Начался Сад Чудес — ежегодная азеротская пора охоты на раскрашенные шоколадные яйца. На этот раз у он начинается 6 апреля в 0:01 и заканчивается 13 апреля 23:59 по серверному времени. Раскрашенные яйца спрятаны в стартовых локациях Орды и Альянса. Внутри вы можете найти шоколад, который служит валютой для приобретения различных товаров у праздничных торговцев, или же некоторые из праздничных предметов.

Из нововведений 2015 года можно отметить небоевого спутника Таинственный весенний букет, который обойдется вам в 100 шоколадных яиц. Если же вы встречаете Сад Чудес в Азероте впервые, то не забудьте воспользоваться нашим руководством по этому событию.

Из нововведений 2015 года можно отметить небоевого спутника Таинственный весенний букет, который обойдется вам в 100 шоколадных яиц. Если же вы встречаете Сад Чудес в Азероте впервые, то не забудьте воспользоваться нашим руководством по этому событию.
Популярный голливудский кузнец Тони Свэттон, известный многим нашим читателям по шоу Man at Arms, выковал легендарный двуручный топор Грома Адского Крика — «Кровавый Вой». Предлагаем вам посмотреть процесс создания этого грозного оружия:
Кстати, в прошлом году Тони порадовал поклонников World of Warcraft тем, что воссоздал «Ледяную Скорбь»:
Кстати, в прошлом году Тони порадовал поклонников World of Warcraft тем, что воссоздал «Ледяную Скорбь»:
На «живые» сервера World of Warcraft установлено обновление 6.1.2, единственным нововведением которого является появление жетонов WoW.


Обновление World of Warcraft до версии 6.1.2.19802
Последнее обновление: 23.03.2015
Представляем жетоны WoW
Скоро во всех лавках Азерота появятся жетоны WoW — новые внутриигровые предметы, с помощью которых можно легко и безопасно обменивать золото на игровое время и наоборот.
Игроки смогут приобрести жетоны WoW во внутриигровом магазине за реальные деньги, а затем продать на аукционе за золото по рыночной стоимости. Купленные на аукционе за золото жетоны WoW становятся персональными, и игроки смогут обменять их на 30 дней игрового времени.
Последнее обновление: 23.03.2015
Представляем жетоны WoW
Скоро во всех лавках Азерота появятся жетоны WoW — новые внутриигровые предметы, с помощью которых можно легко и безопасно обменивать золото на игровое время и наоборот.
Игроки смогут приобрести жетоны WoW во внутриигровом магазине за реальные деньги, а затем продать на аукционе за золото по рыночной стоимости. Купленные на аукционе за золото жетоны WoW становятся персональными, и игроки смогут обменять их на 30 дней игрового времени.
- Жетоны WoW будут добавлены в игру в ближайшем будущем. В обновлении 6.1.2 будет создана структура, необходимая для внедрения этой функции в клиент игры, на данный момент она неактивна. А пока вы можете ознакомиться с наиболее актуальными вопросами по этой теме и узнать о том, как это работает, в нашем разделе вопросов и ответов.
На официальном сайте World of Warcraft появилась статья, в которой раскрывается дополнительная информация о жетонах WoW. Например, из неё вы сможете узнать стоимость жетонов в американском регионе, а также график их появления в других регионах.


Недавно мы объявили, что в игре скоро появится новый вид предметов — жетоны WoW (сейчас они уже тестируются на PTR). Жетоны будут введены в игру вскоре после выхода обновления 6.1.2, который запланирован на 24 марта. А пока мы расскажем о графике их добавления в игру, стоимости в разных регионах и некоторых других нюансах.
Введение жетонов WoW в игру
Жетоны WoW появятся в игре после выхода обновления 6.1.2. Сначала только в американском регионе (в игровых мирах Северной и Латинской Америки, Австралии и Океании). Затем постепенно, в течение нескольких недель, жетоны появятся и в других регионах. Добавление в игру жетонов после выхода обновления 6.1.2 позволит нам обеспечить этой новой функции надежную поддержку. Поэтому мы решили сначала ввести жетоны только в одном регионе, чтобы затем все шло плавно и без сбоев. Естественно, мы будем своевременно сообщать о графике добавления в игру жетонов в каждом новом регионе.
Обмен жетонами в пределах региона
Как мы объявляли, для каждого региона (Америки, Европы, Кореи, Тайваня и Китая) будет создана своя система обмена жетонов WoW. Когда жетоны появятся в игровых мирах американского региона, их можно будет приобрести во внутриигровом магазине. В Северной и Южной Америке стоимость жетонов будет составлять 20 $ (или эквивалент этой суммы в местной валюте). Дополнительные сведения о ценах на жетоны мы сообщим за некоторое время до их появления в игре.
