Замечательная новость для тех, кто интересовался судьбой Туралиона и Аллерии после их исчезновения!
На официальном YouTube-канале World of Warcraft можно совершенно бесплатно насладиться аудиодрамой «Тысяча лет войны», состоящей из трех частей: «Два светоча», «Изумрудно-зеленая звезда», а также «Тьма и Свет».
Общий хронометраж этого рассказа за авторством Роберта Брукса составляет чуть более двух часов, что сравнимо с фильмом средней длины. Поэтому, если вы еще не решили, что посмотреть на предстоящих выходных, данная аудиокнига замечательно подойдет на эту роль. Ведь в вашем распоряжении окажется прекрасно озвученный фрагмент истории мира Warcraft, а за визуальное сопровождение будет отвечать наилучшая графическая система из ныне возможных — ваша фантазия!
На официальном YouTube-канале World of Warcraft можно совершенно бесплатно насладиться аудиодрамой «Тысяча лет войны», состоящей из трех частей: «Два светоча», «Изумрудно-зеленая звезда», а также «Тьма и Свет».
Общий хронометраж этого рассказа за авторством Роберта Брукса составляет чуть более двух часов, что сравнимо с фильмом средней длины. Поэтому, если вы еще не решили, что посмотреть на предстоящих выходных, данная аудиокнига замечательно подойдет на эту роль. Ведь в вашем распоряжении окажется прекрасно озвученный фрагмент истории мира Warcraft, а за визуальное сопровождение будет отвечать наилучшая графическая система из ныне возможных — ваша фантазия!
Dark Horse и Blizzard Entertainment анонсировали третий том «Хроник World of Warcraft» (World of Warcraft Chronicle, «Варкрафт. Хроники» в официальном переводе).
Оригинальная версия выйдет в печать 27 марта 2018 года.

В книге можно будет увидеть иллюстрации Питера Ли (Peter Lee), Романа Кеннея (Roman Kenney), Стэнтона Фенга (Stanton Feng) и Жозефа Лакруа (Joseph Lacroix), а текст писали Крис Метцен (Chris Metzen), Мэтт Бернс (Matt Burns) и Роберт Брукс (Robert Brooks).
Третий том будет посвящен событиям, которые сформировали современную историю Азерота, и поведает об Артасе Менетиле, Иллидане Ярости Бури, Джайне Праудмур и других знаковых персонажах World of Warcraft.
Первый и второй тома Хроник можно приобрести в магазине Озон.
Оригинальная версия выйдет в печать 27 марта 2018 года.

В книге можно будет увидеть иллюстрации Питера Ли (Peter Lee), Романа Кеннея (Roman Kenney), Стэнтона Фенга (Stanton Feng) и Жозефа Лакруа (Joseph Lacroix), а текст писали Крис Метцен (Chris Metzen), Мэтт Бернс (Matt Burns) и Роберт Брукс (Robert Brooks).
Третий том будет посвящен событиям, которые сформировали современную историю Азерота, и поведает об Артасе Менетиле, Иллидане Ярости Бури, Джайне Праудмур и других знаковых персонажах World of Warcraft.
Первый и второй тома Хроник можно приобрести в магазине Озон.
Как сообщает NeoGAF, Blizzard разместила новую вакансию, в которой впервые встречаются слова «mobile» и «Warcraft».

Судя по вакансии, компания ищет художника на необъявленный проект для мобильных платформ, «страстно любящего создавать изображения, тождественные Warcraft». Из всего этого очевидно следует предположение, что Blizzard разрабатывает мобильную игру по вселенной Warcraft.
Ранее NeoGAF уже писал о другой вакансии для мобильных платформ (сейчас страница отсутствует на сайте Blizzard). Тогда искали программиста инструментария для мобильных платформ без уточнения игровой серии.
Также NeoGAF подытоживает всю имеющуюся на данный момент информацию о предполагаемых необъявленных играх Blizzard: кроме новой мобильной игры по Warcraft компания работает над новой (немобильной) игрой по Diablo, а также шутером от первого лица (возможно, по StarCraft).
А какую бы вы хотели видеть игру по Warcraft на телефоне?

