лиге или только начинаете играть в бронзовой, большее количество игроков позволит системе быстрее и точнее подобрать подходящих вам по уровню мастерства соперников. Также игроки получат доступ к большему выбору игр на пользовательских картах, что, в свою очередь, обеспечит создателям карт более широкую аудиторию. Те из вас, у кого есть друзья в регионе, объединяемом с вашим, смогут добавить их в список друзей по Battle.net после того, как объединение будет завершено.

Для большинства игроков процесс объединения пройдет незаметно. Просто войдите в игру и поприветствуйте всех ваших новых друзей (например, внезапным дропом за минералами). Более подробную информацию об объединении регионов вы можете найти в разделе часто задаваемых вопросов.

По предварительным данным, объединение игровых регионов должно произойти одновременно с началом 3-го сезона ладдера SC II, которое запланировано на 18 июля.
Обновленная Оружейная World of Warcraft до сих пор не обрела весь функционал старой (например, возможность просмотра персонажа в трехмерном изображении), однако Blizzard не стесняется радовать игроков другими нововведениями. На днях нам представили веб-функцию «Спутники и ездовые животные».


Blizzard:
В профиле персонажа на сайте появилась новая функция: теперь вы можете в любую минуту окинуть взглядом всех своих любимых питомцев-спутников и верных скакунов.

Загляните в профиль своего персонажа: видите новую закладку «Спутники и транспорт»? Вы найдете здесь полный перечень спутников, ездовых животных и транспортных средств, которыми ваш персонаж может обзавестись в Азероте и за его пределами. Они удобно сгруппированы в две категории: те, что у вас уже есть, и те, которых еще надо найти.

Вы охотитесь за определенным питомцем или спите и видите, как бы заиметь шикарный транспорт? На этой странице достаточно навести мышь на желаемый предмет — и вы сразу увидите, как его получить. Список можно сортировать, если вас интересуют питомцы и животные определенного происхождения или уровня редкости: пригодится в планировании экспедиций.

Спешите заглянуть в новый раздел «Спутники и транспорт». Меньшие братья вас заждались!

Эта веб-функция уже доступна в профиле персонажа и выглядит она следующим образом:


Удобно? Красиво? Безусловно. Необходимо ли? Решать вам! wink.gif
Blizzard продолжает изыскивать способы для привлечения новых игроков, а также не оставляет попыток удержать заскучавших "старичков". Вслед за бесконечным триалом и объединением ключа WoW Classic с TBC, нам предлагают обновленную услугу "Пригласи друга".


Blizzard:
Услуга «Пригласи друга» предоставляет уникальные бонусы игрокам в World of Warcraft, которые предлагают своим друзьям присоединиться к ним в их странствиях по Азероту. В обновлении 4.2 мы сделали награды еще привлекательнее, поскольку теперь вы можете воспользоваться всеми преимуществами услуги вплоть до 80-го уровня.

Приглашая друга в игру World of Warcraft, вы отправляете ему уникальный рекомендательный ключ. Когда ваш друг использует этот пробный ключ для активации новой учетной записи, вы оба получите ряд преимуществ, которые помогут вам развивать персонажей вместе.
  • Вы опасаетесь, что развитие персонажа может занять много времени? Никаких проблем! Вы и ваш приглашенный друг будете получать тройной опыт вплоть до 80-го уровня, если будете находиться в одной группе.
  • Даже если у вас нет столько времени на игру, как у приглашенного вами друга, он может помочь вам наверстать упущенное. За каждые два уровня, которые получит персонаж приглашенного друга, ему будет начислен один «передаваемый» уровень. Новые персонажи затем смогут передать эти бонусные уровни персонажу пригласившего.
  • Также вам не придется беспокоиться о том, что вы можете потерять друг друга в огромном мире игры – вы оба сможете призывать друг друга к себе из любой точки игрового мира.
  • Вы получите 30 дней бесплатного игрового времени за каждого приглашенного вами друга, который приобретет полную версию игры World of Warcraft и оформит подписку.
  • Как только один из приглашенных вами друзей оплатит 60 дней игрового времени, вы сможете отправить прогулочную ракету X-53 любому из своих персонажей! Ракета X-53 – уникальное летающее средство передвижения, способное перевозить пассажира, и получить ее можно только в рамках услуги «Пригласи друга».
Полную информацию обо всех возможностях, требованиях и ограничениях этой услуги можно получить в разделе вопросов и ответов об услуге «Пригласи друга». Также вы можете просмотреть наглядное пособие по оформлению приглашения друга и узнать, как получить свою собственную прогулочную ракету X-53.
Обновление 4.2 "Ярость Огня" было установлено на сервера лишь пару дней назад, а обладатели синих букв на официальных форумах уже намекают об особенностях следующего дополнения.

