Не пугайтесь названия новости! Распри между Ордой и Альянсом никуда не делись, просто разработчики World of Warcraft решили внести некое разнообразие в поединки на рейтинговых полях боя.

Как то слишком много новостей за последние сутки, вам так не кажется?

Blizzard:
Подобно сражениям на аренах, на рейтинговых полях боя игроки борются друг с другом за первенство и доминирование. В качестве награды за выдающиеся навыки, сплоченность и координацию действий команды могут получить лучшие PvP-награды, которые только можно найти в World of Warcraft. Все это время игроки имели возможность испытать свою мощь на рейтинговых полях боя только в борьбе с представителями противоположной фракции. Но теперь все изменится...
Рады сообщить, что теперь на рейтинговых полях боя, как и на аренах, вы сможете сражаться с представителями не только враждующей, но и собственной фракции. Это нововведение позволит более точно подбирать противников и четко покажет, кто же на самом деле лучший из лучших. Так что готовьтесь, бойцы Орды и Альянса! Мелким межфракционным распрям не место на этих священных землях – пришло время настоящих испытаний, несущих честь и славу!
Рады сообщить, что теперь на рейтинговых полях боя, как и на аренах, вы сможете сражаться с представителями не только враждующей, но и собственной фракции. Это нововведение позволит более точно подбирать противников и четко покажет, кто же на самом деле лучший из лучших. Так что готовьтесь, бойцы Орды и Альянса! Мелким межфракционным распрям не место на этих священных землях – пришло время настоящих испытаний, несущих честь и славу!
Как то слишком много новостей за последние сутки, вам так не кажется?
Blizzard опубликовала ответы на вопросы пользователей, которые они задавали в шестой части полюбившейся нам рубрики «Задайте вопрос разработчикам» — развитие гильдии.

Кстати, вы спрашивали, причем здесь гильдейские дома?

Кстати, вы спрашивали, причем здесь гильдейские дома?
Blizzard:
Вопрос: Появятся ли когда-нибудь в игре гильдейские дома, в которых смогут собираться и общаться члены гильдии? – Ellidryl [Европа, фр.], Греланд [Россия], Ledieri [Европа, исп.], BodywreckГ©r [Северная Америка]
Ответ: Мы не раз обсуждали этот вопрос. Гильдейские дома действительно были бы приятным местом для отдыха, но мы считаем, что это не стоит времени и ресурсов, которые бы нам пришлось потратить, чтобы сделать все так, как нужно. Чтобы ввести гильдейские дома, потребуется отложить в сторону другие задачи. Кроме того, нам кажется, что не нужно создавать барьеров между игроками. Нам бы хотелось, чтобы как можно больше персонажей находилось в городах и открытом мире. Мы также знаем, что даже при отсутствии в игре гильдейских домов некоторые гильдии отводят специальные места для постоянных встреч. Это отличная идея. Советуем найти такой уголок, если у вашей гильдии еще нет устоявшегося места сбора.
Ответ: Мы не раз обсуждали этот вопрос. Гильдейские дома действительно были бы приятным местом для отдыха, но мы считаем, что это не стоит времени и ресурсов, которые бы нам пришлось потратить, чтобы сделать все так, как нужно. Чтобы ввести гильдейские дома, потребуется отложить в сторону другие задачи. Кроме того, нам кажется, что не нужно создавать барьеров между игроками. Нам бы хотелось, чтобы как можно больше персонажей находилось в городах и открытом мире. Мы также знаем, что даже при отсутствии в игре гильдейских домов некоторые гильдии отводят специальные места для постоянных встреч. Это отличная идея. Советуем найти такой уголок, если у вашей гильдии еще нет устоявшегося места сбора.
Официальный сайт World of Warcraft продолжает пополняться рассказами о правителях Азерота. Встречайте новое литературное произведение про Вол'джина под названием «Испытание».


