Обновление World of Warcraft 6.1 внесло изменения в поле боя Ашран. Теперь экипировку претендента больше нельзя будет получить из мерцающего сейфа Молота Ашрана.


У многих игроков вызвало недоумение то, что теперь за победу над главнокомандующей Тремблейд или верховным полководцем Волратом больше не выдаются очки завоевания. Рассмотрим подробно причины этого изменения.
Основное предназначение Ашрана заключается в том, чтобы служить полем боя для игроков двух противоборствующих фракций. Как правило, игроки попадают в Ашран, либо чтобы заработать 200 очков завоевания в дополнение к установленному максимуму, либо ради убийства босса, за которое ежедневно можно получить мерцающий сейф Молота Ашрана. До выхода обновления 6.1 очки завоевания можно было получить как за участие в событиях, так и за убийство босса. Другими словами, одной и той же цели можно было достичь различными способами в разных уголках Ашрана.
Подобная ситуация явно не способствует развитию здоровой конкуренции между игроками, а наоборот, приводит к излишней согласованности действий. В результате этого между фракциями установилось негласное перемирие, в ходе которого игроки Альянса безнаказанно подавляли сопротивление на Дороге Славы, в то время как герои Орды добывали очки завоевания, участвуя в событиях. Так обе стороны имели возможность получать награды довольно легко и без всякой конфронтации. Но на Ашране миролюбивым не место! Ашран — кровавое поле боя! Мы сделали так, что теперь за убийство боссов нельзя получить очки завоевания, и, следовательно, отныне игрокам Альянса предстоит сражаться с игроками Орды за области, в которых происходят события. Помимо этого у героев Орды теперь появится стимул участвовать в боях на главной дороге, так как сопротивление на остальных участках острова возрастет.
Разумеется, мы понимаем, что возможность получить экипировку претендента — не очень веская причина сражаться с боссом. Поэтому экипировку данного типа больше нельзя будет получить из мерцающего сейфа Молота Ашрана. Это значит, что теперь в мерцающих сейфах игроки будут находить только экипировку бойца (620/675-го уровней) или гладиатора (660/690-го уровней).
Мы уже видим, как возрос накал боев на главной дороге и в областях, где доступны события. Также стоит отметить, что в Ашране постоянно производится контроль численности игроков обеих фракций, что позволяет обеспечить баланс сил. У вашей стороны есть возможность принять вызов, но победить в сражении сможете только вы! Удачи и хороших боев!
Основное предназначение Ашрана заключается в том, чтобы служить полем боя для игроков двух противоборствующих фракций. Как правило, игроки попадают в Ашран, либо чтобы заработать 200 очков завоевания в дополнение к установленному максимуму, либо ради убийства босса, за которое ежедневно можно получить мерцающий сейф Молота Ашрана. До выхода обновления 6.1 очки завоевания можно было получить как за участие в событиях, так и за убийство босса. Другими словами, одной и той же цели можно было достичь различными способами в разных уголках Ашрана.
Подобная ситуация явно не способствует развитию здоровой конкуренции между игроками, а наоборот, приводит к излишней согласованности действий. В результате этого между фракциями установилось негласное перемирие, в ходе которого игроки Альянса безнаказанно подавляли сопротивление на Дороге Славы, в то время как герои Орды добывали очки завоевания, участвуя в событиях. Так обе стороны имели возможность получать награды довольно легко и без всякой конфронтации. Но на Ашране миролюбивым не место! Ашран — кровавое поле боя! Мы сделали так, что теперь за убийство боссов нельзя получить очки завоевания, и, следовательно, отныне игрокам Альянса предстоит сражаться с игроками Орды за области, в которых происходят события. Помимо этого у героев Орды теперь появится стимул участвовать в боях на главной дороге, так как сопротивление на остальных участках острова возрастет.
Разумеется, мы понимаем, что возможность получить экипировку претендента — не очень веская причина сражаться с боссом. Поэтому экипировку данного типа больше нельзя будет получить из мерцающего сейфа Молота Ашрана. Это значит, что теперь в мерцающих сейфах игроки будут находить только экипировку бойца (620/675-го уровней) или гладиатора (660/690-го уровней).
Мы уже видим, как возрос накал боев на главной дороге и в областях, где доступны события. Также стоит отметить, что в Ашране постоянно производится контроль численности игроков обеих фракций, что позволяет обеспечить баланс сил. У вашей стороны есть возможность принять вызов, но победить в сражении сможете только вы! Удачи и хороших боев!
Теперь за приглашение друга в World of Warcraft игроки будут получать нового Огнегривого скакуна.