Вкладка для гербовых накидок

Слухи о вкладке для гербовых накидок, наподобие тех, что уже есть у питомцев и ездовых животных, ходят давно. Разработчики уже не раз заявляли о том, что хотят ввести в игру подобную вкладку, но пока не могут решить, как обойти возникающие на этом пути проблемы. Теперь, очевидно, есть некие подвижки, которые дают нам надежду на то, что мы увидим соответствующую вкладку уже совсем скоро.

QUOTE
Есть ли у вас соображения о вкладке для гербовых накидок?

Да!


Развитие журнала подземелий

Пока одни игроки называют Журнал подземелий "спасителем рейдов", другие причитают о том, что WoW уже не тот. Blizzard тем временем не собирается останавливаться на достигнутом. В ближайшем будущем Журнал подземелий заполнится информацией о старых рейдах и подземельях.

QUOTE
Планирует ли Blizzard добавить в журнал подземелий другие рейды и подземелья?

Безусловно. Так как добавление каждого босса в журнал подземелий требуется немало времени, к обновлению 4.2 мы решили добавить только подземелья и рейды дополнения Cataclysm, но мы уже работаем над заполнением журнала информацией о подземельях и рейдах всей игры.
В интернет-магазине Amazon появилась новая книга по вселенной DiabloBook of Cain (Книга Каина).

Пока кроме красивой обложки (которая будет твердой) практически ничего не известно, что же именно будет представлять собой эта книга. Выход ее назначен на 15 ноября 2011 года, она состоит из 144 страниц и стоит $20 по предзаказу (потом будет стоить $30).

Однако, судя по всему, это не новое художественное произведение по вселенной Diablo. Эта книга — скорее, справочник по истории вселенной в ее новом виде, который будет представлен в Diablo 3. Книга выходит в преддверии выхода игры и будет знакомить игроков с обновленной игровой вселенной, которая обещает стать глубже и детальнее, чем раньше.

Интересно, что на официальном сайте игры уже давно есть Дневник Каина, выполненный примерно в том же ключе. Является ли «Книга» развитием этих идей? Увидим ближе к концу года.

Не знаю, как вы, а я обязательно закажу себе эту книженцию, только подожду, когда она появится в немецком Амазоне.
Сегодня наконец-то вышло обновление 4.2 «Ярость огня»! Читайте его подробное описание на официальном сайте.


Кроме добавления множества контента и нового сезона арены, который скоро начнется, это обновление принесло и пару больших сюрпризов.


Бесконечный триал

Пробная версия World of Warcraft теперь не ограничена по времени. Если раньше играть можно было только 10 или 14 дней, то теперь игра ограничена только 20 уровнем персонажа. Если вы любите размеренную и неспешную игру — это ваш шанс наконец познакомиться с миром Варкрафта, если по каким-то причинам вы не хотите покупать игру.

Официального заявления на этот счет я пока не нашел. Источник, например, VG247.


The Burning Crusade — бесплатно!

В World of Warcraft уже вышло 3 дополнения, и на этом Blizzard останавливаться не собирается. С выходом новых дополнений стоимость самой игры и предыдущих дополнений постепенно снижалась, но это не избавляло игроков от необходимости покупать все части конструктора, чтобы собрать текущую версию игры.


Теперь на один кирпичик собирать придется меньше, потому что первое дополнение The Burning Crusade (TBC) теперь будет бесплатным. При покупке цифровой версии оригинальной игры в магазине Blizzard вы получите с ней и первое дополнение. Кроме того, все игроки, у кого уже куплен классический WoW, бесплатно получат обновление версии своей игры до TBC.