Приобретенные жетоны можно будет выставить на продажу на аукционе вашего региона (на вкладке «Игровое время». Она появится в меню аукциона сразу после выхода обновления 6.1.2, но станет доступна только после введения жетонов в игру в соответствующем регионе.) Все прочие предметы покупать и продавать на аукционе можно только в пределах выбранного игрового мира, норегиональная система обмена жетонов позволит увеличить число потенциальных покупателей и стимулировать операции на рынке. В игровых мирах Северной и Южной Америки, Европы, Кореи и Тайваня игроки смогут получить за приобретенный на аукционе жетон 30 дней игрового времени.
Жетоны уходят «на золото»
Так как требуется установить первоначальный курс обмена жетонов WoW на золото, мы сами определим подходящую цену. Начальная стоимость жетонов в каждом регионе будет зависеть от многих факторов, включая состояние местной игровой экономики. Но наша основная задача — назначить справедливую и обоснованную цену. Впоследствии стоимость жетонов будет динамически изменяться в зависимости от спроса и предложения. Проще говоря, если на продажу выставляют больше жетонов, чем их покупают, то цена со временем автоматически снизится. Если же игроки скупают жетоны быстрее, чем их успевают выставить на аукцион, то цены, естественно, возрастут. Напоминаем, что в целях обеспечения безопасности торгов при покупке жетона WoW продавцу автоматически будет переведена сумма, установленная в то время, когда он выставлял жетон на продажу.
Мы знаем, что многие игроки ждут появления жетонов с большим нетерпением, и постараемся ввести их в игру в ближайшем будущем. Следите за новостями!
Введение жетонов WoW в игру
Жетоны WoW появятся в игре после выхода обновления 6.1.2. Сначала только в американском регионе (в игровых мирах Северной и Латинской Америки, Австралии и Океании). Затем постепенно, в течение нескольких недель, жетоны появятся и в других регионах. Добавление в игру жетонов после выхода обновления 6.1.2 позволит нам обеспечить этой новой функции надежную поддержку. Поэтому мы решили сначала ввести жетоны только в одном регионе, чтобы затем все шло плавно и без сбоев. Естественно, мы будем своевременно сообщать о графике добавления в игру жетонов в каждом новом регионе.
Обмен жетонами в пределах региона
Как мы объявляли, для каждого региона (Америки, Европы, Кореи, Тайваня и Китая) будет создана своя система обмена жетонов WoW. Когда жетоны появятся в игровых мирах американского региона, их можно будет приобрести во внутриигровом магазине. В Северной и Южной Америке стоимость жетонов будет составлять 20 $ (или эквивалент этой суммы в местной валюте). Дополнительные сведения о ценах на жетоны мы сообщим за некоторое время до их появления в игре.
Приобретенные жетоны можно будет выставить на продажу на аукционе вашего региона (на вкладке «Игровое время». Она появится в меню аукциона сразу после выхода обновления 6.1.2, но станет доступна только после введения жетонов в игру в соответствующем регионе.) Все прочие предметы покупать и продавать на аукционе можно только в пределах выбранного игрового мира, норегиональная система обмена жетонов позволит увеличить число потенциальных покупателей и стимулировать операции на рынке. В игровых мирах Северной и Южной Америки, Европы, Кореи и Тайваня игроки смогут получить за приобретенный на аукционе жетон 30 дней игрового времени.
Жетоны уходят «на золото»
Так как требуется установить первоначальный курс обмена жетонов WoW на золото, мы сами определим подходящую цену. Начальная стоимость жетонов в каждом регионе будет зависеть от многих факторов, включая состояние местной игровой экономики. Но наша основная задача — назначить справедливую и обоснованную цену. Впоследствии стоимость жетонов будет динамически изменяться в зависимости от спроса и предложения. Проще говоря, если на продажу выставляют больше жетонов, чем их покупают, то цена со временем автоматически снизится. Если же игроки скупают жетоны быстрее, чем их успевают выставить на аукцион, то цены, естественно, возрастут. Напоминаем, что в целях обеспечения безопасности торгов при покупке жетона WoW продавцу автоматически будет переведена сумма, установленная в то время, когда он выставлял жетон на продажу.
Мы знаем, что многие игроки ждут появления жетонов с большим нетерпением, и постараемся ввести их в игру в ближайшем будущем. Следите за новостями!
Храбрость и силу Фенриса Брата Волка (Fenris Wolfbrother) может превзойти лишь его желание проявить себя достойным воином любой ценой. В то время как его отец Гарад, вождь клана Северного Волка, поучает Фенриса не ставить семью выше собственных устремлений, соседний клан Громоборцев охотится на гроннов без ограничений и пощады.
Завидуя Громоборцам и не слушая своего отца, Фенрис начинает двойную жизнь. Днем он послушный Северный Волк... а ночью под другим именем он становится совсем другим.