Судя по вакансии, компания ищет художника на необъявленный проект для мобильных платформ, «страстно любящего создавать изображения, тождественные Warcraft». Из всего этого очевидно следует предположение, что Blizzard разрабатывает мобильную игру по вселенной Warcraft.
Ранее NeoGAF уже писал о другой вакансии для мобильных платформ (сейчас страница отсутствует на сайте Blizzard). Тогда искали программиста инструментария для мобильных платформ без уточнения игровой серии.
Также NeoGAF подытоживает всю имеющуюся на данный момент информацию о предполагаемых необъявленных играх Blizzard: кроме новой мобильной игры по Warcraft компания работает над новой (немобильной) игрой по Diablo, а также шутером от первого лица (возможно, по StarCraft).
А какую бы вы хотели видеть игру по Warcraft на телефоне?
World of Warcraft уже более десятка лет, и игра все еще остается платной, т.е. игроки должны в ней платить за игровое время. Некоторое время назад Blizzard добавила в игру специальные жетоны (WoW tokens), которые представляют собой промежуточную валюту при обмене внутриигрового золота на оплату игрового времени.
Совсем скоро жетоном WoW можно будет пополнять кошелек Battle.net, что не позволит вам (легально) перевести ваши золотые запасы из WoW в реальные деньги, но может сэкономить ваши затраты на другие продукты Blizzard.

Если вам нужно золото в World of Warcraft, и у вас есть деньги, то можно купить жетон WoW за рубли (делается это непосредственно в игре), а потом обменять его на золото WoW. Стоимость жетона при этом фиксированная и для российского региона составляет 1100 рублей, что равно текущей месячной подписке на WoW для европейского региона.
В обратной ситуации, если вы много играете в WoW, у вас может скопиться много золота в игре. За него вы также можете купить жетон WoW, причем его стоимость в золотом эквиваленте зависит от текущего спроса (что варьируется от сервера к серверу и может меняться со временем). Ищите жетон на аукционе в игре.
И если раньше за жетон можно было получить лишь игровое время World of Warcraft (что позволяет играть бесплатно), то скоро за каждый жетон можно будет получить 549 рублей (= месячная подписка в российском регионе) на свой кошелек Battle.net, которые вы можете потратить на другие игры Blizzard, а также внутриигровые покупки в них. Например, можно купить наборы карт в Hearthstone или героев в Heroes of the Storm.
А вы играете в WoW? Оплачиваете игру рублями или игровым золотом?
P.S.: Жетон уже можно обменять на баланс кошелька Battle.net.
Совсем скоро жетоном WoW можно будет пополнять кошелек Battle.net, что не позволит вам (легально) перевести ваши золотые запасы из WoW в реальные деньги, но может сэкономить ваши затраты на другие продукты Blizzard.

Если вам нужно золото в World of Warcraft, и у вас есть деньги, то можно купить жетон WoW за рубли (делается это непосредственно в игре), а потом обменять его на золото WoW. Стоимость жетона при этом фиксированная и для российского региона составляет 1100 рублей, что равно текущей месячной подписке на WoW для европейского региона.
В обратной ситуации, если вы много играете в WoW, у вас может скопиться много золота в игре. За него вы также можете купить жетон WoW, причем его стоимость в золотом эквиваленте зависит от текущего спроса (что варьируется от сервера к серверу и может меняться со временем). Ищите жетон на аукционе в игре.
И если раньше за жетон можно было получить лишь игровое время World of Warcraft (что позволяет играть бесплатно), то скоро за каждый жетон можно будет получить 549 рублей (= месячная подписка в российском регионе) на свой кошелек Battle.net, которые вы можете потратить на другие игры Blizzard, а также внутриигровые покупки в них. Например, можно купить наборы карт в Hearthstone или героев в Heroes of the Storm.
А вы играете в WoW? Оплачиваете игру рублями или игровым золотом?
P.S.: Жетон уже можно обменять на баланс кошелька Battle.net.
На круглом столе «World of Warcraft: Legion — планы разработчиков» Ион Гаццикостас рассказал о том, что ждет нас в ближайшем будущем.