Blizzard:
Племя Черного Копья под предводительством мудрого Сен'джина пережило немало испытаний. Когда племена, входящие в империю Гурубаши, начали открытую войну, тролли Темного Копья были вынуждено покинуть родные земли, но нашли новый дом на нескольких необитаемых островах, которые они назвали островами Черного Копья. Тролли надеются, что останутся тут навсегда, но судьба их покрыта мраком.
«– Говорят, лоа лишат нас разума, – мрачно предположил Залазан. – Заставят нас страдать, мучиться и видеть всякие кошмары.
– Я тоже много всего слышал про эти испытания. Главное, если они признают меня достойным, то я стану темным охотником. А если не признают – то нас ничего не спасет.
– Да ладно, я-то уж сумею произвести на них впечатление! – хвастливо заявил Залазан. – А над тобой они просто посмеются.
Он шагнул в грязь и стал рядом со своим другом. Несколько секунд тролли смотрели друг на друга и широко ухмылялись, обнажив клыки. Пожалуй, все в деревне Черного Копья знали: если Вол'джин и Залазан так улыбаются – значит, они задумали какую-то фантастическую глупость. Они с самого детства так делали.
Издав воинственный клич, тролли ринулись к Изначальному дому».
«– Говорят, лоа лишат нас разума, – мрачно предположил Залазан. – Заставят нас страдать, мучиться и видеть всякие кошмары.
– Я тоже много всего слышал про эти испытания. Главное, если они признают меня достойным, то я стану темным охотником. А если не признают – то нас ничего не спасет.
– Да ладно, я-то уж сумею произвести на них впечатление! – хвастливо заявил Залазан. – А над тобой они просто посмеются.
Он шагнул в грязь и стал рядом со своим другом. Несколько секунд тролли смотрели друг на друга и широко ухмылялись, обнажив клыки. Пожалуй, все в деревне Черного Копья знали: если Вол'джин и Залазан так улыбаются – значит, они задумали какую-то фантастическую глупость. Они с самого детства так делали.
Издав воинственный клич, тролли ринулись к Изначальному дому».
Не успело обновление 4.1 отлагать вступить в свои права на "живых" серверах, как официальный сайт World of Warcraft пополнился новостью, в которой Blizzard с помощью двух видеозаписей на YouTube предлагает нам "отправиться в небольшое путешествие по Огненным Просторам обновления World of Warcraft 4.2".

Превью рейдового подземелья обновления 4.2 — Огненные Просторы (Firelands)
Превью ежедневных заданий обновления 4.2
Если на первом видео есть действительно интересные моменты — Рагнарос, модели и способности других новых боссов, пейзажи Огненных Просторов, — то второе довольно скомканно и лично мне не очень понятно. Посмотрел несколько раз, но оценить какими интересными и захватывающими будут "дейлики" в новом патче я так и не смог. Зато удалось увидеть, что новый "моб" — некое подобие птицы-феникс, обладает той же анимацией, что и все протодраконы. Неужели у Blizzard совсем кончилась фантазия? Ну сколько можно подсовывать одно и тоже.

Превью рейдового подземелья обновления 4.2 — Огненные Просторы (Firelands)
Превью ежедневных заданий обновления 4.2
Если на первом видео есть действительно интересные моменты — Рагнарос, модели и способности других новых боссов, пейзажи Огненных Просторов, — то второе довольно скомканно и лично мне не очень понятно. Посмотрел несколько раз, но оценить какими интересными и захватывающими будут "дейлики" в новом патче я так и не смог. Зато удалось увидеть, что новый "моб" — некое подобие птицы-феникс, обладает той же анимацией, что и все протодраконы. Неужели у Blizzard совсем кончилась фантазия? Ну сколько можно подсовывать одно и тоже.

Еще две картинки (эскиз и скриншот) выложила Blizzard на официальной странице Diablo в Facebook, число "признаний в любви" к которой перевалило уже за 850 000.
Интересно, что в оригинальном названии файла эскиза значится номер "0002", то есть, похоже, Blizzard заранее подготовила целый ворох картинок, которыми с нами и делится по мере развития событий. Говорят, на отметке в 1 млн. нас ждет что-то особенное (но не сногсшибательное).
Интересно, что в оригинальном названии файла эскиза значится номер "0002", то есть, похоже, Blizzard заранее подготовила целый ворох картинок, которыми с нами и делится по мере развития событий. Говорят, на отметке в 1 млн. нас ждет что-то особенное (но не сногсшибательное).
Обновление 4.1: «Возрождение зандаларов»

Как мы и предполагали недавно, сегодня на европейские сервера World of Warcraft было установлено обновление 4.1. Blizzard в честь этого знаменательного события выпустила трейлер, который вводит нас в курс дела — что же произойдет после «Возрождения зандаларов»:
Интервью Blizzard Insider со Скоттом Мерсером
Продолжая тему обновления 4.1, Blizzard опубликовала текст интервью с ведущим разработчиком боевых ситуаций Скоттом Мерсером.
За чашкой кофе с разработчиками — количество способностей
Грег Стрит (он же Ghostcrawler) продолжает обновлять свой блог на официальном сайте World of Warcraft. В своем последнем сообщении он решил порассуждать о количестве способностей у различных классов, зачем они нужны и как не сделать лишних при создании.