Но в итоге Фенрису придется нести двойную ответственность за свои действия.
Читайте бесплатный комикс «Кровь и гром» (PDF), написанный Рафаэлем Ахадом и иллюстрированный Алексом Хорли.
Дополнительную информацию о Фенрисе вы можете почерпнуть на официальном сайте в статье Фенрис Брат Волка.
Оригинал комикса
Завидуя Громоборцам и не слушая своего отца, Фенрис начинает двойную жизнь. Днем он послушный Северный Волк... а ночью под другим именем он становится совсем другим.
Но в итоге Фенрису придется нести двойную ответственность за свои действия.
Читайте бесплатный комикс «Кровь и гром» (PDF), написанный Рафаэлем Ахадом и иллюстрированный Алексом Хорли.
Дополнительную информацию о Фенрисе вы можете почерпнуть на официальном сайте в статье Фенрис Брат Волка.
Оригинал комикса
На официальном форуме World of Warcraft появилась тема за авторством Рейслора, в которой он объясняет почему разработчики в обновлении 6.1 не затронули экипировку с броней, но внесли определенные изменения, дабы игроки-лекари выбирали обмундирование с духом.


Экипировка, увеличивающая показатели духа и брони, предназначена для ограничения количества участников рейда, заинтересованных в получении конкретного предмета. Однако возникают ситуации, когда некоторые игроки со специализацией танка или лекаря считают, что им больше подойдет предмет, который предназначается для бойцов. Например, мой коллега Lore рассказываето лекаре, желающем получить Микрогорнило Черного железа. Но добыть его удалось бы только с помощью дополнительного броска или из трофейного сундука, так как на этот аксессуар претендуют другие члены рейдовой группы, а именно — бойцы-заклинатели. Конечно же, это не самая благоприятная ситуация.
Тем не менее, нас вполне устраивает то, в каком положении находятся предметы, обеспечивающие бонус брони. Персонажи с определенными специализациями, выступающие в роли бойцов, не получат большой пользы от таких предметов, однако прибавка к броне — оптимальный вариант для танков. Персонажи-танки почти всегда предпочтут повышающую показатель брони экипировку любой другой, даже жертвуя при этом уровнем предметов.
До выхода обновления 6.1 мы получали много отзывов, в которых игроки жаловались на то, что по результатам дополнительных бросков танкам доставались аксессуары, кольца и прочие предметы, не дающие прибавки к броне. Использование печатей и вскрытие трофейных сундуков только для получения не подходящего для текущей специализации предмета представляло собой бесполезную трату сил и времени. Кроме того, такая ситуация создавала неверное впечатление у неопытных игроков: ведь если за дополнительный бросок вы получили амулет более высокого уровня, повышающий, скажем, показатель критического удара или скорости, то логично предположить, что он явно должен быть лучше того, что у вас уже есть.
Схожие по содержанию отзывы направляли нам игроки, выбравшие персонажей-лекарей. По этой причине нам пришлось обратить пристальное внимание на предметы, повышающие дух. В конце концов, мы же хотели сделать дух таким показателем, который игроки захотели бы повышать любым доступным способом. Если же прибавки к духу вас не интересуют, то целесообразнее повысить привлекательность данной характеристики, а не вынуждать игроков подбирать другую экипировку (и ввязываться в спор с товарищами по рейду о том, кому достанется тот или иной предмет).
В обновлении 6.1 мы внесли в игру соответствующие изменения (вроде тех, что затронули способность «Маначай» у монахов со специализацией «Ткач туманов»). Мы считаем, что благодаря этим изменениям у лекарей появился стимул выбирать кольца, амулеты и плащи, обладающие прибавкой к духу. С аксессуарами все не так просто: как правило, игрокам наиболее полезен предмет, повышающий дух, но в некоторых случаях предпочтительнее может оказаться аксессуар, предназначенный для персонажей-бойцов. Сейчас идет активное обсуждение того, какие изменения позволят свести на нет подобные редкие ситуации (и потребуются ли изменения вообще). Как бы там ни было, наша основная цель — сделать так, чтобы лекарям не были нужны аксессуары бойцов.
Тем не менее, нас вполне устраивает то, в каком положении находятся предметы, обеспечивающие бонус брони. Персонажи с определенными специализациями, выступающие в роли бойцов, не получат большой пользы от таких предметов, однако прибавка к броне — оптимальный вариант для танков. Персонажи-танки почти всегда предпочтут повышающую показатель брони экипировку любой другой, даже жертвуя при этом уровнем предметов.