В коллекции наград за пользование услугой «Пригласи друга» пополнение! Знакомьтесь — Огнегривый скакун. Рожденный в пламени конь своенравен, как и его создатель — Рагнарос, Повелитель Огня, но как он прекрасен, когда развернет свои огненные крылья! Теперь и вы можете оседлать одного из этих пылающих коней и отправиться навстречу приключениям!
Огнегривый скакун доступен только через услугу «Пригласи друга», поэтому не теряйте времени и пригласите своих друзей в игру, чтобы получить это средство передвижения!
Подробнее узнать об услуге «Пригласи друга» вы можете здесь.
Огнегривый скакун доступен только через услугу «Пригласи друга», поэтому не теряйте времени и пригласите своих друзей в игру, чтобы получить это средство передвижения!
Подробнее узнать об услуге «Пригласи друга» вы можете здесь.
Blizzard опубликовала срочные исправления World of Warcraft 6.1 от 25 февраля.


Представляем описание срочных исправлений к недавно вышедшему обновлению 6.1 для World of Warcraft. Срочные исправления — это изменения, которые не требуют загрузки дополнительных данных. Некоторые из исправлений появятся в игре сразу же, а для других потребуется произвести перезагрузку игрового мира. Учтите, что некоторые исправления не могут быть внесены без обновления клиента игры. Мы будем обновлять информацию на этой странице каждый раз, когда будут вноситься новые исправления.
Внесенные исправления отсортированы по дате. Также исправления сортированы по категориям. Это позволит вам легко ознакомиться с описанием всех изменений, внесенных в игру после выхода обновления 6.1.
В особых случаях исправления могут сопровождаться специальными пометками.
Внесенные исправления отсортированы по дате. Также исправления сортированы по категориям. Это позволит вам легко ознакомиться с описанием всех изменений, внесенных в игру после выхода обновления 6.1.
В особых случаях исправления могут сопровождаться специальными пометками.
- [После перезагрузки игрового мира] — эта пометка означает, что исправления вступят в силу только после плановой перезагрузки игрового мира или после технического обслуживания серверов.
- [Ведется тестирование] — данная пометка указывает на исправления, которые будут добавлены в игру позже, так как их тестирование еще не завершено. Тем не менее, подобные изменения достаточно важны, поэтому мы стараемся сообщать о них как можно скорее.
Уже известно, что обновление World of Warcraft 6.1 выйдет в эту среду — 25 февраля, и с ним нас ждут новые приключения, новые возможности и множество других удивительных и интересных вещей.


С первого шага в прошлое Дренора мы неизбежно оказываемся вовлечены в одну увлекательную историю — одну из многих, которые разворачиваются в этом мире. Цепочка, начавшаяся заданием «Зов верховного мага», продолжится в обновлении 6.1, и никогда еще ставки не были столь высоки.
Внимание! В этой статье содержатся «спойлеры». Если не хотите знать подробности раньше времени — дальше не читайте.
Гарона Полуорчиха
Она не просто легендарна — она и есть легенда. На счету этой опасной разбойницы-убийцы смерть короля Ллейна Ринна. Вместе со своим сыном Мед’аном она помогала Новому Совету Тирисфаля в их жестокой борьбе против Сумеречного Молота и темного огра-мага Чо’галла. Вскоре после вашего прибытия на Дренор Гарона пыталась убить Кадгара, но вам удалось схватить ее.
С тех самых пор Кадгар пытается избавить Гарону от контроля над разумом, жертвой которого она стала. Но всего его и ваши усилия оставались напрасными… до настоящего момента. В обновлении 6.1 вы получите новое задание, для выполнения которого вам нужно будет пробраться в оплот Совета Теней и похитить артефакт. Кадгар надеется, что это древнее устройство поможет ему освободить разум Гароны.
Ваш первый легендарный соратник
Возможно, в жестоком мире Дренора вам и не удастся найти настоящих друзей, но вы можете встретить единомышленников и сотрудничать с ними ради обоюдной пользы. Благодаря Гароне вы узнаете, что замышляет Гул’дан, и сможете своими глазами увидеть, как он пытается получить контроль над Железной Ордой и захватить Громмаша Адского Крика.