Но самое интересное, что теперь The Burning Crusade включено и в пробную версию, так что в бесконечном триале теперь доступны и две дополнительные расы — эльфы крови и дренеи!
Грег Стрит, более известный как Ghostcrawler, дал интервью изданию Eurogamer. Журналисты спросили у Грега о развитии MMO на мобильных платформах, возможности переноса WoW на консоли, о балансе в новом обновлении 4.2 и даже узнали новости о планах Blizzard насчет уровней сложности.

Разговор начался с вопроса о привлекательности мобильных устройств от Apple для Blizzard и перспектив мобильных MMO в целом.

Ghostcrawler:
У всех, кого я тут знаю, уже есть iPhone или iPad, мы большие поклонники этих устройств. [...] Если бы нам удалось внести правильные изменения в игру, которые сработали бы, мы были бы в этом заинтересованы. Вы не увидите этого в ближайшие неделю-две, но это одно из направлений, которые мы постоянно рассматриваем.

В очередной раз беседа коснулась возможного переноса WoW на консоли.

Ghostcrawler:
Это очень обширная тема. Одна из [проблем], которая сразу приходит на ум, заключается в том, что WoW заточен под мышь и клавиатуру, и пока что мы не видели консольных решений, которые могли бы легко их заменить. [...]

Я подозреваю, что нам также хотелось бы иметь больше [контроля над] серверной частью, чем большинство консольных компаний готовы нам предоставить. На данный момент мы довольно успешны, поддерживая ПК и Macintosh. Мы бы занялись этим, если бы это имело смысл — я уверен в этом.

Очевидно, Грег намекает тут на сетевые службы Microsoft и Sony — XBL и PSN соответственно. Все сетевые игры на Xbox 360 и Playstation 3 работают через эти службы, которыми управляют компании-создатели консолей. Естественно, Blizzard не устраивает такое положение вещей, ведь компания сама хочет управлять серверной стороной своих игр. Интересно, какое решение этого вопроса найдено для консольных версий Diablo 3?

Eurogamer также поинтересовался межклассовым балансом в обновлении 4.2, которое должно выйти на этой неделе, и испытаниями, с которыми сталкиваются разработчики, улучшая системы семилетней давности.

Ghostcrawler:
На этот раз не будет каких-либо грандиозных изменений классов, они остаются примерно в том же виде, как были после выхода Cataclysm. Мы подправили несколько моментов, которые работали не совсем так, как мы надеялись, а также подкрутили несколько параметров. Немного изменилась механика, но, надеюсь, игроки не сильно удивятся, зайдя в игру.

Далее Eurogamer задал вопрос, задумывалась ли когда-нибудь Blizzard о кардинальном изменении системы талантов? Неужели того, что с этой системой стало в Cataclysm, для журналистов EG недостаточно? Тем не менее, Грег ответил и на это:

Ghostcrawler:
Конечно. Проблема в том, что как дизайнеры мы всегда можем сделать систему лучше. Но тогда мы рискуем тем, что игроки могут не принять новинку. Шока от изменений будет достаточно, чтобы игроки от нас отвернулись. Очень рискованно изменять то, что уже устоялось в игре.

Затем обсуждение коснулось обновлений и дополнений.

Ghostcrawler:
Мы знаем, что частые обновления — ключевой момент, но я сравниваю разработку WoW с линкором, а развернуть линкор быстро тяжеловато... Если посмотреть на 3-4 года назад, становится очевидным, что Blizzard научилась намного лучше справляться с скорым выпуском дополнений... Мы будем работать, пока игроки играют в нашу игру. Похоже, это произойдет еще не скоро.

Далее речь пошла о возможном введении третьего уровня сложности в подземельях. Оказывается, Blizzard рассматривает этот вариант.

Ghostcrawler:
Умения игроков сильно разнятся. Во многих других играх аж пять уровней сложности — а у нас только два. Мы много обсуждаем это, нужны ли нам дополнительные уровни сложности?

Грег не уточнил, о чем именно идет речь &151; о более простом или более сложном уровне сложности. Но, если немного подумать, становится очевидным, что речь идет о еще более простом уровне сложности. Введение рейдовых подземелий на 5 человек? Рейды для самых маленьких? Похоже, в будущие годы WoW подвергнется еще большему оказуаливанию.

Спасибо Progresso за помощь в подготовке новости.