До выхода обновления 6.1 мы получали много отзывов, в которых игроки жаловались на то, что по результатам дополнительных бросков танкам доставались аксессуары, кольца и прочие предметы, не дающие прибавки к броне. Использование печатей и вскрытие трофейных сундуков только для получения не подходящего для текущей специализации предмета представляло собой бесполезную трату сил и времени. Кроме того, такая ситуация создавала неверное впечатление у неопытных игроков: ведь если за дополнительный бросок вы получили амулет более высокого уровня, повышающий, скажем, показатель критического удара или скорости, то логично предположить, что он явно должен быть лучше того, что у вас уже есть.
Схожие по содержанию отзывы направляли нам игроки, выбравшие персонажей-лекарей. По этой причине нам пришлось обратить пристальное внимание на предметы, повышающие дух. В конце концов, мы же хотели сделать дух таким показателем, который игроки захотели бы повышать любым доступным способом. Если же прибавки к духу вас не интересуют, то целесообразнее повысить привлекательность данной характеристики, а не вынуждать игроков подбирать другую экипировку (и ввязываться в спор с товарищами по рейду о том, кому достанется тот или иной предмет).
В обновлении 6.1 мы внесли в игру соответствующие изменения (вроде тех, что затронули способность «Маначай» у монахов со специализацией «Ткач туманов»). Мы считаем, что благодаря этим изменениям у лекарей появился стимул выбирать кольца, амулеты и плащи, обладающие прибавкой к духу. С аксессуарами все не так просто: как правило, игрокам наиболее полезен предмет, повышающий дух, но в некоторых случаях предпочтительнее может оказаться аксессуар, предназначенный для персонажей-бойцов. Сейчас идет активное обсуждение того, какие изменения позволят свести на нет подобные редкие ситуации (и потребуются ли изменения вообще). Как бы там ни было, наша основная цель — сделать так, чтобы лекарям не были нужны аксессуары бойцов.
На днях Blizzard анонсировала новый предмет для World of Warcraft из магазина за настоящие деньги — жетон WoW. Если коротко, то он несёт в себе 30 дней игрового времени, которым можно продлить подписку World of Warcraft. Но главной его особенностью является то, что после покупки за свои кровно заработанные рубли/евро/доллары (или какая там у вас валюта?), вы можете продать этот предмет на аукционе за игровое золото. Таким образом, жетон WoW не только позволяет приобретать игровое время за внутриигровую валюту, но и легальным способом обменивать настоящие деньги на виртуальные. Стоит отметить, что однажды Blizzard уже пыталась сделать нечто подобное (все помнят Детеныша крылатого стража, который теперь уже недоступен к покупке?), но масштабы, конечно, несравнимые.
Также благодаря сайту VentureBeat, представители которого пообщались на эту тему с Ионом Гацикостасом, у нас есть возможность рассказать вам немного подробностей о жетоне WoW, которые не были упомянуты в официальной статье на сайте World of Warcraft:
Также благодаря сайту VentureBeat, представители которого пообщались на эту тему с Ионом Гацикостасом, у нас есть возможность рассказать вам немного подробностей о жетоне WoW, которые не были упомянуты в официальной статье на сайте World of Warcraft:
- Разработчики помнят о фиаско с аукционом за реальные деньги в Diablo III и вводят жетоны WoW, учитывая все риски.
- Вполне возможны определенные изменения для BoE-предметов и правил торговли на аукционе.
- Жетоны WoW появятся скоро (soon™) — ближайшим обновлением на PTR станет 6.1.2 и там их можно будет протестировать.
- Стоимость жетона на внутриигровом аукционе будет устанавливаться Blizzard. Разработчики станут следить за изменениями рынка так же, как это делают нелегальные торговцы золотом, и менять эту стоимость в зависимости от ситуации.
- Если у вас имеется учетная запись на которой закончилась подписка, но у персонажей на ней есть достаточно золота для покупки жетона, то вы сможете продлить подписку прямо из меню выбора персонажа (см. скриншот выше).
- В рамках одного географического региона стоимость жетона на серверах будет одинаковой. В глобальном же плане, цена на него в Европе и Америке, в целом, будет сопоставима, а вот в Азии придется заплатить гораздо больше золота.
- Blizzard изучили подобные схемы в других играх, таких как EVE и Wildstar.
В Азероте скоро появится новый предмет: жетон WoW. С его помощью игроки смогут обмениваться между собой золотом и игровым временем — просто и в полной безопасности.
Жетон WoW можно будет приобрести во внутриигровом магазине за настоящие деньги, а затем продать на аукционе за золото по текущей рыночной цене. Когда игрок покупает жетон WoW на аукционе за золото, жетон становится персональным и игрок может получить за него 30 дней игрового времени.
Жетон WoW можно будет приобрести во внутриигровом магазине за настоящие деньги, а затем продать на аукционе за золото по текущей рыночной цене. Когда игрок покупает жетон WoW на аукционе за золото, жетон становится персональным и игрок может получить за него 30 дней игрового времени.