После этого Гарона станет вашим первым легендарным соратником. У нее будет три способности, характерные для специализации разбойника «Ликвидация», а также особенность «Умелый убийца», которая существенно увеличивает вероятность успеха в любом задании, на которое она отправляется. Кроме того, начальный уровень предметов Гароны составит 630.
И это еще не все!
С выходом обновления 6.1 в вашем гарнизоне появятся новые посетители. Они будут предлагать вам разнообразные задания, если вы уже развили свой гарнизон до 3-го уровня.
Новые посетители
В гарнизоне начнет появляться торговец, у которого за ресурсы гарнизона можно будет приобрести предметы для улучшения экипировки ваших соратников. Уровень предметов соратников можно будет повышать вплоть до 675-го. Также у этого торговца можно будет приобрести предметы, при помощи которых можно будет добавить редкие задания к списку доступных заданий гарнизона.
Теперь соратники смогут приобрести черту «Охотник за сокровищами», увеличивающую количество золота, которое дается в награду за выполнение задания. В обновлении 6.1 появится ряд новых заданий для соратников, за некоторые из которых в награду можно будет получить апекситовые кристаллы, дикую кровь, усиливающие руны, археологические артефакты и предметы, позволяющие мгновенно завершить заказы.
Новый посетитель появится и в зверинце вашего гарнизона. У него можно будет получить награды за победы в битвах питомцев, а также новых питомцев. В то же время новых питомцев можно будет получить и в рейдовых подземельях Запределья. Если вы коллекционируете их, вам стоит наведаться в Черный храм, на Вершину Хиджала и на Плато Солнечного Колодца — там вы сможете встретить с десяток новых свирепых противников в битвах, заработать достижение и получить за него в награду питомца Ми’лаша.
Обновление 6.1 выйдет 25 февраля. Описание изменений вы можете найти здесь. Кроме того, вам может быть интересна статья с обзором новых функций.
Внимание! В этой статье содержатся «спойлеры». Если не хотите знать подробности раньше времени — дальше не читайте.
Гарона Полуорчиха
Она не просто легендарна — она и есть легенда. На счету этой опасной разбойницы-убийцы смерть короля Ллейна Ринна. Вместе со своим сыном Мед’аном она помогала Новому Совету Тирисфаля в их жестокой борьбе против Сумеречного Молота и темного огра-мага Чо’галла. Вскоре после вашего прибытия на Дренор Гарона пыталась убить Кадгара, но вам удалось схватить ее.
С тех самых пор Кадгар пытается избавить Гарону от контроля над разумом, жертвой которого она стала. Но всего его и ваши усилия оставались напрасными… до настоящего момента. В обновлении 6.1 вы получите новое задание, для выполнения которого вам нужно будет пробраться в оплот Совета Теней и похитить артефакт. Кадгар надеется, что это древнее устройство поможет ему освободить разум Гароны.
Ваш первый легендарный соратник
Возможно, в жестоком мире Дренора вам и не удастся найти настоящих друзей, но вы можете встретить единомышленников и сотрудничать с ними ради обоюдной пользы. Благодаря Гароне вы узнаете, что замышляет Гул’дан, и сможете своими глазами увидеть, как он пытается получить контроль над Железной Ордой и захватить Громмаша Адского Крика.