Как мы и предполагали недавно, сегодня на европейские сервера World of Warcraft было установлено обновление 4.1. Blizzard в честь этого знаменательного события выпустила трейлер, который вводит нас в курс дела — что же произойдет после «Возрождения зандаларов»:
Интервью Blizzard Insider со Скоттом Мерсером
Продолжая тему обновления 4.1, Blizzard опубликовала текст интервью с ведущим разработчиком боевых ситуаций Скоттом Мерсером.
Blizzard:
В обновлении 4.1: «Возрождение Зандаларов» после разрушений, принесенных катаклизмом, тролли из племен Зул’Аман и Зул’Гуруб снова принялись остервенело бороться за земли. Эти стычки вот-вот перейдут в открытую войну.
О неожиданном новом натиске троллей Blizzard Insider беседует с ведущим разработчиком боевых ситуаций Скоттом Мерсером. Из этого интервью вы узнаете все подробности о предстоящем обновлении, в котором в игру вернутся знаменитые подземелья Зул’Аман и Зул’Гуруб — на этот раз как подземелья героического режима для 5 игроков.
О неожиданном новом натиске троллей Blizzard Insider беседует с ведущим разработчиком боевых ситуаций Скоттом Мерсером. Из этого интервью вы узнаете все подробности о предстоящем обновлении, в котором в игру вернутся знаменитые подземелья Зул’Аман и Зул’Гуруб — на этот раз как подземелья героического режима для 5 игроков.
За чашкой кофе с разработчиками — количество способностей
Грег Стрит (он же Ghostcrawler) продолжает обновлять свой блог на официальном сайте World of Warcraft. В своем последнем сообщении он решил порассуждать о количестве способностей у различных классов, зачем они нужны и как не сделать лишних при создании.
Ghostcrawler:
Сколько способностей должно быть у персонажей, достигших максимального уровня? Я размышляю об этом как минимум раз в день, и данная тема с завидной регулярностью затрагивается почти во всех наших обсуждениях классовых механик. И даже если прийти к какому-то решению относительно общего числа способностей, то каким образом решить, сколько из них должны быть ключевыми и будут использоваться игроками постоянно, в противовес тем, которые пригодятся лишь изредка?
На официальном сайте World of Warcraft опубликовано полное описание предстоящего обновления 4.1.


В этом же сообщении от Blizzard опубликованы патч-ноты. Чтож, если разработчики поделились таким подробным описанием, то вполне возможно уже в эту среду мы сможем лицезреть это обновление на "живых" серверах.

Blizzard:
Вскоре нас ждет обновление 4.1, поэтому самое время ознакомиться с его нововведениями, свойствами и описанием. Возрождение зандаларов в ближайшем будущем затронет и ваш игровой мир, поэтому советуем узнать подробнее о новой цепочке заданий для персонажей 85-го уровня в Тернистой долине, а также об изменениях в Зул'Гурубе и Зул'Амане, которые теперь станут подземельями для пяти игроков 85-го уровня со средним уровнем экипировки не ниже 346. В этих подземельях вы сможете добыть новые эпические предметы, редкие средства передвижения, питомцев и прочие сокровища, если вы, конечно же, решитесь бросить вызов зандаларам!
Blizzard:
Если вы подолгу не можете попасть в подземелье, то вам обязательно придется по душе новая функция системы поиска подземелий под названием «Призыв к оружию», о которой мы писали ранее. Персонажи, которых не хватает для формирования группы, станут получать дополнительные награды за прохождение подземелий. Надеемся, что это поможет вам быстрее сформировать группу.
Blizzard:
Кроме того, в интерфейсе появится новая функция поиска гильдии, которую мы планируем усовершенствовать в последующих обновлениях. Ее оценят как те, кто ищет гильдию, так и главы гильдий, ведущих набор новых членов. Мы постоянно улучшаем систему развития гильдии, чтобы помочь вам в поиске и создании сплоченной команды.

Blizzard:
Если вы уже влились в ряды гильдии, то вас должна заинтересовать система гильдейских испытаний. У вас появится возможность заслужить новые достижения, пополнить хранилище гильдии золотом и заработать опыт для гильдии в награду за прохождение подземелий и рейдов, а также за участие в сражениях на рейтинговых полях боя в составе гильдейских групп. Система гильдейских испытаний будет улучшаться в последующих обновлениях.
В этом же сообщении от Blizzard опубликованы патч-ноты. Чтож, если разработчики поделились таким подробным описанием, то вполне возможно уже в эту среду мы сможем лицезреть это обновление на "живых" серверах.