Конкурс статей завершился 14 августа, и мы подвели его итоги. Всего в конкурсе приняли участие 11 авторов, 8 из которых мы сочли достойными призов:

1. Alexander Shapar
2. Барышников Владислав
3. Кондрашкин Василий
4. Andrey Tarakanov
5. Sind Ladovich
6. Виктор Николаев
7. Крылов Сергей
8. Ростислав Чайка

Имена участников указаны в том виде, в котором они их указали в почтовых сообщениях. Всем им по почте будут высланы ключи в бету Cataclysm. Поздравляем!

Мы планируем разыграть еще несколько ключей в дополнительных конкурсах на другие темы. Следите за объявлениями!

Статьи победителей будут опубликованы на форуме в ближайшее время, а впоследствии — перенесены на сайт. Спасибо за ваши работы. И ждем ваши отзывы о бете Cataclysm у нас на форуме.
Представляем вашему вниманию ряд новых статей, опубликованных у нас на сайте. В первую очередь, это несколько статей, посвященных модификациям интерфейса или просто аддонам, о которых пишет Furious. Ранее эти статьи уже были опубликованы на форуме, а теперь перебрались и на сайт. Читайте следующее:Также читайте обновленную статью об Артасе Менетиле, открывающую собой целый ряд публикаций по истории Warcraft, которые в ближайшее время появятся у нас на сайте.

Blizzard объявили о начале конкурса пользовательских карт:

В этом году мы впервые проводим конкурс пользовательских карт StarCraft II и приглашаем вас нарисовать самую яркую, оригинальную и продуманную до мелочей карту в галактике.

Если эта задача вам по плечу, запускайте «Редактор карт» (эта программа входит в комплектацию игры) — и вперед! Это мощный, основательный и многофункциональный инструмент, с помощью которого вы можете реализовать любую свою топографическую фантазию.От вас требуется самобытность, смелые решения и чувство юмора, а уж создавать ли новую DotA, ролевую игру в миниатюре или TPS, решать вам.


Если вы еще не открывали «Редактор карт», то лично я рекомендую сделать это прямо сейчас smile.gif Это действительно крутая штука wink.gif А если открывали, то ознакомьтесь с правилами конкурса (на английском языке).


Многим известны различные платные услуги в учетной записи World of Warcraft. Это и "перенос персонажа", операции по "смена пола, фракции, расы и имени". Именно последнюю услугу: "смена имени" — и анонсировала Blizzard, но теперь для StarCraft II:

В ближайшем будущем каждому будет позволено изменить имя своего персонажа абсолютно бесплатно.

В некоторых случаях, из-за недопонимания системы, игроки даже указывали свои собственные имена, вместо ников, которыми они обычно пользуются, играя по сети. Нам важно, чтобы у пользователей была возможность выбрать желаемое имя в сетевых играх и турнирах, а также на форумах и сайте сообщества.

Кроме того, мы планируем начать предоставлять платную услугу по смене имени персонажа, аналогичную подобной функции в World of Warcraft. Более подробная информация о смене имени персонажа появится в скором времени.


Действительно, иногда встречаются ТАКИЕ ники, которые людям с неподготовленной психикой лучше и не показывать wink.gif Blizzard верна себе и вводит проверенные услуги и в свою новую игру. Интересно, какая из этих "плюшек" будет следующей и перекочует ли она прямиком из WoW, как "смена имени".
Сегодня ночью Blizzard установила на бета-сервера новый билд (12759). Патч весит 1.3 Гб и добавляет много игрового контента. Хотя сообщения от Blizzard не поступало, по своим ощущением от патча могу сказать, что тестирование вышло на новую фазу.

Новая интро мелодия

Первое, на что мне бы хотелось обратить ваше внимание, это новая интро мелодия, которая будет встречать вас при входе в игру в новом дополнении. Как и прошлые интро мелодии, сделана она по образцу прошлой, но в стиле Cataclysm. Получилось очень неплохо. И привыкайте слушать эту мелодию при дисконектах. Нового загрузочного экрана пока нет и не будет, скорее всего, до следующего билда.


На текущий момент мелодия просто лежит в файлах, т.е. бета-тестеры продолжают слушать классическую интро мелодию при входе в игру.

Новые загрузочные экраны

Добавили новые загрузочные экраны для всех континентов. Blizzard держит планку эпичности на том же уровне!



Изменения в интерфейсе

Интерфейс подвергся многочисленным изменениям. Книга заклинаний теперь содержит вкладки маунтов и компаньонов, причем сами вкладки тоже изменились. Общий вид всего интерфейса:



Как вы видите, появились новые иконки квестового и гильдейского окна, а также индикатор, показывающий текущее состояние загрузки клиента. Кроме того, на экране загрузки появляется надпись, информирующая нас о том, что загружается в данный момент. Очень удобно, на мой взгляд.



Улучшили меню выбора графических настроек. В частности, выбор графики производится не по ползункам, как раньше, а по всплывающему меню. Появилась новая функция, позволяющая ограничить FPS до конкретного значения.


У паладинов появилась желтая полоса святой силы, похожая по параметрам с рунической силой рыцарей смерти.


Также была доработана (практически до конца) система гильдий. Заработали достижения гильдий, в крупных городах появились продавцы наград.


Было создано невероятное количество иконок оружия, заклинаний и интерфейса (около 200 штук). Все это вы можете посмотреть здесь. Некоторые модели брони и оружия, добываемые в локациях Cataclysm, стали несколько эпичнее, чем в предыдущем билде.