Гул’дан повсюду наживает врагов.
После этого Гарона станет вашим первым легендарным соратником. У нее будет три способности, характерные для специализации разбойника «Ликвидация», а также особенность «Умелый убийца», которая существенно увеличивает вероятность успеха в любом задании, на которое она отправляется. Кроме того, начальный уровень предметов Гароны составит 630.
И это еще не все!
С выходом обновления 6.1 в вашем гарнизоне появятся новые посетители. Они будут предлагать вам разнообразные задания, если вы уже развили свой гарнизон до 3-го уровня.
- Задания для охотников за головами: объединитесь с двумя игроками или более, чтобы выследить и победить сильного противника.
- Ежедневные задания для профессий: получите еще больше первобытных духов, избавьтесь от излишков реагентов и приобретите новые рецепты улучшений и трансмутаций.
- Поиск реликвий — серия заданий для вас и ваших соратников. Наградой за эти задания будут золото и ресурсы гарнизона, а кроме того, вы получите нового соратника по имени Харрисон Джонс.
- Ежедневные задания в подземельях и еженедельные задания в рейдах: награда может включать в себя предмет экипировки 655-го уровня.
Новые посетители
В гарнизоне начнет появляться торговец, у которого за ресурсы гарнизона можно будет приобрести предметы для улучшения экипировки ваших соратников. Уровень предметов соратников можно будет повышать вплоть до 675-го. Также у этого торговца можно будет приобрести предметы, при помощи которых можно будет добавить редкие задания к списку доступных заданий гарнизона.
Теперь соратники смогут приобрести черту «Охотник за сокровищами», увеличивающую количество золота, которое дается в награду за выполнение задания. В обновлении 6.1 появится ряд новых заданий для соратников, за некоторые из которых в награду можно будет получить апекситовые кристаллы, дикую кровь, усиливающие руны, археологические артефакты и предметы, позволяющие мгновенно завершить заказы.
Новый посетитель появится и в зверинце вашего гарнизона. У него можно будет получить награды за победы в битвах питомцев, а также новых питомцев. В то же время новых питомцев можно будет получить и в рейдовых подземельях Запределья. Если вы коллекционируете их, вам стоит наведаться в Черный храм, на Вершину Хиджала и на Плато Солнечного Колодца — там вы сможете встретить с десяток новых свирепых противников в битвах, заработать достижение и получить за него в награду питомца Ми’лаша.
Обновление 6.1 выйдет 25 февраля. Описание изменений вы можете найти здесь. Кроме того, вам может быть интересна статья с обзором новых функций.
На следующей неделе в среду 25 февраля наконец-то выйдет обновление 6.1 для World of Warcraft.

Это обновление добавит в игру много новых интересных предметов (таких как «селфи-камера»), новые модели эльфов крови, новую систему наследуемых предметов и многое другое.

Это обновление добавит в игру много новых интересных предметов (таких как «селфи-камера»), новые модели эльфов крови, новую систему наследуемых предметов и многое другое.
Blizzard опубликовала срочные исправления World of Warcraft 6.0.3 от 17 февраля.