В скором времени игроков Legion ждет много новых приключений, и в ходе круглого стола «World of Warcraft: Legion — планы разработчиков» на BlizzCon 2016 директор игры Йон Хаззикостас поделился интересными подробностями о будущих игровых новинках.
В Legion одна из важнейших наших целей — регулярно предоставлять игрокам новый контент. Мы хотим, чтобы игроки с нетерпением ждали очередного нововведения и всегда знали, что оно появится. В основе всякого проекта жанра MMO лежит живой динамичный мир, поэтому мы стремимся, чтобы в мире WoW что-то менялось каждый день или хотя бы каждую неделю, чтобы в нем постоянно было разнообразие и новые награды.
Именно поэтому в дополнении Legion мы создали особую систему, позволяющую выпускать обновления разного масштаба. Они могут быть небольшими, как, например, обновление 6.2.3, в котором появились путешествия во времени по подземельям Cataclysm, или более масштабными, как 6.2 «Ярость Адского Пламени». Бывает и нечто среднее, например, обновление 7.1 «Возвращение в Каражан». Никакого универсального подхода тут нет.
Обновление 7.1.5
Недавно мы выпустили обновление 7.1 и теперь готовим следующее — обновление 7.1.5, которое по нашим меркам можно считать «небольшим». Оно содержит усовершенствования игровых систем, новые награды, а также другие стабильно востребованные материалы, не привязанные к основному сюжету.
Что же мы планируем ввести в обновлении 7.1.5?
В Legion одна из важнейших наших целей — регулярно предоставлять игрокам новый контент. Мы хотим, чтобы игроки с нетерпением ждали очередного нововведения и всегда знали, что оно появится. В основе всякого проекта жанра MMO лежит живой динамичный мир, поэтому мы стремимся, чтобы в мире WoW что-то менялось каждый день или хотя бы каждую неделю, чтобы в нем постоянно было разнообразие и новые награды.
Именно поэтому в дополнении Legion мы создали особую систему, позволяющую выпускать обновления разного масштаба. Они могут быть небольшими, как, например, обновление 6.2.3, в котором появились путешествия во времени по подземельям Cataclysm, или более масштабными, как 6.2 «Ярость Адского Пламени». Бывает и нечто среднее, например, обновление 7.1 «Возвращение в Каражан». Никакого универсального подхода тут нет.
Обновление 7.1.5
Недавно мы выпустили обновление 7.1 и теперь готовим следующее — обновление 7.1.5, которое по нашим меркам можно считать «небольшим». Оно содержит усовершенствования игровых систем, новые награды, а также другие стабильно востребованные материалы, не привязанные к основному сюжету.
Что же мы планируем ввести в обновлении 7.1.5?
На прошлой неделе мы поговорили с Джереми Физелом (Jeremy Feasel) и Джонатаном ЛеКрафтом (Jonathan LeCraft) — ведущими гейм-дизайнерами дополнения World of Warcraft: Legion. Они ответили на вопросы об охотниках на демонов и рассказали, каким видят класс на данный момент.
Интервью доступно на английском языке с русскими субтитрами.
Интервью доступно на английском языке с русскими субтитрами.
Мы запускаем новый творческий конкурс. На этот раз мы разыгрываем плакаты на тему Warcraft, любезно предоставленные Blizzard, а для их получения предлагаем вам нарисовать свои плакаты на тему вселенной Warcraft (не обязательно в такой же стилистике).
Сроки
Конкурс проводится с 1 по 14 августа 2016 года включительно.
Призы
9 плакатов формата А1. По три плаката «орки», «эльфы» и «мурлоки».
Правила
1. Участникам предлагается нарисовать плакат на тему вселенной Warcraft.
2. Работы требуется присылать в эту тему на форуме (очень рекомендуется хостинг imgur.com). Внимание! Если ссылка на работу к концу конкурса будет битой, работа исключается из конкурса.
3. Работы должны быть новыми и нигде ранее не опубликованными.
4. От одного участника принимается не более 1 работы.
5. Победители будут определяться внутренним голосованием.
6. 9 победителей смогут выбрать по одному плакату в порядке очередности.
7. Участники должны быть из России или ближнего зарубежья (в связи с необходимостью отправки призов по почте).
Обсуждение конкурса просим вести в отдельной теме, данная тема предназначена исключительно для конкурсных работ.
Сроки
Конкурс проводится с 1 по 14 августа 2016 года включительно.
Призы
9 плакатов формата А1. По три плаката «орки», «эльфы» и «мурлоки».
Правила
1. Участникам предлагается нарисовать плакат на тему вселенной Warcraft.
2. Работы требуется присылать в эту тему на форуме (очень рекомендуется хостинг imgur.com). Внимание! Если ссылка на работу к концу конкурса будет битой, работа исключается из конкурса.
3. Работы должны быть новыми и нигде ранее не опубликованными.
4. От одного участника принимается не более 1 работы.
5. Победители будут определяться внутренним голосованием.
6. 9 победителей смогут выбрать по одному плакату в порядке очередности.
7. Участники должны быть из России или ближнего зарубежья (в связи с необходимостью отправки призов по почте).
Обсуждение конкурса просим вести в отдельной теме, данная тема предназначена исключительно для конкурсных работ.