Новый контент для теста

Для тестеров стал доступен новый контент для теста, в частности, открыта новая боевая зона — Тол Барад (Tol Barad). В целом она напоминает уже существующее Озеро Ледяных Оков (Lake Wintergrasp), но есть и отличия. Самое главное отличие — количество ежедневных (daily) квестов (их в зоне будет очень много) будет зависеть от захваченных территорий Тол Барада. Чем больше будет захвачено вашей фракцией, тем больше вы сможете выполнить дейликов в Тол Бараде.


Доступна возможность увеличения скорости всех летающих маунтов до 310% скорости. Умение стоит 5000 золотых и требует 80 уровень. Стоит отметить, что даже имея маунта с 310%, автоматически вы этот навык не изучите.


У всех монстров, начиная с 65 уровня, прибавилось силушки. Монстры 80 уровня стали бить сильнее примерно в 2.5 раза, 81 - в 3.2 раза, 82 - аж в 4 раза (!). Это изменение было гневно встречено игроками, но Blizzard хладнокровно заявила, что игроки не должны чувствовать себя полубогами, убивая 5 монстров за один прием.

Итог

Подведем итоги. Cataclysm становится все удобнее и удобнее, но между тем все сложнее. Новой музыки пока не много, но количество изменений по сравнению с WotLK просто зашкаливает, только одно их перечисление может занять целый день. Что ждет нас, когда выйдет Cataclysm, остается только гадать, ведь столько изменений означает совершенно другой облик игры, что как вернуть многих в игру, так и заставить ее бросить.
Компания Blizzard на официальном американском сайте объявила о старте трех конкурсов, посвященных BlizzCon 2010. Призовой фонд всех трех конкурсов составляет $25 000.

Первый конкурс посвящен фан-арту.


Если вы сможете нарисовать что-то поистине потрясающее, то вас ждут следующие призы:
  • Первое место: Графический планшет Wacom Cintiq 21UX (который в среднем стоит на рынке 89899 руб.)
  • Второе место: Видеокарта от NVidia и одна копия Adobe Photoshop CS5
  • Третье место: одна копия Adobe Photoshop CS5.
Второй конкурс посвящен музыке на тему вселенных Warcraft, Diablo и StarCraft. Музыка должна соответствовать некоторым требованиям (например: ее длительность не должна превышать двух минут, быть в MP3 формате и соответствовать официальным правилам конкурса). Призы следующие:
  • Первое место: 2000$
  • Второе место: 1000$
  • Третье место: 500$
Также все три победителя конкурса оригинальной песни получат альбом Echoes of War: альбом музыки, подписанный композиторами Blizzard, что, согласитесь, уже немало.

Третий конкурс посвящен видео. Вам нужно снять трехминутный ролик из игр Blizzard Entertainment (StarCraft, Warcraft, Diablo) на любую тему. Призы такие:
  • Первое место: 3000$
  • Второе место: 2000$
  • Третье место: 1000$
  • Еще есть Главный приз: 5000$
Кому достанется главный приз — неизвестно, возможно, мы узнаем это на самом BlizzCon 2010. Все три победителя видео конкурса также получат красивую статую Oswald.

Все победители конкурсов дополнительно к призам получат виртуальный билет BlizzCon, который позволит наблюдать за выставкой с экрана монитора в прямом эфире. Все работы принимаются до 17 сентября, так что рекомендую начать точить карандаши, стряхивать пыль с электрогитары и запускать свой любимый видео редактор прямо сейчас. Пользуясь случаем, желаю всем участникам удачи!

Blizzard опубликовала статистику TOP 200 на серверах русскоязычного региона!.. Ну и ладно smile.gif Новость не в этом. Наиболее интересной является статистика европейского региона, где можно встретить имена известных игроков из СНГ и прочих про wink.gif Предлагаю посмотреть статистику на сайте StarCraft II, а здесь я представлю "горячую" десятку евро-серверов:
  1. ClouD - Терран
  2. roxkisBratOK - Терран (Россия)
  3. mTwDIMAGA - Зерг (Украина)
  4. Satiini - Терран
  5. SharkGSjoW - Терран
  6. LucifroN - Терран
  7. Naama - Терран
  8. Lalush - Зерг
  9. DuckloadRa (White-Ra) - Протосс (Украина)
  10. NightEnD - Протосс
Blizzard также обещает обновлять эти списки каждые несколько недель и "планирует как-нибудь выбрать время и провести состязание между лучшими игроками, основываясь на их текущих рейтингах".

Существует статистика и US-серверов - вот она.
Blizzard продолжает планомерно публиковать скриншоты дня из Cataclysm, среди которых за последние дни накопилось несколько интересностей.

На первой картинке показан подводный мир Вайш'ира. Как известно, эта местность когда-то в древности была частью великого Калимдора, здесь жили ночные эльфы, чьи постройки и статуи до сих пор сохранились на морском дне.

На втором скриншоте показан мрачный и зловещий, но очень красивый зал из Грим Батола. Наверняка, здесь нам предстоит сражаться с одним из боссов.

Разработчики продолжают работать над Гилнеасом (или Гильнеасом?), дорабатывая стартовую зону воргенов. На третьем скриншоте показан босс, с которым игрокам придется сражаться на летучем корабле Орды ближе к завершению стартовой зоны. Когда я проходил этот квест в бете, он ужасно глючил, и босса там никакого не было.

Товарищ с последнего скриншота в представлении не нуждается. Конечно же, это великий и ужасный повелитель огня Рагнарос, с которым давным-давно сражались первые рейдеры классического WoW. Рагнарос вернется в Cataclysm, он будет присутствовать в зоне Гора Хиджал, скриншот из которой и завершает наш сегодняшний обзор.