Классы
- Разбойник
- Скрытность
- Обновление или истечение времени действия эффектов от способностей «Рваная рана», «Гаротта», «Кровавый вихрь» и «Кровотечение» больше не должно некорректно рассеивать эффект от способности «Вспарывание вен», наложенный другими разбойниками.
- Скрытность
- Литейная клана Черной горы
- Рудожуй
- Запас здоровья Рудожуя в обычном режиме снижен на 10%.
- Способность Рудожуя «Катящаяся ярость» теперь наносит меньше урона в обычном и героическом режиме (135 000 ед. и 200 000 ед. урона соответственно).
- Горнило
- Сердце Горы больше не должно отправлять повторяющиеся рейдовые предупреждения о способности «Взрыв» по достижении 100 ед. энергии.
- Призыватели огня, находящиеся под воздействием эффекта контроля разума, больше не должны накладывать на раненых повелительниц изначальных стихий «Противодействующий щит земли».
- Кромог
- От «Отзвуков» Кромога стало легче уклониться, поскольку теперь они наносят урон с задержкой в 3 сек. (ранее — в 1,75 сек.). Кроме того, радиус данного эффекта был уменьшен.
- Дармак Повелитель Зверей
- В обычном режиме время восстановления способности Дармака Повелителя Зверей «Призыв стаи» было увеличено до 40 сек. (ранее — 30 сек.).
- Исправлена неполадка, в результате которой врата, ведущие к Дармаку Повелителю Зверей, могли оставаться запертыми после сброса боя.
- Оператор Тогар
- Механика исступления для боя с этим боссом стала более смертоносной.
- Железные леди
- Адмирал Гар'ан: «Огненный взрыв» огневой башни больше не наносит урон питомцам, прислужникам или стражам игрока.
- Эффекты способностей «Дрожащие тени» и «Медлительные тени» Сорки Отчаянной больше не исчезают некорректно, если их цель погибает.
- Способность «Ритуал крови» Марак Кровавой по-прежнему выбирает целью игрока в радиусе 45 м., но сектор поражения был увеличен до 100 м.
- Исправлена неполадка, в результате которой железные леди, не стоящие у дредноута, в конце фазы на корабле могли мгновенно использовать свои способности и заклинания.
- Исправлена неполадка, в результате которой Марак Кровавая некорректно получала возможность использовать способность «Кровавые удары» при накоплении 75 ед. железной ярости (в эпохальном режиме).
- Чернорук
- Кучи мусора больше не должны появляться после перехода на вторую фазу боя.
- Исправлена неполадка, в результате которой игрок мог быть не защищен корректно от способности Чернорука «Пронзающий бросок», если за одной кучей мусора прятались сразу несколько игроков.
- Рудожуй
Нам выпала уникальная возможность побеседовать с Брайаном Холинкой (Brian Holinka), старшим дизайнером PvP в World of Warcraft!
Интервью было записано в пятницу 13 февраля, а теперь доступно на нашем канале YouTube (русские субтитры в наличии). В ходе интервью мы поговорили о PvP в Warlords of Draenor, обновлении 6.1, полях боя, аренах, Ашране и классовых проблемах. Благодарим всех тех, кто отправил нам интересующие их вопросы! Мы надеемся, что посмотрев (или прочитав ниже) наше интервью, вы останетесь довольны ответами.
Текст интервью:
Tergand: Здравствуйте, Брайан.
Brian: Здравствуйте! Как у вас дела?
Tergand: Отлично, спасибо! Надеюсь, у вас тоже.
Brian: И у меня отлично. В южной Калифорнии сегодня солнечно.
Tergand: А в России довольно холодно. Поздравляю вас с выпуском Warlords of Draenor! Warlords of Draenor не только вернуло старых игроков, но и привлекло новых. В нем много новинок, а также PvP особенностей, как, например, Ашран. Это довольно интересное место. У нас много вопросов от сообщества по полям боя, аренам, балансу классов и, конечно, Ашрану.
Brian: С удовольствием отвечу на ваши вопросы. Мы впечатлены успехом Warlords. Нам понравились отзывы игроков по этому «варварскому» дополнению, в котором им пришлось сразиться со старыми персонажами. Энтузиазм игроков вдохновляет нас, что позволяет нам работать надо новым контентом.
Интервью было записано в пятницу 13 февраля, а теперь доступно на нашем канале YouTube (русские субтитры в наличии). В ходе интервью мы поговорили о PvP в Warlords of Draenor, обновлении 6.1, полях боя, аренах, Ашране и классовых проблемах. Благодарим всех тех, кто отправил нам интересующие их вопросы! Мы надеемся, что посмотрев (или прочитав ниже) наше интервью, вы останетесь довольны ответами.
Текст интервью:
Tergand: Здравствуйте, Брайан.
Brian: Здравствуйте! Как у вас дела?
Tergand: Отлично, спасибо! Надеюсь, у вас тоже.
Brian: И у меня отлично. В южной Калифорнии сегодня солнечно.
Tergand: А в России довольно холодно. Поздравляю вас с выпуском Warlords of Draenor! Warlords of Draenor не только вернуло старых игроков, но и привлекло новых. В нем много новинок, а также PvP особенностей, как, например, Ашран. Это довольно интересное место. У нас много вопросов от сообщества по полям боя, аренам, балансу классов и, конечно, Ашрану.
Brian: С удовольствием отвечу на ваши вопросы. Мы впечатлены успехом Warlords. Нам понравились отзывы игроков по этому «варварскому» дополнению, в котором им пришлось сразиться со старыми персонажами. Энтузиазм игроков вдохновляет нас, что позволяет нам работать надо новым контентом.